Userprofil von 14micha04
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14micha04
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About 14micha04

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  1. 14micha04 23. Oktober

    Mod: Fish Production
    hallo rhoenbaer
    ich habe das problem ganz einfach gelöst. wo das wasser außerhalb der becken ist, habe ich das gelände etwas angehoben und die zufahrten angepasst. mußt aber unbedingt die palettenplätze frei lassen ( wasser muß noch sichtbar sein, also ganz knapp nur ran mit der erhöhung) kann die paletten mit stapler und trekker entnehmen.


  2. 14micha04 29. September

    Mod: Multimap2019
    hi rudi,
    1. hühnerfarm in betrieb nehmen
    2. die eierpaletten zum flüssigeiwerk bringen
    3. am ende kommt flüssigei und kalk raus

    vg micha


  3. 14micha04 29. September

    Mod: Multimap2019
    also ich noch mal, bin gerade mal alles abgefahren beim schweinestall, ich habe da keine probleme. du kannst auch mal F4 drücken, da gibt es noch eine andere ansicht vom gelände.


  4. 14micha04 29. September

    Mod: Multimap2019
    hallo trucker1972,
    gehe zu den unsichtbaren hindernis und drücke dann mal F5 da wird es sichtbar was es sein könnte. drücke noch zwei mal F5 und das bild ist wieder normal.

    vg

    P.S. hatte ich auch, aber wo anders, im wald konnte den fehler selbst beheben


  5. 14micha04 22. September

    Mod: Multimap2019
    hallo RKS54

    E94 DR oder DB

    vg

    1 Antworten

  6. 14micha04 20. September

    Mod: Multimap2019
    hallo peter,
    wenn du dort bist taste R drücken und dann die hühner in der liste wo stroh, wasser ,etc. stehen anklicken. unten dann auf hinzufügen mit leertaste kaufen.

    vg


  7. 14micha04 20. September

    Mod: Multimap2019
    hallo nulek,

    lese mal die beschreibung, da steht alles drinne


  8. 14micha04 20. September

    Mod: Multimap2019
    hallo peter,
    du mußt erst stroh, weizen, wasser und hühner rein tun. schaue ob es auf automatik steht. sieht man oben rechts an oder aus, muß auf an stehen.

    vg


  9. 14micha04 20. September

    Mod: Multimap2019
    hallo falpos,

    ja es holpert einwenig, aber das ist kein problem. bei 2017 habe ich hackschnitzel in die fugen gefühlt und hier bei 2019 einfach eine kranbahn aufgestellt. so habe ich kein holpern mehr.

    macht trotzdem alles super viel spaß.

    viele grüße und weiter so micha

    p.s. und beim holpern kann man nicht einschlafen.........lach

    1 Antworten

  10. 14micha04 19. September

    Mod: Multimap2019
    Hallo zusammen,
    als erstes möchte ich ein großes LOB für die Super gelungene Karte aussprechen. Ihr bekommt VOLLE Punktzahl von mir.

    Nun eine kleine Anmerkung:

    Wie bei 2017 gibt es 2 Sägewerke und sie sind genauso Verbaut. Könntet Ihr vielleicht die Produktionsplätze die außerhalb vom Werk sind, denn Erdboden angleichen? Es ist immer ein Problem mit den Stapler sie weg zuschaffen. Hilfreich wäre hier der Hubtex aus 2015, aber den gibt es ja leider nicht.

    So das ist nicht schlimm, habe es bei 2017 geschafft, da werde ich es wohl auch hier schaffen.

    Also weiter so freue mich schon auf NEUE Sachen von Euch.

    VG micha

    1 Antworten

  11. 14micha04 18. September

    Mod: Sägewerk
    hallo zusammen,
    erst mal vielen dank. es ist sehr gut gelungen, leider habe ich ein kleines problem. der betrieb läuft aber es werden KEINE paletten und hackschnitzel hergestellt. woran kann das liegen?
    ds im voraus

    1 Antworten

  12. 14micha04 24. August

    Mod: Nordfriesische Marsch
    ja, du mußt die straßen auch kaufen. glaube alles straßen um die 94.000


  13. 14micha04 24. August

    Mod: Nordfriesische Marsch
    hallo lexi-trucker,
    gebe doch mal folgendes in deiner suchmaschine ein:

    FS19 Fliegl Flatbed Autoload 4.0.0.0

    da habe ich 3 möglichkeiten zum runterladen gefunden.

    vg micha

    2 Antworten

  14. 14micha04 22. August

    Mod: Nordfriesische Marsch
    habe die gleichen mods in beiden drinne 1x mit season und 1x ohne season. da müsste es ja an der season liegen.
    trotzdem danke dir


