Userprofil von Sheldon
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Sheldon
Punkte: 6.319
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Rank: #203
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  1. Mod: Südharz - Map
    So viele Downloads und nur 34 Leute die bisher mit Sternen bewertet haben... Das ist sehr schade.
    Es würde mir wirklich helfen wenn ihr oben eure Userbewertung durchführt und die Sterne verteilt!!! Für die Unmengen an investierter Zeit in die Map nur 34 Bewertungen zu erhalten ist nicht schön!

    Bitte wer noch nicht abgestimmt hat, bitte nachholen!
    Vielen Dank!


  2. Mod: Südharz - Map
    Da kann ich nichts zu sagen. Bitte dann mal an die FED Moder wenden.


  3. Mod: Südharz - Map
    Das ist merkwürdig. Wir haben das im MP getestet, das funktioniert.


  4. Sheldon 15. November

    Mod: Südharz - Map
    Dann stehst du vermutlich zu weit Richtung Dünger, also schon im Trigger für den Dünger, versuche mal weiter Richtung Durchfahrhalle.


  5. Sheldon 26. Oktober

    Mod: Südharz - Map
    Was genau meinst du?


  6. Sheldon 25. Oktober

    Mod: Südharz - Map
    Schau mal auf die Dateigröße wenn sie im Modordner ist, da sollte stehen 639.277 KB , evtl. wurde sie nicht vollständig runtergeladen? Wenn die Dateigröße stimmt, dann einfach erstmal ohne aktivierte Mods schauen. Mir ist nicht bekannt mit welchen Mods sie nicht funktioniert.


  7. Sheldon 01. Oktober

    Mod: Südharz - Map
    Hast du die Version 1.2.1?

    1 Antworten

  8. Sheldon 18. September

    Mod: Südharz - Map
    Natürlich auch für MP geeignet.


  9. Sheldon 08. September

    Mod: Südharz - Map
    Das ist doch in dem Verkauf auf der Standard Map auch so. Habe ich gestern erst getestet. Standard Map neu gestartet das Verkaufshäuschen platziert und auch da kann man nicht direkt verkaufen, sondern muss mindestens 1€ für Reparatur bezahlen bevor man verkaufen kann.

    Wo soll das denn funktionieren das es gleich ohne Reparatur zu verkaufen geht?

    1 Antworten

  10. Sheldon 04. September

    Mod: Autodrive-Kurse Südharz-Map
    Hallo, du lädst dir die aktuelle Version hier runter und entpackst diese. So dann musst du ein abgespeicherten Spielstand haben (mit der Map 1.2.1). In Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/ den entsprechenden savegame Ordner öffnen und die entpackte Datei reinschieben.
    Du brauchst natürlich auch den Autodrive Mod noch. Dann Spiel starten, Autodrive muss auch mit ausgewählt sein. Auf der rechten Seite im Spiel ist ja die Schaltfläche für den Autodrive. Auf das Achtungszeichen drücken (rechts unten) dann erscheinen neue Symbole, auf die Diskette drücken, Südharz anklicken und auf laden klicken. Dann kannst das Achtungssymbol wieder ausschalten und du kannst loslegen.

    Wenn noch was unklar sein sollte, einfach fragen, oder schreib mir wenn es geklappt hat.


  11. Sheldon 02. September

    Mod: Südharz - Map
    Also auf dem Feld stehen keine!!! Dort ist eine "Insel" mit Büschen und 3 Obstbäumen, man kann ja auch drum herum fahren! ;) Oder die richtigen Koordinaten suchen und im Spielstand unter items.xml die entsprechenden Einträge löschen.


  12. Sheldon 01. September

    Mod: Südharz - Map
    mit allen Hängern, Kisten etc. möglich


  13. Sheldon 01. September

    Mod: Südharz - Map
    schicke mir mal deine log bite da stimmt bei dir was nicht

    2 Antworten

  14. Sheldon 31. August

    Mod: Südharz - Map
    Ja es gab ein Problem in der 1.2 das sämtliche Trigger nicht funktionieren. Ich kann mich nur dafür entschuldigen! Ich habe die V1.2.1 eingereicht, damit funktionieren die Trigger alle wieder und auch das Schlafen geht wieder.


