Südharz

V 1.3.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo ihr Lieben,

es ist soweit die neue v1.3 ist endlich da, mit einer langen Liste an Verbesserungen, behobenen Fehlern, Neuerungen, etc.!

Änderungen in v1.3.1:
-Schweinestall Tore gehen wieder zu öffnen

Änderungen in v1.3:
-Feldwege verbessert (schmaler)
-realer Ertrag pro Feld, realistische Preise gibt es nun auf Stufe schwer (-> mehr Gewinn auf leicht und mittel)
 (bei den Preisen habe ich die Schüttdichte mit einfließen lassen, deshalb sehen sie etwas niedriger aus als normal, aber ihr bekommt dafür den realistischen Gewinn)
-Feldpreise angepasst
-Fruchtübersicht Karte verbessert (unbepflanzte Gebiete nicht mehr gelb)
-Viehmarkt (bei LH Petersdorf) zur Abholung von Jungtieren für die Mast hinzugefügt
-Unterstand neben BGA hinzugefügt
-Kirchturmuhren funktionieren nun
-Sägewerk Petersdorf arbeitet doppelt so schnell
-bei Nutzung des HUD Overlay "Fabrik1" heißt nun "Saegewerk"
-Mobiler Treibstofftank nun befüllbar
-Tor zum Hühnergehege hinzugefügt, Bodenplatte im Stall
-Wegweiser erneuert, hinzugefügt
-Preis Zuckerrüben/Kartoffeln in Übersicht sichtbar
-Wassertextur verbessert
-viele weitere kleinere Veränderungen

 

Willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!
Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche!

Nach monatelanger harter Arbeit möchte ich euch nun endlich meine neue Südharz Map präsentieren!


Inhalt:
-gesamte Karte stark überarbeitet
-19000 fällbare Bäume, große Waldgebiete mit Waldwegen
-neue Kuhweide (hinter der Iberg Talsperre)
-Rindermast (bei Herrmannsacker)
-Schweinemast (in Steigerthal)
-Viehmarkt (Petersdorf) zum Abholen von Jungtieren für die Mast
-81 Felder
-insgesamt 6 Dörfer, drunter 1 neues Dorf (Steigerthal) und Umgebung mit neuen Feldern
-Herrmannsacker komplett erneuert
-gehäckseltes Stroh
-Wassermod
-Gülle-Mist Mod
-Gründünger-Mod
-bewegende Fische/Enten/Flugzeuge
-2 Sägewerke(direkter Verkauf in Steigerthal, in Petersdorf bekommt man Bretter die man im Gebäude neben dem Landhandel Petersdorf verkaufen kann
-Verkehr und parkende Autos
-Münzen (liegen oft an Stellen die man auf jeden Fall mal besichtigen sollte, aber natürlich auch im Dorf)
-Milch muss mit einem Milchhänger/Milchtransporter selber verkauft werden (von der Kuhweide nach Rodishain)
-Fahrzeuge werden auf den Hof geliefert
-alle Felder sind kaufbar, die Preise dafür wurden mit mehreren Faktoren gewichtet, näheres erfahrt in der Readme, auch liegt Datei mit Feldpreisen bei
-feinere Texturwinkel, aber noch so das man den Helfer ausrichten kann
-befahrbarer Kuhstall, Kühe laufen ebenfalls in den Kuhstall
-Eiersuche in den Nestern im Hühnerstall
-Fahrzeuge kann man auch am Schrottplatz verkaufen
-verbesserte und vorallem mehr Tiergeräusche
-mehr Stromleitungen
-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen
-Lager für Erdfrüchte (Kartoffeln/Rüben)
-Hackschnitzellager
-bewegliche Tore
-Lager für Grass/Stroh/Mischration
-realistische Erträge/Getreidepreise/Feldkosten
-und vieles vieles mehr...


Früchte:
Gerste
Kartoffeln
Mais
Raps
Weizen
Zuckerrüben
Hafer
Roggen
Sonnenblumen
Klee (Gründüngerpflanze)
Luzerne (Gründüngerpflanze)


Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger (http://vertexdezign.net/downloads/4)

Multifruid Mod (http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4)

 

nicht zwingend nötig, aber empfehlenswert:
Gülle-Mist Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058)
->runterladen->GuelleMistKalkModPack_LS15.rar öffnen ->auf Mod klicken->GuelleMistMod.zip in euren Modordner einfügen!!!

Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger)

Chopped Straw Mod (http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2)

BaleFeed Mod (http://www.modhoster.de/mods/balefeed-mod)
(um Ballen direkt im Stall einzustreuen)
->ich empfehle euch hier die Version 1.0!

MultiFruitCutters (http://www.modhoster.de/mods/multifrucht-schneidwerke)
(damit eure Mähwerke die passende Korneinzugstextur haben)

Scania Viehtransporter (http://www.modhoster.de/mods/scania-viehtransporter-set-ls15)
(um Rinder/Schweine zur Metzgerei zu fahren, könnt aber auch anderen Wagen nehmen)

Einachs Milchfass (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2032)
(um Milch zu transportieren, aber auch hier könnt ihr natürlich andere Wagen nehmen)


Tipps:
1. Stellt das vertrocknen/verfaulen der Pflanzen zu Beginn des Spiels "aus"! Denn sonst schafft ihr es nicht alle Felder rechtzeitig zu ernten!
2. Ihr könnt alle Felder 1 mal abernten, auch wenn sie euch noch nicht gehören. Mit dem erwirtschafteten Geld könnt ihr euch nun einige Felder kaufen, zum neuen Bestellen!
3. achtet bitte unbedingt auch darauf das ihr den aktuellen AnimationMapTrigger im Modordner habt (sonst kann die Map auch nicht laden)
4. die beigefügte churchBell01.wav in folgenden Ordner kopieren Spielordner->data->maps->sounds (dann hört ihr immer zur vollen Stunde die Kirchturmuhr)
5. möchtet ihr ähnliche Getreidepreise wie vor dem Update? Dann geht in den Savegame Ordner und sucht nach "difficulty" hier könnt ihr euren Schwierigkeitsgrad verändern "1"-leicht, "2"-mittel, "3"-schwer

Fortsetzen eures Spielstandes:
Geht in der Zip Datei der Map in den Ordner map/map01.
Dort kopiert ihr euch diese Dateien: bushes_density.grle und grass_density.grle und fügt sie in euren Savegame Ordner ein!
Wenn es für euch nicht schlimm wäre wenn die Pflanzen wieder so wären wie sie bei einem Neustart wären, dann kopiert außerdem noch die fruit_density.grle dann habt ihr auch die schmaleren Feldwege drin.
(Bitte macht vorher eine Sicherheitskopie eures Spielstandes falls etwas schief geht)


Ich bedanke mich bei allen Moddern für die tollen Modelle die ich auf meinere Map verbaut habe!!!


Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!

Wenn sie euch gefällt würde ich mich sehr freuen über Bewertung/Empfehlung und wenn ihr es weitersagt / teilt!

Würde mich sehr freuen wenn der ein oder andere mal ein schönes Video machen könnte, es hat sich zur Version 1 ja nun doch einiges geändert! Danke schonmal dafür!


Also dann rauf auf´s Feld! ;)

 

Diese Map darf unter Verwendung dieses Links, auch in anderen Foren zum Download gestellt werden! (kein neuer Link erlaubt!!!)
Sie darf nicht neu hochgeladen werden!!!
Änderungen dürfen ebenso nicht zum Download angeboten werden!!!

 

KEEP ORIGINAL LINK!!!  Using this link, may also be made available to download in other forums! But...
Changes may not be offered for download!!!
Changing the download link is forbidden!!!

 

Nie dopuszcza do rozprzestrzeniania map? z nowym link do pobrania!
Prosz? ustawi? wy??cznie tylko z oryginalnego link do pobrania !!!

