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JimmyDonHD
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svenbartsch(bis: 22.09 2017)
Punkte: 3.013
Modder Level 12
Rank: #582
  1. JimmyDonHD 30. 07 2017

    Mod: John Deere 2056
    Trarig, so ein müll zu DL zu stellen...

    Warning (performance): Texture C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/Texturen/store_johndeere.dds raw format.
    Register vehicle type: FS17_CLAAS_Axion_800.claas
    Register vehicle type: FS17_JohnDeere2056.JohnDeereikas
    Register vehicle type: FS17_JohnDeere2056.JDheder
    dataS/cameraPath01.i3d (0.11) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.08) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (259.24) ms
    data/sky/rain.i3d (16.92) ms
    data/sky/hail.i3d (19.21) ms
    data/sky/dust.i3d (7.61) ms
    data/maps/map01.i3d (20639.58) ms
    data/objects/basketball/basketball.i3d (32.81) ms
    Disabled withering
    data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (90.41) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (111.64) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (75.23) ms
    data/vehicles/train/locomotive.i3d (300.26) ms
    data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (177.72) ms
    data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (136.93) ms
    data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (149.69) ms
    data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (174.75) ms
    dataS2/character/player/player01.i3d (701.10) ms
    Warning (performance): Texture C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/Texturen/store_johndeere.png raw format.
    C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JohnDeereikas.i3d (192.42) ms
    Warning (compatibility): Texture C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/Texturen/JDikas/SiekaTXTikas.dds width or height doesn't equal 2^n.
    Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 1 in C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JohnDeereikas.xml!
    Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 1 in C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JohnDeereikas.xml!
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua (78) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>20|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua (78) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>20|1
    Error: Can't load resource 'C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/Texturen/JDikasHEADER/c750.png'.
    C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JDheder.i3d (30.73) ms
    Warning (C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JDheder.xml): 'vehicle.forceSelectionOnAttach#value' is not supported anymore, use 'vehicle.inputAttacherJoints.inputAttacherJoint#forceSelectionOnAttach' instead!
    Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for inputAttacherJoint 1 in C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JDheder.xml!
    Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for inputAttacherJoint 1 in C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/JDheder.xml!
    Error: Can't load resource 'data/vehicles/shared/hydraulicUp.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/vehicles/shared/hydraulicUp.wav'.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (999) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (121) : loadRotationNodes
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>7|2|0|0|0|0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (999) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (121) : loadRotationNodes
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>7|2|0|0|0|0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (999) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (121) : loadRotationNodes
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>7|2|0|0|0|0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (999) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (121) : loadRotationNodes
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>7|2|0|0|0|0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (999) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (121) : loadRotationNodes
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>7|2|0|0|0|0|4
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (999) : indexToObject
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (121) : loadRotationNodes
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
    dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
    dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
    dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
    dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
    dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
    dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
    dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
    dataS/scripts/main.lua (1872) : update
    Index: 0>7|2|0|0|0|0|5
    Warning (LUA): 'resetEmitStartTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (174) : resetEmitStartTimer
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (75) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'setEmittingState': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (181) : setEmittingState
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (75) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'resetEmitStopTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (178) : resetEmitStopTimer
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (75) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'setEmittingState': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (181) : setEmittingState
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (75) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Saving screenshot: C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_07_30_14_21_09.png
    Warning (LUA): 'resetEmitStartTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (174) : resetEmitStartTimer
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'setEmittingState': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (181) : setEmittingState
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'resetEmitStopTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (178) : resetEmitStopTimer
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'setEmittingState': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (181) : setEmittingState
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'resetEmitStartTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (174) : resetEmitStartTimer
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'setEmittingState': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (181) : setEmittingState
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'resetEmitStopTimer': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (178) : resetEmitStopTimer
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (LUA): 'setEmittingState': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/ParticleUtil.lua (181) : setEmittingState
    =C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/scripts/ExhaustEffects.lua (59) : setEmittingState
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (2708) : updateTick
    dataS/scripts/network/Server.lua (68) : updateTick
    dataS/scripts/BaseMission.lua (1508) : update
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2171) : update
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (333) : update
    dataS/scripts/main.lua (1876) : update
    Warning (performance): Texture C:/Users/barts/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_JohnDeere2056/Texturen/store_johndeere.png raw format.
    Physics System

    2 Antworten

    1. Cognac1967 30. 07 2017

      Mod: John Deere 2056
      traurig das man die Log hier reinstellen muss, die sollte der Modder bekommen, wenn das jeder macht ist das hier nicht mehr lustig.


    2. ikas12 11. 08 2017

      Mod: John Deere 2056
      Log is clean now, hope You like it ;) :)


  2. JimmyDonHD 06. 05 2017

    Mod: Deutz Fahr 6 More Realistic
    Schade das so komischer Fehler zu sehen ist, " siehe Bilder "


  3. JimmyDonHD 18. 03 2017

    Mod: Volkswagen Passat B3
    Bis auf ein paar kleine Fehler ganz gut zu gebrauchen...


