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9 Kommentare

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  1. zoomer24 05. 01 2014

    hallo,
    ist eine super idee. bitte um kurze Hilfe: silage kann ich mit dem Bagger nehmen, aber beim Gras funktioniert das nicht.
    grüße


  2. 2013Zocker 22. 10 2013

    das futterlager arbeitet perfekt und zeigt auch immeer die korrekte füllmenge an bei mir


  3. Moepple 22. 10 2013

    Also komischerweise zählt er nun, beim Abkippen mit dem Überladewagen, den Counter hoch, auch wenn er nun falsch ist, weil mehr im Lager ist als angezeigt. Ich stelle aber fest das Courseplay (die .0185) die Trigger nicht erkennt und einfach durchfährt. Courseplay oder Mod-Problem?


  4. 2013Zocker 21. 10 2013

    wäre es möglich auch ein futterlager nur bei den kühen zu haben, schweinezucht will ich nähmlich nicht


  5. Moepple 21. 10 2013

    Bei mir funktioniert die Digitale Füllstandsanzeige beim Heu, am Kuhstall, nicht. Kann es sein das er nur Gras aber kein Heu anzeigt? Denn ich habe Heu reingekippt, kein Gras.


  6. markus1977 21. 10 2013

    welche version vom rinder und schweine mast habt ihr den ich hab 1.0 es soll aber eine 1.2 geben wenn ja wo bekommt man die her


  7. KA 21. 10 2013

    Das erleichtert die Arbeit enorm! Wie kann ich denn das Futterlager an der Rinder-/Schweinezucht deaktivieren? Da ich die Zucht nicht nutze ist es nur unnützer Ressourcen Verbrauch.

    1 Antworten

  8. markus1977 21. 10 2013

    bei mir geht das mit dem schweine und rinder mast nicht keine preise und keine produktion komisch

    1 Antworten

  9. Firefighter31 21. 10 2013

    das addon ist nicht schlecht nur das problem ist wenn man im Fahrzeug sitzt dann sieht man nicht mehr wohin man fährt (im Pda).

    2 Antworten


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