Credits

Credits (neu in LS15):

Windrow Textures: modelBauer
Forstobjekte: bubu6008
Feldkaufschild: Fendtfan1
Gülle/Mist/Kalk Texturen: Geneborg
Gülle-Mist-Kalk-Mod: TMT (Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan)
Häuser (aus LS11): TracMax
Misthaufen: Fendtfan1
housePack_CebuljCek: CebuljCek
jobBoard: blubber73
Forgotten Plants: Eribus
Haus v2 (dom2): adam5525
old_house: Creative Modding
Gebäude-Set & Fachwerkhaus: möchtegernbauer
neue Früchte (additionalFruitTypes): Jakob Tischler
Klee/Luzerne Textur: Geneborg
Futterkrippe (Waldtiere v2): haselhorst
Halle (Ortseingang Petersdorf): Sandbox
Foliage Layer: El Cid
Metzgerei: Pandahma
MilkTruckTrigger: Marhu
Feuerwehr: möchtegernbauer
Wassermod: Marhu
Schweine-, Rindermast, Viehmarkt: Marhu
Fische: KlasuL-FIN
Multifruid: upsidedown
Mulde: Freak36558
Doppelsilo Plane, Silo OTT: Old Tractor Team - OTT
Pack Houses: PDGoldFox
Sägewerk: Marhu
Feldverkaufsschilder: Fendtfan1
Hackschnitzellager: Fendtfan1
Gebäude/House Pack: Ziberg
Unterstand: power74de
Bushaltestelle: vanillaice83
Automaten: LsPrO/TheCoCe
Kirche (Stempeda): möchtegernbauer

  • 06. November, 16:23 Uhr
    Version 1.3.1

    Änderungen in v1.3.1:
    -Schweinestall Tore gehen wieder zu öffnen

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Dateien

Hashtag: 20e70a5d178af46a2d63a8c2650b2f2d
Version: 1.3.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: Sheldon
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Südharz - v1.3.1
Beschreibung im Shop: Buchholz und Umgebung

01.05 2015
Modhoster Userbewertung
3.8 / 88 Stimmen

Empfehlungsrate

72,50%
nach 80 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.3.1
Landwirtschafts Simulator 15
Suedharz_Map_v1.zip
398,8 MB 11937
06. 11 2015 11.937

112 Kommentare

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  1. gelöschter Nutzer 25. 08 2015

    Man bekommt die Silos beim Rinderstall nicht ganz leer das eine nur auf 8% und das andere auf 1%.....
    Wäre nett wenn du denn fehler beheben könntest.
    Danke LG ThePlayer9nk

    1 Antworten

  2. BauerSnoopy 25. 08 2015

    Sehr schöne Map, tolle Landschaft, 5 Sterne weiter so


  3. fredl1 22. 08 2015

    gibts da verkehr und fussgänger

    1 Antworten

  4. D3ltorohd 22. 08 2015

    Hallo,

    kann mir einer sagen wo das Hoflager ist, zum Ernte abladen und aufladen ?

    1 Antworten

  5. Thomas_78 19. 08 2015

    Absolut müll die Map geht ja mal überhaupt gar nicht 1 Stern ( furchtbar ) und überhaupt nicht empfehlenswert


  6. Lexion780780 12. 08 2015

    Eine schöne map auf Bildern ,kann es aber leider nicht selbst beurteilen, da die Map nicht startet!

    1 Antworten

  7. wo ist das hackschnitzellager?

    1 Antworten

  8. db1998 01. 08 2015

    Cool wäre es wenn man bei dieser map noch die neue bga anlage einbauen könnte
    Danke im voraus


  9. JD-Thomas 30. 07 2015

    tolle map aber bei mir startet sie leider nicht kann mir einer sagen warum habe patch 1.3

    1 Antworten

  10. MajorFendt 23. 06 2015

    Leute wo ist den bei der Süd Harz Map bitte die Ballenverkaufs Halle finde das Ding nicht!

    Danke!

    1 Antworten

  11. uwe 1 13. 06 2015

    Wann kommt die V1.3
    Danke bis hierhin ganz gut.

    1 Antworten

  12. D3ltorohd 09. 06 2015

    Hey Sheldon, hätte noch zwei bis drei Vorschläge für eine weitete Version. Die Kompostieranlage würde sich bestimmt nicht schlecht machen auf der Map genau so wie den BaleSchredder. Da du Rinder/Schweinemast hast, wie wäre es denn noch mit der Hühnermastanlage auf marhu.net. Was ich noch gesehen habe RS gibt animierte Schweine und Pferde, wenn man da noch was machen könnte.

    Aber natürlich das wichtigste vielen Dank für deine Tolle Arbeit an der Map und das du sie uns zur Verfügung stellst. Klasse Arbeit und schön zu spielende Map. Spiele sie im SP mit CP und macht großen Spaß.


