Logbucheintrag v3.41.0054: Multi-Pläyäää
Work in Progress

v3.41.0054: Multi-Pläyäää

Großes Multiplayer-Update

Nach etlicher Zeit haben wir (d.h. Thomas) uns nun endlich dem Multiplayer gewidmet. Während wir der Meinung sind, dass dies (ab v3.41.0054) nun eine lauffähige Version ist, brauchen wir nun allgemeines, ungemeines Rumgeteste.


Bitte Fehler hier im Detail posten, unter folgenden Bedingungen:

 

Wichtig: generelles Vorgehen bei Fehlern

  1. Kein Support via PM!
  2. Gucken ob schon jemand anderes darüber berichtet hat.
  3. Gucken ob der Bug schon im Bugtracker oder in den Issues bei Github ist.
  4. Debug-Channel 5 aktivieren.
  5. Version mitangeben (siehe Log).
  6. Benutzte Geräte mitangeben (alles: vom Gewicht bis zum Hänger, zur Schranke, zur Schaufel, zum Zwillingsreifen hinten, vom Träcker zum Frontlader).
  7. Fehler so gut wie möglich eingrenzen: nur ein Fahrzeug mit Courseplay fahren lassen, nicht tausend auf einmal.
  8. Situation: was wurde gemacht, was war das Ziel, wann und wo kam der Fehler?
  9. Logeinträge posten, wenn nötig die gesamte Log.

Kommentare, die nicht den obigen Bedingungen entsprechen, werden gekonnt ignoriert und wenn nötig auch gelöscht.


Danke für's Testen,
-- der Aufsichtsrat

von JakobT
Modhoster Userbewertung
5.0 / 5 Stimmen

57 Kommentare

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  1. Trecker-Jupp 26. 07 2013

    Hallo Sascha,
    ist Übungssache. Spiele die MIG Map, da funzt es, auch wenn die Fahrzeuge nicht immer parallel zum Feldrand fahren. Hatte hier schon mal vor länger er Zeit vorgeschlagen, die Startrichtung in kleineren Schritten eingeben zu können. Aber lass den Moddern erst mal Zeit die MP Version i.O. zu machen. Dann gehts bestimmt mit neuen guten Verbesserungen weiter.
    Das CP-Team ist großartig!!!


  2. sascha@MS1986 26. 07 2013

    generell richtig hammer gut die letzte version nur das mir dem ausrichten beim kursgenerieren ist echt gewöhnungsbedürftig


  3. Trecker-Jupp 17. 07 2013

    Hallo bayern,
    muß Dich leider aus meiner Sicht korrigieren!!!
    Ohne CP würde kaum noch jemand LS 13 spielen!!! Bin selber SP und spiele die MIG Map mit voller Begeisterung obwohl sie noch Beta ist! Habe großen Respekt vor dem CP-, dem TIF- und dem gesamten Modhosterteam!! Sie arbeiten für uns in Ihrer Freizeit, damit wir toll spielen können! Dafür bin ich allen sehr DANKBAR und ich habe auch Geduld um warten zu können.
    Gruß an alle oben genannten und TOP Arbeit von EUCH
    Trecker-Jupp


  4. bayern 17. 07 2013

    Hi

    ich habe mir ein paar gedanken gemacht und mir ist ein wenig aufgefallen was nicht geht oder was evtl. verbessert werden könnte jedoch weiß ich nicht wo oder wem ich es schreiben soll und ob meine Vorstellungen umsetzbar sind (habe mir auch schon Gedanken um die umsetzung gemacht jedoch ist der courseplay ja ein sehr komplexer mod) weiß deswegen nicht ob dadurch evtl. andere konflikte auftreten.

    Ihr seit in meinen Augen die besten da ohne Courseplay Wahrscheinlich nur halb so viele ls spielen würden. und ich denke immer gerne noch mal an die anfangszeit zurück wo es den mod nicht gab und wie ich da noch gearbeitet habe :D :D

    Mfg bayern

    PS: hoffe ihr seit interessiert


  5. Pinuck 14. 07 2013

    Hi, ich habe seit einiger Zeit auch CP im MP getestet. Vor dem Fehlerreport erstmal ein Dankeschön für den besten Mod für LS absolut Top Arbeit.

    Seit der Version 0071(oder die nach 0070) tritt diser Fehler auf -- /mods/ZZZ_courseplay/courseplay_manager.lua(28) : attempt to index field 'globalInfoTextOverlay' (a nil value)
    Error: LUA running function 'draw' -- dieser kommt wenn man einem Abfahrer einen Drescher manuell zuweisen möchte, die Geldanzeige rechts unten verschwindet und der F1 Text dupliziert seine Einträge bis zum unteren Bildschirmrand. Die Fehlermeldung füllt den Log ziemlich rasch.