  4. JimmyDonHD 23. 01 2017

    Mod: Volvo-FH16
    Sorry, aber ich weis echt nicht wieso man so ein Müll zum DL stellen kann....
    bin echt Erschüttert.....


  5. JimmyDonHD 09. 08 2016

    Mod: Allgäuer Moor
    Trotzdem kann man die mit weniger bis keine Warnings hochladen,
    finde es halt nicht so toll...


  6. JimmyDonHD 08. 08 2016

    Mod: Allgäuer Moor
    Habe hier auch gerade gelesen das es wohl einige gibt dessen PC bisschen viel schwach ist auf der Prust, und das die FPS wohl in den Roten bereich gehen sollen,
    das kann ich nur verneinen, bei mir sid die FPS so zwischen 75 und 120...
    also ich kann da nicht klagen....
    wenn die Leute solche maps nicht spielen können sollten die sich mal überlegen was vernünftiges zuzulegen, oder solche Maps nicht Spielen....


  7. JimmyDonHD 08. 08 2016

    Mod: Allgäuer Moor
    Die Map ist ja so sehr gut gelungen, aber wo ich sie gestern auf dem Server geladen habe, ist mir fast alles aus dem Gesicht gefallen...
    " Über 200 Warnungen !!!" das sollte mal Überarbeitet werden,
    ist schon traurig, wenn man sich freut auf eine schöne Map, und dann sowas...
    Bei Fragen zu den Warnugen, kann man mich gerne Privat anschreiben....

    1 Antworten

  8. JimmyDonHD 28. 02 2016

    Mod: Degelman Pro Till 40 Disc
    Bilder aus Game folgen noch...


  9. JimmyDonHD 25. 10 2015

    Mod: Claas Lexion 430/460 Pack
    ich habe auch das Problem, kaufen alles ok sobald man einsteigt dann Dieses : Error: Running LUA method 'update'.
    C:/Users/Sven/Documents/my games/FarmingSimulator2015/mods//ClaasLexion400/Scripts/claasLexion400.lua:259: attempt to call method 'mrGbMGetIsOn' (a nil value) ... damit dann die ganze log voll, und das Spiel hengt sich dann auf... schade eigentlich...

    1 Antworten

  10. JimmyDonHD 28. 01 2015

    Mod: Groß Daberkow
    Also ich habe was anderes erwartet,
    ist nicht Spielbar,
    sollte erstmal Fehlerfrei gemacht werden...
    :/


  11. JimmyDonHD 18. 04 2014

    Mod: Fendt Vario 516 SCR Profi
    würde mich freuen, wenn der noch in MoreRealistic erscheinen würde...

    LG Böhser Onkel...


  12. JimmyDonHD 06. 02 2014

    Mod: Valtra 6800 Forst
    Was soll denn das für ein Fehler sein ??? Müsste ich schon wissen, um ihn zu beheben....


  13. JimmyDonHD 28. 01 2014

    Mod: Ein Tal im nirgendwo
    Dem stimme ich zu, und die Felder nicht so eckig machen,
    vorallem wenn es möglich ist fehlerfrei machen...
    ist sonst Top für den Singelplayer....


  14. JimmyDonHD 18. 01 2014

    Mod: Christians Feld
    Die Map ist ja nicht mal schlecht,
    werde dir mir aber Der MB Zahl reduzieren, die Texturfehler entfernen und einige Collis ausschalten, den man komm ja nicht mal mit dem Standard Fahr Drescher über eine Brücke...
    dann die zurücksetz Punkte neu setzten PDA anpassen, und neue Startfahrzeuge setzen ...
    wenn Fragen sind, einfach PN schicken...
    ich Beiße nicht...


  15. JimmyDonHD 23. 12 2013

    Mod: KfZ Kennzeichen
    Nabend zusammen, habe eben die Sachen eingebaut laut Anleitung,
    eingepackt in game gegangen... und dann das hat mir der Schlepper die log voll mit diesem Fehler... :
    Error: LUA running function 'draw'
    C:/Users/00nix/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DeutzFahr_TTV7250/numberPlates.lua(379) : bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) ...
    kann mir einer Sagen was ich falsch gemacht habe ???

    1 Antworten

  16. JimmyDonHD 21. 12 2013

    Mod: Onkelz Ackerland
    Nein die ist nur auf Standard Früchten ...


  17. JimmyDonHD 21. 12 2013

    Mod: Onkelz Ackerland
    Wenn du oben guckst, Steht da was mit 2 Änderungen,
    musste mal lesen, dann siehst du auch das da andere Zeilen Stehen...
    was alles geändert wurde....

