Beschreibung
Empfehlung:Dies ist der erste Versuch von Mir eine Map zu Bauen. Ich hoffe es sind nicht all zu viele Fehler drin, im Singel und Multiplayer war alles Top. Auf dem Server nicht getested. Ich möchte mich noch bei den ganzen Moddern bedanken ohne deren Objeckte und Gebäuden für Mich ein Map bau nicht möglich wäre. Für Verbesserungsvorschläge bin Ich immer offen, vielleicht findet sich ja der ein oder andere der Mich Unterstützen kann.
Wilkommen in Sudenhagen.Ihr bewirtschaftet eine Agrargenossenschaft,die aus einen Nebenhof wo Ihr Früchte Lagern könnt und einen Haupthof der Milchviehanlage besteht und etwas Abseits gibt es auch Schafe.
Des weiteren gibt es einen Schweinezuchthof.Ihr Habt Zwei Biogasanlagen,ein Gewerbepark wo Ihr Wolle,Raps,Zuckerrüben,Schweine und Rind verkaufen könnt,einen Reiterhof dort können Zuckerrüben,Stroh,Grass und Heu verkauft werden. Agravis kauft alle Früchte und dort Könnt Ihr Dünger,Kalk und Saatgut Kaufen,eine Brennerei die kauft Weizen und Erdäpfel.
In dieser Map ist der Gülle,Mist,Kalk der Unkraut und der chopped Straw Mod verbaut. Zum Düngen git es als Zwischenfrucht Klee und Luzerne. Nun wünsch Ich Euch viel Spass beim Zocken.
Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.
So nun zu den Neuerungen:
-Preise für Rinder und Schweine angepasst
-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an den Lagern dran)
-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt
-Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden
-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof
-Kompost Master eingebaut am Pferdehof
-Felder alle Kaufpaar
-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden
Wachstumszeiten:
Wheat,Barley,Rape =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe
Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe
Maize = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe
Klee, Luzerne =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe
Grass =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe
Benötigte Mods: AnimationMapTrigger für die Tore, ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer
Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat: Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. Map Buyable Object für die Kaufbaren Objekte
MultiMowingMod, Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
Update auf Version 0.9 Beta.
Neuerungen
Agrar Flieger funtzen jetzt. Dank an Lutanior für seinen Tipp. Schweinemast Update auf neue Version, Schweine können jetzt am Viemarkt bei Sudenhagen unter der Brücke gekauft werden. Mischstation von Marhu auf neusten Stand Version 3.2.0 gebracht. Sägewerk von Marhu eingebaut. Kaufbare Opjekte eingebaut. Map Buyable Object V3.2 wird benötigt. Dank geht an Christian303 von unserem LU. Ich bin daran Verzweifelt. Soilmod und Multifrucht verbaut. Kartoffelwaschanlage, Kartoffel-Dämpfer, Forage-Master verbaut Schweine können jetzt mit dem Futter aus dem Forage-Master gefüttert werden das normale Mischfutter wurde entfernt. BeetMaster 100K verbaut die fillTyben sind sugarBeet und potato als Produkt erhält man Rübenschnitzel die können bei den Kühen verfüttert werden. MilkMax bei der Milchfabrik eingebaut, um die Rohmilch zu verarbeiten man erhält durch den Verkauf von H-Milch mehr Geld. Verkauf in Sudenhagen und Wartenburg. Ein großer Dank geht an Farmer_Andy das Ich die Map mit seinen Objekten im verbauten zustand hochladen darf. Kuhstall Futtertröge angepasst. Aussen nur Grass und Heu. Im Stall auf der Seite aus wo das Claas Bild an der Wand ist 1 Futtertrog nur Forage und Forage-Mixing, 2 Futtertrog Silage und beetPulp aus dem Rübenschnetzler. Baumarkt bei Wartenburg verbaut, dort können die Paletten von Marhu's Sägewerk verkauft werden. Noch einige diverse kleine Anderungen.
Update auf Version 1.0
Neuerungen
Also was ist neu so einiges. Der Gewerbepark wurde neu Aufgebaut dort findet man jetzt ein Werk zur Produktion von EURO Paletten und Pappkartons eine Knäckebrotfabrik mit Produktion es müssen EURO Paletten und Pappkartons angeliefert werden und natürlich auch Früchte. Das gleich gilt bei der Molkerei dort kann man aus Milch, H-Milch Käse und Trinkjoghurt (es werden noch Kirschen und Pflaumen benötigt) herstellen, natürlich könnt Ihr die Milch auch normal verkaufen.