    Ich habe jede weitere "Master_Version" getestet die aber den Fehler aufbrachten das man keinen Moddrescher mehr auswählen konnte und sich CP auch nicht mehr öffnete wenn man im Drescher war(auch nicht mit Strg-Entf.), Standartdrescher konnte man noch auswählen, durfte allerdings auch nicht als manuell ausgewählt haben sonst kam oben genannter Fehler.

    Ich hab dann spaßeshalber die cp_manager.lua Version 0070 kopiert und in den darauffolgenden Versionen eingefügt und es funktionierte wieder fehlerlos, bis V0087 seitdem tritt der Fehler wieder auf, auch mit der getauschten cp_manager.lua.
    Man möge mir diese Stümperei verzeihen aber es erschien mir irgendwie logisch etwas "kaputtes" zu tauschen auch wenn ich absolut Null Ahnung von der ganzen Sache habe. Im Karriere Modus taucht der Fehler nicht auf.

    Der Fehler trat auch auf der Standartmap ohne Mods und gelöschter courseplay.xml auf.

    Als Mods kamen zum Einsatz MIG_Map Beta0.8 , Australien1.0 Map, ParadiseXL Map. ClaasLexion770TT, Claas_Lexion770TT_American_Version

    1 Antworten

  6. ostschrauber 09. 07 2013

    hab jetzt eine weile die v0084 getestet, mir ist aufgefallen, dass der abfahrer beim wiese mähen und gras schwaden im feldarbeitsmodus den kurs ordentlich abfährt, dann aber direkt vom endpunkt zum startpunkt fährt und den kurs nochmal abfährt. die info dass der abfahrer die arbeit beendet hat, erscheint nur ganz kurz.

    1 Antworten

  7. ostschrauber 03. 07 2013

    v0072: gras sammeln funktioniert jetzt wieder
    jetzt tritt dieser fehler auf: der schlepper fährt beim wiese mähen rückwärts und außerhalb des kurses immer weiter geradeaus. in der log steht folgendes:
    [dbg5] id: 111 function: setHudPage value: 1
    [dbg5] broadcast event
    [dbg5] id: 111 function: row1 value: nil
    [dbg5] broadcast event
    [dbg5] id: 111 function: row4 value: nil
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Benutzer1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzz_courseplay/base.lua(702) : attempt to index field '?' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/Benutzer1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/zzz_courseplay/base.lua(702) : attempt to index field '?' (a nil value)
    ich kann nicht sagen ob die einträge tatsächlich vom wiese mähen kommen oder ein anderer konflikt vorliegt. standartschlepper+standartmähwerk wurden benutzt, engine hängt sich auf und log füllt sich rasant.

    1 Antworten

  8. IcemanGSXR 02. 07 2013

    muß mich @ostschrauber anschließen, dieser Fehler beim Grassammeln tritt bei mir auch auf, die Version 3.41.0062 funktionierte noch danach ist es mit den Grassammeln vorbei.
    Bei mir kommen die gleichen Fehlermeldungen.

    1 Antworten

  9. ostschrauber 28. 06 2013

    ich spiele seit ca. 5 stunden mit der v3.41.0054, folgendes ist mir aufgefallen:

    hin und wieder beginnt ein von courseplay gesteuertes fahrzeug mitten im kurs zu stoppen, fährt dann rückwärts und das meist im bogen als ob es versucht einen wegpunkt zu erreichen und dann stürzt die engine ab. log bleibt dabei sauber.
    beobachtet auf der wendezeit_ddr_final, fahrzeuge: JD_8530_V3.i3d, Fendt939_by_StrofixXx, DEUTZ_DX_140
    dieser fehler ist früher nicht aufgetreten.

    und dieses Problem:
    ein fahrzeug als abfahrer mit beladung am startpunkt wird von einem anderen mit schaufel-mod beladen. funktioniert soweit super, nur wenn man in eines der fahrzeuge einsteigt, in dem moment wo die schaufel entladen wird, unterbricht der vorgang und beide fahrzeuge bleiben stehen. es geht erst weiter, wenn der abfahrer den ladepunkt verlässt oder man das fahrzeug mit schaufel-mod kurz deartiviert und dann wieder aktiviert.
    abfahrer:MF 6290 mit Krampe BBS 650 CE
    lader: Deutz 7250 Agrotron TTV mit Frontlader+Silozange

    ansonsten läuft diese version ausnahmslos ohne komplikationen. vielen dank für eure mühe!!!

    1 Antworten


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