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Hallo,
Anfangen werde ich mit dem Lob und dann kommt erst die Kritik. Ich habe sie seit gestern und spiele sie auch, mir gefällt die Map sehr gut, sie ist real gehalten und auch Übersichtlich, es gibt alles. Für kleine bis mittlere Fahrzeuge hervorragent geeignet, man könnte auch große nehmen. Das flimmern ist mir auch aufgefallen, trotz das ich einen großen Rechner habe. Meine Schlüter und meine IHC fühlen sich hier ganz wohl. Jetzt zur positiven Kritik:
Ich habe die Map ohne Mods, nur mit Standart und allen DLC´s geladen, gespielt und dabei einige fehler gefunden, die du bitte abstellen müßtest in der V2 wenn diese kommt.
Auch ein Callstack ist dabei. Ich kann leider nicht skrippten oder modden, sorry. Hier ein Auszug davon:
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map_preview.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map/models/Mafia/Sylos/slos.dds)Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map/models/Mafia/340.dds)Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(239) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
Error: LUA running function 'Colorizer.onCreate'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Colorizer.lua(45) : bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
Ich hoffe ich trete dir nicht auf den Schlipps damit, ich würde mich freuen wenn du sie reperieren könntest und neu hochlädst. Denn ich behalte sie.
mfg Slaeton
1 Antworten
gelöschter Nutzer
14. 11 2013
nein um gottes willen, ich freue mich über jede konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge. Um die log versuche ich mich zu kümmern!
könnt bissl übersichtlicher sein (Schilder und das Früchtelager is nich auffindbar vllt den hof anders gestalten (alles auf einen Hof) und Collis rausmachen von den Masten
1 Antworten
gelöschter Nutzer
13. 11 2013
ich habe bei den Bilder die Map mit allen wichtigen Lokalitäten vermerkt, vielleicht findest du dann das Getreidelager! ;) Und das Getreidelager ist mit absicht nicht auf dem Hof!
Richtig geile Map! Weil sie ist meiner Meinung nach sehr realgetreu und es macht einfach Spaß darauf zu spielen! Für die V2 würde ich mir aber noch funktionierende Ampeln Wünschen!
klasse map, sehr abwechslungsreich und es macht richtig laune. was evtl. noch fehlt ist der wassermod, guelle und mist verkauf. 4,5 von 5 sternen (sehr performenslastig )
Erstmal Aufbau der Map sehr schön. Das Problem des Flimmerns wurde schon erwähnt, Abhilfe dazu von Mobius und Bernie schon erläutert. Generell fällt mir auf, das du viele High-Texturen verbaut hast, auch viele Bäume in 2.und 3. Reihe, dort kannste noch perfomance schaffen - 1. = vorderste Reihe = HD-Bäume, dahinter tun es auch weniger "Leistungsfresser". Desweiteren fällt auf, du hast extrem viele Flächen "begrast", sogar die nicht mehr befahrbaren Berghänge sind voll mit Gras - und noch ne scheinbar high-Textur = an entfernten und nicht sofort sichtbaren Stellen kannste das Gras aus perfomance-Gründen sicher reduzieren. Ansonsten freue ich mich auch auf ne lagärmere/ -freie v2
ich kann Olli1 nur zustimmen.
Wirklich tolle Map. Nichts für sehr große Maschinen, aber landschaftlich sehr schön gestalltet.
Ist ein alternative zur Oberthalbach oder auch der Wildbachtal.
Beide Daumen hoch ;-)
Hallo Nefarius88 da hast du aber ein tollen Ding hergezaubert. Sehr schöne Map sehr real und wirklich toll gestaltet. Ein dickes Lob an dich und deinen Helfern. Weiter so! Für SP-Zocker sehr schön, hier muss man wenigstens noch alles alleine bewältigen.
Für mich Empfehlenswert.
ein wunder schönes moin moin...erstmal muß ich sagen es ist eine tolle map nur leider lagt es an einigen stellen ziemlich...ich hoffe es wird eine v2 geben
Vielen Dank für die sehr sehr schöne Map.Wasserplane einmalig gut.Dorf auch sehr schön und real gestal.Wirkt alles sehr echt.Auch die Bäume am strassenrandt sehen klasse aus.Gute Texturen allgemein.Von mir gibt es nichts zu beanstanden bisher.Gr.Baron
Sicher eine sehr saubere Arbeit. Ich bin die Map mal abgefahren und finde sie gelungen. Leider nicht für mich, da ich nicht bereit bin für eine Map in dieser Güte mir einen "neuen" und sogenannten "leistungsstarken" Rechner zu kaufen. Ich hoffe die Modder solcher Maps merken an den DL-Zahlen wieviel Leute das gleich Problem haben. Das hat jetzt nichts mit einer Kritik an der Arbeit von Nefarius88 zu tun. Also zusammengefasst: diese Map ist nichts für "StandardPC's" sondern nur für "leistungsstarke" Geräte
1 Antworten
gelöschter Nutzer
13. 11 2013
ja ich bin an der Überlegung eine low-pc version rauszubringen! Das kann aber auch eine weile dauern
das muste garnet so viel machen ,hab schon andere Maps gespielt die voll gepackt waren ,das alles nur ne Frage der Optimierung und das anpassen der Clipdistancen ,nen Zaun z.B sehe ich net mehr auf 10km ,von daher macht das keinen Sinn alles unütze berechnungen der CPU.