Neu ist demzufolge auch eine Obstfarm für Pflaumen und Kirschen eine Gemüsefarm dort werden Salat und Co hergestellt. Der Haupthof hat sich verändert die Schweinemast und dort ist auch neu das sie für Marhus Pellets Produktion vorbereitet wurde die Pellets haben den gleichen Wert wie Mischfutter weil es das dort nicht mehr gibt die Schweinemast hat eine eigene Futterproduktion.
An der Landschaft wurde auch gearbeitet die BGA`s wurden umgebaut und einige neue Kaufpaare Objekte hinzugefügt. Eon BGA ist jetzt in den Besitz von BTS Energie übergegangen.
So ich hoffe ich habe nichts wichtiges vergessen, ach da wäre noch eins ein Dankeschön geht an all denen die sowas erst möglich machen mit Ihren Objekten, Gebäuden und Scripten.Ein besonderer dank geht an Marhu.net und an Farmer_Andy dessen Objekte einfach nur der Hammer sind des weiteren einen dank an LKX dessen Holzhacker ich einbauen durfte und an all die anderen Modder deren Objekte verwendet wurden.
So nun zu den Zusatzmods
AAA_64erFix Anhebung der Fruchtbegrenzung
MapBuyableObject3.3 Kaufbare Objecte
Mix Feeder Fütterungsanlage der Kühe
ZZZ_CompassForSteerable mehr Bodenwinkel, besseren Ausrichtung des Helfers
ZZZ_multiSprayer Multi Spray Herbizid Mod Verändert das Verhalten beim Düngen. Das Düngen von bereits reifem Getreide bringt keine Vorteile mehr. Fügt Spritzen die Möglichkeit hinzu, in Verbindung mit dem Herbizid-Mod Unkraut zu bekämpfen.
ZZZ_ChoppedStraw sichtbares Gehäckseltes Stroh
ZZZ_DamageAndRepairs Schaden für Fahrzeuge
HardPointExtension Umbaumöglichkeit bei vorbereiteten Mods
Habe Ich ganz Vergessen Map Ampeln und Soil Mod wurden ausgebaut.
So hoffe habe nichts Vergessen, wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
Multiplayer und Server getestet ohne Fehler Log ist sauber.
Ich weiß die Map ist ziemlich Groß aber es wurden auch viele Neue Sachen Verbaut. Troztem Wünsch Ich viel Spass beim Zocken.
Die Map darf nur mit dem original Link in anderen Foren oder dergleichen angeboten werden!
Die Datei darf nicht neu hochgeladen werden! Ich bitte um Verständnis und viel Spaß mit der Map
Credits
PumaIceman
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08. Oktober, 21:55 UhrVersion 2.0.1
performance Verbesserungen, fehler mit Schwad und Particle System behoben diverse kleine Verbesserungen.
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23. Juni, 20:35 UhrVersion 2.0 mit Damage Mod und Hard Point
Version 1.0
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27. Juni, 18:52 UhrVersion 0.9 Beta
SoilMod,Multifruit,Kaufbare Opjekte,
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09. Mai, 23:05 UhrVersion 0.6Beta
Nun das Update auf Version 0.6Beta, Beta deshalb weil ich noch keinen KI Verkehr eingebaut bekommen habe.
