Langenfelder Agrar Map

V 4 Final Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Empfehlung:

Endlich ist sie da, die Langenfelder Agrar Map Final!  

Willkommen in Langenfeld, einer kleinen aber schönen Stadt im Herzen Nordrhein Westfalens!   Sie erwartet eine sehr detailreiche und mühevoll bearbeitete Map mit diversen Funktionen! Es ist eine umgebaute Standartmap, wurde jedoch von mir so umgebaut, dass man von der Map nur noch den Originalen Straßenverlauf erkennen kann. Es gibt auf dieser Map viele Bäume, aber auch viele, kleine Details ;) Ihr könnt ja mal auf die Suche gehen! Es gibt 2 Höfe, beide besitzen einen Ballen Schredder und Silos für Mais, Raps, Gerste, Weizen und Gras und Maissilage. Alles wird im PDA vermerkt, jeweils unter Gras bzw. Maissilage. Zudem sind 2 Biogasanlagen auf der Map verbaut, 1 kleine und 1 etwas größere. Beide sind voll funktionstüchtig! Geld wird in der Nacht um genau 0:00 Uhr ausgezahlt. Der Hafen wurde komplett entfernt, an dieser Stelle befindet sich nun der Billinger Landhandel. Daneben befindet sich noch ein Getreidesilo, welches mit der Siloschaufel entnommen werden muss. Dazu bitte das Mod-Pack herunterladen (Dieses bitte UNBEDINGT) herunterladen, da es die Mods für die Kuhweide beinhaltet! Es beinhaltet nicht nur die Stoll Greifschaufeln, sondern auch andere, nützliche Mods, die das spielen mit dieser Map "spaßiger" lassen werden. Es gibt insgesamt 4 Abladestellen, die 2 Normalen, also Mühle und Brauerei, dazu gekommen sind Billinger Landhandel und die Windmühle. Natürlich ist das PDA auch angepasst (Zwar noch nicht sehr perfekt, jedoch um einiges besser als in der V2, Final wird dann perfekt angepasst werden!) Es wurde viel auf die Gestaltung der Map geachtet, dadurch wurde letztendlich auch so detailreich und wurde auch die ganze Zeit mit viel Liebe zum Detail gebaut! Es wurden neue Texturen verwendet, neue Grubber, Pflüg und Saat-Texturen.   Die Wachstumszeiten des Getreides und von dem Gras wurden wie folgt verändert:

·         Raps: 5x so lange wie auf der Originalen Map

·         Weizen:5x so lange wie auf der Originalen Map

·         Mais: 5x so lange wie auf der Originalen Map

·         Gerste: 5x so lange wie auf der Originalen Map

·         Gras: 10x so lange wie auf der Originalen Map  

Es ist untersagt, die Map verändert zum Download zu stellen. Es ist auch untersagt, die Map auf anderen Downloadseiten hochzuladen!     Änderungen zu Version 2: > Die kleine BGA ist nun auch funktionsfähig, das Spiel hängt sich nicht mehr auf.> Komplett NEU aufgebaute Kuhweide, nun mit Silos und mit einem Stall, indem man mit dem Futtermischwagen hineinfahren kann, dort die Kühe füttern kann. Auch hier befindet sich nun ein Getreidesilo.> Fehler an Feld 3 behoben, unsichtbarer Gegenstand entfernt> Unsichtbarer Gegenstand bei den Getreidesilos entfernt > Map i3d nun NOCH Kleiner geworden (43,9MB).        > 2 Neue Wiesen sind dazu gekommen > Nun noch detaillierter, Landschaft wurde nochmals an   einigen Stellen überarbeitet > Übergang von Feldweg zu Straße angepasst> Straßenverkehrsschilder teilweise entfernt (die doppelt an Einfahrten standen)        > Neue Straßenpfosten auch in den Nebenstraßen … > Neuer Händler    > Uvm. !!!     Änderungen zu Version 4/ FINAL: > Map i3d nun noch kleiner> Nun kann man selbst die Milch, falls man Lust hat zu der Molkerei fahren, es fährt aber weiterhin der Milchtruck. Auszahlung beim Milchtruck ist um 0:00 Uhr.> Neu gestaltete Landschaft (Details in der Map nochmals verbessert) > Komplett neuer Hof 1 (Haupthof)> Kuhweide wurde überarbeitet, neue Silos in Kuhstall und neue Silos zum Abkippen von Gras- und Maissilagen > Neu gestaltete Innenstadt, nun noch detailreicher       > Kuh Wiese nahe des Kuh Hofes komplett überarbeitet> Neu gesetzten Bäumen die Collision entfernt> Zäune an den Feldrändern größtenteils entfernt (Nun sollte der Abfahrhelfer auch keine allzu großen Probleme mehr haben)> Nun bergiger gestaltet, neue Wiesen an Straßennähe angelegt. Keine steilen Berge mehr!> Neuer „Strand“ an Kuh Wiese 2> Übergänge von Feldwegen zu der Straße nochmals gründlich überarbeitet, das „hüpfen“ an den Kantsteinen sollte nun nicht mehr vorkommen.> Map Ordner aufgeräumt, nicht benutzte Dateien gelöscht (Nun „nur“ noch 141 MB groß, statt 158 MB) ·     > Doppelte Gebäude/ überflüssiger „Schnick Schnack“ entfernt > Neue Texturen in der Map> Uvm …   lasst euch überraschen :D   Aber nun wünsche ich Euch viel Spaß beim Spielen! Euer LS 2020   ­­­­­­­­­­­­­­­ Allgemeine Informationen:  

