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DoorTrigger

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Danke

Da ich mit den vorhandenen Scripten zum Öffnen von Türen etc. nicht zufrieden war, habe ich selber ein solches Script geschrieben. Es verändert die Koordinaten und die Rotation der Türen (analog zum BarrierTrigger von Giants). Es arbeitet NICHT mit Animationen wie der MapDoorTrigger aus LS11. 

Möglich sind Verschiebungen auf allen Achsen (die Rolltor.lua erlaubt nur eine Achse) und Drehungen um alle Achse (der Standard-BarrierTrigger erlaubt nur die Drehung um eine Achse). Diese Verschiebungen und Drehungen können beliebig kombiniert werden.

Damit ist es möglich die meisten Arten von Türen zusammen zu bauen. 

Die Türen lassen sich dann im Spiel per Knopfdruck oder bei Annäherung öffnen, je nach Einstellung im GE.

Das Script muss in die Map integriert werden, eine kurze Anleitung liegt bei. Ein paar Beispiele ebenfalls.

Ich habe das Script nicht im MP getestet, kann also nicht garantieren, dass es auch im MP funktioniert. 

Ach ja: ihr könnt das Script natürlich nach belieben auf euren Maps verwenden, ihr braucht mich NICHT zu fragen.

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