Userprofil von Sheldon
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Sheldon
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Empfehlung: LS 17 : Südharz Map v 1.3.2 (mit Seasons) [mp]

Sudharz-map--4 Südharz Map Map
Seit willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen bis zur Grenze...
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LS 15 : Bruns Schneidwerkswagen v 1.0 [mp]

Bruns-schneidwerkswagen Bruns Schneidwerkswagen Mod
Hallo, ich möchte euch heute den Schneidwerkswagen der Firma Bruns vorstellen! waschbar (aber wird halt langsam dreckig wie z.b. der standart Schneidwerkwagen auch, da er ja nur zum Transport des...
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Empfehlung: LS 15 : Südharz v 1.4 [mp]

Sudharz Südharz Mod
Hallo liebe LS Fans,die neue v1.4 ist endlich da, mit vielen Verbesserungen, behobenen Fehlern, Neuigkeiten, etc.! Willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft...
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Empfehlung: LS 15 : Südharz v 1.3.1 [mp]

Sudharz-map--3 Südharz Mod
Hallo ihr Lieben, es ist soweit die neue v1.3 ist endlich da, mit einer langen Liste an Verbesserungen, behobenen Fehlern, Neuerungen, etc.! Änderungen in v1.3.1:-Schweinestall Tore gehen wieder zu...
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LS 15 : Südharz v 0.9 Beta [mp]

Sudharz-map--2 Südharz Mod
Ich möchte euch alle zu meinem BetaTest der Südharz-Map (LS15) einladen! Die Umgestaltung zu LS15, war sehr aufwendig, ich habe extrem viel Zeit die letzten Monate reingesteckt.Da ich alles mit sehr...
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Empfehlung: LS 15 : Lemken Solitair 9 v 1.0 [mp]

Lemken-solitair-9--4 Lemken Solitair 9 Mod
Hallo, endlich ist es soweit, die Lemken Solitair 9 Sämaschine ist fertig! -sie grubbert vorne und sät hinten, ihr braucht also keinen extra Grubber mehr! (auf bereits gegrubberten Boden funktioniert...
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LS 2013 : Südharz v 1.1 [mp]

Sudharz-map Südharz Mod
Verbesserung in V1.1: Hochsilos funktionieren nun korrekt, man erhält eingelagertes Korn Wer bereits die 1. Version runtergeladen hat, bitte ich die neue Version der Map runterzuladen, euren Spielstand...
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Empfehlung: LS 2011 : Südharz Map v 1.1 [sp]

Suedharz-map Südharz Map Mod-Pack
Achtung: Es gab ein Problem in der MapPDA4BIGMAP.zip! Ich bitte also alle, die die v1 der Map schon runtergeladen hatten die Map Ich bitte die Umstände zu entschuldigen und hoffe das jetzt wirklich...
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LS 2011 : Olympiaschanze Garmisch-Partenkirchen v [sp]

Olympiaschanze-garmisch-partenkirchen Olympiaschanze Garmisch-Partenkirchen Objekt
Hallo, viele Freunde des SRS12 kennen sie bereits, hier ist nun meine Olympiaschanze von Garmisch-Partenkirchen, diesmal aber im sommerlichen Gewandt! Wie im original auch mit Matten belegt! Ihr m...
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LS 2011 : Rauch Axera B1210 v 2.0 [sp]

Rauch-axera-b1210--2 Rauch Axera B1210 Mod
Hallo,ich habe den Rauch Axera B1210 Düngerstreuer nochmal überarbeitet und nun kann man die Arbeitsbreite verändern (bis 42m)! -AO-Textur -Beleuchtung v31 von Sven777b  (Bremslichter, Blinker)-Bogballe...
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LS 2011 : New Holland BR6090 v 1.0 [sp]

New-holland-br6090 New Holland BR6090 Mod
Hallo, hier ist meine New Holland BR6090 Ballenpresse! Funktionen:-Beleuchtung (Licht, Bremslichter, Blinker) -Pickup beweglich-Balenzähler   Ich hoffe sie gefällt euch und wünsche viel Spaß damit...
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SRS 2012 : Skisprungschanze Garmisch Partenkirchen v 1.0 [sp]

Schanze1 Skisprungschanze Garmisch Partenkirchen Objekt
Hallo, zu aktuellem Anlass möchte ich euch meine Skisprungschanze Garmisch-Partenkirchen präsentieren. Ich habe mir dabei sehr viel Mühe gegeben und bis ins kleinste Detail gegangen und alles im richtigen...
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LS 2011 : New Holland Gewicht 900kg - v1.1 v 1.0 [sp]