Bauzeit - ca. 4 Monate (Zusammengerechnet, da es Vorgängerversionen gibt)

Mapper - LS 2020

Fehler -  z.Z. Keine

Map i3d – 39,1 MB (!vorher 45,9MB!) 

Mein Dank geht an alle Modder, deren Gebäude und Skripte auf der Map verbaut wurden!   Es werden noch folgende Skripte benötigt, damit die BGA funktionstüchtig ist!  

- [MP] Biogasanlage V1.3:http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761 

- [MP] BGA Silos V1.4: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762

Angaben zu den Download Links:  (1)    Der erste Download Link ist für die Map! (uploaded.to) (2)    Der zweite Download Link ist für das Modpack (Das Modpack sollte UNBEDINGT heruntergeladen werden, damit die Funktionalität von dem Milchtransport und des Mistförderbandes gewährleistet ist. Es liegt eine Anleitung bei!) (uploaded.to)   Angaben zum PC:   Die Map sollte nun auch einwandfrei auf Low PCs laufen, denn die Map i3d File ist nur noch so groß, wie die von der originalen GIANTS Map, sprich 39,5 MB groß. Der gesamte Map Ordner beträgt nun noch 140 MB, die vorherige Version hate 158 MB.   Ich hoffe, das die Map bei Euch, wie bei mir ruckelfrei läuft ;)   ­­­­­­Auf anderen Seiten nur mit ORGINAL Download Link! On other sites only with original download link! Op andere pagina'smet origineledownload link! Na innych stronachtylkooryginalnylink!

Credits

Original Map -> GIANTS
Umbau und Erweiterung -> LS2020
Bilder/ Screenshots -> LS 2020
Tester: Matze, Petersen-Fahrer, speedy 11 und LS2020
PDA Map -> Passo 1971
Wachstumszeiten -> Deere6800

  • 05. August, 22:37 Uhr
    Version 4 Final

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Dateien

Hashtag: fec773be9d26736f2d525f95f0cc71c1
Version: 4 Final
Multiplayerfähig? nein
Autor: LS 2020 -Umbau-
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Langenfelder AGRAR Map FINAL
Beschreibung im Shop: Viel Spaß bei Ihrer Farmarbeit wuenscht Ihnen LS 2020.

05.08 2011
Modhoster Userbewertung
4.54 / 104 Stimmen

Empfehlungsrate

83,33%
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V 4 Final
Landwirtschafts Simulator 2011
Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_fix...
133,2 MB 22588
05. 08 2011 22.588

244 Kommentare

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  1. Stombes 07. 08 2011

    Die Map ist echt schön gemacht und funktioniert auch soweit (die Fehler wurden ja weiter unten schon erwähnt).
    Leider fehlt auch mir der Link zum Modpack. Kann den mal jemand veröffentlichen. Wäre echt toll.

    Gruß Stombes


  2. alexrene 07. 08 2011

    wo finde ich den link zum modpack


  3. Skrag 07. 08 2011

    Einen kleinen Fehler hätte ich da auch noch entdeckt.
    Und zwar kann ich bei den Silos bei Hof 1 keine Kipper entladen. Egal wie ich mich auf das Schüttgitter mit dem Kipper hinstelle es kommt keine Abkippfreigabe (war mit neu gekauftem Kipper aus dem original Spiel, nicht das der Verdacht aufkommt es lag an einem mod-Kipper)
    Währe klasse wenn das auch noch gefixt werden könnte

    lieben Gruß
    Skrag


  4. XYLON Fahrer 07. 08 2011

    schön gemacht aber ein paar sachen errinnern leider noch an die standart map sonst gute map