  15. Sheldon 31. August

    Mod: Südharz - Map
    ACHTUNG!!!
    Es gab in der V1.2 ein großes Problem, das verhinderte das sämtliche placeables aus der defaultItems.xml geladen wurden. Sodass alles Trigger nicht funktionierten!

    Ich habe soeben die V1.2.1 eingesendet, damit sind die Probleme behoben!

    Ich möchte mich bei allen entschuldigen für die Unannehmlichkeiten, das ihr euch die V1.2.1 nochmal runterladen müsst! Sorry!!!

    1 Antworten

  16. Sheldon 31. August

    Mod: Südharz - Map
    Hallo, es gab leider ein Problem das sämtliche placeables nicht geladen wurden... Ich habe soeben die Version 1.2.1 eingereicht! Dann sollte alles wieder funktionieren!
    Es tut mir wirklich Leid und ich bitte um Entschuldigung!


  17. Sheldon 31. August

    Mod: Südharz - Map
    Sorry dafür, es gab ein Problem das verhindert das alle placeables aus der defaultItems.xml geladen werden. Somit funktioniert das alles nicht... :(
    Ich habe soeben die Version 1.2.1 eingereicht. Dann sollte das alles wieder funktionieren!
    Es tut mir wirklich Leid, das du dir die Map dann nochmal runterladen musst!
    Sorry!!!


  18. Sheldon 31. August

    Mod: Südharz - Map
    Sorry dafür, es gab ein Problem das verhindert das alle placeables aus der defaultItems.xml geladen werden. Somit funktioniert das alles nicht... :(
    Ich habe soeben die Version 1.2.1 eingereicht. Dann sollte das alles wieder funktionieren!
    Es tut mir wirklich Leid, das du dir die Map dann nochmal runterladen musst!
    Sorry!!!

    2 Antworten

  19. Sheldon 30. August

    Mod: Südharz - Map
    Auch hier wäre in Wirklichkeit nur alles Wald und das wären dann einfach zu viele Bäume für die Map, sind jetzt schon sehr viel.


  20. Sheldon 29. August

    Mod: Südharz - Map
    Für die Version 1.2 ist ein neuer Spielstand notwendig. Wer seinen Spielstand übernehmen möchte, für den habe ich eine Anleitung in die Zip Datei gepackt!

    1 Antworten

  21. Sheldon 30. Juli

    Mod: Südharz - Map
    Da hast du Recht, muss zugeben ich kannte die Funktion bis jetzt gar nicht das sie im Spiel ist! ;) Mit der nächsten Version habe ich das Farmhaus mit eingebaut, es ist dann der neue Startpunkt, gefällt mir sogar ganz gut so. ;)
    Danke!

    1 Antworten

  22. Sheldon 27. Juli

    Mod: Südharz - Map
    danke, schaue ich mir an


  23. Sheldon 27. Juli

    Mod: Südharz - Map
    In der nächsten Version habe ich da auch ein Hinweisschild angebracht. ;)


  24. Sheldon 27. Juli

    Mod: Südharz - Map
    Hallo, ja das wollte nicht funktionieren... ab der kommenden Version wird dies wieder funktionieren (über den GlobalCompany Mod).


  25. Sheldon 27. Juli

    Mod: Südharz - Map
    Hallo, die Karte ist ab der kommenden Version dafür vorbereitet (Klee, Luzerne verbaut)


  26. Sheldon 27. Juli

    Mod: Südharz - Map
    Sorry. This is a bug and will be fixed in the next version. You can currently only buy them directly from the horse stable.


