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Modhoster Userbewertung
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11 Kommentare

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  1. Teufelone 23. 09 2012

    wo bringe ich das silo von dem Hofsilo unter

    1 Antworten

  2. Die Map,ist Hammer geil...Bloß,meine Log weisst Errors,und Call Stacks auf

    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 233.26 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 10.09 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.84 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.88 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 17.99 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 1.44 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.89 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.98 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.89 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.89 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.88 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 9.15 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.89 ms)
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BgaTipTrigger.lua(30) : printCallstack
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(142) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Physics: Add trigger callback failed, object siloWalls_lod0_0 is not a physics trigger
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BgaTipTrigger.lua(30) : printCallstack
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(142) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Physics: Add trigger callback failed, object siloWalls_lod0_1 is not a physics trigger
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BgaTipTrigger.lua(30) : printCallstack
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(142) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Physics: Add trigger callback failed, object siloWalls_lod0_2 is not a physics trigger
    Physics: Add trigger callback failed, object siloWalls_lod1 is not a physics trigger
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(161) : indexToObject
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(170) : indexToObject
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(180) : indexToObject
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(197) : indexToObject
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/Bga.lua(14) : load
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/scripte/DLC2Bga.lua(4) : onCreate
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1011) : func
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Index: 0>0|4
    Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
    Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
    map C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/map01.i3d was loaded
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.05mb in 55.57 ms)
    map C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.00mb in 35.99 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 168.87 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 109.36 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.33mb in 151.49 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 145.15 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 174.68 ms)
    map C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded
    C:/Dokumente und Einstellungen/corinna/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Die_InselV2/missions/CattleMeadow.i3d (0.67mb in 646.48 ms)
    dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 3810.02 ms)...
    und das geht immer weiter so...
    Trotzdem Fettes Lob!!!


    Lg Marco


  3. MB trac 700 16. 09 2012

    liegt doch auf der Hand,BadenBauer!

    Mach weiter auch in ls 13! Du bist eine berreicherung für modhoster und ls!


  4. sonnenblume68 16. 09 2012

    Kann ich nur sagen Super hab sie heut schon gespielt toll 5Sterne wert nee eher mehr Weiter so Baden Bauer


  5. gelöschter Nutzer 16. 09 2012

    Vielen Dank Leute, wenn ich sowas lese weiß ich das ich es doch richtig gemacht habe, und freue mich darauf, euch auch für LS13 wieder Maps zu bauen.


  6. knubi 16. 09 2012

    Super Map. Weiter so, BadenBauer::)

    MfG


  7. Rico79 16. 09 2012

    also ich finde diese map super. habe die erst 30 min gespielt und bin voll begeistert von der map . das problem ist nur ..habe noch keinen der mit mir zusammen spielt ^^ in diesem sinne , meldet euch und der map bauer ...mach weiter so !!! MfG Rico


  8. MB trac 700 16. 09 2012

    Hallo BadenBauer!

    du hast recht! Manche geben hier echt Nur negative Bewertungen. Ein paar laden sich deine (wie immer super tolle :) ) map runter. dann meinen sie,dass sie nichts für sie ist und bewerten mit "furtbar". Schade! Aber deine Maps sind immer der hammer! lass dich davon nicht unterkriegen. Du hast so viele auf Modhoster,die Deine Maps lieben und sich freuen wenn du sie bearbeitest oder eine neue map erstellst.Also von mir ein Riesen Lob und 5 Sterne! Mach bitte bitte weiter so! (wenn ihr auch wollte dass BadenBauer weiter moddet dann bitte dieses komment mit grün bewerten. PS:ich hoffe es regnet bald grüne Zahlen zu deiner Map. Ich spiele sie gerne! Mfg Patrick


  9. Meriva-Ludi 16. 09 2012

    Auch diese Map wieder super. Wie Deine anderen Maps auch. Spiele sie immer wieder und lange gerne. 120 Std die Landluft z.B. Solange bis die nächste von Dir kommt. Danke . Gruß Meriva-Ludi


  10. sonnenblume68 16. 09 2012

    Baden Bauer deine Maps sind der Hammer das ist echte Qualität freu mich jedesmal aufs neue wenn ich sie spiele.
    Ja stimmt HIER schätzen einige nicht wieviel Arbeit dahinter steckt sind nur am maulen
    das fehlt,aber besser können sie es auch nicht.
    Ich werde trotzdem deine Maps runterladen ob da furchtbar steht oder nicht!
    Mach weiter so das noch viele folgen!


  11. WirtMoarhof 16. 09 2012

    Baden Bauer, du bürgst einfach für Qualität - mehr gibt's da net zu Sagen - volle Punkte und weiter so!

    1 Antworten

    1. gelöschter Nutzer 16. 09 2012

      Vielen Dank für Dein Lob und die schönen Screenshots die Du gemacht hast.

      MfG BadenBauer

      PS: Leider schätzen einige nicht die Arbeit die hinter einer Map steckt und beurteilen nach ca. 20 min. nach release der Map mit furchtbar, was ich in einem Statemant von diesen gerne wünsche, aber diese nicht in der Lage sind dies zu tun,oder nicht wollen.



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