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EnhancedVehicle

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Hinweis

!!! Diese Mod wird nicht weiter entwickelt. Es werden keine neuen Features eingebaut, sondern lediglich kleinere Bugfixes und Anpassungen an den Übersetzungen vorgenommen !!!

Ich empfehle nach jeder neuen Modversion einmal per "KeyPad /" die XML Config zu resetten, damit von mir angedachte Änderungen an Funktionen, Positionen und Größen von HUD Elementen übernommen werden.

 

Was ist neu in Version 1.6.x?

Auf mehrfachen Wunsch gibt es nun die Möglichkeiten die Hydraulik vorne/hinten separat per direkter Tastenzuordnung zu heben/senken, sowie die vorne/hinten angehängten Gerätschaften an/aus zu schalten. Wer dies nutzen möchte, braucht also bis zu vier freie Tasten/Knöpfe. Ich habe als default Alt-links+1 bis 4 vorbelegt, aber dies kann wie immer im Menü geändert werden. 

Achtung: Es werden direkt die angehängten Gerätschaften an/aus geschaltet. Wird z.B. ein Schneidwerk angeschaltet, dann schaltet sich nicht automatisch der ganze Drescher mit an.

Was ist neu in Version 1.5.x?

Einbau einer Wendeschaltung (shuttle shift) Funktionalität. Wenn aktiviert, dann fährt das Fahrzeug beim Gasgeben nur noch in die eingestellt Richtunge und fährt beim Betätigen der Bremsen-Taste nicht mehr "rückwärts/in die andere Richtung". Zusätzlich gibt es eine Parkbremse/Handbremse. Die Fahrtrichtung und der Status der Parkbremse wird graphisch links neben dem Tacho angezeigt.

Mit Space wird die Fahrrichtung gewechselt. Mit Steuerung-links + Space kann shuttle shift deaktiviert werden und das Fahrzeug steuert sich wieder so, wie das Spiel es angedacht hatte. Die Tasten "einfügen" und "entfernen" schalten direkt auf vorwärts/rückwärts. Die Parkbremse wird mit "Ende" bedient. Alle Tasten können im in-game Menü geändert werden.

Der Status des shuttle shifts, der Diffs und des Fahrtmodus pro Fahrzeug (an/aus, vorwärts/rückwärts, 4WD/2WD) wird im Spielstand gespeichert.

ACHTUNG: Shuttle Shift aus diesem Mod kann nicht gleichzeitig mit der gleichen Funktionalität aus VehicleControlAddon funktionieren. Wird VCA erkannt und ist ShuttleShift/Control angeschaltet, wird eine entsprechende Warnung penetrant auf dem Bildschirm angezeigt, mit einer "Anleitung", wie man sich für eine Implementierung entscheiden kann.

 

Was macht EnhancedVehicle?

Dieser Mod erweitert (Motor-)Fahrzeuge um eine Wendeschaltung, Differential-Sperren, Antriebsmodi (Allrad, RWD/FWD) und direkter Ansteuerung der Front/Heckhydraulik und Gerätschaften. Zusätzlich wird das HUD etwas aufgewertet mit einer detailierteren Schadensanzeige, Kraftstofftank Füllstand, Kraftstoffverbrauch, Motordrehzahl und -temperatur sowie Gewicht/Gesamtgewicht.

 

Tastaturbelegung (kann in den Spieloptionen neu belegt werden)

  • Space - Shuttle shift Fahrtrichtung wechseln
  • Steuerung-links + Space - Shuttle shift an/aus (pro Fahrzeug)
  • Einfügen/Entfernen - Fahrtrichtung direkt auf vorwärts/rückwärts
  • Ende - Park/Handbremse an/aus
  • KeyPad 7 - Differentialsperre Vorderachse an/aus
  • KeyPad 8 - Differentialsperre Hinterachse an/aus
  • KeyPad 9 - Fahrmodus wechseln (Allrad, RWD/FWD)
  • KeyPad / - HUD Positionen zurücksetzen. Benutze dies, wenn Du die XML zerschossen hast, die GUI Skalierung geändert hast, oder nachträglich keyboardSteer von Mogli12 hinzugefügt hast.
  • KeyPad * - XML Konfigurationsdatei neu einlesen um Änderungen ohne Spielneustart zu aktivieren
  • Alt-links + 1 bis 4 - Hydraulik vorne/hinten heben/senken, angehängte Geräte an/aus

 

FAQ

Q: Ich habe was an der Config geändert, Config neu geladen aber es tut irgendwie nicht.
A: Wechsle mal das Fahrzeug oder steige aus/ein. Manche Änderungen werden erst dann aktiv.

Q: Was ist denn nun los mit EV und KeyboardSteer/VehicleControlAddon?
A: Die nächsten Versionen von EV und KS verstehen sich besser miteinander und ihr als Spieler könnt euch entscheiden, welcher Mod euch Shuttle Control/Shift zur Verfügung stellen soll. Dies passiert in Absprache mit Mogli12.

