Frankenland Map

V 1.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Heute habe ich noch ein kleines Weihnachtsgeschenk für euch!

Die Frankenland Map in LS15.

Die Map basiert auf der Westfalen Map von pAre, hier nochmal ein großes Dankeschön an ihn!

 

 

Folgendes erwartet euch auf der Map:

 

• 124 Felder

• 28 Wiesen

• über 10 Wälder

• 14 verschiedene Fruchtsorten: Weizen, Gerste, Raps, Gras, Mais, Roggen, Hafer, Sonnenblumen, Triticale, Sudangras, Luzerne, Klee, Kartoffeln und Rüben

• Gülle-, Mist- und Kalktextur auf den Feldern

• 4 Höfe (1 normal, 3 basierend auf Schweinemastskript)

       ? Rindermastbetrieb

       ? Schweinemastbetrieb

       ? Biobetrieb

       ? Milchviehbetrieb

• 2 Biogasanlagen

• 1 Lohnunternehmen

• 1 Forstbetrieb mit Sägewerk und Hackschnitzelkraftwerk

• 2 externe Hallen, eine mit Fahrsilo

• 3 funktionierende Waagen

• Kuh- und Schafsweide

• Hühner

• 2 Dörfer

    ? Schmalach

    ? Wüstendorf

• Gewerbegebiet mit BayWa, LIDL, ALDI, Molkerei, Forstbetrieb und mehr

• Neubaugebiet Lehrberg

• Watermod

• ChoppedStraw

• ...

 

Was hat sich im Vergleich zur letzten LS13 Version geändert?

 

Nach dem Konvertieren habe ich noch einiges an der Map gemacht. Vieles musste um- oder ausgebaut werden. 

 

• alle Laubbäume wurden durch fällbare 3D Bäume ersetzt

• alle foliage-Bäume wurden durch 3D Bäume ersetzt, somit gibt es viele "echte" Wälder

• Multifarm und damit verbundene Scripte mussten entfernt werden

• komplettes Gras auf der Map wurde neu angepflanzt

• alle Tore sind neu animiert

• neuer Schweinemod verbaut, somit sind Schweine und Rinder nun auch kaufbar

• neuer Wassermod verbaut, bei Hühnern jetzt auch Wasser- und Futtertrigger

• neue Shopvariante für Setzlinge hinzugefügt

• neue Wasserplanen eingebaut

• Forstmodgebäude auf LS15 Funktionen umgerüstet

• Texturupdates bei einigen Objekten

• neue Fahrsilos für Schweinemastbetrieb

• viele alte Trigger ausgetauscht

• BGAs auf LS15 umgerüstet

• Straßenbeleuchtung eingebaut

• Waagen ausgetauscht

• diverse Gebäudeanpassungen

• SuperSiloTrigger durch LS15 Trigger ersetzt

• Kalk und Dünger transportier- und lagerbar (MultiSiloTrigger)

• ...

  

Empfohlene Skripte:

 

AnimationMapTrigger: http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger

Gülle-, Mist- und Kalkmod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058

ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2 

• multiMowing: http://www.modhoster.de/mods/multimowing--3

Grünhäckseln Mod: http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod--2

Gründünger Mod: http://www.modhoster.de/mods/grundunger

Fahrsilo Extension: http://www.modhoster.de/mods/fahrsiloextension--2

• BGA Extension:  http://www.modhoster.de/mods/bgaextension--2

MultiFruit Mod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4 

neueste Courseplay Version: http://www.modhoster.de/mods/courseplay--32

 

 

Mir ist es wichtig, dass ihr meine Arbeit respektiert. Es wird sicher weitere Versionen der Map für LS15 geben.

 

Natürlich möchte ich noch allen Personen danken, die auf welche Weise auch immer mit zu der Map beigetragen haben, vor allem den Moddern deren Objekte, Texturen und Skripte ich verbaut habe!

 

Die Map darf nicht ohne meine Erlaubnis anderweitig hochgeladen werden!

 

Wenn ihr meine Texturen und Objekte für eure Map nutzen wollt, könnt ihr das gerne machen. Also braucht nicht extra zu fragen ;)

 

Dann bleibt am Schluss nur noch zu sagen: 

Viel Spaß mit der Map!