159 Kommentare
hallo Nefarius88
wegen dem flimmern in der reute 2.1 hat jona2001 das problem gelöst sonst kannst du ihn ja mal konntacktieren
mfg
Hallo,
Anfangen werde ich mit dem Lob und dann kommt erst die Kritik. Ich habe sie seit gestern und spiele sie auch, mir gefällt die Map sehr gut, sie ist real gehalten und auch Übersichtlich, es gibt alles. Für kleine bis mittlere Fahrzeuge hervorragent geeignet, man könnte auch große nehmen. Das flimmern ist mir auch aufgefallen, trotz das ich einen großen Rechner habe. Meine Schlüter und meine IHC fühlen sich hier ganz wohl. Jetzt zur positiven Kritik:
Ich habe die Map ohne Mods, nur mit Standart und allen DLC´s geladen, gespielt und dabei einige fehler gefunden, die du bitte abstellen müßtest in der V2 wenn diese kommt.
Auch ein Callstack ist dabei. Ich kann leider nicht skrippten oder modden, sorry. Hier ein Auszug davon:
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map_preview.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map/models/Mafia/Sylos/slos.dds)Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/map/models/Mafia/340.dds)Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(239) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
Error: LUA running function 'Colorizer.onCreate'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Colorizer.lua(45) : bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Slaeton/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/LomersheimV1/data/maps/models/objects/containers/colors.xml'
Ich hoffe ich trete dir nicht auf den Schlipps damit, ich würde mich freuen wenn du sie reperieren könntest und neu hochlädst. Denn ich behalte sie.
mfg Slaeton
Die map ist nichts für Low PC's, wegen der starken Textur..
könnt bissl übersichtlicher sein (Schilder und das Früchtelager is nich auffindbar vllt den hof anders gestalten (alles auf einen Hof) und Collis rausmachen von den Masten
Finde die MAP sehr schön und mach weiter so..:)
Wo ist den das Getreide Lager??? PN bitte
wo soll da das fruchtlager sein?=?? raps etc
Richtig geile Map! Weil sie ist meiner Meinung nach sehr realgetreu und es macht einfach Spaß darauf zu spielen! Für die V2 würde ich mir aber noch funktionierende Ampeln Wünschen!
Fazit von mir: 5 von 5 Sternen!
supper map weiter so
klasse map, sehr abwechslungsreich und es macht richtig laune. was evtl. noch fehlt ist der wassermod, guelle und mist verkauf. 4,5 von 5 sternen (sehr performenslastig )
Erstmal Aufbau der Map sehr schön. Das Problem des Flimmerns wurde schon erwähnt, Abhilfe dazu von Mobius und Bernie schon erläutert. Generell fällt mir auf, das du viele High-Texturen verbaut hast, auch viele Bäume in 2.und 3. Reihe, dort kannste noch perfomance schaffen - 1. = vorderste Reihe = HD-Bäume, dahinter tun es auch weniger "Leistungsfresser". Desweiteren fällt auf, du hast extrem viele Flächen "begrast", sogar die nicht mehr befahrbaren Berghänge sind voll mit Gras - und noch ne scheinbar high-Textur = an entfernten und nicht sofort sichtbaren Stellen kannste das Gras aus perfomance-Gründen sicher reduzieren. Ansonsten freue ich mich auch auf ne lagärmere/ -freie v2
Könntest du noch den watermod bei allen tieren einbauen? Gruss patrick und hammer map
ich kann Olli1 nur zustimmen.
Wirklich tolle Map. Nichts für sehr große Maschinen, aber landschaftlich sehr schön gestalltet.
Ist ein alternative zur Oberthalbach oder auch der Wildbachtal.
Beide Daumen hoch ;-)
Hallo Nefarius88 da hast du aber ein tollen Ding hergezaubert. Sehr schöne Map sehr real und wirklich toll gestaltet. Ein dickes Lob an dich und deinen Helfern. Weiter so! Für SP-Zocker sehr schön, hier muss man wenigstens noch alles alleine bewältigen.
Für mich Empfehlenswert.
Hi,
sehr schöne MAP. Ich hoffe Du machst weiter. Bisher habe ich keine nenneswerten Fehler finden können. Ein wenig Flimmern. Aber sonst sehr sehr schön.
geile map aber bisschen breitere Straßen wären nich schlecht!
ein wunder schönes moin moin...erstmal muß ich sagen es ist eine tolle map nur leider lagt es an einigen stellen ziemlich...ich hoffe es wird eine v2 geben
Abgefahren und muss sagen top Map.Nur leider kann ich sie im SP kaum Spielen da sie stottert.Schade
Vielen Dank für die sehr sehr schöne Map.Wasserplane einmalig gut.Dorf auch sehr schön und real gestal.Wirkt alles sehr echt.Auch die Bäume am strassenrandt sehen klasse aus.Gute Texturen allgemein.Von mir gibt es nichts zu beanstanden bisher.Gr.Baron
Sicher eine sehr saubere Arbeit. Ich bin die Map mal abgefahren und finde sie gelungen. Leider nicht für mich, da ich nicht bereit bin für eine Map in dieser Güte mir einen "neuen" und sogenannten "leistungsstarken" Rechner zu kaufen. Ich hoffe die Modder solcher Maps merken an den DL-Zahlen wieviel Leute das gleich Problem haben. Das hat jetzt nichts mit einer Kritik an der Arbeit von Nefarius88 zu tun. Also zusammengefasst: diese Map ist nichts für "StandardPC's" sondern nur für "leistungsstarke" Geräte