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10 Kommentare

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  1. trucker1959 12. 11 2017

    Moin,moin! Gibts das auch für LS 17?


  2. havoc04 21. 11 2016

    Ant us this mad
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack
    =dataS/scripts/utils/StoreItemsUtil.lua (0) : getFilename
    =dataS/scripts/main.lua (0) : loadStoreItem
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : loadMod
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : initializeLoading
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : startLocal
    =[C] (4294967295)
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : saveReadSavegameStart
    =dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua (0) : loadSavegameAndStart
    =dataS/scripts/gui/ModSelectionScreen.lua (0) : startGame
    =dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
    Warning (LUA): 'loadXMLFile': Argument 2 has wrong type. Expected: String. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/StoreItemsUtil.lua (0) : loadXMLFile
    =dataS/scripts/main.lua (0) : loadStoreItem
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : loadMod
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : initializeLoading
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : startLocal
    =[C] (4294967295)
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : saveReadSavegameStart
    =dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua (0) : loadSavegameAndStart
    =dataS/scripts/gui/ModSelectionScreen.lua (0) : startGame
    =dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
    Warning (LUA): 'getXMLRootName': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/StoreItemsUtil.lua (0) : getXMLRootName
    =dataS/scripts/main.lua (0) : loadStoreItem
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : loadMod
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : initializeLoading
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : startLocal
    =[C] (4294967295)
    =dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (0) : saveReadSavegameStart
    =dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua (0) : loadSavegameAndStart
    =dataS/scripts/gui/ModSelectionScreen.lua (0) : startGame
    =dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (0) : raiseCallback
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : mouseEvent
    =dataS/scripts/main.lua (0) : mouseEvent
    Error: Running LUA method 'onSavegameLoaded'.
    dataS/scripts/utils/StoreItemsUtil.lua:0: attempt to concatenate a nil value


  3. Skippy1980 13. 10 2016

    ich finde bei mir in der V3 nur die trockenen Bäume im Shop


  4. kallebo Modhoster Team 08. 10 2016

    Dies ist ein toller Mod. vielen dank dafür!


  5. 1234claus 08. 10 2016

    In der Beschreibung steht 40m
    Ich finde super Bäume seh naturgetreu
    Zum andocken mit der Seilwinde den Knien oder bücken Knopf drücken
    Dank nochmals


  6. Belray110 02. 10 2016

    bei mir geht sofort der virenscanner dazwischen


  7. rapsrudi 01. 10 2016

    Hallo, was ist da denn los, keine Bilder


  8. Olly2 01. 10 2016

    Moin auch, die Bäume sehen wirklich top aus, leider (bei mir ist es so) sobald ich die Bäume im Spiel habe, funktionert bzw. erscheint der Markierungspunkt / der Fixpunkt der Seilwinden nicht mehr. Sobald ich die Bäume aus dem Spiel lösche, ist der Punkt wieder da, schade eigentlich, denn sonst kann man(n) die wirklich empfehlen!

    Danke und Bitte weiten machen.


  9. basstier2007 23. 09 2016

    der baum ist gut und macht spaß ihn zu fällen.. aber ich glaube er ist nicht kompaktibel mit der neuen Seilwinde, oder ich bin einfach zu doof^^
    vill schaust du da mal noch nach.
    lG


  10. Skippy1980 16. 09 2016

    schön wäre zu wissen wie lang der baum ist ^^
    gibts mehrere längen ,ist er mit dem Vollernter fällbar ? und so weiter

    2 Antworten


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