Download Mod 'Suedhemmern' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.25 / 318 Stimmen

Empfehlungsrate

87,76%
nach 335 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

860 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Paddyman1984 27. 01 2015

    Hi. Super Map=Lieblingsmap

    Habe aber ein Problem. Wo werde ich mein schlachtreifen Schweine los

    1 Antworten

  2. saibot90 27. 01 2015

    hallo habe die v1.0 runtergeladen wenn ich jetzt die 1.1 runterlade muss ich dann wieder von neum anfangen bitte um hilfe

    1 Antworten

  3. Obiwan36 27. 01 2015

    Hallo kleiner Nachtrag noch das die Ampeln auch Richtig Funktionieren muss man in der MapAmpel Zip Datei die Vorhandene Xml modDesc Datei mit den Editor öffnen und dann dort die Version von 9 auf 21 ändern und dann wieder die Zip datei wie gewohnt in den Modordner und dann gehn die Amoeln mit Blitzer auch Richtig Danke für den Tip nochmal GMCW


  4. claasboy21 27. 01 2015

    hi ich habe da mal ne frage und zwar kann mann mit ner schaufel kalk laden

    1 Antworten

  5. Moin, Die Seudhemmern Map ist richtig gut ich spiele sie seit gestern. Ich habe da mal ne frage wen ich mir ein Feld kaufen möchte wo sind den die kaufsymbole für das feld da ich keine auf der Map finde.

    Wäre nett wen mir einer helfen würde

    vielen dank

    Gruß Christopher112

    1 Antworten

  6. Obiwan36 27. 01 2015

    Von der Umgebung her eine sehr schöne Map bis auf kleine Fehler die aber behoben werden können denk ich mal kann man sie Spielen .Am Ende Entscheidet man als spieler selbst auf was für einer Map man spielt Geschmäcker sind verschieden


  7. Krauti22 27. 01 2015

    Moin,is da auch der seedmaster bei?


  8. lausitzer1311 26. 01 2015

    ich kann niergens kalk entnehmenoder brauche ich da was bestimmtes um das zutun

    1 Antworten

  9. Olaf Erikkson 26. 01 2015

    Vielen Dank für die Schöne Map!
    Dein Update behebt jetzt auch das was wir "zu bemängeln" hatten daran.
    Ich hoffe du machst weiter und wir finden bald Multifruit auf der Map + die derzeit Inaktiven Gebäude. Wirklich sehr schöne Arbeit.

    Bitte weiter machen :)


  10. Coq Rouge 26. 01 2015

    Sorry but i'll still get alot in the log


    Südhemmern: Register Fill type: pig, beef,
    Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/neueObjekte/Futtermischhalle/Futterhalle/Texturen/inox.dds width or height doesn't equal 2^n.
    Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/neueObjekte/Annahmeschilder/TexturenSchilder/inox.dds width or height doesn't equal 2^n.
    C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/map01.i3d (22891.71 ms)
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    =C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(289) : indexToObject
    =C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
    Index: 0|9
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    =C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(289) : indexToObject
    =C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
    Index: 0|9
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    =C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(289) : indexToObject
    =C:/Users/Tommy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
    D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
    Index: 0|9
    Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 369773! Support on http://marhu.net
    data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (40.78 ms)
    dataS2/character/player/player.i3d (247.44 ms)
    data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (10.61 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (49.00 ms)
    data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (23.95 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (4.15 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (3.89 ms)
    data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (67.30 ms)
    data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (22.28 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (0.65 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (26.42 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (1.50 ms)
    data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (23.09 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (1.21 ms)
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (7.68 ms)


  11. Felix Karge 26. 01 2015

    wo finde ich die zusatz mods


  12. Krauti22 26. 01 2015

    Wird die milch abgeholt?

    1 Antworten

  13. morgath 26. 01 2015

    Von wo bitte sind die Zusatz Mods?? Kann Sie auf Modalster nicht finden!

    1 Antworten

  14. Kirk 26. 01 2015

    Du hast doch ert eine Map hochgeladen.Was ist neues u der V1.0 innerhalb von 2 Tagen 2 gleiche Maps hochladen

    1 Antworten

  15. norge69 26. 01 2015

    Kroeger_SRMT_70_AT Den find ich nur für LS13.


  16. devin 26. 01 2015

    Hallo zusammen!!

    1. Danke dafür das du sie alle anderen zum Spielen bereit stellen tust.
    2. Fehler wie auf den Bildern sollten dir aber nun nicht mehr unterlaufen wo du sie denke ich mal auch selber getestet hast. Sowas wie schwebende Autos oder das man an den Ver und Ablade punkten im Boden versinkt,das zeugt davon das du sie nicht richtig auf Herz und Nieren geprüft hast.(Schade leider).

    Aber wie gesagt ist es jedem gleich wie und womit er spielt .Für mich reicht es nicht aus das ich sie gerne Spiele.

    Aber das ist meine Meinung .
    3/5 Sterne aber für eine Danksagung muss sie besser werden.

    Mfg Devin


  17. findy25 26. 01 2015

    so jetzt sag ich auch mal was dazu:D
    also die map ist echt super endlich mal eine, wo man spielraum mit den feldern hat das ganz große aber auch mittlere und kleine dabei sind.
    doch mir ist etwas aufgefallen, wo man vll. etwas verbessern und ändern könnte:

    - nur fichten an die feldränder platzieren, da die viel schneller abgeholzt werden können, denn jetzt einen laubbaum weg machen zu wollen dauert gefühlte 24 echte std. das ist echt nervig. ok wenns nur 1 baum währe, würde ichs akzeptieren, aber an manchen stellen sind es ca. 20. da wird man deprimierend:D

    - ist mir aufgefallen, dass wenn ich am kuhhof häckselgut über das Förderband auflade, dass spiel ruckelt ohne ende. kann man da vll. an der performance noch was ändern?

    - Bei der BGA bin ich persönlich nicht zufrieden mit den Silos, ich finde die einfach zu kompakt gehalten also zu kurz. BGA-silos müssen lang und groß sein vor allem auf einer 4fach map wo man genug platz hat:D

    manche fehler sind ja shcon bekannt, die möchte ich jetzt nicht noch aufführen. da die map so oder so klasse gemacht ist. zwar etwas unrealistisch mit ..beamer,, aber man muss ihn ja nicht nutzen;)


    also zwecks diesem ruckeln, falls jemand auch das problem hat und er es irgendwie behoben hat vll. liegts ja auch an mir, währe schön, wenn der oder die jenigen mir nen tipp geben könnten:D

    in diesem sinnd 5 von 5 sterne und mach weiter so.. freu mich auf das update

    1 Antworten

  18. Vielen Dank für die schöne Map!


  19. lausitzer1311 25. 01 2015

    wo bekommt man kalk her

    3 Antworten

  20. Playhossi 24. 01 2015

    Hallo GMCW,
    super das Du die Südhemmern in den LS 15 gebracht hast, eine meiner Lieblingsmaps danke dafür. Bios auf ein paar Kleinigkeiten ( Endladegitter Eimo, da versinkt der Schlepper) läuft sie prima. Landschaftlich ist Sie noch besser und detailreicher geworden. Von mir 4 Sternchen und wenn Du die Fehler behebst gibt es 5. Freue mich schon auf V 2.
    Mfg



}