Beschreibung
Empfehlung:Version 1.2.4 endlich online!
Der Halloween-Spuk ist vorbei und wie versprochen hier die neue Version (ohne Halloween + ein paar kleinere Bugfixes die mir seid letzter Woche aufgefallen sind). Die Änderungen zur V1.2.2 stehen in den Changelogs.
Die Version wird es auch direkt bei modhoster zum Download geben. Es sind ja nur noch ein paar Tage zum LS22, von daher testet sie doch einfach bis dahin noch ein bisschen, vielleicht gefällt sie dem ein oder anderen der sie bisher noch nicht gespielt hat. (ich werde mich ab 22.11. direkt dran setzen und versuchen die Map so schnell wie möglich LS22 ready zu bekommen)
Die Version 1.2.4 ist nicht mit der 1.2.2 kompatibel (bzw. müsste der Spielstand verändert werden), da weitreichende Änderungen durchgeführt wurden. Alle Straßen wurden verändert, damit auch die Feldränder usw.
Wichtig ist, ihr solltet den Mod "GlobalCompany" drauf haben, ansonsten fehlt einiges auf der Map.
Die AutoDrive Kurse habe ich auch gleich angepasst und hochgeladen. Falls irgendwo etwas nicht passt bei einer Einfahrt oder so, lasst es mich wissen, dann ändere ich es.
Würde mich über Kommentare und wenn ihr die Map bewertet, freuen! Danke dafür!
PS: Leider funktioniert das hochladen von Bildern nicht. Hätte gern welche aus der neuen Version für euch beigefügt.
Seit willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!
Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen, bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche (real)!
Zusätzlich unbedingt benötigter Mod!!!:
Global Company (Download im Modhub)
(AutoDrive-Kurse können auch heruntergeladen werden)
Inhalt:
-4-fach Map
-20000 fällbare Bäume (Wäldern nochmals verbessert zum LS17, kranke vertrocknete Bäume, Büsche, Baumstümpfe, Äste, verschiedene Bodentexturen)
-fast 2000 Obstbäume (näheres zur Ernte siehe weiter unten)
-92 Felder (insgesamt 255 kaufbare Flächen)
-6 Dörfer
-gekaufte Fahrzeuge/Geräte werden auf den Hof geliefert
-bewegende Fische/Enten/Vögel//Flugzeuge/Zugvögel
-auch die Landschaft wurde an sehr vielen Punkten verschönert und der Realität noch weiter angepasst
-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen
-Durchfahrsilos größer und geräumiger + 1 U-Silo (insgesamt Platz für ca. 2.500.000 l Häckselgut auf dem BGA Gelände)
-feinere Texturwinkel
-Saatgut und Dünger kann weiterhin vom oberen Hof aufgefüllt werden
-Preise angepasst
-zusätzliche Frucht: Roggen
-Seasons ready (auch Büsche in Herbst und Winter angepasst, usw.)
-Produktion die bereits in LS17 auf der Map waren, mit Global Company zum laufen gebracht:
-Sägewerk in Petersdorf produziert Langholzpaletten, werden benötigt für Palettenwerk
-Palettenwerk in Petersdorf produziert Europaletten, werden benötigt für Obstverarbeitung, Molkerei, Kartonwerk
-Kartonwerk in Steigerthal produziert Kartons, wird benötigt für Gewächshaus
-Gewächshaus in Petersdorf produziert Himbeeren
-Kompostierung in Petersdorf produziert Kompost, wird für Gewächshaus benötigt und kann als Dünger verwendet werden
-Sägewerk in Steigerthal, hier bekommt ihr Geld für eure gelieferten Baumstämme und es fällt etwas Hackschnitzel ab
-Obsternte (Äpfel, Kirschen, Pflaumen) auch möglich (Kirschen reifen im Sommer, Äpfel und Pflaumen reifen im Herbst)
-Verkauf der Früchte am Obststand im Sommer und Herbst in Buchholz (in kleineren Mengen), oder am Güterverkauf
-Obst kann in Stempeda zu Fruchtsaft verarbeitet werden und beim Güterverkauf teurer verkauft werden
-Auswahl der Startfahrzeuge beim neuen Spielstand möglich (Normal, Grünlandgeräte, Forstfahrzeuge, oder alle Flächen im Besitz)
-MaisPlus ready (Luzerne, Klee verbaut)
-ManureSystem ready (Schläuche) bei Kuhstall, Schweinestall und Gärrestebehälter möglich
-und vieles vieles mehr...
Hinweise:
-Ihr könnt gleich die "allgemeine" Fläche kaufen, das ist so der Bereich der Dörfer, usw. Diese Fläche habe ich extra sehr billig gemacht (1€).