  15. 14micha04 21. August

    Mod: Nordfriesische Marsch
    hallo zusammen,
    ich spiele die V2.2 oG mit season, log ist sauber und die produktionen laufen nicht ( sind aktiv also an ) starte ich ein neues spiel OHNE season laufen auch die produktionen OHNE probleme.
    woran kann das liegen? wer hat einen tip?

    ach season auf 24 tage also volle länge eingestellt.

    vg micha

    1 Antworten

  16. 14micha04 18. August

    Mod: Nordfriesische Marsch
    hi,
    drücke doch einfach mal F5 und die tigger werden sichtbar, sie sind gelb. dann noch mal 2x F5 drücken und das bild ist wieder im ursprung


  17. 14micha04 13. August

    Mod: Nordfriesische Marsch
    hallo zusammen,

    bei mir sind große probleme aufgetretten. produktionsstätten laufen an, so wie es sein soll, aber wenn den rechner ausschalte und später wieder ins spiel gehe wird nix mehr produziert obwohl die produktionsstätten an sind. weiterhin kann ich nichts mehr frei abkippen z.b. mist auf ein feld. kann mir da jemand helfen???

    schon mal danke im vorraus

    1 Antworten

  18. 14micha04 04. August

    Mod: Suedhemmern
    hallo harry,

    wenn du vor der halle stehst und im rücken dein hof hast, mache da mal die RECHTE türe auf. da kannst du das schweine.- rinderfutter entnehmen. rein fahren und taste R drücken. so klappt es bei mir.


  19. 14micha04 03. August

    Mod: Suedhemmern
    hallo gmcw,

    wann kann man mit gc auf der karte rechnen?

    vg micha


  20. 14micha04 03. August

    Mod: Multimap2019
    hallo falpos,

    nur eine kleine frage? GC ist jetzt da, wenn kann man mit der neuen map rechnen??

    vg micha


  21. 14micha04 18. Juli

    Mod: Multimap2019
    Hallo FalPos,
    erst mal ein dickes lob für die super karte. leider das sie noch nicht voll spielbar ist. hoffentlich dauert es nicht mehr so lange und ich denke sie wird noch besser als die bei ls17. nun genug des lobes. lach... ich weiß nicht ob es schon jemanden aufgefallen ist, dass beim ernten von feld 15 ( mit den beigefügten drescher ) optische probleme gibt. z.b. beim dreschen von weizen mit strohablage verschwindet der auswurf des strohes und das befüllen der kornkammer. wenn ich anhalte ist es für kurze zeit wieder da. an meiner grafikeinstellung kann es nicht liegen, habe alle möglichkeiten versucht. nun zu einer sache noch die mir schon beim 17er nicht gefallen hat. der verkehr ist schrecklich, die autos fahren ohne rücksicht auf verluste. wenn man abbiegen möchte, muß man ja sachte machen. bruch wird man quergeschoben weil einer hinten rein fährt. es wäre sehr nett, wenn da mal noch was geändert wird.
    so ansonsten echt super.
    ach noch eine frage: wenn es soweit ist, dass die karte voll spielbar ist muß da neu angefangen werden oder behalten ich meinen forttschritt????
    vg micha und weiter so bin schon gespannt was noch so kommt.

    1 Antworten

  22. 14micha04 07. Juli

    Mod: Suedhemmern
    vielen dank gehe gleich mal schauen


  23. 14micha04 07. Juli

    Mod: Suedhemmern
    hallo flizzy,
    vielen dank, habe es gefunden. vielleicht kannst du mir auch sagen, wo die kartoffel-wäsche ist.

    vg micha

    3 Antworten

  24. 14micha04 07. Juli

    Mod: Suedhemmern
    hallo gmcw,
    vielen dank für das neue update, jetzt kommt leben rein. nun aber eine frage: wo finde ich die mälzerei???? ist bei mir nicht auf der karte zusehen. in der verkaufsliste wird malz, bier usw. angezeigt.
    vielen dank im vorraus
    vg micha

    2 Antworten

  25. 14micha04 16. Juni

    Mod: Suedhemmern
    vielen dank für die schnelle antwort, habe bei grimme nicht geschaut. da die mähdrescher alle spargel anzeigen, aber nicht bei den schneidewerke.

    vd vg micha


  26. 14micha04 16. Juni

    Mod: Suedhemmern
    hallo gmcw

    habe mir die 3.0 runtergeladen und muß euch ein großes lob aussprechen. auch finde ich es super mit den spargel. ich esse auch lieber den weissen, aber im verkauf ist der grüne im preis höher. nun habe ich aber trotzdem eine frage zum spargel. den ernter habe ich, aber welches schneidewerk gehört dazu?