Lsscreen_2011_08_18_17_15_39 New Holland Gewicht 900kg - v1.1 Mod
Dies ist ein 900kg schweres Gewicht.Zusätzlich besitzt es eine Anhängekupplung vorne am Gewicht, um z.B. Hänger zu ziehen -v1.1: kleiner Fehler behoben bei dem Gewicht mit z.b. Grubber zusammen senkte...
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Empfehlung: LS 2011 : New Holland TX65 Pack v 2 [sp]

Lsscreen_2011_07_02_19_21_50 New Holland TX65 Pack Mod
Endlich ist es geschafft, die V2 unseres New Holland TX65 Pack ist fertig. Funktionen:-Beleuchtung (2xArbeitslicht(vorne+hinten), Pipelicht, Bremslichter, Rückfahrlicht, Blinker) -RPM Limiter-Betriebstundenz...
  1. Sheldon 16. 07 2018

    Mod: Südharz Map
    HAHA du bist vielleicht witzig. Vielleicht mal richtig die Augen aufmachen, dann sieht man auch die PDA, erkennt man ja schon an der Dateigröße, es steht drauf in gelber Schrift Südharz (oben) und unten rechts (v1.0), dies ist die PDA und keine reales Kartenwerk, wie man es glauben könnte, sondern meine PDA! PS: Die PDA ist direkt hinter der Übersicht von Google Earth, als Vergleich.

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  2. Sheldon 22. 04 2018

    Mod: Südharz Map
    Da wo du startest, omg...


  3. Sheldon 19. 03 2018

    Mod: Südharz Map
    Hallo, nein die gibt es nicht.


  4. Sheldon 19. 03 2018

    Mod: Südharz Map
    Gemietete Sachen können in Stempeda (dem östlichen Dorf) an der Autoverwertung abgeben werden.


  5. Sheldon 06. 03 2018

    Mod: Südharz Map
    läufts denn bei dir im SP/MP?


  6. Sheldon 02. 02 2018

    Mod: Südharz Map
    Erstmal frage ich mich was du für ein Problem hast? Anscheinend ziehste das ja bei mehreren so ab, was aus deinem Schreiben zu erkennen ist! Sieht so aus als wäre da jemand extrem neidisch oder hat privat einige Probleme die er/sie hier auslassen will!

    Sinnlos sind die Collisionen nicht, willst lieber vom Maprand fallen? Schlaumeier... Oder soll ich ne Insel drumrum bauen oder eine Bergkette die nicht hingehört?

    Irgendwo muss man eine Grenze setzen!
    Und du würdest lieber gegen eine unsichtbare Grenze fahren und nicht wissen warum? Deshalb extra halbtransparente Begrenzung.

    Und die Map kannste gar nicht über die Modfunktion im Spiel laden, da sie dort gar nicht hochgeladen und online ist.

    Du tust mir echt leid!!!


  7. Sheldon 31. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    Komisch und die anderen Felder waren inzwischen gewachsen?
    Normalerweise werden die ja vom Spiel selber bestimmt wie lange die wachsen, da hab ich eigentlich kein Einfluss.

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  8. Sheldon 29. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    FS17_ForRealModule01_CropDestruction


  9. Sheldon 29. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    Hi, daran kann ich leider nicht viel machen! Verstehen tue ich es auch nicht was GIANTS da fabriziert. Die Felder werden in LS17 dort erst erstellt wo ich sie mit den Eckpunkten im Editor setze (kann man sich farblich dann anzeigen lassen), beim Vorgänger wusste man da noch nicht so wirklich wie weit ein Feld geht, da war das noch ein größeres Problem. Warum es die Feldgrenze immer noch größer macht, kann ich mir bei besten Willen nicht erklären! Ich gebe die Schuld hier zu 100% an GIANTS! Bei 4eckigen Schildern mit 100 m Abstand zwischen jeden Feld wie GIANTS es bei der Standartmap macht, mag es nicht auffallen, aber hier dann schon. Kann da leider nichts tun!

    Teilweise kann man den Randbereich etwas mehr bearbeiten, wenn du von der anderen Seite mal drüber fährst!


