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LS 19 : Vestas Windkraftanlage v 2 [sp]

Vestas-windraftanlage Vestas Windkraftanlage Mod
Hallo, heute möchte ich euch eine Vestas Windkraftanlage vorstellen. Sie stammt aus dem LS15. Die Anlage wurde mit LS19 Standard-Funktionen versehen. Im Vergleich zum Orginal vom LS15 habe ich zudem...
  1. Mod: Vestas Windkraftanlage
    Ich arbeite daran diesen Lua Fehler zu fixen, kann aber noch dauern! Ich bitter daher um ein wenig Geduld.


  2. FSven 12. Februar

    Mod: Snüfelstück
    Super! Habe schon auf so etwas gewartet!! 5/5


  3. FSven 10. Februar

    Mod: Rostselmash Niva Effect
    Spuckt bei mir diesen Fehler aus: Warning (E:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RSM_Niva_Effect/rostselmash/rsmNiva.xml): Node 'niva_vis' has no shader parameter 'offsetUV' for animationNode 'vehicle.combine.animationNodes.animationNode(2)'!
    Warning (E:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_RSM_Niva_Effect/rostselmash/rsmNiva.xml): Node 'niva_vis' has no shader parameter 'offsetUV' for animationNode 'vehicle.combine.animationNodes.animationNode(2)'!
    Und das Rohr läst sich erst ausfahren, wenn der Helfer einmal aktiviert wurde.


  4. FSven 10. Februar

    Mod: Vestas Windkraftanlage
    Was steht in der Log? Benutzte Patch 1.3 noch nicht, weil es eine BETA ist.

    1 Antworten

  5. FSven 01. Februar

    Mod: Vestas Windkraftanlage
    https://de.wikipedia.org/wiki/Windkraftanlage#Drehrichtung,_Rotor-_und_Blattanordnung
    Vielleicht sollte man erst einmal googeln, welche Drehrichtung sich im Laufe der Zeit durchgesetzt hat...


  6. FSven 10. Januar

    Mod: Vestas Windkraftanlage
    Schau mal auf LS-Modcompany nach, da habe ich Kastor auch nochmal gefragt!

    1 Antworten

  7. FSven 03. Januar

    Mod: BigBags und Tank in verschidenen Größen
    Danke, auf so etwas habe ich schon gewartet!! 5/5


  8. FSven 31. 12 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hallo, da mir die Windräder sehr gefallen wollte ich sie auch für andere Maps. Also habe ich das Orginal (Ich nehme mal an das ist das vom LS13) hergenommen und konvertiert. Als ich den meshRotateShader einbauen wollte, hat sich der Rotor sehr komisch gedreht. In deiner Map funktioniert es ja richtig. Ich habe also den Shader dort mal rausgelöscht und wieder "eingesetzt". Und siehe da es hat sich komisch gedreht. Nun meine Frage: Wie hast du es geschafft, dass sich der Rotor richtig dreht?


  9. FSven 27. 12 2018

    Mod: Geschwindigkeitsabhängiger Düngerverbrauch
    Theoretisch ja, aber welcher Düngerstreuer kann so schnell fahren bei dir?


  10. FSven 25. 12 2018

    Mod: DisplayOverviewHud
    Hallo, erstmal schöner Script!!
    Ich würde mir noch wünschen, dass man die Siloanzeige auch ausblenden kann, ansonsten aber wie gesagt guter Mod!!


  11. FSven 24. 12 2018

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    Ok super für deine schnelle Antwort. Und ich hab nochwas:Wenn ein Anhänger beladen ist und man eben Strg+Alt+I drückt, dann wird das geladene abgeladen. Ich hab für mich im Script von I für die Kühe auf K umgestellt, falls du das auch noch ändern willst ;)


  12. FSven 24. 12 2018

    Mod: Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
    Hallo, super Mod so muss ich nicht immer ins Menü. Ist es irgendwie möglich diesen Infotext (Press ctrl + alt + (u,i,j,o,t)) auszublenden? Ansonsten toller Mod!!

    1 Antworten

  13. FSven 04. 12 2018

    Mod: Fendt 6275 L
    Leider ist auf dem Lenkrad ein MF Logo und kein FENDT Logo. Ansonsten aber ein guter Mod. Vielleicht könnte man noch die "alte" Fendt Farbe hinzufügen.


  14. FSven 25. 11 2018

    Mod: Volksbrunn
    Wow, so schnell habe ich nicht mit einer Volksbrunn Map gerechnet. Toll!!!


  15. FSven 24. 09 2018

    Mod: Big Bud 950/50
    Dir ist aber schon klar das solche große Traktoren keine Dreipunkthydraulik haben? Falls du Dreipunkt-Pflüge etc. mit diesem Traktor nutzen willst kannst du vom Big-Bud DLC https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=de&country=de&dlc_id=fs17bigbud diesen "Adapter" nehmen.


  16. FSven 04. 06 2018

    Mod: Goldcrest Valley Multifruit Von ° PriNcO °
    Hallo,super Map.
    Das einzige was ich in einer neueren Version verbessern würde ist die "Einfahrt" bei Feld 27. Diese ist für mich ein bisschen zu klein. Wenn man mit dem GE arbeiten kann ist das aber kein Problem 5/5 Sternen

    1 Antworten

  17. FSven 21. 11 2017

    Mod: Fendt 1165
    Kannst du vlt. eine Version mit mehreren Motorausführungen machen? Wäre richtig nice!!


  18. FSven 14. 03 2017

    Mod: Gewächshaus ModPak
    Hallo liebe Modgemeinde! Vorab cooles Gewächshäuser. Jz hätte ich eine Frage: Ich würde gerne das Vestas Windrad vom LS15 im LS17 benutzen. Via GE hab ich es konvertiert. Es ist im Shop verfügbar, kann es aber nicht platzieren. Wenn jemand eine Lösung kennt bitte MELDEN!!!


  19. FSven 14. 03 2017

    Mod: MAN TGS 6x6/8x8 mit HKL-System
    Cool endlich nicht mehr nur mit dem Tatra rumfahren müssen!


  20. FSven 12. 03 2017

    Mod: Vestas Windrad 3 Megawatt
    Hi Kyosho kannst du die Anlage in den LS 17 konvertieren?? Würde es selber machen, weiß aber nicht was man umstellen muss!!


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