Bassumer Land

V 6.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo Modhostergemeinde,

hier für euch nun nach langer, langer Zeit die Version 6 meiner Bassumer Land Map. Da ich leider Beruflich sehr eingespannt bin, habe ich nicht mehr die Zeit so oft an der Bassumer Karte zu arbeiten. Unter anderem Ist der Mist und Gülle Mod verbaut worden, sowie ein erster Schweinestall und ein Futterlager. Für alle die keine Lust haben umständlich das Mischfutter mit den Mischwagen zu erzeugen, habe ich eine Möglichkeit am Billinger geschaffen. Ich habe dort ein Mischwerk eingebaut, welches aus Gerste, Weizen und Mais das Mischfutter erzeugt.

Um die Sonnenblumen zu ernten und den grünen Weizen zu häckseln, habe ich ein Modpack für euch erstellt. Da ist alles drin was ihr braucht. Ebenso wurden noch  einige Fehler behoben, welche mir freundlicher Weise gemeldet wurden.

Hier der Link zum Modpack:

http://www.modhoster.de/mods/mod-pack-bassumer-land-v5-3

Zum sähen der Sonnenblumen und des grünen Weizens wird keine extra Sähmaschine benötigt. Mit der Standard LS2013 Maissähmaschine (Amazone EDX 6000) könnt ihr Sonnenblumen sähen und mit jeder Sähmaschine, die auch Weizen sähen kann könnt ihr auch den grünen Weizen sähen.

Was wurde in der V6 gemacht:

- Schweinestall hinzugefügt

- Futterlager hinzugefügt

- Futtermischwerk am Billinger hinzugefügt (Aus Gerste, Weizen und Mais wird Mischfutter)

- Mist/Gülle Mod hinzugefügt

- Weitere 2D-Bäume durch 3D-Bäume ersetzt

- Wachstumsstufen beim Spielstart angepasst

- Ein weiteres Feld beim Spielstart in eurem Besitz

- Mais in Reihen

- Einige Texturen der Früchte geändert

 

Für die nächste Version ist geplant, dass der Fluss wieder fließt anstelle der Bahnstrecke. Ferner soll der LU-Hof umgebaut werden und mindestens 3 Kuhställe und 3 Schweineställe erhalten. Ein weiteres Futtermischwerk soll beim Raiffeisen eingefügt werden. Weitere 2D-Bäume sollen durch 3D-Bäume ersetzt werden.

Euch gehören beim Spielstart die Felder rund um den Haupthof. Ebenso können alle Weiden direkt bearbeitet werden, ohne diese zu kaufen.

Also spielt fleißig und wenn Ihr Fehler findet, dann schickt mir bitte eine PN mit der Fehlerbeschreibung. Ich versuche dann eine Lösung zu finden und in der nächsten Version zu ändern.

 

Was wurde in der V5.3 gemacht:

- Sonnenblumen integriert

- Grüner Weizen integriert

- Es können am Haupthof in der Scheune Ballen abgeladen und so verkauft werden

- Das kleine Wäldchen beim Haupthof entfernt. Dafür einen kleinen Teich angelgt, an welchem ihr Wasser holen könnt.

- Wasserentnahme Trigger am großen See beim Lohnunternehmer hinzugefügt

- 2D Bäume rund um den Haupthof durch 3D Bäume ersetzt

- Tanktrigger ersetzt

- Allen Verkaufsstellen Sonnenblumen hinzugefügt

- Texturen der Bäume überarbeitet, da einige User schwarze Bäume hatten. Sollte somit behoben sein

- Dem Helfer eine feinere Winkeleinteilung zugewiesen. Somit fährt der Helfer nicht mehr nur 90° und 45° und kann somit leichter positioniert werden.

Was wurde in der V5.2 gemacht:

- Versinken bei der Mühle behoben

- Einige Abladetrigger etwas höher gesetzt

- Alle Feldpreise und Feldgößen angepasst.

- Fluss entfernt

- Bahnstrecke verlegt

- Bahnhof verbaut

- Alten Raiffeisen ersetzt durch den Raiffeisen der originalen Map (Ich find den schöner)

- Alle Grasflächen nochmal neu angelgt, da es hier Probleme beim mähen gab

- Wheat-Textur unter den Feldern enternt. Wenn Ihr jetzt Gras säht, dann bleibt der Boden auch grün

- Aus einigen Bäumen die Collis entfernt

- Sich überlappende Feldkauftrigger angepasst

- Statische Windräder entfernt.

