Beschreibung
Empfehlung:Endlich ist es so weit und ich darf euch mit großer Freude die Frankenland Map präsentieren! Die Map basiert auf der Westfalen Map von pAre, hier nochmal ein Dankeschön an ihn für die Freigabe!
Vorne weg gleich mal der Hinweis auf meinen Blog (www.gefd25.blogspot.de). Dort habe ich für euch eine Art Bilderanleitung bereitgestellt, wo ich die einzelnen Höfe und Einrichtungen mit ihren ganzen versteckten Funktionen vorstelle.
Natürlich habe ich auch extra ein Video gedreht, das euch einen guten Überblick über die Map liefert.
Wenn ihr Fragen zur Map habt, oder gröbere Fehler finden solltet, schreibt bitte einen Kommentar unter den Mappost auf dem Blog. Hier auf ModHoster werde ich sicher einiges übersehen!
Das erwartet Dich auf der Map:
- 124 Felder
- 28 Wiesen
- 14 Fruchtsorten: Weizen, Gerste, Raps, Gras, Mais, Roggen, Hafer, Sonnenblumen, Triticale, Sudangras, Luzerne, Kartoffeln, Rüben und Klee
- Mais in Reihensaat
- Gülle- , Kalk und Misttextur auf den Feldern
- green_windrow für multiMowing
- Verrotten deaktiviert
- multiTerrain
- multiFarm
- Unkraut
- 4 Höfe (1 normal, 3 basierend auf Schweinemastscript)
• Rindermastbetrieb
• Schweinemastbetrieb
• Biobetrieb
• Milchviehbetrieb
- 2 Biogasanlagen
- 1 Lohnunternehmen
- Holzunternehmen Mayer
- 2 externe Hallen , eine mit Fahrsilo
- 3 funktionierende Waagen
- Kuh- und Schafsweide
- Hühner
- Windkraftanlagen
- Strom- und Telefonüberlandleitungen
- 2 Dörfer
• Schmalach
• Wüstendorf
- Gewerbegebiet mit BayWa, LIDL, ALDI, Molkerei und mehr.
- Neubaugebiet Lehrberg
- See
- Verkehr und Fußgänger
- An jedem Gülle-/Gärrestelager Schlauch attachbar
- viele Forstgebiete
- ...
Wichtige Informationen:
Für die volle Funktionsfähigkeit der Map werden noch ein paar Skripte benötigt. Jedoch läuft die Map auch ohne diese.
Wenn ihr eine saubere log haben wollt und in der Nähe der WKAs und der Kirche einen Ton hören wollt, müsst ihr die beiden bereitgestellten Sounddateien in den Soundordner der Originalmap packen. Bei den meisten wird das wohl dieser Pfad hier sein: C:\Program Files (x86)\Landwirtschafts Simulator 2013\data\maps\sounds
Ich habe euch auch noch ein für die Map angepasstes Ertragsscript mit in den zu entpackenden Ordner geschoben, ihr könnt es benutzen oder auch nicht, wie ihr wollt. Es ist nicht zwingend notwendig!
Wer gerne mit Coursplay spielt, kann gerne die bereitgestellten Kurse verwenden! Einfach die .xml ins Savegame verschieben
Empfohlene Skripte/Mods:
- MapDoorTrigger:http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10
- Gülle-, Mist- und Kalkmod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29
- neueste Courseplay Version
- multiMowing: http://www.modhoster.de/mods/multimowing
- Grünhäcksel Mod: http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod
- Gründünger Mod: http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod
- BGA Extension: http://www.modhoster.de/mods/bgaextension
- Chopped Straw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw
- MultiSprayer: http://www.modhoster.de/mods/multisprayer-herbizid-mod
- MultiFruit: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--3
- multiFruitModul_greenWindrow (z.B. zu finden im MiG Map Pack)
- Forstmod
WICHTIG
Mir ist es wichtig, dass ihr meine Arbeit respektiert. Die Map ist nicht für schlechte PCs geeignet und ich will keine Beschwerden aufgrund dessen hören. (eine Version für schwächere PCs folgt) Es wird sicher weitere Versionen der Map für LS13 geben. Zum einen werden Fehler ausgebessert die ihr entdeckt und ich möchte sobald der Forstmod erscheint auch eine Version dafür machen.