  10. Sheldon 28. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    Hi, also ich habe alle 3 Baumstümpfe wegbekommen! Du meinst doch die wo die 3 Bäume in der kleinen "Insel" im Feld sind. Der obere ging nicht gleich weg, hab dann erstmal die anderen beiden gemacht, dann nochmal bei dem angesetzt und weg war er. Habe auch keine Auffälligkeit im Editor gefunden. Also der Baumstumpf muss weg gehen! ;)

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  11. Sheldon 28. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    Na ist doch schön das du es endlich mal gesehen hast das sie nicht auf einen Hof untergebracht sind!
    Und wenn du es noch zich mal erwähnst auch in LS19 werden die Tiere an der selben Position zu finden sein! Find dich damit ab oder suche dir eine andere Map! Nur weil du es in deinem Ort nicht kennst, heißt es nicht das es das wo anderst nicht gibt!

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  12. Sheldon 27. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    wenn die eine Version geht, dann müsste die andere auch funktionieren! Ich danke dir!

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  13. Sheldon 24. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    Hi, leider bin ich immer noch nicht weiter. Das Problem an sich ist behoben! Aber ich wollte das Problem von "casecvxfan" gleich mitbeheben, damit es dann wirklich die letzte Version ist. Aber ich finde die Ursache einfach nicht und konnte es auch noch nicht reproduzieren, ich weiß nicht woher die Grasplane am Kuhstall kommt. hmm

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  14. Sheldon 10. 01 2018

    Mod: Südharz Map
    Hi, ja ich wollte noch eine neue Version rausbringen, dann sollte es wieder gehen mit dem StrohAddon! Allerdings wollte ich auch das Problem was "casecvxfan" etwas weiter unten beschrieben hat, gleich mit beheben! Ich suche und suche, aber ich kann es mir nicht erklären wo das Problem liegen soll.


  15. Sheldon 27. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Komm erstmal runter, was ist das denn für Ton?
    Wenn du Hilfe willst, dann benehme dich auch entsprechend!

    Es gibt Tausende Spieler die die Karte spielen und dann kommt einer wie du und sagt ist Schrott? Bisschen unglaubwürdig, Kollege. Da hatte wohl jemand keine schönen Weihnachten gehabt???

    So da ich ja so nett bin und dir trotzdem helfe, erstmal sag mir welche Version du spielst, dann lass mir die log zukommen und dann sehen wir weiter! Entweder du spielst mit einer alten Version, oder benutzt bei der 1.3 Seasons, oder allgemein einen anderen Mod wie strawharvestaddon, etc. und ganz ohne Mods solls ja auch nicht, habe ja wichtige angegeben.
    So jetzt bist du dran, entweder nimmste die Hilfe an oder lässt es!


  16. Sheldon 27. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Hallo, ich habe es jetzt mit Patch 1.5.3.1 getestet und kann keine Probleme feststellen!
    Was ich an deiner log feststelle ist zum einen der Name der Map, warum sind am Ende __1_??? Hast du etwas an der Map geändert?

    Aber ich glaub ich weiß woran es bei dir liegt am strawharvestaddon! Nimm das mal raus, dann sollte es wieder starten!


  17. Sheldon 25. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Hi,
    das wundert mich aber jetzt sehr, mit Patch 1.5.1 hatte es ja nach dem ich die Map angepasst habe wieder funktioniert.

    Was haben sie denn nun schon wieder geändert...
    Habe den neuen Patch noch nicht bei mir drauf.

    Hmm da weiß ich gerade auch nicht so richtig woran es liegt, tut mir leid.

    Hat es jemand anders schon mit dem neuen Patch probiert?


  18. Sheldon 21. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Das soll natürlich nicht so sein. Und ist mir noch gar nicht aufgefallen. Tritt das nur auf wenn es geschneit hat? Oder sieht man es da nur deutlicher? Ich schaue es mir mal an, wenn ich etwas Zeit habe! Wenn noch was auffällt, bescheid sagen!

    Und danke fürs melden!

    1 Antworten

  19. Sheldon 20. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Hehe na gut da kanns nicht gehen! ;) Schön das du den Wassertrog gefunden hast! ;)


  20. Sheldon 16. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    müsste eigentlich gehen! habs eben selber nochmal getestet mit dem Kotte, fahre mal rückwärts bis ran, dann steht Auskippen da!

    1 Antworten

  21. Sheldon 16. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Do you also have the Krone Emsland? it only works with this trailer


  22. Sheldon 11. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Warst schon mal in der Gegend??? Es gibt hier keine Höfe wo die Tiere sind, dieses sind eigentlich fast das ganze Jahr auf der Weide, ziehen mal von Weide zu Weide, aber das ist ja mit dem Spiel nicht machbar!