Q: Shuttle shift funktioniert nicht!
A: Hast Du es angeschaltet ? Als Standard ist es ausgeschaltet und kann mit Steuerung-links+Space an/ausgeschaltet werden. Ist es aus, sind auch die Symbole links vom Tacho durchsichtig und grau. Achtung: Der Status wird pro Fahrzeug gespeichert.

Q: Mein Fahrzeug reagiert nicht mehr auf Gas-geben/vor/zurück/Bremsen!
A: Ist evtl. die Park/Handbremse aktiv ? Sie wird durch einen roten Punkt links neben dem Tacho angezeigt.

Q: Das HUD sieht "kaputt" aus!
A: Drück mal "KeyPad /" um alles zurück zu setzen.

Q: Muß ich nach jeder Änderung in der XML Config das Spiel neu starten?
A: Nein, die meisten Einstellungen können nach ändern+speichern der XML per Tastendruck (default: Numpad *) direkt aktiviert werden.

Q: Mich stört die Anzeige der Tastenbelegung im Hilfemenü!
A: Kann durch showKeysInHelpMenu="false" in der XML Config deaktiviert werden.

Q: Mich stört die Geräusche beim Umschalten des Differentials oder beim Shuttle Shift!
A: Kann durch soundIsOn="false" in der XML Config deaktiviert werden.

Q: Wo ändere ich Einstellungen wie die Textgröße?
A: in [..]\Dokumente\My Games\FarmingSimulator2019\modsSettings\TSX_EnhancedVehicle\TSX_EnhancedVehicle.xml

Q: Wie kann ich einzelne Elemente ausblenden? Ich möchte nur xyz sehen!
A: Siehe Frage/Antwort zuvor. In der XML Datei kannst Du durch ändern von "true" auf "false" einzelne Elemente abschalten.

Q: Mit dem 2WD (= nicht Allrad-Modus) scheint etwas nicht zu stimmen.
A: Durchaus möglich. Der Mod ist an die Gameengine gebunden. Die macht manchmal was sie will und unter Berücksichtigung aller Parameter wie Reifengröße, Reibung, Zuladung, etc. kann das Fahrzeug manchmal komische Sprünge oder ähnliches machen. Aktuell sollte der Mod das aber einigermaßen im Griff haben. Die Idee der Funktion ist auch eher Allrad+Differentialsperren aktiv, damit man vernünftig den Scheiß Fahrsilo hochfahren kann ;-)

Q: Ich sehe keine Motortemperatur oder Kraftstoffverbrauch!
A: Dann bist Du sehr wahrscheinlich Teilnehmer an einem Multiplayer-Spiel und bist nicht der Host. Auf Grund von Limitierungen der Gameengine kann der Mod die Werte nicht ermitteln und anzeigen.

Q: Die Gewichtsangaben sind doch Quatsch!
A: Siehe Frage/Antwort zuvor. Die Gameengine gibt zwar Daten zurück, aber die sind unterschiedlich zwischen Host und Clients *facepalm*

Q: Der Schaden für Gerät xyz ist immer 0%
A: Dann unterstützt das Gerät kein Schadensmodell und der Mod kann auch nix anderes als 0% anzeigen.

Q: Ich sehe nix vom blau-schwarzen Feinstaub-Qualm!
A: 1) das Fahrzeug darf kein AdBlue haben (das ist ja schließlich umweltfreundlich und macht keine Emissionen ;-) und 2) der Engine-Qualm ist stark abhängig von Blickwinkel und Lichteinstrahlung. Einfach mal die Kamera ein wenig um das Fahrzeug rum bewegen. Ach ja - die Abgase werden abhängig von der Motordrehzahl dunkler - also mal ordentlich aufs Gas drücken.

Q: Wofür steht "TSX"?
A: Für "TheSandboX.de". Ein chaotischer 3-Mann Mini-Clan zum gemeinsamen Daddeln.

 

weitere Hinweise

Wird der Mod "VehicleControlAddon (VCA)" von Mogli12 erkannt, werden einige HUD Elemente verschoben, damit sie sich nicht mehr überlappen. Drück ggf. "KeyPad /" um die Positionen neu anzupassen.

Alles weitere hier: https://github.com/ZhooL/TSX_EnhancedVehicle

 

Kommentare316

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Feni1991
Feni199113.04.2021

Moin Könntest du das Skript noch mal updaten und da gibt es noch ein Problem mit den Alpine DLC wenn man das aktiv mit auf sein Spielstand nimmt ist AdBlue weg und Diesel wird Blau angezeigt.

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Thunder2529
Thunder252903.04.2021

Hi Super Mod DANKE erst mal dafür und 5 Sterne!!!! Ich weiß nicht, ob man da nochmal nachhelfen kann, aber auf dem Dedi Server werden die Gewichte nicht mehr korrekt angezeigt. Die Maschinen sind plözlich nur noch 0.8t oder 1.7t schwer?? Im Singleplayer....alles normal.....

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charliekarlheinz
charliekarlheinz04.03.2021

Error: configuration name 'extendedMaterial' is already in use! Error: configuration name 'connectionHose' is already in use!

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Gordon Dry
Gordon Dry09.01.2021

Nur den Teil des Mods, der die HUD-Anzeigen erzeugt, den Rest weglassen - als separates Mod. Das wäre mal was.