Außerdem habe ich mir vorgenommen eine Art Low-Version der Map zu machen!
Die Map darf nicht ohne meine Erlaubnis in anderen Foren hochgeladen werden!
Wenn ihr meine Texturen und Objekte für eure Map nutzen wollt, könnt ihr das gerne machen. Also braucht nicht extra zu fragen ;)
Für alle die Probleme mit dem green_windrow Schwad haben:
Damit es überhaupt funktionieren kann, braucht ihr die Mods "ZZZ_addMultiFruit" und "ZZZ_multiFruitModule_greenWindrow" in eurem Modsordner. Ihr findet die beiden z.B. im Pack der MIG Map.
Wenn es jedoch widererwarten trotzdem nicht funktionieren sollte, habe ich euch extra eine separate Version der map.i3d in den Ordner "ZZZ Map ohne green_windrow" gepackt.
Mit dieser i3d müsst ihr dann einfach die alte map.i3d ersetzen und erhaltet dann beim Mähen von Getreide normale Grasschwaden.
Für alle die Luzerne und Klee nicht nach jedem mähen neu ansäen wollen, habe ich auch etwas gebastelt. Wenn ihr also wollt dass Luzerne und Klee nachwachsen, müsst ihr einfach die luzerne.lua und klee.lua löschen und dann jeweils das "- nachwachsend" der beiden bereitgestellten luas löschen. Alle 4 Dateien findet ihr im Ordner "scripte" .
Leider wird das ganze aber so nicht vom Multimowing Mod unterstüzt.
Also müsst ihr die multiMowing.lua in "ZZZ_multiMowing" öffnen und dort um Zeile 350 "for state = 2,desc.cutState-1,1 do" durch "for state = 2,desc.maxHarvestingGrowthState,1 do" ersetzen. Dann sollte alles funktionieren.
(Ein Dank an upsidedown für diesen Hinweis!)
Natürlich möchte ich noch allen Personen danken, die auf welche Weise auch immer mit zu der Map beigetragen haben, vor allem den Moddern deren Objekte, Texturen und Skripte ich verbaut habe!
Dann bleibt am Schluss nur noch zu sagen: Frohe Ostern und viel Spaß mit der Map!
MfG Gefd25 & Greenstar3875
Credits
Gefd25 / pAre / (Greenstar3875)-
14. September, 13:52 UhrVersion 2.0
- beide BGAs wurden für BGA Extension optimiert
- einige neue Forstgebiete hinzugefügt
- neue Wege für Forstgebiete
- Holzunternehmen Mayer hinzugefügt (Sägewerk, Hackschnitzelkraftwerk, Hallen, Lager...)
- befüllbarer Dieseltank für Holz Mayer (multiFarm)
- neue, schärfere PDA Map
- Chopped Straw
- Bug fixes
- viele weitere Kleinigkeiten
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27. Juni, 18:07 UhrVersion 1.9.2
- Bug fixes (zerstören des Savegames oder Spielabstürze behoben)
- neue Baustelle hinzugefügt -
21. Juni, 13:52 UhrVersion 1.9 Forstmod ready
- alle 124 Felder sind nun einzeln kaufbar
- Jeder Hof hat dank des Multi Farm Mods separate Lager
- SuperSiloTrigger Mod ist nicht mehr nötig, wurde durch besseren All in one Silo Mod ersetzt (v.a. wegen MultiFarm)
- Dieseltanks der Höfe müssen jetzt aufgefüllt werden (Diesel bei AVIA oder BayWa erhältlich)
- 5 Forstgebiete hinzugefügt
- neuer Misthaufen bei Schweinemastbetrieb
- nun möglich an BayWa Getreide und anderes zu kaufen
- für optisch schönere Weitsicht wurden alle Wälder mit Distanz Baumplatten umrandet
- PDA Map entsprechend angepasst
- Tankstelle AVIA und BayWa mit variablen Preisen und anzeigen
- neuer Wassermod verbaut
- ...