-Wer gerne automatische Türöffner hätte, der kann sich den Mod "HoT AnimatedObject Extend" in den Modordner laden (die Map ist dafür vorbereitet)
-jetzt auch mit AutoDrive-Kurse zum Download erhältlich (bei einer neuen Map Version müssen hierfür auch die AutoDrive Kurse neu runtergeladen werden)
Ich möchte mich bei allen Moddern für die tollen Modelle bedanken, die ich auf meiner Map verbaut habe!!!
Ein besonderer Dank geht auch an die Community des Forums "ls-modcompany.com", die mir bei dem ein oder anderen Problemchen immer zur Seite standen und mir geholfen haben, vielen Dank an euch!!!
Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!
Wenn sie euch gefällt, würde ich mich sehr freuen, wenn ihr die Map positiv bewertet und Empfehlung andrückt! ;)
Und es wäre super, wenn sich wieder jemand findet, der das ein oder andere tolle Vorstellungs-Video erstellen würde, danke schon mal dafür!!!
Also dann, rauf auf´s Feld! ;)
Es ist nicht erlaubt die Karte neu hochzuladen oder umzubauen und neu hochzuladen!!! Wenn Ihr die Karte verlinken wollt, nutzt bitte ausschließlich den ORIGINAL Downloadlink!
It is not allowed to upload or rebuild the map and upload it again !!! If you want to link the map, please use the ORIGINAL Downloadlink!
Dzi?kuj? wszystkim modulatorom za ich obiekty, które zainstalowa?em. Je?li kto? pomin??by kogo? lub kto? chce rozpozna? jego przedmiot i by? wymieniony po imieniu, pod??am za nim w nast?pnej wersji mojej mapy.
Credits
Ersteller: Sheldon
neu in LS19:
neue Bäume (Ash): farmerfivetom
Pferdehalle: Tbereit
seven_bar_gate_four_meter: Dorset
U-Fahrsilo: RB Modding
Fahrsilos: Desperados93
Scheune Platzierbar: ***ADOLF***
Hecken: Lancyboi and ShyWizard
Kleiner Unterstand: Steffen30muc
Forst-Absperrbanner: MR_Unterfranken
Ducato AI-Autos: Dutch-Modding
Heizkraftwerk: stefan1997
Klee, Luzerne: The-Alien-Paul and Modelleicher
Drahtzaun: RWModding
Schweineunterstand: Foo Farmer
Holzzaun: Azorees
Pgr_Ruine LS2017: Arii
Holzzaun: entalein
(Halloween Pack: raulycristi1)
neu in LS17:
FORGOTTEN PLANTS - WHEAT / BARLEY / RAPE / MAIZE / SUGARBEETS / POTATOES: Eribus
AdditionalMapTypes: Blacksheep - RC-Devil
Horses: Mike-Modding
House by DBL: DBL
Milchverkaufstrigger: Marhu, Converted to FS17 Blacksheep
Lightswitches: Niggels - VertexDezign
Ackerschacht: XaaD
Stromverteilerkasten: BlackSheep(RC-Devil)
new Houses: goldfox
GALVANISED WATER TROUGH: The Mod Co. (Chocolatecake2001)
Schrankenset: Desperados93
Baumstützen und Fegeschutz: Crouwler
Daylight-Script: kevink98
FliegenderAdler: BulldozerXL
Sägewerk: kevink98
Molkerei: LS-Player94
Svapa Agro Produktion (Gewächshaus, Palettenwerk, Kartonherstellung): Zews
foliage_ForestUndergrowth: sebaj
Obstbäume/Lagerhalle (von mir überarbeitet): Rosenthaler_ROS
Hochsilo (Petersdorf): t0xic0m Pummelboer
Falls ich jemanden vergessen habe, möchte ich mich dafür entschuldigen! Schreibt mir und ich trage euch sofort ein!
Danke nochmal an alle!!!
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05. November, 17:21 UhrVersion 1.2.4
-schmalere Straßen / Felder realistischer an die Straßen angepasst
-Straßenverläufe an einigen Stellen realistischer angepasst
-Ort Rodishain komplett erneuert
-Weiler Sägemühle komplett erneuert
-auch andere Orte verschönert / realistischer nachgebaut an einigen Stellen
-neue PDA
-weitere Kleinigkeiten -
30. Oktober, 14:14 UhrVersion Halloween-Special
-Halloween Deko / Grusel - nichts für schwache Nerven ;)
-alle Straßen sind nun schmaler, auch teilweise Änderungen an den Straßenverläufen, Feldrandbreite an den Straßen angepasst
-Ort Rodishain komplett neu gebaut
-Orte an einigen Stellen verschönert, bzw. der Realität ein Stückchen weiter angepasst
-einige Kleinigkeiten -
18. Oktober, 13:15 UhrVersion 1.2.2
-Saat und Erntezeiten korrigiert (Seasons)
-Obstverarbeitung Inputtrigger vergrößert
-Traktor Verkaufstrigger funktioniert nun
-Farmhaus Schlaffunktion funktioniert nun
-Schweinestall Wassertrigger vergrößert
-Produktionen Preise angepasst
-Molkerei produziert H-Milch wieder
-Kartonwerk mehr Kapazität
-Tiere Input/Output realistischer gestaltet (Seasons)
-weitere Kleinigkeiten -
31. August, 17:52 UhrVersion 1.2.1
-Bugfix Placeables (Sehr wichtig!!!)
