Beschreibung
Empfehlung:Hallo Modhoster Gemeinde.
Lange ist es her, das eine neue Version der Bassumer Land heraus gekommen ist. Ich habe lange überlegt, was man in die Karte einbauen könnte und was es noch zu verbessern gibt. Ich habe mich letztendlich dazu entschlossen die Geschichte mit dem Großvater aus der Bassumer Land V1 wieder aufzugreifen und den Spielstart mit den schönen alten Maschinen interressanter zu gestalten. Ein paar Produktionsketten haben ebenfalls einzug in das Bassumer Land gefunden. Ich hoffe auch diese Version macht euch wieder viel Freude.
Ich habe für euch einige Videos gemacht, in welchen der Umgang mit den Mods erklärt wird und wie die Produktionsketten funktionieren. Es werden noch einige folgen in den nächsten Tagen.
Was ist ist der V4 geändert:
- Sämtliche Startfahrzeuge sind Oldimods.
- Produktionsketten eingebaut
- An der Kuhweide zwei weitere Ställe verbaut. Einen für die Kuhzucht und einen für die Schweinezucht. Ihr könnt jetzt also Schweine und Kühe züchten und diese dann zum Schlachter bringen
- Futtermischwerk beim Raiffeisen eingebaut zur Produktion von Futtermittel für die Schweine- und Kuhzucht
- Schlachterei neben dem Billinger eingebaut. Hier können die Schweine und Kühe abgegeben werden und das Fleisch kann beim Kraftwerk und beim Lidl verkauft werden
- An der Molkerei weitere Trigger eingebaut. Ihr könnt die Milch wie gehabt einfach verkaufen oder auf der Rückseite der Molkerei abliefern. Daraus werden dann Milchprodukte hergestellt, die ihr am Kraftwerk und beim Lidl verkaufen könnt
- Zuckerfabrik eingebaut. An der Zuckerfabrik gebt ihr Zuckerrüben ab und erhaltet dafür Zucker, Chaff und Fertilizer
- Neue Grastexturen
- Alle Weiden mit einer Shortgras Textur belegt, damit die Weiden nach dem Mähen etwas besser aussehen und nicht einfach nur die platte grüne Bodentextur zu sehen ist
- Neue Startfahrzeuge (siehe Bilder)
- Verkehr ist jetzt auf allen Straßen vorhanden
- Manure- und Liquidmanure mit Feldgrenzenerkennung eingebaut. Beim Miststreuen und Güllefahren geht jetzt nix mehr daneben :-)
!!GANZ WICHTIG!! Wer nicht mit den Oldimods spielen möchte, der soll die Datei "defaultVehicles" in "defaultVehicles_1" umbennen und die Datei "defaultVehicles_neue_fahrzeuge" in "defaultVehicles". Dann startet ihr das Spiel mit den Fahrzeugen aus den vorherigen Versionen
Ich habe jetzt auch alle benötigten Skripte in den Download integriert. Ihr braucht die Skripte nicht mehr seperat laden. Wer Probleme mit der Exe hat, weil der Virenscanner angeblich einen Virus in der Datei gefunden haben will, der soll mich bitte per PN anschreiben. Ihr bekommt dann eine ZIP-Datei.
Auf der Map können folgende Fruchtsorten angebaut werden:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Rüben und Kartoffeln.
Es ist keine umgestaltete Original Map! Auch der Verkehr ist schon teileweise vorhanden.
An dieser Stelle möchte ich mich bei den Moddern bedanken, deren Freigabe ich für die Modelle und Skripte erhalten habe.
Das wären: Maca für die Skripte der Produktionsketten, Kaleun für die Deutz Trecker, ansomale für die die alten Anbaugeräte wie Spritze, Egge usw, Spider100 für den Massey Ferguson 206, hannibal5 für den Heuwender/Schwader, horschi97 für den MediumTipper, acert für den Mengele Anhänger, den Futtermischwagen und das Josera Silo, polish mod maker für den alten Pflug, imt542 für den Maishäcksler, 818vario für die Ballenprsse, gnescher für den Ballensammelwagen
Ich hoffe, dass ich niemanden vergessen habe. Sollte ich jemanden nicht genannt haben, dann bitte bei mir melden. Ich ändere das dann sofort.
Ich wünsche euch viel Spass mit der Map.Wer Fehler findet, der melde sich bitte.
Die Map darf in anderen Foren nur nach vorheriger Absprache und mit Original Link zum Download gestellt werden.