 

www.gefd25.blogspot.de

 

MfG Gefd25

Credits

Gefd25 / pAre / (Greenstar3875)

  • 28. Februar, 13:46 Uhr
    Version 1.3

    - Log Einträge beseitigt

    - Fehler mit dem Beenden des Spiels behoben

    - Fehler auf den Dedicated Servern behoben

    - Texturfehler der Bäume behoben

    - Multifruit überarbeitet, funktioniert jetzt auf Basis des MultifruitMods von upsidedown

    - alte Häuser durch neue Versionen ersetzt

    - neue Texturen für Boden und Früchte

    - neue ao-Textur auf Rindermast- und Biohof

    - Windkraftanlagen entfernt (Sound nun nicht mehr benötigt, kann durch geldbringende platzierbare WKAs ersetzt werden)

    - Kirche benötigt jetzt keinen extra Sound mehr

    - Tiere in den Mastställen durch bewegliche des Schweinemastskripts ersetzt

    - auf einigen Flächen jetzt keine Reifenspuren mehr

    - Misthaufen Biohof verbessert

    - Fruchtdichte erhöht

    - Schwaden höher gesetzt

    - Ballenverkauf an der Baywa eingebaut (2. Verkaufstrigger hierfür entfernt)

    - Tröge an Schafweide ersetzt

    - Schwebende Objekte angepasst

    - Wasserplanen überarbeitet

    - Strohplane in Kuh- und Rinderstall gefixt

    - neue Objekte hinzugefügt

    - Abladestelle Rindermast verbessert

    - alle Straßenlaternen leuchten nun in der Nacht

    - ...

  • 26. Dezember, 09:51 Uhr
    Version 1.0

  • 673045
    von Gefd 25
    vor etwa 9 Jahre
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    von Gefd 25
    vor mehr als 9 Jahre




Dateien

Hashtag: 20218f95b485ec779d5fd66281d5fe51
Version: 1.3
Multiplayerfähig? ja
Autor: pAre/Gefd25
Preis im Shop: LS
Name im Shop: FrankenlandMap
Beschreibung im Shop: Willkommen auf der Frankenland Map by Gefd25!
www.gefd25.blogspot.de
Hashtag: 20218f95b485ec779d5fd66281d5fe51
Version: 1.3
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop: FrankenlandMap
Beschreibung im Shop: Willkommen auf der Frankenland Map by Gefd25!
www.gefd25.blogspot.de

26.12 2014
Modhoster Userbewertung
4.04 / 163 Stimmen

Empfehlungsrate

76,32%
nach 152 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.3
Landwirtschafts Simulator 15
Frankenland_Map_LS15__V1.3-entpa...
296,7 MB 21363
28. 02 2015 21.363
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
Frankenland_Map_LS15__V1.0-entpa...
303,5 MB 17583
26. 12 2014 17.583

178 Kommentare

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  1. Django_ 29. 12 2014

    Das Spiel lässt sich zwar speichern allerdings nur über den taskmanger beenden.

    dazu ist mir noch aufgefallen dass in den fahrsilos der grossen bga die fps ins bodenlose fällt. dabei ist es egal ob ich was ablade oder mit dem lader was auflade. Was stimmt da nicht?

    Ansonsten schöne Map aus meiner Wahlheimat. Die Gebäudetexturen der Höfe, speziell dem Rindermastbetrieb würde ein paar neue Texturen ganz gut tun oder eben die Gebäude ersetzen ;)

    Stay tuned ;)


  2. Pazibua99 29. 12 2014

    Was ist der Biohof ?


  3. ich habe ein großes broblem ich will mein spiel benden doch es get nicht (bitte um hilfe)


  4. fendt_61555 28. 12 2014

    wie kann man da Stroh ballen pressen?
    ich hab alles was mach braucht im mods ordner gepackt


  5. chris dude 28. 12 2014

    mal ne frage an den modder, is echt ne coole map aber wie kann ich die zusätzlichen früchte ernten? danke im voraus. lg

    1 Antworten

  6. Krone09 28. 12 2014

    Ich finde die Karte echt gut Gelungen, was mich aber stört ist wenn ich in der BGA den Silageberg voll machen will fängt das spiel immer an zu ruckeln aber nur solange wie ich abkippe.

    Wenn das noch behoben wird ist die Karte echt supi weiter so.


  7. Schulte1 28. 12 2014

    ich finde es schade 14 fruchtsorten und man hat dafür keien häcksler oder drescher


  8. Bei mir erscheint sie garnicht


  9. spoki85 27. 12 2014

    Natürlich habe ich Respekt vor demjenigen der eine solche Map baut. Natürlich haben auch andere Maps Fehler. Aber eine Map
    macht erst dann richtig Spass wenn sie eben läuft ohne durch
    die Wand zu fahren oder andere Sachen. Ich kann keine Map
    machen, deshalb bin ja froh daß andere das können!