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29. August, 12:32 UhrVersion 1.2
neu in 1.2:
-Auswahl der Startfahrzeuge beim neuen Spielstand (Normal, Grünland, Forst, alle Flächen im Besitz) Die Wiesengeräte und Forstfahrzeuge gibt es nur bei Stufe "Neuer Farmer"!
-Fichtensterben aktualisiert
-Wälder an einigen Stellen (z.b. um Petersdorf) komplett neu und sehr original nachgebaut, vorallem da wo Fichten stehen
-Obstbäume Collision verbessert (nur Stamm Colli), kein hängenbleiben mehr
-einige 2D gegen 3D Sträucher getauscht
-einige Texturen neu (Feldwege, Straßen, Ballenhalle)
-Stromleitungen verschönert
-Gärreste können nun an BGA abgepumpt werden
-Manure System (Schläuche) bei Kuhstall, Schweinestall und Gärrestebehälter möglich
-Klee und Luzerne hinzugefügt, für die Nutzung von MaizePlus/ForageExtension
-Schweinestall: Misthaufen korrigiert, Futter- mit Wassertrog vertauscht zur besseren Fütterung
-Pferde und Hühner können am Viehhändler gekauft werden (Hühner allerdings nur mit Mod Hänger)
-Brunnen zur besseren Versorgung der Tiere in Steigerthal und Petersdorf hinzugefügt
-Pferde produzieren nun auch Mist
-Kartonwerk Hackschnitzeleinlagerung funktioniert jetzt
-Wetterdaten auf Standort angepasst
-Schlaffunktion und Farmhaus hinzugefügt
-Froschzäune im Frühjahr wieder sichtbar
-Hinweisschilder hinzugefügt
-viele weitere kleinere Verbesserungen -
29. Februar, 23:23 UhrVersion 1.1
neu in V1.1:
-Probleme mit Produktionen behoben (Europaletten Anlieferung)
-Landscaping Gras anpflanzen wieder möglich
-Weidetore funktionieren besser mit automatischen Toröffner
-Dateigröße um über 100MB reduziert
-Wind leiser gemacht
-Zugvögel hinzugefügt
-weitere KleinigkeitenSpielstand anpassen:
-im Savegame Ordner die items.xml mit z.B. Notepad++ öffnen und nach folgenden suchen "1308.6689 97.4750 -104.8020" und ersetzen durch "1288.757 97.475 -125.992"
-an gleicher Stelle nochmal suchen nach "198.1070 131.2950 605.3930" und ersetzen durch "194.6870 131.2950 604.1330"
-wer in Hallen Getreide kippen möchte, aktualisiert bitte auch noch eine Datei, geht dabei wie folgt vor: ihr öffnet die FS19_Suedharz_Map und klickt auf maps, nun kopiert ihr euch die mapDE.i3d.colMap.grle heraus und fügt sie in euren Savegame Ordner ein, jetzt löscht ihr im Savegame Ordner die Datei tipColMap.grle und benennt die mapDE.i3d.colMap.grle um in tipColMap.grle -
21. Februar, 12:52 UhrVersion 1.0
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28 Kommentare
Die Map sieht sehr vielversprechend aus, werde sie trotzdem nicht laden, weil ich UL ablehne. Hätte stattdessen eine kleine Spende veranlasst.
Ich bin der festen Meinung, das es einige sind, die genauso denken.
Hallo Sheldon,dank dir für das in den LS 19 bringen der Südharz-Map!Klasse Arbeit, ich bin immer wieder erstaunt, wenn wir zu unserer Bekannten nach Herrmannsacker fahren ,wie klasse du die Landschaft umgesetzt hast.Einhundert Prozentiger wieder Erkennungswert!
Bin froh, das die Südharz wieder da ist. Läuft auch mit vielen Zusatzmods sehr gut.Habe sie schon im 17-er sehr oft gespielt.
Ich war letztens in der Gegend unterwegs und bin erstaunt über die realitätsnahe Umsetzung der Landschaft und Felder auf der Map. Hut ab! MfG
Lernt doch mal ein PDA Bild mit hochzuladen !
Es ist bereits ein PDA Bild mit drin... Vielleicht erstmal genau nachschauen, bevor man so ne Nachricht verfasst...
Habe Map angespielt , habe dann gespeichert , speichert ohne Ende . Mußte PC ausschalten weil das speichern kein Ende nahm , finde diese Map ganz gut
Super danke dir Sheldon. Einfach nur klasse, Spiele sie mit je
Super danke dir Sheldon. Einfach nur klasse.
Die Karte ist ja der Wahnsinn!!!
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