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P
Philipp192013.11.2020

Hi, ich hab seit dem Alpine DLC keine Tankanzeige mehr, nur noch AdBlue Füllstand. Schätze mal wegen dem Elektrotrecker. Dafür schlucken die normalen Trecker jetzt Unmengen an AdBlue ????.

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Feni1991
Feni199114.11.2020

Moin das habe ich bei mir auch, das tritt auch nur auf wenn man das Alpine DLC mit Aktive hat. und was jetzt Als AdBlue angezeigt ist ist Diesel und nicht AdBlue das müsste noch mal nachgeguckt werden bei den Skript und das liegt nicht an denn mods

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Bandes
Bandes24.10.2020

Schaut doch bitte mal zusammen mit VCA von Mogli, geht der Mod nicht mehr. Es muss unbedingt die V 1.6.1.0 mit der ging das vowärts und rückwärts fahren eiwandfrei. Ich weiss nicht wer die updates raushaut, aber danke

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B
Buchi2501.10.2020

Hallo. Ich liebe diesen Mod nur macht er mir manchmal echt sorge. Es passiert ab und zu das sich der Tank des Traktors Schlagartig leer und er sich dann über die Map Schleudert. woran kann das liegen. Keine fehler im LOG

0
S
SvenSchmitz22.04.2020

Hallo Ich brauche Dringend mal Hilfe und zwar habe ich dem Mod Installiert EnhancedVehicle V 1.6.3.1 und den Mod Vehicle Control Addon 0.1.3.6 jetzt kommt die Meldung das ich Shuttle Control ausschalten soll aber ich finde die XML Config nicht oder welche XML Datei ist das überhaupt zum ändern der Einstellungen wie Ein und Aus Schalten. habe schon einige XML Dateien geöffnet finde aber nicht wo ich das Wort true gegen false austauschen kann Ich hoffe mir kann einer weiterhelfen. Danke und Grüße Sven. Es wird in Videos immer nur gezeigt wie man den Mod Installiert und aktiviert aber man zeigt leidere nicht wie man in der XML Config Änderungen vornehmen kann was ich sehr schade finde.Und Wenn es ein Video geben würde wäre es Toll wenn es in Deutsch wäre

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Zetor6245
Zetor624525.04.2020

einfach mal Beschreibung lesen hilft ;) als Tipp am Ende gibt es ein FAQ und da eine Frage Wo ändere ich Einstellungen wie die Textgröße? und da ist deine Antwort

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benprojekt
benprojekt17.04.2020

Das Ding funktioniert einfach nicht! Shuttle shift lässt sich weder aktivieren noch deaktivieren.....

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JolinaSusann
JolinaSusann28.03.2020

wenn ich den mod aktiviere kann ich per gamedpad keine fahrzeuge mehr anwählen..ich finde keine einstellung mehr die ich noch ändern kann :(

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Catweazle_59
Catweazle_5908.01.2020

Hallo Ackerschnacker, hier geht mal wieder die Antwortfunktion nicht. Es gibt Fixes dazu musst Du mal auf die Seite von Zool bei Github gehen dort wirst du bestimmt fündig. Kann hier nur den Link nicht einstellen weil geht nicht.

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Ackerschnacker
Ackerschnacker08.01.2020

Schade das es keine Fix Version zu den diversen Fehlermeldungen zwecks der Physics kommt. Die Optionen vorn/hinten an /aus/auf/absind schon necoole Sache aber wenn beim Dreschen dann die log voller Error Meldungen ist machts eher weniger Spass.

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I
imfan9903.01.2020

Ist es möglich nur das Hud zu nutzen? also nur die erweiterten anzeigen? Beim Stapler funktioniert die Fahrphysik nicht richtig mit dem mod. Kann man da einzelne Fahrzeuge auschließen davon?

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dan123
dan12308.12.2019

nutze den Mod sehr gerne. Hab jetzt einige Mods für die Lone Oak USA Karte von z.B. Custom Modding und Siid. Bei allen Schleppern Dreschern und LKWs funktioniert der Mod nicht. Komischerweise nur bei den US Mods - nehme ich die Standard Maschinen oder Mods aus Europa geht er problemlos. Weiß jemand woran das liegen könnte?

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Gurch
Gurch30.11.2019

Hallo zusammen, habe den MOD EnhancedVehicle geladen. Ich stelle mich wohl sehr blöd an! Ich spiele auf einem iMac wo alles etwas anders ist!?!? Aber, ich habe den Ordner "TSX_EnhancedVehicle" in den Mod-Order geschoben! Dann habe ich die XML.CONFIG gesucht und nicht gefunden. Denn die soll ich ja resetten? Kann mir da jemand weiterhelfen? Herzlichen Dank für Eure Mühe im Voraus! Liebe Grüße

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passion78
passion7826.11.2019

http://www.blackpanthergroup.de/forum/viewtopic.php?f=33&t=981 "olscherlo 13. Oktober Einen Kilometerzäher würde mich auch erfreuen. Vielleicht kann Zhool das umsetzen ?!" go to this website, Blacky released the Kilometeranzeige | Drive Distance Display

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