Userprofil von trucker1972
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trucker1972
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  1. trucker1972 18. 10 2019

    Mod: CORNHUB KOGEL AUTOLOADER TRAILER
    Ja soweit alles gut mit dem Autoload, nimmt alle Paletten auf, jetzt kommt das aber, wenn ich ihn über Autodrive fahren lasse, bleibt er bei jedem Abiegen an den Kreuzungen und Einmündungen stehen und fährt nicht weiter. Der LKW bremst sogar und hält an(Bremslicht). Dachte erst es liegt am LKW selbst, aber wen ich ihn ohne Trailer fahren lasse funktioniert AD perfekt. Also muss es doch irgentwie am Trailer liegen, ist meine meinung


  2. trucker1972 17. 10 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Multimap2019
    (syn) das kann ich nicht bestätigen, bei mir funktioniert alles


  3. trucker1972 14. 10 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Multimap2019
    Kommt immer darauf an wie man es schreibt, aber nicht in so einem Ton wie du es machst


  4. trucker1972 13. 10 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Multimap2019
    Nick73 du bist auch einer der sich die Arbeit mit den Kursen nicht macht, aber nutzen willst du sie und dann aufregen, wenn dir stellenweise was nicht gefällt, dann ändere es doch selbst oder kannst du das nicht. Man hat aber ein Vorteil, weil alles schon eingefahren ist und kleineVeränderungen kann man selbst machen. Aber solche Leute wie dich kennt man mehr als genug und bei solchen Aussagen braucht man sich auch nicht wundern wenn keiner mer Mods veröffentlicht. HawkPat mach weiter so, meinen Respekt hast du

    1 Antworten

  5. trucker1972 08. 10 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Multimap2019
    Danke für deine Antwort, ja das stimmt, ist echt eine Menge arbeit. Ebenfalls Respekt

    1 Antworten

  6. trucker1972 08. 10 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Multimap2019
    Hallo an alle, funktionieren die Kurse auch auf MP

    2 Antworten

  7. trucker1972 04. 10 2019

    Mod: Multimap2019
    Ich brauche eure Hilfe. Woran kann es liegen das beim Laden der Map im MP bei " Synchronisieren mit anderen Spielern bei 25% schluss ist. Also das bleibt da stehen und geht nicht weiter, der Kreisel dreht sich aber oben schnell. Dauert das ziemlich lange oder stimmt da was anderes nicht. Bitte um hilfe. Wäre jetzt schon das zweite mal

    1 Antworten

  8. trucker1972 03. 10 2019

    Mod: Multimap2019
    Hallo, nach dem Super Gewächshaus update konnte ich mir meine ganzen Produgtionen die ich für über 1,5 Mille gekauft habe neu kaufen, aber jetzt einzeln und vorher alle zusammen. Viel Geld verschwendet

    2 Antworten

  9. trucker1972 28. 09 2019

    Mod: Multimap2019
    Habe ein Problem beim Schweinestall, wenn ich die erste oder zweite Schranke rein fahren will ist da etwas nicht Sichtbares im weg. Ich fahre dagegen und komme nicht rein, wenn ich mit anlauf da rein fahre hängt der LKW in der Luft und und fliegt irgentwann auf nächste Feld. Hat damit noch jeman ein Problem oder bitte mal schauen. Danke

    3 Antworten

  10. trucker1972 27. 09 2019

    Mod: Multimap2019
    Kurze Frage: Bei der Saatgut und Flüssigdüngerproduktion muss man alles produzieren damit der Status aktiv wird, nur Saatgut herstellen geht da nicht oder??

