Logbucheintrag Rückwärts fahren ab v3.41.0100
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Rückwärts fahren ab v3.41.0100

Wir möchten euch bitten, ein neues Feature zu testen: seit v3.41.0100 können die Traktoren auch besser rückwärts fahren.


Generelle Informationen

  • Tandemhänger à la Krampe & Co können rückwärts auch um die Kurve in z.B. einen Abladetrigger geschoben werden; Drehschemelanhänger nur geradeaus.
  • Der Traktor wird den Hänger immer in Richtung des nächsten Wegpunktes hinter dem Hänger ausrichten, daher sollte rechts und links genügend Platz zum rangieren sein.
  • Sollte er sich dabei verhaken, wird er wieder geradeziehen und neu versuchen.
  • Der Kurs sollte ohne Anhänger aufgezeichnet werden, um nicht die Lenkbewegungen sondern nur den reinen Kurs mit aufzuzeichnen.
  • Beachtet aber die Anhängerlänge am Ende des Kurses. Der Radius bei Kurven sollte nicht zu eng sein.
  • Beim Rückwärtsfahren wird der Abladetrigger hinter dem Hänger gesucht.
  • Die Rückwärtsfahrfunktion ist momentan nur im Abfahr- und kombinierten Modus verfügbar, um Fehlerquellen einzudämmen.
  • wenn Ihr Fehlfunktionen feststellt oder Hinweise habt, dann bitte posten mit den üblichen Ws: Welcher Trecker, welcher Hänger, wo und wie …
  • Es wird nur ein (1) Anhänger beim rückwärtsfahren unterstützt, nicht mehrere zugleich.

Bekannte Probleme

  • Tandemhänger die Rückwarts mitlenken

Verweise

von JakobT
Modhoster Userbewertung
4.0 / 4 Stimmen

124 Kommentare

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  1. Flo1909 20. 12 2013

    Hallo zusammen!
    Weiß jemand, warum der Fendt 724 SCR beim anfahren des Dreschers so rum eiert, oder hab ich nur das Problem?
    Gruß


  2. Hallo hab mir den Pöttinger Jumbo 10000L v 1.0 herunter geladen und beim Feldabeitmodus mit Deutz x720 kommt folgende meldung in der log
    C:/Users/doom3_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/mode6.lua(220) : attempt to index field 'pickup' (a nil value)
    Error: LUA running function 'update'


  3. Hi neues Problem kurz nach dem Start des spiel bleibt alles stecken und es kommt die Meldung
    C:/Users/doom3_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/global.lua(42) : table index is nil
    Error: LUA running function 'update'


  4. Hi hab das Problem das Biem modus Abfahrn der Traktor kurz vor dem Endpunkt sprich Dannach Startpunkt stehnbleibt und nicht weiter fährt sondern nur rumzittert! Traktor 512 von Modhoster Krampe KrampeBBS900_ce


  5. HI! Gibt es eine gabel oderSchaufel mit der man mit Coureseplay mist laden kann die sich nur entleert wenn ein Hänger darunter steht?

    1 Antworten

  6. Sandmann 14. 11 2013

    Moin,

    Wäre es möglich, dass man CP irgendwie beibringt sich an die Feldgrenze zu halten, die man einfährt? Courseplay holt im Feldarbeitsmodus bzw. beim Düngen und Säen ja noch weiter aus als der Helfer.
    Es wäre schön, dass wenn ich schon von Hand eine Feldgrenze einfahre, anhand dessen die Kursgenerierung abläuft, der Fahrer diese Grenze nicht überschreitet.


  7. EriX 01. 11 2013

    Hätte nen kleinen Verbesserungsvorschlag.
    Das man einstellen kann wie oft CP das Vorgewende umfährt, im moment kann man ja nur 1 bahn danach oder davor beabrbeiten. Ne 2. oder 3. Bahn wären ne tolle sache

    1 Antworten

  8. trucker25 26. 10 2013

    hallo leute

    ich fahre bzw ernte gerne mit hw 80 anhänger nur ich kann keine 2 hänger zum abkippen bringen sondern nur einen kann da mal jemand diese sekektirung raus nehmen? oder eine einbauen das der 2 hänger auch angenommen wird?!

    mfg trucker25

    1 Antworten

  9. FriendlyX 26. 10 2013

    Grimme Maxtron klappt das Überladeband ein wenn ein anhänger drunterfährt


  10. gerd88 26. 10 2013

    Hallo,wollte mit cp ansäen,fahrzeuge sind Deutz Agrotron X720,Horsch pronto 9DC,CP Version 0185.
    Hab den CP eingestellt,er fuhr seine Bahnen bis die Sämaschine leer war,dann mit normaler geschwindigkeit zum auftanken(SowingMachineFillTrigger).Nach dem befüllen fährt er nur noch mit 5-6 Kmh zurück zum Feld.

