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10 Kommentare
Coole Sache, RivalBomb.
Danke für die Anleitung. Es hat mich schon die ganze Zeit genervt, dass das Rübenroder für 6 Reihen ausgelegt ist, aber im Spiel nur 4 Reihen ernten kann.
Echt gut !
Aber:
Wenn ich in der map.i3d etwas ändere, dann muss ich doch ein neues Spiel starten ... oder wie bleibe ich im alten Spielstand ?
wie wären denn die Werte für Kartoffeln und Mais? Oder kann man die einfach proportional zu den der Rüben hier umrechnen? Wenn hier einer so nett wäre für einen Tipp,)
Gerne auch PN
Das im RL auf meistens 50cm gelegt wird ist schon richtig., aber ingame könnte das zu Performance Problemen führen, als bei schwächeren Rechnern nicht übertreiben und jetzt alle Früchte enger einstellen. Sonst eine gute Sache. Gute Hilfe für User, die nicht so fit im Mappen sind. Danke
MfG Claas Fendt
Schmunzel :)
Danke für die Brechstange.
Klasse Sache das, danke dir.
Aber gibt es das auch für Mais. Denn ich benutze (so als Kleinbauer) meist einen Einreihigen-Anbauhäcksler und da stimmen die Abstände im Spiel so gar nicht.
Gruß Ecky71
Geile arbeit endlich macht es noch mehr spaß
Danke für die Anleitung. Hier mal ein Link für den Reihenabstand in der realen Landwirtschaft:
http://www.kws.de/aw/KWS/germany/Produkte/Zuckerruebe/Anbau/~dxcc/Aussaat/
Mfg
Landwirt2013
Ist es denn der Abstand wie er auch in der realen Landwirtschaft angebaut wird, oder nur weil es dich stört. :) 'lieb frag'