Was wurde in Version 5.1 alles gemacht?

- Anpassung der Bodentexturen an die neuen Funktionen

- Kuhweide geändert

- Schafweide hinzugefügt

- Hühner hinzugefügt

- Mühle durch LS2013 Gebäude ersetzt

- Kraftwerk durch LS2013 Gebäude ersetzt

- Einige Felder geändert

- Feldkauf hinzugefügt

- Eierverkauf am LIDL hinzugefügt

- Wollverkauf am LIDL hinzugefügt

- Neuer Händler eingebaut

- Geldautomat beim Händler eingebaut

Ich hoffe, dass ich nichts vergessen habe. Also, viel Spass beim zocken und ich freue mich schon auf viele PN´S von euch.

Dieser Mod wird exklusive bei Modhoster.de angeboten, und darf auf keinem anderem Forum zum Download angeboten werden. Es gibt auch keine Freigaben auf Veränderungen irgend einer Art!

Mein Dank geht noch an Marhu für das geniale Futtermischwerk.

 

Licenza Creative Commons

Credits

SirRobin
Fatian - Strassenpack
Modelleicher Sripte
Marhu - Futtermischwerk
LS-2013 Modding - Schweinestall
Marhu - Mist/Gülle Mod

  • 02. Mai, 15:02 Uhr
    Version 6.0

    - Schweinestall hinzugefügt
    - Futterlager hinzugefügt
    - Futtermischwerk am Billinger hinzugefügt
    (Aus Gerste Weizen und Mais wird Mischfutter)
    - Wachstumsstufen bei Spielbeginn geändert
    - Neues Feld beim Spielstart im Besitz
    - Mist/Gülle Mod hinzugefügt

  • 16. Februar, 05:55 Uhr
    Version 5.3 OHNE VERDORREN





Dateien

Hashtag: 9e5052f43fd01cd2a4f5e724528b20d7
Version: 6.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Sirrobin
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Bassumer Land V6 ohne verdorren
Beschreibung im Shop: by Sirrobin

16.02 2013
Modhoster Userbewertung
4.46 / 112 Stimmen

Empfehlungsrate

93,10%
nach 95 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 6.0
Landwirtschafts Simulator 2013
bassumer_land_V6.zip
179,0 MB 6663
02. 05 2014 6.663
V 5.3 OHNE VERDORREN
Landwirtschafts Simulator 2013
bassumer_land_V5_3.zip
126,9 MB 16392
16. 02 2013 16.392

208 Kommentare

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  1. kann mir bitte jemand sagen wo ich die Schweine verkaufen kann?


  2. Beerstuuv 07. 05 2014

    Kleiner Hinweis räumt euern Modsordner auf ,legt die MR-More Realistic Mods auf eis ,denn beheben sich die Probleme von selber .


  3. Timyoo1887 07. 05 2014

    Habe ein problem ... wenn ich was kaufen will dann kann ich es nicht kaufen vor alles frei ist beim Händler es kommt immer '' schaffen sie platz ''


  4. ZeNix 06. 05 2014

    habe auch ein problem und zwar wachsen bei mir die früchte nicht wenn ich neue gesäht habe...auch mit veränderten wachstumzeiten kein erfol gehabt


  5. D0mme 06. 05 2014

    ich hab ein problem mit der map ich kann die felder nicht grubbern weiß jemand woran das liegen kann das einzige was ich gemacht hab ist den gülle und mist mod rausgenommen

    1 Antworten

  6. Oliver112 05. 05 2014

    Moin zusammen!
    Danke sirrobin! Endlich ist meine Lieblingsmap zurück! Auf den ersten Blick bzw. erste Runde macht sie einen guten Eindruck.

    Schön fände ich, wenn die Verkehrsschilder wiederkommen und (wie bereits erwähnt) die Abladestellen alle mit einem Gitter versehen werden.

