Beschreibung
Empfehlung:Willkommen Zurück im Wildbach Tal!!
Ihr übernehmt einen kleinen Aussiederhof im Wildbach Tal. Mit seinen gut 30 Hektar Ackerland und rund 20 Hektar Wiesen und Weiden ist der Hof mitten in den Bergen ideal für kleines Gerät und entspannte Runden im Singleplayer oder mit 1-2 Mitspielern im Multiplayer. Die Wachstumszeiten wurden KundS typisch angepasst, so dass 24 Spielstunden ca einem Jahreszyklus entsprechen. Somit habt Ihr viel Zeit nach der Ausbringung eures Saatgutes zu Düngen, die Heuernte durchzuführen, euch um eure Tiere zu kümmern sowie Forstwirtschaft zu betreiben bis euer Erntegut wieder reif ist. Eine Tabelle ist als Screenshot hier bei Modhoster angefügt und steht euch auch auf unserer Facebook Seite zur Ansicht und zum Download zur Verfügung.
Version 3.2
Die neue Version ist fertig und ich habe nun auch die Zeit gefunden, die Map hochzuladen. Es gibt einige Änderungen.
- Die DB hat eine Eisenbahnlinie durch das Tal gezogen
- GMK und Soilmod sind verbaut, bitte nur Einen der Mods im Ordner verwenden
- An einigen Ecken ist dezent Schlamm verbaut worden (Grüße an den Ösi von SimulatorTipps, der sich das gewünscht hat.)
- Diverse Fehler wurden behoben.
- Das neue, versteckte Jaspertal wurde verbaut
Die verbauten Objekte kommen in den nächsten Tagen auch online. Für die Mapper gilt wie immer: Ihr könnt es gerne ausbauen, schreibt mich einfach in die Credits oder wartet, bis ich die Objekte online stelle.
Neben dem vollen Umbau auf LS15, mit komplett fällbaren Bäumen, 5 Schonungen Kiefern und Fichten und der kompletten Optik von LS15 haben wir auch diverse Mods verbaut. Allen voran hat der AnimationMapTrigger natürlich Einzug gehalten. Der Gülle/Mist/Kalk Mod ist verbaut worden, genauso wie der Wassermod und der Mod für gehäckseltes Stroh. Es wurden die original Missionen verbaut, die bei den Aufgabenbrettern auf euch warten; Kühe, Hühner und Schafe warten auf Futter und der Gasthof im Angerer Tal auf Kartoffeln und die Befeuerung seines Hackschnitzelkraftwerkes. Die Felder sind natürlich alle kaufbar und die kleine BGA am Hof läuft auch mit BGA Extension Mod. Und zu guter Letzt wurde auch Klee als Zwischenfrucht mit nur 6 Stunden Wachstum eingefügt.
Im Screenshot Bereich findet Ihr einige Bilder von Triggern, Erklärungen und Funktionen und solltet Ihr einmal nicht mehr weiter wissen, so schreibt uns hier ein Kommentar oder besucht uns auf unserer Facebook Seite: https://www.facebook.com/KUndSModding
Kurzübersicht der verbauten Mods
- AnimationMapTrigger
- Gülle/Mist/Kalk Mod
- Wassermod
- Chopped Straw Mod
- Fruchtsorte Klee als Zwischenfrucht
Benötigte und empfohlene Mods
AnimationMapTrigger: Vertex Dezign Animation Map Trigger
Gülle Mist Kalk Mod: Gülle/Mist/Kalk Mod
Wassermod: Wassermod
ChoppedStrawMod: Der "gehäckseltes Stroh" Mod
Gründünger Mod: Gründünger Mod für den verbauten Klee
weitere Modempfehlungen von uns:
BGA Erweiterung: erweiterte BGA passend dazu: Fahrsilo Extension
Ballen Erweiterung: realistischere Ballen
Tierzuchtanlagen: Tierzucht Anlagen
StopMilkSale: Stop des Milchverkaufes und dazu passend: plazierbarer Milchverkaufstrigger
Weiterentwicklung
Ich bin mir noch nicht sicher, wohin sich LS15 bewegen wird. Deshalb kann ich hier noch keine feste Aussage machen. Sollten wir noch Fehler in der Map finden, neue Features für Maps veröffentlicht werden oder ich Lust haben, noch etwas an der Wildbach Tal zu ändern, werde ich dies tun. Ideen habe ich aktuell noch genug. Schauen wir mal.
Nun bleibt mir nur noch zu sagen:
Viel Spaß beim Spielen!!