    1 Antworten

  18. JimmyDonHD 03. 11 2013

    Mod: Two Valley map
    Also Liebe LS Gemeinde...
    ich habe mal mich daran gesetzt und habe mir diese Map
    runtergeladen...
    habe feststellen müssen, das diese Map mit Kleinen Fehlern
    trozdem voll der Hammer ist....
    Also von mi 5/5 Sterne...


  19. JimmyDonHD 23. 10 2013

    Mod: WestbridgeHills Kuh Futterlager
    Dann muss ich wohl noch warten...
    bis das andere addon zum DL kommt...
    trozdem Danke...


  20. JimmyDonHD 22. 10 2013

    Mod: WestbridgeHills Kuh Futterlager
    Bitte mal meine Bilder angucken, denn Bilder sagen mehr als Tausend Worte,...
    Bitte nochmal Überarbeiten,...
    sonst 5/5 Sterne....

    1 Antworten

  21. JimmyDonHD 20. 10 2013

    Mod: TGA 3 Achs Kipper
    Also von mir kommen 5/5 Stene, der ist ein Muss...
    Also Runterladen und selber gucken...
    bei mir ist auch die log 100 % sauber....


  22. JimmyDonHD 05. 10 2013

    Mod: John Deere Serie 7R 6 L Set
    Ist ja alles gut und schön, aber hätte ja nichts dagegen wenn die Packs auch auf einen anderen Hoster hochladen...
    Z.B. Ul.to


  23. JimmyDonHD 16. 09 2013

    Mod: The American Dream
    zu erkennen ist es ganz einfach an der PDA auf den Bildern...


  24. JimmyDonHD 16. 09 2013

    Mod: The American Dream
    also ich bin ja echt erschüttert, das es jetzt schon die Map vor dem Erscheinungsdatum des American Addon zum DL gestellt wird...
    ich habe gestern die Map gefunden, die wurde von der PS3 auf PC umgeschrieben...
    das schlimmste ist es ja Eigentum von Giants offen zum DL zu stellen...

    1 Antworten

  25. JimmyDonHD 14. 09 2013

    Mod: Fendt Farmer 309 LSA Turbomatik
    immer wieder gerne,...
    soll ja keine Kretig sein...


  26. JimmyDonHD 14. 09 2013

    Mod: Fendt Farmer 309 LSA Turbomatik
    Sind mal das Richtige für mein Hof, aber der mit FL hat zwei Errors....

    C:/Users/Das Irrenhaus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt_309LSA_by_GenralXc_V1/FENDT_309_LSA1FL.i3d (0.03mb in 70.12 ms)
    Error: Can't load resource: dataS2/sounds/horn3D.wav
    Error: Can't load sample dataS2/sounds/horn3D.wav.

    kann ich aber selber beheben....trotzdem 5/5 Sternen...

    1 Antworten

  27. JimmyDonHD 14. 09 2013

    Mod: Neufelderland
    ist nicht Fehler des User Spiels, sonder keine ausführliche Beschreibung....
    sorry aber ist so...


  28. JimmyDonHD 06. 09 2013

    Mod: Vanilla Valley
    gefixt ???
    das kann aber nicht sein, denn der Milchwagen fährt in einer Tour Über die Map, ohne Pause zu machen,...
    ich habe es mir selber gefixt, und die Trigger vom Milchlaster angepasst...


  29. JimmyDonHD 03. 09 2013

    Mod: Fendt 312 TMS RED
    upps Fehler von mir,...
    aber er schreibt im MP diesen Fehler

    Physics: wheel shape not found, object AchseVorne wheelShapeIndex 4911508
    Physics: enqueueControlWheelShape failed, wheel shape with index 4911508 doesn't exist


  30. JimmyDonHD 03. 09 2013

    Mod: Fendt 312 TMS RED
    "HINWEIS"
    Bitte nochmal gucken, der schlepper hat ja keine roten Felgen... sondern Weiße...
    sonst TOP 5 von 5 Sternen

    2 Antworten

  31. JimmyDonHD 18. 08 2013

    Mod: Axiener Land
    also ich kann den anderen beiden nicht zu stümmen, denn es wurde nichts vergessen...
    wer die Map mit offenen Augen spielt, sieht auch ein Dorf und auch Hof und sowas...
    also mal die Augen auf machen beim suchten...


  32. JimmyDonHD 03. 08 2013

    Mod: Ursus 360
    Also ich habe mir den Mod mal angeguckt, habe feststellen müssen das da noch ein oder der andere Fehler drin ist, aber ich habe mich mal dran gemacht, und die Fehler behoben, und neue Textur aufgelegt... Siehe mein Bild...


  33. JimmyDonHD 25. 07 2013

    Mod: KremperMap
    Also nach dem ich sie mit dem Neuen GE gespeichert habe und sie umbenannt habe, läuft sie auch auf dem Neusten Patch
    Fehlerfrei...



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