  5. gideons 07. 08 2011

    Sehr schöne map lob an den Moder, habe aber leider ein paar einträge in der log
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    Warning: converting 'C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/Strohkraftwerkv2/scrollUVShader.xml' to utf8
    Error: Mesh with zero triangles
    Warning: Material with id 0 not found in shape 'stationPlane'.
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01.i3d (39.15mb in 27243.11 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 8.75 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/BarnMoverTrigger.lua(28) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/BarnMoverTrigger.lua(14) : new
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.35 ms)
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    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
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    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
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    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
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    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
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    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.41 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.32 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.87 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
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    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
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    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
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    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.33 ms)
    mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 8.38 ms)
    mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.01mb in 6.98 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 50.48 ms)
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    dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.33mb in 35.82 ms)
    mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
    data/maps/missions/CattleMeadow.i3d (0.64mb in 137.57 ms)
    dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1057.24 ms)
    mapviewer:loadmap() :|| Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha ||
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    data/vehicles/tools/poettinger/novacat306f.i3d (0.33mb in 70.94 ms)
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    loaded courses
    overwriting steerable.load
    overwriting Attachable.load
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    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/STOP/STOP.i3d (0.00mb in 9.95 ms)
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/VorfahrtAnDieserKreuzung/VorfahrtAnDieserKreuzung.i3d (0.01mb in 9.68 ms)
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    data/vehicles/trailers/smallManureBarrel.i3d (0.65mb in 108.69 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronM620.i3d (5.83mb in 782.41 ms)
    data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5695HTS.i3d (1.03mb in 292.96 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (4.81mb in 430.03 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroplus77.i3d (6.09mb in 636.58 ms)
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    data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.06mb in 4.24 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/vitasemA301.i3d (0.35mb in 42.43 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/synkro4003k.i3d (0.79mb in 104.05 ms)
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    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
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    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
    data/character/farmer/farmer_player.i3d (2.40mb in 155.74 ms)
    data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (2.11mb in 393.60 ms)
    || Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha || MapViewer:Init() ||
    Error: Can't load resource: C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/MV_PoI.png
    Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Kann 'PoI Overlay' nicht erzeugen, PoI ist deaktiviert, bitte Pfad und Dateinamen in der mapviewer.xml prüfen
    Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Could not Create PoI Overlay, PoI is disabled. Check path and filename in mapviewer.xml
    Datei FNum laden
    || C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/MV_Feldnummern.png || MapViewer:Init() -- Feldnummern erstellen ||
    Error: Can't load resource: C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Langenfelder_Agrar_Map_FINAL_by_LS2020/map01/MV_Feldnummern.png
    Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Kann 'Feldnummern Overlay' nicht erzeugen, FNum ist deaktiviert, bitte Pfad und Dateinamen in der mapviewer.xml prüfen
    Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha : Could not Create Fieldnumber Overlay, FNum is disabled. Check path and filename in mapviewer.xml
    || Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha || MapViewer:Init() -- Icons erstellen ||
    || Mapviewer V0.4 Copyright (C) Fox-Alpha || MapViewer:Init() Abgeschlossen ||
    data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 108.30 ms)
    data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 62.35 ms)
    data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 70.68 ms)
    data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 100.45 ms)
    data/vehicles/cars/car9.i3d (0.43mb in 76.42 ms)
    data/vehicles/cars/car2.i3d (0.41mb in 52.50 ms)
    data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 59.96 ms)
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/AmazoneSeeder12M_2011/Amazone12.i3d (3.99mb in 671.15 ms)
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Grubber_10m/Claasgrubber10.i3d (5.45mb in 2398.15 ms)
    data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 23.93 ms)
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lexion_770_CP_AP/Lexion770.i3d (7.63mb in 2192.32 ms)
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasVario1200Multifrucht/Vario1200.i3d (6.30mb in 556.15 ms)
    Mapgroesse = 4096 x 4096
    Mapgroesse = 2048 x 2048
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed
    data/sky/sky_lightClouds.i3d (0.00mb in 23.88 ms)
    data/maps/map01.i3d (38.23mb in 15568.32 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.32 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.29 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
    Lua: Error running function: update
    C:/Users/Gideon/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(23) : attempt to concatenate field 'savegameIndex' (a nil value)

    Kann mir vieleicht einer sagen was das ist?

    Gideon


  6. **MATZE** 07. 08 2011

    Hi die map ist wirklick schön jedoch hab ich eine unsichtbare "Wand" gefunden. Kann man die irgentwie wegmachen?