Grüße, der Stormi von K und S Modding
Credits
Deutz1997 : Die Ur-Wildbachtal Fatian (Feldwege;Straßen) Dennis Busch (Waldschilder) Modelleicher,Maxter (Hofobjekte) Desperados93 (Mapobjekte) FendtFarmer/Desperados93 (Brücke,Texturen usw.) pAre (Hütte am See) Unbekannt (Großen Stromleitungen) IMarvin (Schlagbaum) Mr F. (Foliagebäume,Plantagenbaum) Giants (Standartobjekte) MR-Klausen / thejohnderre7930 (Unterstand) ka88 (Billinger Landhandel, neue Textuierung von El Cid: Danke an dich! :-) Nur Texturänderung von Stormbringer) Buschi (Getreidelagerset, Kiefer, Sturmkiefer) Tessmann85, ls-mod-tempel (neue Ground-Textur) TyphoOn (Mini-BioGas Anlage) Marhu (Wassermod / Futtermod) MrFox, TheAgraama (Lampen) TMT marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan (Guelle und Mist Mod) Eifok-Team (Guelletrigger für Ihr Zunhammer Fass) Feros (Jaegerzaun) Farmer 14 (Zaun) Nick98_1 (Teile des Schilderwald) lsfamer2011 (Feld / Waldweg) Tobsel88 (Basistexturen Foliagetrees) L4Icce und Thorne (Gebäude des Alpenhofes) borutcebulj (Bruecke) Steffen30muc (Halle im AngererTal, Duenger und Kalkhalle) Ceen und 4ndi (neue Texturen des Straßensets) FendtFan1 (Waldbodentextur) LwFarming (Maistextur) Swat und LS-Landtechnik (Neue Fluss und Teichtexturen und das Gästehaus) LS-UK (Ringfeeder and the AMAZING soilmod) bm Modding (Bodentexturen) Baue3rR (zweispuriges Freilandsilo im Tal) tdiman (Kran am Sägewerk) TTM (Unterstand) -> Und ich, der Stormi natürlich :-) Ich hoffe, ich hab Alle. Falls nicht, eine PM und Ihr werdet natürlich hinzugefügt. I hope a have all. I someones missing, please write me a pm and ill fix that asap
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16. September, 10:39 UhrVersion 3.4
V3.4
Strohlager gefixed
Neues Weidetor von DaGrosseLP verbaut
Unterstand im Tal gelöscht und Fläche für plazierbare Gebäude angepasst
Erste eigene Sounds eingefügt. Diese werden nach und nach ausgetauscht -
27. August, 14:54 UhrVersion 3.3
- Strohschober gebaut und verbaut
- Fehler an der Hofsilowand behoben, hat zu stark gespiegelt
- Fahrsilo im Tal verbaut mit 400m3 Volumen
- Mais Silo an der Hofeinfahrt verbaut
- Strommastenset neu ge- und verbaut -
11. Juli, 18:52 UhrVersion 3.2
- Alte Tankstelle ESSO ge- und verbaut (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Eisenbahn verbaut, dazu gehören:
- Tunnel (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Schienen lang (Giants)
- Schienen kurz (Textur Giants, Model Stormbringer)
- Brücken (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Viadukt (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Zug (Osteuropaeischer Mod)
- Planen passend zu den Tunneln (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Soilmod verbaut
- Straßenschilder getauscht
- Fehler im Dedicated behoben
- Jaspertal (für mein Junior)
- Schlamm verbaut -
05. März, 11:15 UhrVersion 3.1
Changelog V3.1
- Baum zwischen Sägewerk und Mühle gefixed
- Stein im Forst oberhalb des Hofes korrigiert
- BGA gefixed, Schneiden drehen, Plane passt.
- Holzverkaufstrigger gefixed
- zwei Milchladetrigger eingefügt (vorne an den Milchkannen und außerhalb dem Raum mit dem Milchtank)
- Geneborgs GMK und Klee Texturen eingefügt
- BGA Gastank gefixed, hat nun Collision
- Kuhstalltrigger und Futtertrigger für die Schafe nimmt nun auch Fruchtsorten aus einer Schaufel an
- Milchroboter getauscht, hatte eine halb durchsichtige Bodenplatte
- Bäume einmal komplett durchgetauscht, alle Bäume sollten nun heile sein -
05. Februar, 18:19 UhrVersion 3.0
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von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
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Dateien
Hashtag: | 9f3cbe5c7392ad5f4ee0136586a2b1de |
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Version: | 3.4 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | KundS Modding, Stormbringer |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Wildbach Tal |
Beschreibung im Shop: | Willkommen im Wildbach Tal. Ihr übernehmt hier einen kleinen Aussiedler Hof. Werdet Ihr die Herausforderung annehmen? |
226 Kommentare
Hmmm... ich glaube das personal von der biogassanlage streikt mit dem sägewerkpersonal zusammen (-; kann mein holzhäcksel nicht verkaufen. Fehlt da der trigger?
Wan habt ihr vor die gefixte version online zu stellen?