    1 Antworten

  11. trucker1972 26. 09 2019

    Mod: Multimap2019
    Brauch mal kurz hilfe. Bei der Produktion Saatgut und Düngerherstellung ( ist gekauft) Reicht es nicht aus wenn ich Dünger liefere, das ich Flüssigdünger produziere. Es steht immer Deaktiviert da, woran liegt das oder was mache ich falsch. Bitte um Hife. Danke schon mal

    1 Antworten

  12. trucker1972 25. 09 2019

    Mod: Multimap2019
    Entlich geht es richtig los. Habe schon lange darauf gewartet. Daumen hoch für die Super Map und die Produktionen, einfach klasse. Ich wollte gern noch wissen ob man bei den Lagern im Hof auch irgendwann die Haufen sieht unter den Dächern ( Strohhaufen bei Strohlager) u.s.w. Kommt da vielleicht in der richtung noch was. Das hatte mir imLS15 glaube ich sehr gefallen, wenn man sieht wie die Einlagerung wächst. Weis ja nicht ob das überhaupt geht. Ansonsten macht weiter so

    1 Antworten

  13. trucker1972 21. 07 2019

    Mod: Multimap2019
    Hallo, ich habe das Problem auf der Multimap, das ich mit den Fahrzeugen nicht die Höchstgeschwindigkeiten fahren kann z.Bsp. Pickup max 45Km/h, bei ganz wenigen Stellen fährt er mal schneller. Ist auch mit mach anderen Fahrzeugen so auch wenn der Tempomat drin ist. Wenn die Fahrzeuge über Auto Drive fahren, dann fahren die da die volle Geschwindigkeit. Hat jemand das Problem auch oder kann helfen


  14. trucker1972 20. 07 2019

    Mod: Multimap2019
    Habe da mal noch eine Frage allgemein. Ich habe auf manchen Maps auch auf der Multimap, das ich sehr oft keine hohen geschwindigkeiten fahren kann . Mit dem Pickup fahre ich so 45 Km/h nur selten schneller. Geht mir auch so mit Fahrzeugen die schneller fahren können. Vielleicht weis jemand was, wäre super


  15. trucker1972 20. 07 2019

    Mod: Multimap2019
    Alles klar, danke für die Info


  16. trucker1972 19. 07 2019

    Mod: Multimap2019
    Hallo, kann mir jemand sagen wo ich Flüssigdünger kaufen kann auf der Map. Ich finde nichts, bei Toom Baumarkt ist auch keiner. Vielleicht kann jemand helfen

    2 Antworten

  17. trucker1972 18. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
    Also ich habe jetzt das Problem das es viel zu lange Speichert, wenn ich auf ESC klicke. Bestimmt so 10/15 sek, manchmal auch länger. Ich versteh das nicht

    1 Antworten

  18. trucker1972 15. 07 2019

    Mod: Multimap2019
    Kann die Karte nicht mehr laden,habe alle Mods ausgeschalten, aber komme nicht rein, habe noch nie so ein Problem gehabt, kann jemand helfen

    1 Antworten

  19. trucker1972 14. 07 2019

    Mod: Ballenauflieger
    Ein Auflieger mit Anhängerkupplung, bleibt doch mal realistisch

    1 Antworten

  20. trucker1972 11. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Nordfriesische Marsch ohne Gräben
    Hallo, habe alles eingefügt und Routen exportiert, kann auch auswählen wo er hin fahren soll, aber wenn ich auf " An/Aus" klicke, fährt er nicht los. Strecken werden alle angezeigt. Auf der Südhemmern funktioniert es super. Woran kann das liegen?

    1 Antworten

  21. trucker1972 11. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
    Super alles funktioniert, danke noch mal. Eine Frage nur noch, wie schalte ich das Hut unten rechts vom Auto Drive wieder ein, habe es auf X ausgeschalten. Das war und ist mit sicherheit eine menge Arbeit, super und danke dafür

    1 Antworten

  22. trucker1972 11. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
    Danke für eure Hilfe, habe es jetzt soweit hin bekommen. Schau mir jetzt ein paar Videos an, damit ich Auto Drive verstehe wie es funktioniert

    1 Antworten

  23. trucker1972 10. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
    Danke erst mal für eure Hilfe. Ich habe es direkt in das Savegame, wo mein Spiel gespeichert ist rein kopiert, bin ins Spiel dann Tastenkombi, da hat es mir im HUT ein Ziel angezeigt. Danach Spiel eingefroren, raus gegangen und wollte wieder rein, aber der Spielstand auf meinem Platz war komplett weg. Na toll. Ich glaube ich gebe auf

    1 Antworten

  24. trucker1972 10. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
    Also ich glaube ich bin echt zu blöd dazu, habe jetzt den Ordner angelegt und bin ins Spiel gegangen und mit der Tastenkombi passiert bei mir nichts. Oh mein Gott

    2 Antworten

  25. trucker1972 09. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5


    AutoDrive Mod ist installiert


  26. trucker1972 09. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5

    Ich habe keine Ahnung, wo muss das nun rein?

