Beschreibung
Empfehlung:Hallo ihr Lieben,
es ist soweit die neue v1.3 ist endlich da, mit einer langen Liste an Verbesserungen, behobenen Fehlern, Neuerungen, etc.!
Änderungen in v1.3.1:
-Schweinestall Tore gehen wieder zu öffnen
Änderungen in v1.3:
-Feldwege verbessert (schmaler)
-realer Ertrag pro Feld, realistische Preise gibt es nun auf Stufe schwer (-> mehr Gewinn auf leicht und mittel)
(bei den Preisen habe ich die Schüttdichte mit einfließen lassen, deshalb sehen sie etwas niedriger aus als normal, aber ihr bekommt dafür den realistischen Gewinn)
-Feldpreise angepasst
-Fruchtübersicht Karte verbessert (unbepflanzte Gebiete nicht mehr gelb)
-Viehmarkt (bei LH Petersdorf) zur Abholung von Jungtieren für die Mast hinzugefügt
-Unterstand neben BGA hinzugefügt
-Kirchturmuhren funktionieren nun
-Sägewerk Petersdorf arbeitet doppelt so schnell
-bei Nutzung des HUD Overlay "Fabrik1" heißt nun "Saegewerk"
-Mobiler Treibstofftank nun befüllbar
-Tor zum Hühnergehege hinzugefügt, Bodenplatte im Stall
-Wegweiser erneuert, hinzugefügt
-Preis Zuckerrüben/Kartoffeln in Übersicht sichtbar
-Wassertextur verbessert
-viele weitere kleinere Veränderungen
Willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!
Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche!
Nach monatelanger harter Arbeit möchte ich euch nun endlich meine neue Südharz Map präsentieren!
Inhalt:
-gesamte Karte stark überarbeitet
-19000 fällbare Bäume, große Waldgebiete mit Waldwegen
-neue Kuhweide (hinter der Iberg Talsperre)
-Rindermast (bei Herrmannsacker)
-Schweinemast (in Steigerthal)
-Viehmarkt (Petersdorf) zum Abholen von Jungtieren für die Mast
-81 Felder
-insgesamt 6 Dörfer, drunter 1 neues Dorf (Steigerthal) und Umgebung mit neuen Feldern
-Herrmannsacker komplett erneuert
-gehäckseltes Stroh
-Wassermod
-Gülle-Mist Mod
-Gründünger-Mod
-bewegende Fische/Enten/Flugzeuge
-2 Sägewerke(direkter Verkauf in Steigerthal, in Petersdorf bekommt man Bretter die man im Gebäude neben dem Landhandel Petersdorf verkaufen kann
-Verkehr und parkende Autos
-Münzen (liegen oft an Stellen die man auf jeden Fall mal besichtigen sollte, aber natürlich auch im Dorf)
-Milch muss mit einem Milchhänger/Milchtransporter selber verkauft werden (von der Kuhweide nach Rodishain)
-Fahrzeuge werden auf den Hof geliefert
-alle Felder sind kaufbar, die Preise dafür wurden mit mehreren Faktoren gewichtet, näheres erfahrt in der Readme, auch liegt Datei mit Feldpreisen bei
-feinere Texturwinkel, aber noch so das man den Helfer ausrichten kann
-befahrbarer Kuhstall, Kühe laufen ebenfalls in den Kuhstall
-Eiersuche in den Nestern im Hühnerstall
-Fahrzeuge kann man auch am Schrottplatz verkaufen
-verbesserte und vorallem mehr Tiergeräusche
-mehr Stromleitungen
-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen
-Lager für Erdfrüchte (Kartoffeln/Rüben)
-Hackschnitzellager
-bewegliche Tore
-Lager für Grass/Stroh/Mischration
-realistische Erträge/Getreidepreise/Feldkosten
-und vieles vieles mehr...
Früchte:
Gerste
Kartoffeln
Mais
Raps
Weizen
Zuckerrüben
Hafer
Roggen
Sonnenblumen
Klee (Gründüngerpflanze)
Luzerne (Gründüngerpflanze)
Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger (http://vertexdezign.net/downloads/4)
Multifruid Mod (http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4)
nicht zwingend nötig, aber empfehlenswert:
Gülle-Mist Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058)
->runterladen->GuelleMistKalkModPack_LS15.rar öffnen ->auf Mod klicken->GuelleMistMod.zip in euren Modordner einfügen!!!
Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger)
Chopped Straw Mod (http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2)
BaleFeed Mod (http://www.modhoster.de/mods/balefeed-mod)
(um Ballen direkt im Stall einzustreuen)
->ich empfehle euch hier die Version 1.0!