    vg micha

    1 Antworten

  27. 14micha04 07. Juni

    Mod: Porta Westfalica
    hallo gmcw,
    es ist eine super map, macht viel spaß sie zuspielen. nun ist mir bei der fähre etwas aufgefallen. entweder mache ich was falsch oder bin zu dumm. wenn ich übersetzen möchte habe ich das problem, dass mein fahrzeug in die andere fahrtrichtung möcht. also es macht die fahrtrichtung der fähre nicht mit.
    hat da jemand einen rat oder tip für mich.
    danke
    vg

    1 Antworten

  28. Mod: Schwatzingen
    hallo zusammen,
    erst mal super map. leider habe ich da ein großes problem. wenn ich speichere hängt sich alles auf. wollte zwischen speichern da ich einkaufen wollte und als ich nach ca. 1std wieder kam hat er immer noch gespeichter.
    danke schon mal für die hilfe.
    vg micha


  29. Mod: KamAZ 55102 Manipulator
    hallo matti
    die spinne bekommst du im shop unter diverses, da ist eine box mit gurten abgebildet.
    vg micha


  30. Mod: KamAZ 55102 Manipulator
    hallo tikey
    super auf so einen lkw habe ich schon gewartet. alles geht soweit ganz gut, aber ein problem besteht. wenn man was an der spinne hat kann man sie nicht drehen und so ist ein ordentliches laden nicht möglich. wäre schön wenn es da eine lösung gibt.

    vg micha


  31. Mod: Suedhemmern
    hallo gmcw,
    ein dickes lob und danke für die mühe diese map wieder für ls19 aufzubauen. weiter so.
    eine sehr große bitte hätte ich doch. wäre es den nicht möglich die treibräder der BR 01 in weinrot zumachen? das mit den pink regt mich immer so auf. bin selbst lokführer der alten schule.
    danke in voraus

    vg micha


  32. Mod: platzierbare Kalkgewinnung mit Füllstandsanzeigen
    hallo schubi
    super, super und wieder eine klasse mod. weiter so.
    nun mal eine kleine bitte, kannst du eine scheune mit kran machen, wo man mit den kran ballen stapeln und loses gras, heu, etc.pp bewegen kann in bunkern zum lagern. sowie mit kran wieder fahrzeuge beladen. das wäre super.
    vg micha


  33. Mod: Mischfutterherstellung
    hallo martin,
    ich weiß nicht wo dein problem liegt? bei mir läuft es ohne probleme.
    immer nur meckern, aber selbst kein mod hinbekommen das ist eine frechheit.


  34. Mod: Mischfutterherstellung
    P.S. habe mod bei Suedhemmer verbaut


  35. Mod: Mischfutterherstellung
    hallo schubi,
    jetzt geht alles wie es sein soll. der fehler lag bei mir, habe die alte version nicht gelöscht.
    es wäre sehr toll, wenn eine füllstandsanzeige verbaut wäre, wie schon geschrieben wurde. ansonsten super daumen hoch mache so weiter.

    vg micha


  36. Mod: Mischfutterherstellung
    hallo schubi,
    ein ganz dickes lob für deine mühe. habe mir die neu version runtergeladen, es geht alles sehr gut, bloß wenn ich das mischfutter bei den kühen ablade, steht bei mischfutter 0 liter und bei heu / silage geht der balken hoch. wenn alles bei 100% befüllt ist bleibt mischfutter bei 0% und kann nix mehr auffüllen. würde mich über etwas hilfe sehr freuen.

    vg

    1 Antworten

  37. 14micha04 22. 10 2018

    Mod: Valley Crest old Farm
    Hallo dani-s, vielen dank für Deine Antwort und Hilfe. Das Laden ging Überhaupt nicht, mit keinen Fahrzeug, aber ich habe den Fehler gefunden. Hatte mir die Baumplantage runtergeladen und dieses hat die Probleme verursacht. Nicht nur auf dieser Map sonderen auch auf Multimap2018, wo vorher alles zu 100% ging, ging dann nichts mehr.

    Fazit: Baumplantage nicht runterladen

    VG micha


  38. 14micha04 21. 10 2018

    Mod: Valley Crest old Farm
    Hallo, finde die Map sehr schön, aber es gibt Probleme bei den Compostmaster. Kann mit nix den Kompost laden. Gibs da ein Lösung?

    1 Antworten

  39. 14micha04 09. 10 2018

    Mod: Mining in NordThüringen
    Ich bin es doch noch mal schnell, habe eine Frage ganz vergessen. Was hat es mit den Baustellen auf sich?


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