Credits
SirRobinKaleun
ansomale
Spider100
hannibal5
horschi97
acert
polish mod maker
imt542
818vario
gnescher
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05. Mai, 10:23 UhrVersion 4 BETA
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von sirrobin
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531 Kommentare
Hi, kann ich den produzierten Kunstdünger irgendwo abladen ?
top map , hab da noch ne idee für die map , wie wehre es mit einer öl farik wo man raps und sonnenblumen abgeben kann und dafür öl bekommt das man bei supermarkt dann verkaufen kann ?
Juhu, jezt funzt alles. Die Map is so Geil genau nach meim Geschmack.
Danke sirrobin
Hat eigentlich noch jemand das Problem,daß beim Billinger nichts entladen werden kann?
Oder ist das vielleicht zeitgesteuert oder sowas?
Ansonsten ist das die mit Abstand schönste Map die ich hier bisher gesehen habe,läuft auch stabil trotz der vielen Details!
Besonders mit den Oldies ist das mal ne schöne Idee,da merkt man doch gleich wieviel aufwendiger die Landwirtschaft früher war und wieviel länger alles gedauert hat.
Ein gaaanz fettes Lob an sirrobin und einen Gruß aus dem Artland(ist ja nicht ganz soweit weg von Dir)
Greetz
Jojo
Hallo,
bei mir wachsen wenn ich gedroschen habe und gegrubbert habe immer wieder grashalme aus dem boden ist das mit absicht so?
Hallo wie kann ich den Zucker verkaufen??? Mit welchem Anhänger kann ich Zucker transportieren? Danke schon im voraus
Wie hoch sind denn die Wachstumszeiten? Bei mir kommt iergendwie nix aus der Erde, hab ca. 45min gewartet und wollte wissen ob das normal ist?
Ansonsten ist das ne spitzen Map!!!
richtig klasse Map ;)
eine frage ... für die kuhzucht werden ballen benötigt wo kann man die abladen ??
bitte um schnelle antwort damit ich weiter spielen kann :)
kann man oben link den namen wegmachen und wenn wie ? bitte um Antwort
Mit welcher taste bekomme ich den PDA für die Produktionsketten ???
Bei mir funkt der link immer nicht, der download bricht bei ca 10 % immer ab und im winrar wird an angezeigt, dass das Verzeichnis fehlerhaft ist. bitte um hilfe
Hallo bei mir knallt die Map das logfile voll, irgendjemand ne Ahnung an was das liegt? -
Der text wiederholt sich immer wieder:
Call Stack:
C:/Users/Eisbaer/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/bassumer_land_V4/scripte/tex/fruitsConvertingMod.lua(1519) : getAnimTrackTime
C:/Users/Eisbaer/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BunkerSiloTipTrigger.lua(136) : Trailer_updateTick_old
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1393) : updateTick
C:/Users/Eisbaer/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BunkerSiloTipTrigger.lua(183) : Vehicle_updateTick_old
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(62) : updateTick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(724) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(850) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(208) : update
C:/Users/Eisbaer/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/bassumer_land_V4/SampleModMap.lua(51) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(744) : update
Lua: Error running function: update
C:/Users/Eisbaer/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/bassumer_land_V4/scripte/tex/fruitsConvertingMod.lua(1519) : attempt to compare nil with number
Lua: Unknown entity id: 0 method name: getAnimTrackTime
also die map ist echt der hammer volle 10 von 10 nur kann das sein das die welger presse das game zum hängen bringt ! und was passiert wenn man den pfad nicht tauscht ? bitte pn danke
kann ich für die rüben das pack nehmen?
http://www.modhoster.de/mods/sugarbeet-mod
danke schonmal
und wie ernte ich die sonnenblumen?
wie geht die ballenpresse an?
und wieso habe ich keine sähmaschine am anfang!?!?!?
Wo kann man denn die HD-Ballen abladen???
Bei mir bricht der download immer ab
Schaut von den Bildern her echt gut aus, nur einen Mangel habe ich: Wenn ich über UL oder Modhoster selber lade, lade ich mit 4 -6mb/sek. Bei Shragle und Deposit allerdings nur mit 36kb/sek.!!! Bitte wenn es geht auch auf Modhoster laden.
hi sirrobin ich bin schon lange fan von der map
diesmal ist sie echt super geworden
ich habe nur keine lust auf die mods die du da rein gemacht hast sorry ist nicht böse gemeint nur ich fahre liebe neuere modele kann ich die irgend wie rausmachen?
freu mich über antwort
Hallo,
ich kann den Link http://depositfiles.com/files/srxjcjtvn?redirect nicht laden. Soll dafür Geld bezahlen. Bitte um Hilfe.