MultiFruitCutters (http://www.modhoster.de/mods/multifrucht-schneidwerke)
(damit eure Mähwerke die passende Korneinzugstextur haben)
Scania Viehtransporter (http://www.modhoster.de/mods/scania-viehtransporter-set-ls15)
(um Rinder/Schweine zur Metzgerei zu fahren, könnt aber auch anderen Wagen nehmen)
Einachs Milchfass (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2032)
(um Milch zu transportieren, aber auch hier könnt ihr natürlich andere Wagen nehmen)
Tipps:
1. Stellt das vertrocknen/verfaulen der Pflanzen zu Beginn des Spiels "aus"! Denn sonst schafft ihr es nicht alle Felder rechtzeitig zu ernten!
2. Ihr könnt alle Felder 1 mal abernten, auch wenn sie euch noch nicht gehören. Mit dem erwirtschafteten Geld könnt ihr euch nun einige Felder kaufen, zum neuen Bestellen!
3. achtet bitte unbedingt auch darauf das ihr den aktuellen AnimationMapTrigger im Modordner habt (sonst kann die Map auch nicht laden)
4. die beigefügte churchBell01.wav in folgenden Ordner kopieren Spielordner->data->maps->sounds (dann hört ihr immer zur vollen Stunde die Kirchturmuhr)
5. möchtet ihr ähnliche Getreidepreise wie vor dem Update? Dann geht in den Savegame Ordner und sucht nach "difficulty" hier könnt ihr euren Schwierigkeitsgrad verändern "1"-leicht, "2"-mittel, "3"-schwer
Fortsetzen eures Spielstandes:
Geht in der Zip Datei der Map in den Ordner map/map01.
Dort kopiert ihr euch diese Dateien: bushes_density.grle und grass_density.grle und fügt sie in euren Savegame Ordner ein!
Wenn es für euch nicht schlimm wäre wenn die Pflanzen wieder so wären wie sie bei einem Neustart wären, dann kopiert außerdem noch die fruit_density.grle dann habt ihr auch die schmaleren Feldwege drin.
(Bitte macht vorher eine Sicherheitskopie eures Spielstandes falls etwas schief geht)
Ich bedanke mich bei allen Moddern für die tollen Modelle die ich auf meinere Map verbaut habe!!!
Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!
Wenn sie euch gefällt würde ich mich sehr freuen über Bewertung/Empfehlung und wenn ihr es weitersagt / teilt!
Würde mich sehr freuen wenn der ein oder andere mal ein schönes Video machen könnte, es hat sich zur Version 1 ja nun doch einiges geändert! Danke schonmal dafür!
Also dann rauf auf´s Feld! ;)
Diese Map darf unter Verwendung dieses Links, auch in anderen Foren zum Download gestellt werden! (kein neuer Link erlaubt!!!)
Sie darf nicht neu hochgeladen werden!!!
Änderungen dürfen ebenso nicht zum Download angeboten werden!!!
KEEP ORIGINAL LINK!!! Using this link, may also be made available to download in other forums! But...
Changes may not be offered for download!!!
Changing the download link is forbidden!!!
Nie dopuszcza do rozprzestrzeniania map? z nowym link do pobrania!
Prosz? ustawi? wy??cznie tylko z oryginalnego link do pobrania !!!
Credits
Credits (neu in LS15):Windrow Textures: modelBauer
Forstobjekte: bubu6008
Feldkaufschild: Fendtfan1
Gülle/Mist/Kalk Texturen: Geneborg
Gülle-Mist-Kalk-Mod: TMT (Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan)
Häuser (aus LS11): TracMax
Misthaufen: Fendtfan1
housePack_CebuljCek: CebuljCek
jobBoard: blubber73
Forgotten Plants: Eribus
Haus v2 (dom2): adam5525
old_house: Creative Modding
Gebäude-Set & Fachwerkhaus: möchtegernbauer
neue Früchte (additionalFruitTypes): Jakob Tischler
Klee/Luzerne Textur: Geneborg
Futterkrippe (Waldtiere v2): haselhorst
Halle (Ortseingang Petersdorf): Sandbox
Foliage Layer: El Cid
Metzgerei: Pandahma
MilkTruckTrigger: Marhu
Feuerwehr: möchtegernbauer
Wassermod: Marhu
Schweine-, Rindermast, Viehmarkt: Marhu
Fische: KlasuL-FIN
Multifruid: upsidedown
Mulde: Freak36558
Doppelsilo Plane, Silo OTT: Old Tractor Team - OTT
Pack Houses: PDGoldFox
Sägewerk: Marhu
Feldverkaufsschilder: Fendtfan1
Hackschnitzellager: Fendtfan1
Gebäude/House Pack: Ziberg
Unterstand: power74de
Bushaltestelle: vanillaice83
Automaten: LsPrO/TheCoCe
Kirche (Stempeda): möchtegernbauer
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06. November, 16:23 UhrVersion 1.3.1
Änderungen in v1.3.1:
-Schweinestall Tore gehen wieder zu öffnen
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Dateien
Hashtag: | 20e70a5d178af46a2d63a8c2650b2f2d |
---|---|
Version: | 1.3.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Sheldon |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Südharz - v1.3.1 |
Beschreibung im Shop: | Buchholz und Umgebung |
112 Kommentare
Habe die Map runtergeladen und versucht zu starten leider ist außer das es ladet und ladet ... :-(
Jemand eine Idee ?
