BGA Riverside mit DLC2BGA

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

fügt die DLC2BGA in die Riverside ein

Einfahren kann man Folgendes :

Weizen, Gerste, Grass, Heu, Mais, Mist und Maissilage kann in die Silos gefüllt werden

 

MapDoorTrigger ist hier erhältlich http://uploaded.to/file/r61j7vwa

BGARiverside aus dem Ordner sind nicht zusammen Kompatibel.

Headys Scripte von der BGA sind nicht erforderlich da alles über das DLC2-Pack läuft.

Nein neuer Spielstand nicht erforderlich, nur der Inhalt von den BGAs von Heady werden nicht übernommen

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gefixte Version mit dem ballenverkauf

http://www.modhoster.de/mods/bga-riverside-mit-dlc2bga--2

Credits

Weizen, Gerste, Grass, Heu, Mais, Mist und Maissilage kann in die Silos gefüllt werden, DLC2-Pack und MapDoorTrigger erforderlich

Wheat, barley, grass, hay, corn, manure and corn silage can be filled into the silos, DLC2 pack and MapDoorTrigger required

  • 24. August, 21:43 Uhr
    Version 1.0

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    von Michael-76
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Dateien

Hashtag: 634d2517242531084a19b4d45b9a5f61
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: pfreek
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

24.08 2011
Modhoster Userbewertung
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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2011
BGARiversideDLC2.zip
14,5 MB 6649
24. 08 2011 6.649

59 Kommentare

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  1. Michael-76 25. 08 2011




    Erst die Silos leeren, da sie nicht neu eingelesen werden, die Silos vom DLC werden in der vehicle.xml gespeichert, und nicht wie die bei Heady in einer seperaten und neuer Spielstand muß sonst nicht angefangen werden, nur die BGARiverside mit der BGARiversideDLC2 austauschen, sitzt an der gleichen Stelle


  2. Hasses 25. 08 2011

    Mir ist aufgefallen, wenn man in die Nähe des, ich geh mal davon aus, das hier der Generator drin ist, also das Gebäude zwischen den beiden Gärtanks, sich hier auf dem Kiesdach die Farbe zwischen rot und grün wechselt. fällt zwar nicht weiter auf, aber ists nur bei mir so, oder bei anderen auch?


  3. Hasses 25. 08 2011

    Klappt wunderbar, wer lesen kann ist klar im vorteil "Tor öffnen O" :D Automatisch leider nicht, vielleicht verweigern sie Schlütern den Zutritt :p

    Dankeschön Oliver A ;)


  4. Oliver_A 25. 08 2011

    doch und die anderen 3.hatte vorher das BGA ohne DLC2.deshalb muste ich die beiden nur austauschen.BGADLC2 ist am besten.


  5. Hasses 24. 08 2011

    Also nix in den Map-Ordner kopieren? Na ich probier mal mein Glück. Ist eigentlich die Multiplayerfähigkeit noch gegeben wenn der Hoster die BGA nicht hat?


  6. Oliver_A 24. 08 2011

    die tore öfffnen sich mit o.aussteigen und hingehen oder ganz dich ranfahren


  7. Oliver_A 24. 08 2011

    MapDoorTrigger.zip nur die in den modordner.Hasses


  8. Oliver_A 24. 08 2011

    dj Tonne,es gibt für riverside schon ein BGA.wo man kein DLC2 braucht.wenn nicht vorher drauf hast wußt du die 3 anderen dateien noch runterladen und in den mod ordner stecken


  9. Hasses 24. 08 2011

    Hey Steyr Fahrer, den MapDoorTrigger bekommste hier: http://ul.to/r61j7vwa steht übrigens auch in der PDF-Dat. die anbei ist.

    Die frage ist, wo genau müssen denn die Sachen aus dem DoorTrigger genau hin. Bei mir bleiben die Tore leider zu, obwohl ich die ReadMe aus dem DoorTrigger befolgt habe. Hab alles unter gebracht bis auf die .i3d-Datei.

    Hoff jemand kann hier fix mal helfen ;)


  10. fendGT 24. 08 2011

    kann man mi der bga auch online spielen wenn die auf der riverside map ist?


  11. DJ Tonne 24. 08 2011

    wenn meinst du oliver A?


  12. Oliver_A 24. 08 2011

    ja die hattes aber schon mit der BGARiverside drin.dann nur BGARiverside austauschen


  13. DJ Tonne 24. 08 2011

    hallo muss ich die sachen in der lies mich datei jetzt auch runter ladne oder ist alles schon drin ?


  14. Oliver_A 24. 08 2011

    einfach die BGARiverside rar. raus die rein und fertig.nur geil ich liebe das dlc bga.


  15. lukasboy99 24. 08 2011

    wießt ihr net wie die DLC2 bga aussieht


  16. sammy15 24. 08 2011

    Da kann ich nur sagen: Herzlichen Dank für diesen Download.


  17. MF284 24. 08 2011

    was muss man denn da für mods reintun? alle von der alten oder muss man heady´s bga skript raus tun?


  18. cheeky 24. 08 2011

    vermutlich wirst Du einen neuen Spielstand anfangen müssen.
    die beiden BGAs sind sicher nicht zueinander kompatibel


  19. MF284 24. 08 2011

    kann man das savegame weiterspielen, wenn man in der alten bga schon was drin hat? oder muss man nen neues spiel anfangen oder erst die silos lehren?



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