  10. gelöschter Nutzer 27. 12 2014

    Gibt es ein Futterlager? Ich finde keins :/


  11. Tholl 27. 12 2014

    sehr schöne Map man könnte sie noch ein wenig verbessern.

    habe aber noch ne frage gibt es schon einen Mähdrescher für Roggen und Triticale


  12. ronnyboo 27. 12 2014

    ich finde die map richtig gut gelungen
    alerdings kann ich nach dem speichern nicht beenden
    und was mir noch fehlt ist der verkehr ^^


  13. Irgendwer 27. 12 2014

    Hallo liebe Community und Gefd,
    Nun die Map ist wirklich genial und es steckt viel Arbeit drin, und das bemerkt man auch 5/5 Sternen auf jeden Fall.
    Die Landschaft ist sehr gut gemacht und auch die Feldgrößen sind super für den Multiplayer geeignet. :)

    An alle die Probleme mit irgendwelchen Triggern haben:
    Lest euch einfach die genaue Beschreibung auf Gefds Blog durch!!! Is doch nicht so schwierig.

    An alle die Probleme mit irgendwelchen Winkeln, Wänden und Collis haben: Man kann nicht alles erledigen. Ausserdem ist es ein Simulator. Courseplay wurde gemacht um das abfahren zu erleichtern nicht um das spiel für einen zu spielen. Man kann sich also dazu durchringen den Hänger am Silo selbst zu beladen. Ausserdem gibt es auch Erweiterungsmods, mit denen man sich andere Silos aufstellen kann(die dann komplett mit CP abgefahren werden können).
    Die fehlenden Collis in den Wänden interessierne mich persönlich nicht, da ich meinen Schlepper in Reallife auch nicht vor ne Wand setz. Ausserdem wäre die Performance mit den vielen Collis auch nicht mehr so gut.

    Man kann nicht vomm Modder alles erwarten. Jeder spielt so wie er will und diese Spileweise muss man selbst mögen und nicht erwarten, dass andere exakt dass tun was man auch tun würde. In diesem Fall hat Gefd sicher seine Gründe warum einige Dinge exakt so sind.

    Allerdings habe ich auch Probleme:
    Das Spiel lässt sich nicht beenden,
    Ich kann keine platzierbaren Gegenstände aufstellen.

    Wünsche einigen Usern einsicht und Respekt an Gefd, was sich jeder Modder wünscht.

    1 Antworten

    1. tolle Ansage aber ich werfe Mods in den Papierkorb wenn man solche Probleme hat wie hier der Fall ist. Respekt hat damit überhaupt nix zu tun sondern einfach nur mal daheim vernüftig testen und auch mal ein: "hey leute sorry ich kümmere mich darum" posten usw .. aber auch nichts hier!

      es folgen dann Tips von Oberschleuen wie drücke Alt+F4 und bei so etwas fahre ich dann hoch!

      Der Kommbereich gibt allen ein Recht auf Meinungsfreiheit und es gibt Leute die gerne die Meinungen anderer lesen und auch Mapper/Modder sollten mal die USER respektieren lernen! Geben und nehmen.

      Die Map ist ist dem Zustand eine Zumutung an den Spieler/in! Von mir gab es 5/5 Sternen und für den Support hier 0/5


  14. Hansi_0815 27. 12 2014

    Finde die MAP ansich sehr gelungen, nur habe ich 2 kleine Mängel auszusetzen:

    1. Nach dem Speichern kann ich (wie Spoki85) nicht beenden und muss das spiel manuell killen. (Log zeigt ewig viele errors: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(223) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'update'.)
    2. Verkehrszeichen, und zäune haben teilweise keine Kollision

    Wenn alles behoben ist gibts 5 sterne, so leider nur 3/5.


  15. nono123 27. 12 2014

    Ach leute macht es doch nicht so und sagt einfach ohh die map hat fehkler sondern testet sie doch erstma! Also bei mir läuft sie ohne fehler top 5/5 Sternen Beim Karvon ja auch also ich verstehe euch nicht! Und warum hat sie so eine lange ladezeit? (genau so wie die MIG map) Ja weil sie SEHR GROß ist also für mich ist die map perfekt zum Lohnunternehmen AppleTV!


  16. Stefan89 27. 12 2014

    Map dauert viel zu lang beim Laden keine sterne sry

    1 Antworten

  17. Bengger 99 27. 12 2014

    Hi
    Ich habe die Mape auf meinem Gameserver hochgelden und ich dachte mich trifft der schlag, 878 fehler was ist den da los ?
    Ich kenne die Map aus LS 13 und habe mich Tierisch gefreut auf die Map, und dann dass ! Ich höffe mir kann jemand helfen oder das es Gefixt wird.
    MfG Bengger

    1 Antworten

  18. Patrick D. 27. 12 2014

    Danke für diese Map!
    Sie ist einfach ein Traum
    vor allem wenn dann noch neue Texturen für die höfe kommen


  19. Kirk 27. 12 2014

    Bei mir stürzt dieMap ab und die Log füllt sich mit Erros bis auf 1300 KB .Ich habe die Map ohne irgend einen ZUsatzMod getestet


  20. superpati 27. 12 2014

    Super Map aber ich bekomme die Tore nicht auf
    wäre super für eine tipp danke

    1 Antworten


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