  13. LULausitz 08. 06 2015

    Hallo Die Map ist soweit ganz super

    Jedoch müssen einige Fehler behoben werden damit Sie auf dem Dedi ohne Fehler läuft und auch noch Ressourcen spart.

    PNG texture file 'map/map01/map01_dem.png' is too big. Size 4.92 MB (max. 4.00 MB)
    I3D file 'map/map01.i3d' is too big. Size 202.36 MB (max. 128.00 MB)
    WAV audio file 'map/models/buildings/SchweineMast/Textures/PigAmbi.wav' is too big. Size 8.19 MB (max. 3.00 MB)
    Unknown file type 'map/neu/3/Thumbs.db'
    DDS texture file 'map/neu/7/P7.dds' is too big. Size 10.67 MB (max. 6.00 MB)
    Unknown file type 'map/neu/7/Thumbs.db'
    DDS texture file 'map/neu/PDGoldFox/Domek1/S2.dds' is too big. Size 8.00 MB (max. 6.00 MB)
    DDS texture file 'map/neu/PDGoldFox/Domek2/S2.dds' is too big. Size 8.00 MB (max. 6.00 MB)
    DDS texture file 'map/neu/PDGoldFox/Domek3/S1.dds' is too big. Size 8.00 MB (max. 6.00 MB)
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    PNG texture file 'map/textures/terrain/leaves_diffuse.png' is too big. Size 6.12 MB (max. 4.00 MB)
    Text file count too high. 4 found (max. 2)
    GRLE file count too high. 15 found (max. 8)

    ansonsten ist die Map super gemacht

    1 Antworten

  14. ChrisRaven83 08. 06 2015

    Hallo zusammen,

    Erstmal muss ich sagen das es einen klasse Map ist. Respekt!!

    Ich habe da mal eine frage. Vielleicht weiß jemand woran das liegen kann. Wenn ich Ingame den PDA öffne und auf die Wachstumsseite gehe zeigt es bei mir unter "Fruchtsorten" auf allen unbeplanzten flächen Gelb, also Weizen, an. Kann man das irgendwie Beheben?

    Habs auch schon nur mit den notwendigen Mods getestet und war das selbe.

    1 Antworten

  15. jannixD69 07. 06 2015

    ich kann das spiel nicht starten (Windows 7) woran kann das liegen?

    1 Antworten

  16. Basti2782 03. 06 2015

    Servus, wollte heute mal die Map anspielen, woran kann es liegen das sie nicht startet? MfG Sebastian

    PS: Bisher ging jede Map bei mir!

    1 Antworten

  17. Puhderzocka 02. 06 2015

    Ich hab mal eine kurze Frage, wie genau man die MAP entpacken?
    Vielen Dank im voraus :D

    1 Antworten

  18. drewCZ 01. 06 2015

    Hello, this very nice map! Thanks for it! I have question: is possible somewhere sell "stroh"? Because i was working there with old machines, with no have small baler :( And make big round or square bales is not much real for this oldies... Thanks for reply :)

    1 Antworten

  19. So jetzt nerv ich nochmals :)
    Also es leigt bei mir am speichern mit der Entnahme. Habs eben nochmals getestet den 3 Mods (Courseplay, Mietmod und Inspector). Bei einem neuen Spielstand gehts mit der Entnahme ohne PRobleme. Bekomm alle Fruchtsorten angezeigt (hab nix im Spiel gemacht nur den Anhänger genommen und unter die Korndusche gefahren). Dann Spiel gespeichert und beendet. Neu gestartet, SPielstand geladen und da bekam ich nur noch die 4 Standartfruchtsorten angezeigt.


  20. MAn da hast du ja was feines gezaubert. Sehr gute und deailreiche Map. Großes Lob an dich Sheldon. Da müssen ja Wochen an Arbeit drin stecken. Meinen höchsten Respekt. MEine 5 Sterne und eine Empfehlung sind dir sicher.
    Nur eine kleine Frage. Haben die Zusatzfrüchte wie Sonnenblumen und so ein seperates Silo zum entnehmen? an sie zar ganz normal ins Silo kippen aber bei der entnahme kann ich nur die 4 Standartkornfrüchte wählen. Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Danke schonmal im vorraus.

    1 Antworten


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