Download Mod 'Courseplay' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.61 / 74 Stimmen

Empfehlungsrate

-/-      
noch nicht genug Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

150 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. ich6556 02. 07 2011

    Hallo, ich kann die Geschwindigkeit auf dem Feld nicht erhöhen. Ich geb ne andere Geschwindigkeit ein aber er fährt trotzdem seine 23km/h.


  2. BigTi 01. 07 2011

    Hab mal ne Frage:,, Bei dem Düngemodus beginnt der Kurs ja an der Auftankstelle... So jetzt kommt folgendes: Ist es möglich einen Lkw mit Güllezubringer neben das Feld zu stellen und da den Düngekurs zubeginnen also das der Lkw die rolle des Aufladetriggers übernimmt ?


  3. zt300303 01. 07 2011

    Hallo echt ein absulut top mod nur wen ich ihn im spiel habe kann ich net mehr speichern woran kann das liegen kann mir da bitte jemand helfen schon mal danke im voraus


  4. Frontliner 30. 06 2011

    habe ein problem kann das menu zwar offenen aber da kommt dann auch schon mein problem ich kann nicht mit der maus die einstellungen machen um eine route einzufahren, könnte mir jemand helfen??
    Antwort bitte per PN


  5. user1986 30. 06 2011

    Find das Prog klasse. Ich habe nur ein Problem:
    nach einer Weile kann ich nicht mehr aus dem Fahrzeug mit Abfahrhelfer aussteigen, geschweige denn zwischen den Fahrzeugen wechseln, als ob die Tastatur tod ist.

    Ich weiß nicht obs nen Fehler ist, aber der haut mir die LOG mit folgendem Text voll: C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(52) : attempt to compare number with nil
    Lua: Error running function: update

    weiß jemand rat?

    Grüße vom user


  6. Lambo1060 29. 06 2011

    kann mir das noch mal jemand mit dem pressen erklären was ist mit "Man fährt mit dem Abfahrhelfer zum Feld, setzt einen Wartepunkt an der Stelle an der er mit dem Düngen beginnen soll, fährt das Feld ab und setzt einen Wartepunkt am Feldende." gemeint muss ich da erst die ganzen Schwaden abfahren oder was ??

    MFG Lambo1060


  7. Panther85 29. 06 2011

    bei mir Läd er auch nicht ab habe kein DLC pack und die Modsource map hatte mir nur andere bga von heady mit allem dazugehörigen scripten neu gemacht sonst ist sie das original aber er fährt einfach über die abladepunkte und kommt mit vollem hänger zurück das ist beim Häckseln so und auch wenn ich in zum dreschen habe passiert an abladepunkten auch nix

    1 Antworten

  8. Bauer Bernd 28. 06 2011

    Erstmal toller Mod gefällt mir gut. Habe nur ein problem und zwar auf der Karte " Hide Guts Hof V2" erkennt er den Abladepunkt für das grass nicht. Währe toll wenn man denn "trigger" (ich glaub so nennt man denn abladepunkt :) ) noch in die liste aufnimmt die der Mod "erkennen" kann.

    Oder ein vorschlag von mir (weis aber nicht ob man das umsetzen kann ) das man bei einen Wartepunkt eine bestimmte "Tasten funktion" speichern kann z.B. Macht man eine Route mit einen ÜLW zu einen LKW oder so setzt beim Anhänger einen Wartepunkt und "speichert" die taste damit er entleert ( bei meinen währe das X) und wenn er fertig ist wieder normal weiter fährt.


  9. hi
    kann mir einer eine pn schreiben wie der funktioniert, bzw was ich machen muss damit der funktioniert..
    danke im vorraus
    mfg
    michael


  10. simon1997 28. 06 2011

    ich kann die abfahrhelfer typen nicht wechseln wie mach ich das???


  11. lukasboy99 27. 06 2011

    ey macht mal ne nächste version der ist noch net mp fehig will alle geschpeicherten kurse sind wegen wenn ich im mp bei jemand beitrete


  12. rudi605 27. 06 2011

    Hallo bin nicht so froh das ich den habe möchte gern zur alten zurück,weil ich beim map wchsel immer die anderen kurse habe und auf die alten nicht zugreifen kann.Könnte ja kurse neu aufnehmen dan hat mann bei sovielen kein überblik mehr, habe die 2.2 gelöscht und 1.6 rein hat aber nur den erfolg das er garnichtmehr geht, habe auch courseplay wieder eingetragen konnte Fahrzeuge aber dann nicht Kaufen. Bitte um Hilffe !


  13. farmerfan 27. 06 2011

    ICH HEBE MIR EINE ROUTE GEMACHT DIE ER AMFAHREN SOLL.ER IST SIE ABGEFAHREN ABER HATT NICHT ABGELADEN WORAN LIEGT DIES?


  14. DER_EU 26. 06 2011

    also ich finde dass der genauso wenig bringt wie der erste.
    mit dem versetzt fahren klappt überhaupt nicht, der fährt 1000 mal die gleiche route ab.
    das rückwärts fahren hat sich auch nicht verbessert, da fährt er 3 mal im kreis.


  15. linkman 26. 06 2011

    ich würde gerne mal wissen wie das mit den typanywhere mod geht

    1 Antworten

  16. treckertrack 26. 06 2011

    Ich habe eine Frage und zwar beim Düngen, muss ich da nur einmal rund fahren oder das feld komplett abfahren?


  17. *amor* 26. 06 2011

    kann mir jemand sagen wie ich den verkehr ausschalten kann? ich bekomm das nicht hin -_-***


  18. andiß0 26. 06 2011

    Was muss man dan einfügen
    BITTE UM ANTWORT


  19. blueliner29 26. 06 2011

    Vorher unbedingt ändern!!!!

    Durch diese Änderung müsst ihr leider in allen bereits umgerüsteten Schleppern den Eintrag "<specialization name="courseplay" />" entfernen.


  20. michelin 26. 06 2011

    Ich hab das gleiche problem wie HansWurst . wenn ich häcksle wähle ich ganz normal den kombienirten modus aber dan wenn er über eine abladestelle fähr passiert nicht ? er fähr einfach weiter :( weis jemand woran das liegt ? damke schon mal im vorraus!!!



}