Mfg swissid86
wo kann man kalk kaufen Beim Agravis kann ich das irgenwie nicht. Habe den GMK Mod drin
Richtig Geile Map!!
Aber das war sie ja schon immer Respekt.
Aber wo kann man kalk kaufen Beim Agravis kann ich das irgenwie nicht. Habe den GMK Mod drin.
Hallo K+S,
zuerst einmal danke für die Konvertierung nach LS15.
Jetzt bin ich wieder zuhause.
Dank und 5 Sterne sowie ne Empfehlung ist dir sicher.
Hast du dir schon mal überlegt, in einer nächsten Version was mit MapBuyableObjects zu machen?
Mir würde da die BGA, die kleinen Maschinenunterstände am Feldweg und ein Hackschnitzellager sowie ein Kalk/Dünger Zwischenlager am Hof so spontan einfallen.
Ich hab mir übrigens die neue Halle wieder ausgebaut. Hat mir besser gefallen wie's vorher war.
Grüße Achim
Guten Abend KundS Modding,
zuerst einmal möchte ich mich recht Herzlich bei dir bedanken für diese Tolle und richtig schöne Map!!
Dafür schon mal 5/5 Sterne
Leider habe ich einen Fehler gefunden:
Bei der Hof-BGA rotieren sich die Walzen (die beim Einfüll-Trichter) nicht um die Senkrechte Achse, sondern um die Waagerechte Achse.
Ich hab mal 3 Screenshots gemacht und werde die in die Bilder packen, damit du das siehst. (Hoffentlich kann man das erkennen.)
Es ist nicht weiter schlimm, die BGA funktioniert deswegen trotzdem, mir ist es halt einfach aufgefallen. :)
Mach weiter so, is ne Map die Potenzial hat!
MFG, euer Farming-Shadow
kann keine Baumstämme verkaufen trotz das die in der Abladezohne liegen ;(
sonst top Map ;)
Wie Kann ich mein Holz verkaufen
Die Stämme liegen in der ablade zone und nicht passiert??
Hat einer ne Idee was ich da machen Kann
schon mal vielen dank für eure hilfe
hallo ich kann die tore nicht öfnen kann mir wer weiter helfen ?
Tigger ist instaliert und wird mir auch bei mods im spiel angezeigt
Hi erstmal, gute Map und noch als Tipp mach bitte das mit den kühen bitte anders, da der kuhstall da am Hof steht und die köhe weiter weg.
Bitte mach das mit der Kuhweide anders und dem Kuhstall.
Aber geile map wäre nur noch geiler wenn du das problem lösen könntest.
Lg
hi!! map ist absolut geil!! aber was mir aufgefallen ist, die maschinen werden vom stehen schon dreckig woran liegt das??
Hallo Stormi,
danke für die Portierung nach LS15, man fühlt sich gleich wieder wie zu Hause ...
Nur der Agravis hat wohl ein neues Management bekommen und aufgrund der neu eingeführten Sparmaßnahmen nimmt er keine Zuckerrüben und Kartoffeln mehr an ...
Da muss ich mir wohl 'nen Häcksler kaufen, der aus Zuckerrüben Silage macht (leider funktioniert die FahrSiloExtension nur mit Kartoffeln ...)
Gruß TracMax
Hallo zusammen warum kann ich das Holz was ich auf der map
geschnitten habe nicht verkaufen
ich habe ein bild hinzugefügt
Hallo
Der Wassermod ist zum Einbau mit dem GE. Damit kenne ich mich aber nicht aus.Muss man den wirklich einbauen oder gibt es eine andere Möglichkeit?
Wer kann mir helfen ?
wieso werden die maschinen nur vom stehen schon dreckig?? ist jetzt zwar nicht schlimm für mich, ist mir aber aufgefallen!!
Ich kann auch keine Bäume verkaufen
Guten Tag, zuerst mal ein grosses Lob an K und S Modding! ich habe diese Map schon im LS 13 gespielt und finde es wirklich schön, dass sie auch im LS 15 wieder erscheint. Aber ich habe ein Problem, welches sich aber nicht auf die Map bezieht sondern bei mir im Spiel stockt es und ich wollte fragen, was man da alles machen kann? ich habe schon die kantenglättung und die anistrophe Filterung so tief wie möglich gestellt aber es hilft nicht viel...
Bitte um Antwort
Danke
Lg Fabsii
ich glaube auch das ich einen fehler gefunden habe den ich kann kein holz verkaufen
Moin,
Auch bei mir dasselbe!
Map runtergeladen, unter Optionen wird die Map bei Mods angezeigt.
Aber nach dem Start der Kariere ist sie nicht da. :-(
Hallo em kurze frage unswar wenn ich dreschen will oder häckseln geht das net also der tank vom drescher wird nicht voll und stroh kommt auch nicht raus kann mir da jemand helfen ?
warum kann man die bäume nicht verkaufen