  7. henning911 07. 08 2011

    Hat wer lust mal online zu häckseln! Send mir mal ne pn wenn du interresiert bist. Mit wenig mods.


  8. Jule112 07. 08 2011

    bei mir gehts immernoch nicht! !?
    kann mir die map nicht jemand per icq schicken?


  9. fellera57 07. 08 2011

    Grosses Lob an den Moder,sehr schöne Map. Habe meine Fahrzeugpallete Ingame gemacht und es läuft problemlos. Beim
    Maishäckseln bin ich auf dem Feld hinter der Mühle auf eine unsichtbare Wand gestossen. Hab mit F5 geschaut und gesehen das es die Map Begrenzung ist habe im GE gesucht, aber keine Begrenzung gefunden. Ansonsten eine supertolle Map.


  10. made_by_lutz 07. 08 2011

    lust im mp zu zocken aba ohne sehr viel mods die eh keiner hat


  11. scooter 07. 08 2011

    Endlich mal ne super Map die man auch vernünftig bearbeiten kann wo nicht direckt am Feld Bäume und Zäune stehn. wenn jezt noch alle Verkaufsstellen im pda stehen würden wäre sie perfeckt


  12. Julian26 07. 08 2011

    Echt geile Map
    Lob an den Modder=))


  13. Jule112 07. 08 2011

    dann schicks mir mal bitte per icq!!


  14. Marco0488 07. 08 2011

    bei mir geht der download!!!!


  15. Jule112 07. 08 2011

    kann mir nicht trotzdem jemand die map per icq schicken??
    wäre echt sehr nett! ich hab nämlich kein bock jetzt ewig zu warten bis uploaded endlich wieder funktioniert! -.-


  16. markus260 07. 08 2011

    ich möchte gerne die map aber wie immer uploaded macht einen ein strich durch die rechnung und dafür soll ich bezahlen?
    nee danke hoffe das es bald wieder geht wehr schade für den map bauer...lg und map auf denn bilder schon mal TOP..weiter so


  17. Jule112 07. 08 2011

    mei uploaded funktioniert leider nicht mehr! kann mir evtl jemand die map per icq schicken? ich will sie unbedingt haben!
    icq nr. 584549347


  18. Skrag 07. 08 2011

    Wirklich klasse gestaltete Map mit netten Zusatzmods.Auch von mir ein großes Lob an den Gestalter.
    Ich selbst habe auch nur einen Low-PC und wie in der Beschreibung der Map schon erwähnt läuft die Karte bei mir bestens und nur von ganz seltenen Ausnahmen abgesehn ruckelfrei.

    Nur bei 2 Sachen sollte meiner Meinung nach noch etwas Nachgebessert werden

    1. PDA Preise und Karte:
    a) Da es zwei Mühlen mit unterschiedlichen Preisen gibt währe eine Unterscheidung in der PDA Preisliste sinnvoll (zB. ist die eine ist ja eine Windmühle und sollte dann auch so in der Liste auftauchen)
    b)Der Hafen wurde ja durch den Billinger Landhandel ersetzt aber steht in der PDA Liste aber immernoch als Hafen
    c)Die Brauerei ist nicht auf der Landkarte markiert und auch nicht gut als Gebäude zu erkennen (das hat anfangs zu wilden Suchorgien bei mir geführt ^^)

    2. Biogas Anlage
    a)Währe vielleicht nett wenn man in den Biogas Anlagen neben der Gülle noch einen Kleinen Geldbetrag zusätzlich für das abgelieferte Gras/die Silage bekommen würde (ich bezweifle das jemand seine "teure" Silage ohne zusätzlichen Gewinn nur gegen Gülle tauschen würde)
    b)Gras/Silage/Mist/Gülle dort zu verkaufen statt dort Gülle zu produzieren währe natürlich auch eine nette Verbesserung (ein Bäcker verkauft ja auch nicht sein Mehl das er eigentlich fürs Backen braucht ^^)

    Lange Rede, kurzer Sinn
    Klasse Map auf der man viel Spaß haben kann, die meiner Meinung nach wirklich um Haaresbreite vor der Perfektion steht

    lieben Gruß
    Skrag

    1 Antworten

  19. MF 8690 07. 08 2011

    bei mir geht uploaded grad nicht wegen wartungs arbeiten ist das nur bei mir so oder bei euch allen ?


  20. Nomercy 07. 08 2011

    die ballenschredder funzen nicht :-(
    zumindest nicht bei mir. Ballen fallen nicht rein. Bleiben liegen oder fallen wieder raus !!
    Jemand ne Idee?
    Gruß



}