  27. Sheldon 06. März

    Mod: Südharz - Map
    Hallo, danke dir für deine Worte. Ja genau so sind die Felder hier nunmal, Kartenausschnitt von Google Earth ist ja auch mit bei den Bildern drin. Zu deiner Frage: neben den Dünger (blauer Behälter und Säcken) stehen 2 weiße Silos, da bekommt man das eingelagerte Getreide wieder raus. Am besten kommt man drunter, wenn man einmal durch die Halle fährt ;)

    1 Antworten

  28. Sheldon 04. März

    Mod: Südharz - Map
    Kann man doch mit dem Landscahftstool ändern. Wenn man eine Topfebene Map möchte da gibts dich genug davon...
    Weil man vielleicht für 1000h Arbeit ein paar Cent haben möchte. Wozu sollte ich euch die Map sonst zu Verfügung stellen? Kennst du jemand der über 1000h arbeitet ohne Belohnung? Und dann hier noch negative Kritik zu bekommen. Gehts eigentlich noch? Wie wäre es mal mit etwas Dankbarkeit??? Wenn du keine 4h warten willst, kaufste Premium da, oder spielst eine andere Map wo ist das Problem???

    1 Antworten

  29. Sheldon 04. März

    Mod: Südharz - Map
    Wie stellst du dir das vor???


  30. Sheldon 04. März

    Mod: Südharz - Map
    Ja wurde sie! Beim Sägewerk funktioniert es definitiv, vom Haufen mit Schaufel aufzuladen!!! Beim Palettenwerk muss man es per Knopfdruck rausholen das geht eben mit Hänger nur.
    Ändere deinen Tonfall!!!!!


  31. Sheldon 27. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Ohha danke dir! Hm das ist schwierig da was zu machen. Am besten wäre es wenn ich den Bereiche umzäune, damit man gar nicht auf die Idee kommt reinzufahren.


  32. Sheldon 25. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Die stehen überall da wo Wasserleitungen verlaufen, Zugangspunkte oder Absteller etc sind. Hat also mit der Wasserversorgung zu tun.


  33. Sheldon 25. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Hm ja wenns so einfach wäre... Die Karte von Ls17 zu LS19 zu bringen, hab schon weit über 1000 Stunden gekostet. Ich habe an manchen Tagen 15h am Tag dran gesessen. Eine Map neu zu bauen, würde mindestens 1 Jahr als Full time job an Zeit beanspruchen. Ich habe die Map ja auch konplett alleine gemacht. Gut bei Problemen mir Rat im Forum geholt. Aber habe niemanden der mir zuarbeitet. Bei anderen Maps machen es Teams, jeder ist für nen Bereich zuständig, dann gehts auch viel schneller.


  34. Sheldon 24. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Hello, where did you download the map? You didn't use the original link! The name and the hash are wrong! It can't work that way! Only downloading with the right link helps!
    yours:
    Load mod: fs19_suedharz_map (Version: 1.0) (Hash: 0b14c6c6ab6345848a8e9a02dcffe321)

    and the original:
    Load mod: FS19_Suedharz_Map (Version: 1.0) (Hash: 75ad787b5b16ba5308c65cce5879442e)


  35. Sheldon 23. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Ohha, ja da bist du richtig. Habs gerade selber getestet, der Trigger funktioniert nicht! Wird in der nächsten Version behoben sein, sorry dafür!!!

    1 Antworten

  36. Sheldon 23. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Hä? Verstehe ich nicht, wo willst du was suchen? Was fürn Name? Maps sucht man doch in dem man nach rechts blättert, bis das Vorschaubild erscheint... Verstehe nicht was du jetzt möchtest!

    1 Antworten

  37. Sheldon 23. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Das kann ich natürlich verstehen, nur den "zentralen Hof" gibt's hier eben nicht und da möchte ich dies auch nicht ändern. Danke aber für dein Feedback.


  38. Sheldon 23. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Die passen auf jeden Hänger mit Taste R kann man sie dann ernten. (was ich auch ganz schön finde im Modhub gibt's "Transport Box" von Lizard, sowas finde ich ganz cool für die Ernte) Könnt natürlich jedes andere verwenden womit ihr auch Getreide und so reintun könnt.

    1 Antworten

  39. Sheldon 23. Februar

    Mod: Südharz - Map
    Weil sie nicht rechteckig sind??? Wenn sie diese Form haben kann ich sie nicht anders machen! Schau dir doch die Karte bei Google Earth, etc. an da siehst du es, das die Felder genauso aussehen wie in echt auch!!!



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