So nun zu den Neuerungen: -Preise für Rinder und Schweine angepasst
-Beim Agravis kann jetzt Kalk,Saatgut und Dünger gekauft werden und beim Nebenhof eingelagert werden.(Schilder sind an den Lagern dran)
-Klee Luzerne wird jetzt bei den Früchten angezeigt
-Pferdehof kann jetzt Stroh verkauft werden
-Füllstandsanzeigen Futterlager und LU Hof
-Kompost Master eingebaut am Pferdehof
-Felder alle Kaufpaar
-Eier können jetzt bei Agravis in Sudenhagen und Wartenberg verkauft werden
Wachstumszeiten: Wheat,Barley,Rape =120.0Std.(5Tage)pro Wachstumsstufe
Erdäpfel,Zuckerrüben = 72.0Std.(3Tage) pro Wachstumsstufe
Maize = 96Std.(4Tage) pro Wachstumsstufe
Klee, Luzerne =48Std.(2Tage) pro Wachstumsstufe
Grass =24Std.(1Tage) pro Wachstumsstufe
Benötigte Mods: ChoppedStraw, GülleMistKalk,MultiSprayerHerbizideMod für Unkraut zu finden in der MigMapCelle und wer will der AmpelMod geht aber nur im Singelplayer
Empfohlene Mods: GründüngerMod, Zitat:Der Gründünger-Mod fügt allen Grubbern, Pflügen und Direktsaatmaschinen im Spiel die Fähigkeit hinzu, durch das Einarbeiten einer Zwischenfrucht zu düngen. MultiMowingMod, Dieser Mod erweitert die Funktionalität von Mähwerken um das Mähen von Getreide Klee Luzerne und um eine Ertragssteigerung bei Grünlanddüngung. Letzteres setzt den Gülle/Mist-Mod vorraus.
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Dateien
Hashtag: | 5ef80e6fd491ffe49e396337982c12a2 |
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Version: | 2.0.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | PumaIceman |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Sudenhagen GMK |
Beschreibung im Shop: | Wilkommen in Sudenhagen. |
220 Kommentare
Ist zwar ne schöne Map, aber kein Feld ist gedügt aber trotzdem ernte reif. Das geht garnet. Der Ertrag ist so gering das sich das ernten garnicht lohnt. Muss dringent geändert werden.
Hallo,
spiele ohne Soil Mod.
Der GülleMistMod funktioniert nicht obwohl ich ihn im Modordner habe.
Hat jemand einen Tipp?
Hallo
Kaufe jetzt schon 3x die Mischstation speichere das Spiel und wenn ich wieder einsteige ist sie weg :-(
Hat noch wer das Problem,habe am Anfang kaufbare Objekte gewählt ?
Grüße...supertramper
Kann man auch ohne Soilmod spielen?
Spiele die map als singel Player, habe also noch nicht alle schlag-schlamm-löcher gefunden 'grins'
zur map ich finde sie sehr gelungen und läuft auch bei mir ohne Ruckeln. Die Feldwege sind einfach genial habe ich so noch nirgends gefunden "ansetzt ja" aber so viele und auch unterschiedliche einfach super "muss man halt auch mal umfahren" 'grins' . Habe leider erst ein Kleinen teil abgeerntet aber auch was ich bei "fahre in die falsche Richtung" gesehen habe sieht gut aus. Weiß auch gar nicht was noch alles kommt (seedsMaster und so) aber das werde ich ja noch sehen (finden). Ach wo ist denn das Riesen Loch habe noch was zu verstecken. 'lach'
Ich habe den Compost Master am Pferdehof mit Mist und Stroh befüllt und bekomme wieder Mist raus. Ich wollte aber Composterde haben. Woran kann das liegen?
Hallo.
Habe heute aus dem Fahrsilo Silage (100%) gegärt, und in den Futtermischwagen gegeben. Musste aber feststellen das er es als Heu nimmt.
Habe ja weiter unten schon geschrieben das sich kein Heu produzieren lässt, aber wie komme ich jetzt an Silage?
Habe zwar die Bale Extension drin, wollte aber gerne auch im Fahrsilo Silage produzieren.
bei uns auf dem dedi server geht die MT Energie BGA mit extention Mod nicht
er hat so wie ich gehört habe seid ls 15 raus is daran gearbeitet
Ich muss da mal ein dickes Lob aussprechen. Die Map ist einfach wow.. wie sollen erst die nächsten werden, wenn deine erste schon der Hammer ist. Glückwunsch!
wegen den felder kauf schau ma auf der hilfe oben wenn du enter oder strg rechts getrügt hälst und dabei bild hoch oder bild runter und da kannst du deine felder kaufen mit enter
moin ich habe da ma ne frage könntest du mir ma auf der map hinter dem haubt hof is doch ne freie fläche kannst du da ma ne rafeneri in bauen disel sadgut und so weiter
Hallo!
Super Map, aber ich kann kein Heu machen. Wenn ich es gemäht habe fahre ich mit dem Zetter drüber, dann mache ich schwaden und wenn ich es mit dem Ladewagen hole, ist es immer noch Gras.
Habe den Soilmod drin und Bale Extension.