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von Gefd 25
vor mehr als 9 Jahre
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vor etwa 10 Jahren
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von Gefd 25
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351 Kommentare
Moin...
Nicht schlecht mein Junge...
Weiter so...
Mann sieht des du viel Arbeit rein gesteckt hast...
Vieleicht kannst du 2 bis 3 Biogasanlagen machen weil es sind viel Felder...
LG Markus
Hammmer Map:) Egal was andere sagen es is ne hammer map:)
eins gibts zum mäckern:) und zwar am kuhhof is alles so einfarbig, liegt des am pc oder is es absicht oder texturenfehler?:) hab bild oben hinzugefügt:) Sonst hammer- mäßig geile Map:)
Mfg Treppenhaus1212
Auf den bildern sieht sie toll aus;)
Aber sie ladet eine ewigkeit länger als 10 minuten das bitte noch verbessern;)
Muss man die Map entzippen
Klasse Map. Gefällt mir richtig gut, auch mit vielen Details! Fände es noch toll, wenn man in die Schweinemast gehen könnte bei dem Hühnerhof ;)
ich weiß was das für ne map is, das is die westfahlen map von LS 11 nur etwas verändert
is aber schön auf die map hab ich lange gewartet
Sehr schöne Map ... Ich freue mich auf weitere Maps von dir !
Kann leider keine Felder kaufen wie geht das
Hallo eine wirklich super Map 100pro.aber übersehe oder lese ich was wo kann mann bei der Rindermast Wasser loswerden ??Danke für die Map
MapDoorTrigger was soll das bitte???? das fonktioniert bei mir nicht habe es bestimmt 30 mal runtergeladen in mein Modordner entpackt kann man das nicht für die neuer Version rausnehmen bzw so machen das die tore automatisch auf gehen kann die Map sonnst nicht spielen
kann mir bitte einer helfen bei mir will nix mehr wacksen bitte ???
mfg Chris die map is der hammer !!!
bei mir funktioniert upload net nich da steht immer NaN sekunden noch ??
was kann ich machen ?
Könntet ihr mir helfen
die map lädt jetzt schon eine halbe stunde woran liegt das ?
wisst ihr das
die Map ruckelt total woran liegt das ? ich glaube an meinem rechner kann es net liegen ( i7 3770k oc 4,5 ghz , GTX 680 4gb, 16 gb Ram) und mods hab auch keine anderen drinne
Die Map lädt und lädt. Ich wollte sie sooo gerne spielen. Weiß jemand einen Rat? Danke schonmal im Vorraus!:)
Alter, dein video ist der hammer, werde mir die map gleich mal downloaden :))
sieht ja schon mal gut aus auf denn bildern, ein haufen früchte gülle/mist/kalkmod mit drinnen mur leider wie man liest sind noch ein haufen fehler drinnen und mit über 300MB ziemlich groß...also noch warten sind gespannt was bei raus kommt
Lg_condor_72
Erst mal Respekt zu der super Map,echt klasse gemacht, hut ab. Aber nur wo kann ich die Felder kaufen?
Moin.
Die Map ist gelungen, und gerade vom Aufbau her gefällt sie mir sehr gut. Wenn in einer nächsten Version noch einige Fehler hier und dort ausgebessert werden, dann wäre das erste Sahne.
Für mich aber auch so vollkommen spielbar, über Kinderkrankheiten sollen sich die Kinder hier aufregen...
Also, keep modding.
idee ist klasse aber mit den texturfehlern irgendwann mega augenlastig!!! desweiteren im multi auf nem dedi getestet und mit 20framps nicht tauglich.