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Modhoster Userbewertung
4.89 / 173 Stimmen

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50 Kommentare

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  1. SeboHL 13. 11 2016

    Vielen Dank für die LS17 Version. Immerhin ist auf dein gescheites Denken verlassen, wenn Giants dies schon nicht tut :-D


  2. Krille1995 13. 11 2016

    UpsideDown, du bist und bleibst einfach der beste Scripter den die LS-Welt jemals gesehen hat, ich hoffe dass deine Vielzahl an Scripten dann auch in CnC wiederzufinden sein werden :)


  3. cabmac 12. 11 2016

    moin, klasse wie immer. gaebe es noch eine Möglichkeit, die Wachstumsgeschwindigkeit individuell pro Frucht einzustellen. Mir persoenlich waere es wichtig, die Geschwindigkeit des Graswachstums zu verlangsamen, z. b. eine Wachstumsstufe alle 2 oder 3 Tage? Das ging mir schon im 15er auf den Nerv, dass man maehte, wendete,geschwade, gepresst und abgefahren hatte, und das gras dann schon nachgewachsen wae, man also keine Zeit fuer die Arbeitsvorgaenge hatte. Ist da irgendwas möglich?

    1 Antworten

  4. RealJoPim 12. 11 2016

    Jaaaaa, Endlich GrowthManager für LS17 :-)
    Vielen lieben Dank Upsidedown


  5. MELEM 12. 11 2016

    Tolle Mod.Danke.
    Schlechte Zeiten für den LS ,wenn alle abspringen.

    1 Antworten

  6. Ersteinmal Danke für das tolle Script
    Jetzt meine Frage: "Welchen Faktor muss ich eintragen das die Pflanze nach einem Tag reif ist?

    1 Antworten

  7. Fendt Fan384 12. 11 2016

    Upsidedown
    Viekn Dank für dieses geniale script, ohne all deine tollen scripte wäre der LS ein Tod langweiliges Spiel. Ich freue mich sehr wenn wir uns um März auf der anderen Seite sehen. Dieses Spiel wird u.a deiner Unterstützung dem genre Simulation zu 100% gerecht. Was für einen Faktor muss ich einstellen wenn ich möchte das die Wachstumsstufe alle 2 Tage eine Stufe steigt?
    Vielen Dank schonmal für eure Hilfe
    LG
    Fendt Fan

    1 Antworten

  8. fartegn 12. 11 2016

    Danke für das Script, habe es in LS15 schon verwendet, nun fehlt mir nur noch der Followme dann hab ich alles , was ich brauche


    Besten Dank :)

    1 Antworten

  9. cantonsilver 12. 11 2016

    Und um mal etwas auch zum Mod von upsidedown hier zu sagen.... Danke, danke, danke. Du und die vielen anderen, fähigen Scripter machen aus dem doch sehr arcadelastigen LS17 wieder ein wenig mehr eine Simulation. Traurig, dass das notwendig ist, wie du schon selbst in deiner Modbeschreibung kund tust.
    Von mir ganz klar 5 Sterne, Empfehlung und ein großes Dankeschön für deine Arbeit.

    PS: du hast noch ne PN wegen deinem GPS-Mod.

    Gruß, Andy


  10. gelöschter Nutzer 12. 11 2016

    Einer der wenigen, die sagen was sie denken und vom Spiel halten. Der LS17 war und wird NIEMALS eine richtige Simulation werden. Es geht nur um die Größten Maschinen, da kommt bei mir einfach kein Spielspaß mehr auf. Ich spiele es nur noch als Zeitvertreib. Spaß ist schon lange keiner mehr da. Trotzdem habe ich ihn mir gekauft in der Hoffnung, dass es vielleicht dieses Mal etwas besonderes werden würde. Leider ist dies WIEDER nicht der Fall gewesen. Hoffe echt das bei Cattle&Crops alles stimmig sein wird. Und das es nicht nur ein Spiel für 10-Jährige wird.

    2 Antworten


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