Beschreibung
Empfehlung:
Der Mod ist zum Einbau mit dem Giants Editor.
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Gebäude_einfügen
Das ist ein Origial umgebautes Kartoffel und Rübenlager aus und für LS 13.
Die Zip-Datei muss vorher entpackt werden. Im Pack ist ein angepasster, kleiner Kipper aus LS 11 und eine umgeschriebene Original-Silagezange für den Frontlader. Damit lassen sich die eingelagerten Fruchtsorten entnehmen und verfüttern. Ausserdem sind beide Objekte für Mist geeignet. Diese beide Zipdateien in den Modordner kopieren. Nicht mit der Silagezange direkt zum Futtertrog!!!
Das Lager bietet die Möglichkeit Gras, Stroh, Silage und Mischfutter zu lagern und wieder zu entnehmen.
Gras, Stroh und Silage lassen sich auch mit dem Kuhn SPV aufnehmen. Enschalten mit "B" nicht vergessen!!! Das fertige Mischfutter kann mit Mischwagen nur abgeladen werden. Zur Entnahme habe ich eine Silagegabel und den kleinen Kipper aus LS 11 umgeschrieben.
Das Strohlager kann mit beiden Strohsorten (wheat_windrow und barley_windrow) befüllt werden. Allerdings habe ich beide Haufen übereinandergelegt, da ich noch nicht dahintergekommen bin, wie man aus beiden nur eine Strohsorte (siehe Ladewagen) macht. Sollte das jemand wissen und mir erklären können werde ich das gern ändern.
Im Graslager lässt sich Heu aus den Ladewagen und Mischwagen abladen.
Wem die Frontlader zu niedrig sind, empfehle ich den Lizard- Adapter von Firewulf. Damit lässt sich die Silagezange auch mit den Teleladern betreiben.
http://www.modhoster.de/mods/lizard-adapter
Bei mir hat das Lager keine Logeinträge produziert.
Für weitere Anregungen und Kritik bin ich offen.
Der Mod kann gern von anderen verwendet und geändert werden. Ebenfalls erteile ich meine Erlaubnis den Mod in Verbindung mit eigenen Maps zu veröffentlichen. Ich würde mir wünschen, dass die jeweiligen Modder ihre Maps als Direktdownload anbieten, überlasse es aber Jeden selbst, welches Verfahren er verwenden möchte.
Änderungen zu V. 1.0
- im Graslager kann nun auch Heu aus den Mischwagen abgeladen werden
- Achspfeile zur besseren Plazierung im GE- Editor angepasst
Änderung zu V. 1.1
- ein Silotrigger hatte sich beim anpassen der Achspfeile an die falsche Stelle verirrt, wurde jetzt korrigiert
Da immer wieder der Wunsch geäußert wird diesen Mod placeable zu machen ein kurzer Zwischenbericht:
Das Objekt im Shop zu kaufen und einzufügen habe ich hinbekommen und stellt auch kein großes Problem dar.
Die Probleme sind die Funktionen. Für diese müssen extra Scripte geschrieben werden. Da ich gerade erst mit modden begonnen habe, bin ich auf die Mithilfe von Profis angewiesen. Die sind aber im Moment sehr beschäftigt.
Wenn sich jemand die Mühe machen möchte, diesen Mod placeable zu machen hat er dazu meine ausdrückliche Erlaubnis. Es wäre wünschenswert dies dann als Direktdownload anzubieten, ist aber keine Bedingung.
Credits
Giants Frisco-
26. November, 18:45 UhrVersion 1.2
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von frisco0177
vor mehr als 11 Jahre
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von H@USERHUNTER
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von H@USERHUNTER
vor mehr als 11 Jahre
Dateien
Hashtag: | ec4e0de97d0aa827f36d11d40d459004 |
---|---|
Version: | 1.2 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Giant |
Preis im Shop: | 500 LS |
Name im Shop: | Frontlader Silagezange |
Beschreibung im Shop: |
Frontlader Silagezange
6000l Inhalt |
Hashtag: | ec4e0de97d0aa827f36d11d40d459004 |
---|---|
Version: | 1.2 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Giants |
Preis im Shop: | 9995 LS |
Name im Shop: | dass ist der kleine kipper aus LS 2011 |
Beschreibung im Shop: |
Dies ist die kleine Kipper aus LS 2011
Inhalt 12700 Multifrucht kann fast alles laden, ideal zum fuettern und einstreuen gute Arbeitshoehe fuer den Frontlader |
92 Kommentare
hallo ich hab mal ne frage ich habe das Futterlager eingebaut in meine map,steht super,nun das problem im spiel ist sie weiss,ich habe den ordner textures zu textures gemacht.muss ich die foragestorage i3d auch einfügen und wo.
lg danke schon mal
mal ne frage habe mir ne map runter gelanden und mit dem ladewagen habe ich das stroh ins strohsilo einfefüllt aber es hat sich nicht bewegt kann mir einer helfen bitte schreib mir eine pn oder bei den komentaren danke im voraus aber sonst super sache
Der mod is Superklasse !! Danke für die Arbeit !!
Wie schon erwähnt, Förderband und Füllstandanzeige wären die Krönung. Nur wenn es geht. Aber auch so 5 von 5 Sternen
Wo ist das <Futterlager>=?
bitte schreibt mir zurück
SUPER Mod, danke @frisco.
Für eine nächste Version würde ich mir auch eine Füllstandsanzeige und Förderbänder zum Entnehmen der Früchte wünschen.
Hallo
Ich finde das gebäude nicht im Shop!!
Habe ich etwas falsch gemacht?
Der Anhänger ist da und die zange auch nur das Gebäude fehlt!
Bitte um Hilfe
Finde das futterlager super!! TOP!! Anregung für V1.3 Förderbänder wären super!!!
is das ook plazierbaar
Geile Sache. Muß Mann auf jeder map haben.
PS: Für eine V1.3 noch irgendwie ne Füllstandsanzeige hin bekommen dann ist es Perfekt .
MFG
Wolf
kanst du das noch frei plazier bar machen das wehre toll
@frisco0177 das ist echt ein super mod großes lob wenn du das noch hin bekommen würdest das er frei platzierbar ist dann ist das der hammer mach weiter so freue mich auf deine antwort
hallo ich bekomm immer eine speicher fehler weis jemand wo da der fehler ist??
Was ist das für eine map ?
kann man den Mod platzieren
warum nich platzierbar
funktioniert soweit einwandfrei und mit dem einlagern ist man jetzt nicht mehr so gebunden um schnell mal die tröge aufzufüllen.
was ich persönlich noch klasse finden würde:
neben dem lager eine Füllstandsanzeige der einzelnen silos, könnte man in einer art anzeigetafel umsetzen.
Gut gelungen, bis auf das anscheinend die silagezange und der kleine kipper nicht multiplayer fähig sind, oder is das nur bei mir so, bitte um antwort.
Danke für den Mod, TOP!
Schöne Idee würde ich gerne bei mir auf der Map haben aber leider bin ich zu doof das Ding einzufügen
Super Arbeit besten mod.
Der einbau ist leicht.
Volle Punkte 10
Danke frisco0177 weiter so gute mods..