    InputDevices, InputDevices manuell oder bei InputBinding

    1 Antworten

  27. trucker1972 09. 07 2019

    Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
    Hallo, primer spiele die Map. Muss den nur in Modordner legen oder muss man was anderes machen

    1 Antworten

  28. trucker1972 24. 06 2019

    Mod: Suedhemmern
    Super und Daumen hoch, ich liebe diese Map. Danke für die viele Mühe, ich spiele sehr gern auf ihr. Eine Frage habe ich da mal. Ich habe den Mod (Animal Pen Extension ) der gefällt mir eigendlich sehr gut, scheint aber nur für die Standartställe zu funktionieren. Ich weis nicht ob es eine Möglichkeit gibt den mit in die Karte ein zu bauen. Wenn das ginge, wäre ich ssehr sehr sehr zufrieden mit der Map :)


  29. trucker1972 15. 06 2019

    Mod: Saxonia für LS19
    FalPos du wolltest wissen welche Gebäude noch wo man durchschauen kann. Es fällt mir jetzt nur noch ein, wenn du vor dem Tor bei der Ölmühle stehst, hast dur links ein weißen Anbau an der roten Scheune, da kann man durchschauen beim Fenster. Halte meine Augen weiter offen. Hoffe konnte dir weiter helfen

    2 Antworten

  30. trucker1972 14. 06 2019

    Mod: Saxonia für LS19
    Hallo, super Map, danke für die tolle Arbeit. Ein paar Kleinigkeiten sind, wenn ich im Farmhaus bin kann ich durch die Wände schauen und bei einigen gebäuden wo ich von aussen durch die Fenster sehe, sieht man dahinter keine Wand sondern die Umgebung die hinter dem Gebäude ist. Nur mal so als kleine Info

    1 Antworten

  31. trucker1972 13. 06 2019

    Mod: Autodrive Kurse Hof Bergmann
    Ich kann auch nichts runter laden, es Zeigt nur die XML Datei mit vielen Zahlen


  32. trucker1972 13. 06 2019

    Mod: Autodrive Kurse Hof Bergmann
    Ich kann auch nichts runter laden, es Zeigt nur die XML Datei mit vielen Zahlen, kein Ahnung wie das funktionieren soll


  33. trucker1972 22. 05 2019

    Mod: Lizard NoFuel Autopack
    Was hier manche als Mod anbieten, so wollt ihr alle real LS19 spielen und dann gibt es Fahrzeuge die kein Sprit verbrauchen. Nur Kopf schütteln

    1 Antworten

  34. trucker1972 19. 05 2019

    Mod: Puur Nederland Season ready
    Download-Zeit. 1:30 min. sieger :))


  35. trucker1972 27. 04 2019

    Mod: Porta Westfalica
    Einige Trigger sind nicht ersichtlich, die muss man suchen und erahnen, w.z.Bsp. bei der Verkaufsstelle am Denkmahl. Da weis ich nicht wo ich abladen soll


  36. trucker1972 22. 04 2019

    Mod: Porta Westfalica
    Hallo und vielen dank für die schöne Map. Was mir auf dem Hof mit dem Farmhaus aufgefallen ist, das bei der einen Scheune die 2 grünen Tore nicht mit der Wand verbunden sind, sondern sie hängen vor der Wand in der Luft. 5 Sterne von mir


  37. trucker1972 11. 04 2019

    Mod: Berghof_Felsbrunn_by_MC
    Hi MC, finde die Map wieder super gestaltet. Mit CP sollte das heute kein Problem sein, wenn der Hof in den Bergen liegt. Ist mal was anderes. Einziges manko ist, das zu wenig Platz für Objekte auf dem Hof ist. Z.Bsp. für Fahrsilo um Silage zu machen, müsste man jetzt ausserhalb eins bauen und dann alles auf den Hof schaffen. Mach weiter so

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