Danke für die herrliche Map aus meiner Heimat endlich mal vielen Dank.
Hundert von Hundert sterne
Super schöne map, die Landschaft wirkt sehr überzeugend. Die Größe der Map ist auch beeindruckend. Die Felder sind sehr unregelmäßig verteilt und auch gestaltet und verlangen daher den Maschinen und Traktoren sehr viel ab, was aber auch sehr Spaß macht. Eignet sich auch für multiplayer Spiele gut, da die map über 80 kaufbare Äcker besitzt und dazu noch einige Wießen die man für die Milchviehwirtschaft benützen kann. Was man noch verbessern könnte, wäre der Kartenrand. Und zwar sieht man eine ca. 5-8Meter hohe rote transparente Mauer vor sich wenn man sich in die Nähe vom Kartenrand begibt. Wenn man die Begrenzungsmarkieren nur auf dem Boden anbringen würde in Form einer transparenten Linie, würde die weiterlaufende Landschaft incl. Felder und Wälder hinter dem befahrbaren Karten teil noch viel mehr zur Geltung kommen! ;) Ansonsten gibts nichts zu beanstanten. Ich persöhnlich hätte zwar vielleicht 2 BGA´s auf der map die in keinen landwirtschaftlichen Betrieb integriert sind, sondern seperat irgendwo auf der Karte sind. Aber das ist nur Geschmacksache. Kann daher die Karte nur weiter empfehlen! :-)
Vielen Dank für die landschaftlich schöne Map. Weiter so!
Suche händeringend das Holzhackschnitzel- und Erdfrüchtelager. Kann jemand helfen?
hallo was für geräte brauche ich für rogen und hafer sonnenblumen und klee?
mfg Atze93
Die map ist super .....richtig geil von der geländegestaltung....es fehlen nur noch ein paar details (neue texturen) ...das wäre für die nächsten versionen echt cool
hallo sheldon, ich habe ein Problem, und finde keine Lösung.
Die Map lädt einfach nicht, ich habe es bereits ne halbe stunde laufen lassen, doch es passiert einfach nix. Habe alle erforderlichen mods drinn.
Danke für die Antwort
Hallo Scheldon echt interessant mal was anderes, könntest du bitte noch den Kompostmaster einbauen? Wäre echt gut.
Ich hab noch eine Frage. Und zwar wo ist das Rüben und Kartoffellager
Bei mir hilft auch das mit dem MapDoorTrigger erneut herunterladen nichts die Map stürzt beim Laden mit Gigants Engine 6.0.2 funktioniert nicht mehr ab
Eine wunderbare Map!!!!!! Ich hätte da noch eine Frage`` Wo ist das Getreide u Früchtelager ?
Wo kann ich die Felder kaufen?
Super Hinweis mit dem AnimationMapTrigger.
Den in der Beschreibung gelinkte downgeloadet undinstaliert.
Siehe da.........Map läuft einwandfrei.
Jetzt kann getestet werden.
Danke für den Hinweis
Also ich habe die Map nun auch heruntergeladen, kann sie leider auch nicht spielen, ich hab folgende Möglichkeiten probiert, leider ohne erfolg:
neuer Modordner nur mit den benötigten Mods
Dateien entpacken
RAM hochsetzten
Das neue Update installiere ich gerade und probiere es dann noch mal
Also bei mir lief die Map auch nicht dann habe ich den AnimationMapTrigger neu heruntergeladen und dann lief es keine Fehler mehr in der LOG. Vielen Dank Super Map heir werde ich viele Stunden verbringen 5/5 Sterne und Empfehlung
Da mich die Karte brennend interessiert habe ich jetzt alle möglichkeiten versucht und auch Varianten. Sie läuft absolut nicht.
Da muss noch was faul sein.
Schade, vieleicht wird ja an diesem Problem gearbeitet und es kommt eine Version die bei allen läuft.
Mega coole Map :))))
Map funktioniert auch mit dem neuen Betapatch von heute (02.05.2015)
Mir kommts sogar vor als hätt ich jetzt mehr fps.
Tja, die Map sieht auf den Bildern vielversprechend aus. Leider konnte ich sie nicht testen, da sie wohl in einer Endlosschleife beim Laden hängt und sonst nichts tut.
Hat man dan nur die Geforderten Dateien im Modordner, so stürtzt das komplette Game ab. Beim zweiten Versuch kann man es dann Spielen. Sobald man jedoch einen anderen Mod in den Modordner packt, laden...laden...laden......
Bitte eine V2 mit behobenen Fehlern, wäre super.