    1 Antworten

  11. Ostseebauer 25. 10 2013

    ich habe mal geteste mit der aktuellen version (GitHub) und der die auf modhoster zum download steht. da habe ich festgestellt das wenn ich den Grimme Maxtron zum selber abtanken los schicke das er sein bunker voll macht und dann bei 100% stehen bleibt wenn ich nicht im fahrzeug bin. wenn ich dann hin zappe im fahrzeug bin fährt er sofort los (das sit bei der .185). wenn ich die version von modhoster nehme also die 3.41 funktioniert es ohne das ich hin zappen muss um das er los fährt zum abtanken.
    Teilweise habe ich auch festgestellt das beim wenden einige fahrzeuge die nur kurz rückwärts fahren sollten einfach weiter fahren (rückwärts) quer über die karte. hab ich mit verschiedenen fahrzeugen auf verschiedenen maps getestet.

    Gruß Ostseebauer


  12. rancherjan 22. 10 2013

    hi wer mal cool wenn ihr hier mal wieder beschreiben könntet was neu ist an coursplay da es ja schon bei 3.41.0185 ist das das mann auch für mit testen kann

    1 Antworten

  13. Hi! Hab das problem das der traktor jd von modhoster mit orginal güllefass wenn er fertig ist bei drücken des weiterfah button nichts macht auch nicht bei sofort losfahren


  14. gerd88 19. 10 2013

    Hallo
    ich bekomme diesen Fehler:
    Call Stack:
    C:/Users/Meiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(960) : getWorldTranslation
    C:/Users/Meiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(619) : check_traffic
    C:/Users/Meiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/base.lua(763) : drive
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1835) : update
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(928) : update
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1167) : update
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(202) : update
    C:/Users/Meiner/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/WolframshofLS13/SampleModMap.lua(126) : update
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1024) : update
    Lua: Unknown entity id: 79583 method name: getName
    Traktor:Schlüter 2500VL
    Hänger:Krampe big body
    Courseplayversion: v3.41.0181
    Kommt immer wenn er einen Fahrzeug hinterher fährt.


  15. immergrins 09. 10 2013

    Danke kann ich nur sagen, für die rasche Umsetzung.

    LG


  16. immergrins 03. 10 2013

    Hi,
    habe Probleme beim generieren der Feld Kurse die ersten 2 bahnen fährt er ans eck und generell setzt er zu spät im Feld ein. Das ganze mit Vers. 3.41 0158 und das neue Addon.

    LG

    1 Antworten

  17. Brightman 01. 10 2013

    Betrifft MP

    Fehler in der LOG:

    C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/settings.lua(717) : attempt to index field 'hud' (a nil value)
    Error: LUA running function 'draw'

    Beim 1 Fahrzeug kann man die gespeicherten Kurse noch laden, beim 2 Fahrzeug wenn ich auf den Botton gehe wo die Kurse gespeichert sind, sobald ich diesen anklicke, ist der HUD grau, und alles ist weg.

    Hier mal ein Screenshort:

    http://s1.directupload.net/file/d/3397/lrewo9d4_png.htm

    Vers.3.41 0156


  18. sascha@MS1986 01. 10 2013

    hey hab vielleicht noch ne anregung kann man die taste zum öfnen des courseplaymenü auf eine andere taste legen mein so generell ich habe sie mir auf die mittlere maustaste bzw auf das rad gepackt mit der rechten taste gabs immer probleme mit dem frontlader
    lg der sascha


  19. Fuechsel 30. 09 2013

    wie komme ich an die version um mit zu testen?

    1 Antworten

  20. Vielen Dank Tom2410! Hoff du kanst das Problem beheben! Danke für DEINE arbeit und die des rest des Teams!



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