    Viele Grüße aus SH
    Oliver112


  7. Feuerengel 04. 05 2014

    moin.., also soweit ne schöne map, prima arbeit gemacht...aber etwas gibt's doch...die PDA beim durchklicken zum schluß sind auf einmal die Uhrzeit oben rechts weg uund in der PDA fehlt der rahmen und die feldnr...

    mfg


  8. habe mal eine frage bei gehen die anzeigen der silos nicht an was liegt das?

    2 Antworten

  9. markus260 04. 05 2014

    ich habe auch mal bilder hoch geladen denn die tore auf den hof gehen alle alle in die falsche richtung auf

    mfg

    2 Antworten

  10. Cuxavit 04. 05 2014

    Ich spiele diese Map auch schon seit LS11, was mich hier aber doch etwas stört ist die lieblose Abladestelle bei der Mischstation. Es wird einfach auf die Kopfsteine gekippt und versinkt langsam im Boden. Ich hätte mir dort auch eine Gosse gewünscht. Kippt man an der rechten Station ab (Weizen?) erscheint Gras als Kippgut, sollte man auch ändern. Alles in allem find ich die Map mit ihren kleinen Fehlern etwas schlechter als die Vorgänger.

    1 Antworten

  11. Sabaton63 04. 05 2014

    Super, Perfekt. Diese Map habe ich schon im LS2011 gespielt. Schön dass es diese wieder gibt. Ich liebe sie. Nur eine Frage, warum lässt sich auf dem Hof das Tor zur Scheune nur auf eine Seite öffnen? Von mir 5 von 5 Punkten mit allem was dazugehört.


  12. hackstock2011 04. 05 2014

    Hallo.Schön dass eine Schweinemast verbaut wurde,nur finde ich leider keine Verkaufsstelle für die Schweine.Kann jemand helfen ?.Danke.


  13. cooltraxx 04. 05 2014

    Moin mir ist aufgefallen das wenn ich die felder säen will keine
    felderkennung vorhanden ist der helfer rauscht voll über die strasse oder über den feldweg ....


  14. >>>Benni<<< 03. 05 2014

    Geil endlich wieder n update:D
    ist immernoch meine lieblingsmap bei LS13.
    Nur ein kleiner fehler ist mir aufgefallen... wenn ich bei der standart sähmaschine grünweizen auswählen will habe ich bei der saatgut auswahl 2 freie felder wo man kein zeichen sieht.
    Dass erste ist Grünweizen und dass zweite haut die Log voll.
    hab auchmal nur die map im ordner gehabt und trotzdem dasselbe problem.


  15. biest3333 03. 05 2014

    Also bei mir funktioniert die Schweinemast nicht. Die Tore gehen nicht auf und die das Haus ist auch ein wenig zu hoch gesetzt so das man da auch nicht richtig rein fahren kann wenn es funktionieren würde.


  16. dte 03. 05 2014

    Eine spitzen Map, die auch in LS 2011 schon mein absoluter Favorit war. Insbesondere die Produktionsketten waren ein echt toller Zusatz, die viel Spaß gemacht haben. Vorschläge für die LS 2013 Version, die vielleicht auch andere gerne sehen würden wären:

    - Unkraut-Mod (siehe MIG-Map)
    - GreenFertilizer mit Klee und Luzerne
    - Brauerei

    Vielen Dank sirrobin für diese Map !!!


  17. Bule 03. 05 2014

    Du hast eine super Map gebaut, einfach nur super.5 Sterne von mir.
    Aber wo kann ich Kalk Kaufen.


  18. Luxus 01 03. 05 2014

    Moin Gemeinde und sirrobin
    Dein Map wird immer besser. Das muss man mal gesagt haben.
    Was mich persönlich ein wenig stört, ist das es an der Kuhweide keine Möglichkeit gibt Futter in einer Halle ober Silos zufahren. Ansonsten bekommts Du von mir 4 von 5 Sternen.
    mfG
    Luxus


  19. Bauer Leif 02. 05 2014

    Die Map schaut sehr gut aus ;) Aber der Hof ist nicht so meins , aber naja kann sich ja jeder Selber umbauen :) Sonst sehr schön ;)


  20. sirrobin 02. 05 2014

    in der nächsten version werden dann auch die tore mit door-triggern versehen. versprochen



}