Woran könnte das liegen?
Hi mal eine Frage
Ich habe ein Problem
Wie kann ich das Feld 72 kaufen ??
Man findet leider keinen Verkaufsicon finden.
Danke für die Rückantwort .
Zur Map
Wir spielen diese Map als ein LU und ich kann nur Positives über den Bau deiner Map sagen
Von uns bekommste 5 von 5 Sternen
Weiter so
Es wird unsere Map bleiben
Also einmal schreibe ich noch und zwar ist das dein ernste das es bei Weizen die Wachstumstufe 5 Tage braucht pro Stufe heisst also 8 stufen sind es 40 Tage bis ich Weizen ernten kann ??????????? ne oda
hi ich möchte ohne den soilmod spielen. Geht das eig?
Sobald ich den mod nicht drin habe wächst bei mir nixmehr.
Was kann ich dagegen tun?
Hallo Die map ist der Hammer aber habe troz dem eine frage wie oder wo kann Ich Silofuter herstellen für Schweine und Kühe und co sonst gebe ich die Map 100 Sterne weiter so
Ich gebe mittlerweile auch mal ein Feedback zu deiner KArte.
Zum einen muss ich sagen das ich sie schon sehr schön finde sie ist sehr gross was ich ja sehr mag und es gibt allehand zutun.
Der Hof hat eine super grösse man kann seinen Fuhrpark sehr schön dort unterbringen und hat genügend platz.
Die Felder sind alle sehr unterschiedlich in der grösse und auch im Preis was natürlich auch eine Herausforderung bedeutet.
Jetz zu den anderen Punkten, du sagtest du wilst die KArte noch kleiner machen, das würde ich an deiner stelle nicht tun finde es echt optimal so. Was ich allerdings tun würde ist die Karte Optisch zu verkleinern da einiges doch seeeehr weitläufig und riesig ausieht und das wird dann meiner meinung nach eintönig dies lässt sich ja schnell ändern wenn man die grosen Felder vllt doch noch mit Zäunen teilt oder gruppen von Büschen etc. Zudem finde ich das die ganzen Strassen und zuwege doch auch sehr eintönig wirken da sie fast alle im gleichen schema sind, sprich Strasse grünstreifen mit paar Bäume dann feld fertig. da fehlt abwechslung. Zudem würde ich viel mehr details hineinbringen sowie kleine verschönerungen. Der Gewerbepark könnte meiner meinung nach auch ein wenig kleiner sein da er im vergleich zu allem anderen sehr imposant ausschaut.
Ich möchte nochmal darauf aufmerksam machen das dies nur meine Meinung ist und ich niemanden etwas böses damit will.
Schade finde ich es allerdings auch das du diese super Karte nicht freigeben möchtest du würdest dir damit ja nicht schaden im gegenteil du könntest dir immer neue Ziele setzen und sie besser machen zudem tust du uns (der Community) ein sehr grossen gefallen ^^
Falls jmd etwas zu sagen hat dazu würde ich mich freuen, und für alle nochmal ja ich weis das diese KArte eine BETA ist und keine Final Version.
DAnke und mach bitte die Karte weiter^^
Gruss Marcel.
Hallo zusammen. Wollte mal eine Sache wissen. Spiele nun seit einigen (Hunderte ????) Stunden den LS15. Nun wollte ich mich einfach mal dran setzen und selbst mal mit dem Bau einer Map beginnen.
Gibt es für den Giants Editor irgendwelche Systemvoraussetzungen? Ich habe leider nichts gefunden. Da ich nur Apple iMac's zu Hause habe, musste ich Windows auf einer virtuellen Maschine (VM Fusion 8) installieren (freigegeben: 40gb Speicher, 1GB Ram). Leider lässt der sich so nicht richtig öffnen. Hat da jemand einen Tipp?
Lg und danke im Voraus ????
Hallo. Ist an sich ne echt geile Map. Leider hab ich die vorhin genannten Problemen auch, dazu noch eins: Wenn ich Objekte wie zB. die BGA gekauft habe, kann ich alles speichern und wird alles auch gespeichert. Nur, das nächste mal das ich das Spiel starte, muss ich alle Objekte erneut kaufen...das kann doch nicht der Sinn sein, oder?
Map wird nur mit dem gelieferten Mods im Modsordner gespielt, mit Patch 1.3