  23. Sheldon 08. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Hi, du musst nach Stempeda fahren (Ort im Osten der Karte) dann im Ort rechts reinfahren und dann siehst du auch schon wo die Kübel davorstehen, und je nachdem welche Frucht du hast, an dem richtigen Kübel entleeren.
    Wenn noch was unklar ist, einfach melden!
    Gruß Sheldon


  24. Sheldon 02. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Is there a new "Fruit typ" in this Addon?" Than are to many fruit in the Map and you get an error.

    1 Antworten

  25. Sheldon 17. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Es gibt doch einen Verkaufspunkt für Fahrzeuge! Bei der Autoverwertung in Stempeda, also im Osten der Karte, an der Ortsdurchfahrt ist dafür ein Hinweisschild.
    Habe ich eben gerade nochmal ausprobiert, es funktioniert ein gemietetes Fahrzeug zurückzugeben!


  26. Sheldon 15. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Please try to activate only the map. disable all others
    if it works, thann active some other, and find out what mod doesn´t work together with this map!


  27. Sheldon 15. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Hat sich geklärt, die Map funktioniert, ein anderer Mod hat nicht zusammen gepasst!


  28. Sheldon 15. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Hier schau nach, die Südharzproschüre, genau der Landkreis in dem die Map liegt: http://www.naturpark-suedharz.de/wp-content/uploads/prospekte/image_broschuere.pdf

    Noch Fragen??? Eine Entschuldigung von deiner Seite sehe ich als das mindeste an!


  29. Sheldon 15. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    lol du bist ja ein Witzbold! Welche Note hast du denn in Geographie? ;) Du kennst die Orte, ich habe sogar Google Earth Ausschnitt bei den Bildern mit drin! Der Südharz erstreckt sich von Osterode bis nach Sangerhausen und die Region um Nordhausen liegt direkt dazwischen! Bevor du sowas hier in den Raum wirfst, kontrolliere erstmal deine Argumente!


  30. Sheldon 12. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    I can´ explain that, no one else has the problem!


  31. Sheldon 10. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Ja durch den Seasons Mod lädt es definitiv länger, es gibt aber eine neue Version 1.2 davon, damit lädt es schon schneller! Das ruckeln ist nur am Anfang und beim Jahreszeitenwechsel. Nach paar Minuten ist das ruckeln aber weg, einfach erstmal kleinen Moment warten, wenns ruckeln weg ist loslegen!


  32. Sheldon 07. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Ich werde wohl eine Pflanze rausschmeißen müssen und die Map neu hochladen, dann sollte es wieder gehen! (GIANTS weiß Bescheid wegen dem Problem, aber ich erwarte da kein schnellen Patch der das behebt)

    1 Antworten

  33. Sheldon 07. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Hi, mit welcher Map-Version spielt ihr mit der normalen 1.3 oder die für Seasons? Bei der Seasons Map müsst ihr natürlich warten bis es Sommer ist um die Kirschen zu ernten und im Herbst die Pflaumen und Äpfel.

    1 Antworten

  34. Sheldon 03. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Also neuen Spielstand mit Seasons Mod funktioniert auch. Habe schon versucht alte Savegame Dateien einzeln in neuen Savegame zu kopieren und zu schauen an welcher es liegt, aber scheinen alle nicht zu funktionieren. Finde ich sehr merkwürdig das so ein Patch von GIANTS alles kaputt macht... Wenn jemand eine Lösung für das Problem hat. Bitte meldet euch!!!

    1 Antworten

  35. Sheldon 03. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Im offiziellen Forum hat auch noch keiner eine Idee dazu woran es liegt. Hmm sehr komisch.


  36. Sheldon 02. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Danke dafür, da muss ich mal schauen woran das liegen mag! Hätte gar nicht mehr mit einem GIANTS Patch gerechnet.


  37. Sheldon 01. 11 2017

    Mod: Südharz Map
    Einfach drunter fahren, wird automatisch eingesammelt.


  38. Sheldon 31. 10 2017

    Mod: Südharz Map
    Hi, ja das liegt daran das Giants eine Maximalgrenze an Bäumen gesetzt hat, heißt also solange mehr Bäume auf der Karte sind als Giants das erlaubt kommt die Warnung. Es gibt aber bereits einen Mod der die Grenze erhöht, der Mod heißt: FS17_moreTrees und ist von: kevink98/Eribus , mit dem solltest du dann wieder Bäume pflanzen können!


  39. Sheldon 27. 10 2017

    Mod: Südharz Map
    Der Link sollte nun wieder richtig sein! Ich kann mir das nicht erklären, ich habe ihn definitiv nicht geändert gehabt! Schönes Wochenende allen!



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