Bergmoor2K15

V 1.1 FIX Mod für Landwirtschafts Simulator 15

2
Downloads heute
54.787
Downloads gesamt
852
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^

Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.

Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.

Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.

 

v1.1fix

So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.  

Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.

Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.

An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.

 

In diesem Sinne - schönen abend

MfG 714Power und TLStuntman

 

 

 

 

Credits

714Power,TeamWest,TLStuntman

  • 17. Mai, 18:59 Uhr
    Version 1.1 FIX

    gefixte Version der v1.1

  • 02. Mai, 20:18 Uhr
    Version 1.1

    - Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
    - Silo am Hof nimm nun auch Gras an
    - Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
    - Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
    - Strohplane im Kuhstall gefixt
    - Siloplane an der Schweinemast gefixt
    - Kollision der Leitpfosten entfernt
    - Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
    - Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
    - Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
    - ChoppedStrawMod gefixt
    - Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
    - Watermod verbaut
    - Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
    - Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
    - PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
    - sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
    - Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
    - Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
    - Viehmarkt verbaut

  • 28. März, 02:08 Uhr
    Version 1.0

    So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0

    Was wurde verändert?
    -Schweinemast wurde hinzugefügt
    -Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
    - Schafe und Hühner hinzugefügt
    -Landschaft ausgebaut
    und vieles mehr :)

    Benötigte Mods:
    ChoppedStraw
    GülleMistMod
    Viehtransporter





Dateien

Hashtag: 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1
Version: 1.1 FIX
Multiplayerfähig? ja
Autor: 714Power
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Bergmoor2K15V1.1
Beschreibung im Shop: Bergmoor2K15V1.1

14.01 2015
Modhoster Userbewertung
4.32 / 213 Stimmen

Empfehlungsrate

88,36%
nach 189 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.1 FIX
Landwirtschafts Simulator 15
Bergmoor1.1fix.rar
336,6 MB 19714
17. 05 2015 19.714
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 15
Bergmoor2K15v1.1.rar
324,2 MB 9730
02. 05 2015 9.730
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
Bergmoor2K15_V1.zip
330,7 MB 11730
28. 03 2015 11.730

412 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. farmer939 03. 05 2015

    wie kann ich die map entpacken hab kein win rar zum öffnen.(windows8)

    1 Antworten

  2. TyrAel 03. 05 2015

    da hat sich ja einiges getan, danke für die tolle arbeit!
    und immer weiter so! =)


  3. swissid86 03. 05 2015

    Jetzt weis ich warum ich nie das kartoffel / rüben lager gefunden habe (-: bei mir fehlt auch die textur. Ist einfach weiss, und ich dachte das ist das kalk lager. Gibt es da eine möglichkeit das selber in ordnung zu bringen ohne giants editor? Irgendwie mit dateien kopieren, ersetzen? Das mit dem wassermod habe ich so gemacht wie beschrieben, aber geht leider noch imer nicht. Keine pda anzeige und kann auch nicht abfüllen. Fehlt der trigger?
    Mfg swissid86

    1 Antworten

  4. ED26 03. 05 2015

    Moin. Habe beim bereinigten Modordner n paar Errors. Hatte die im Forum ma gepostet.
    http://forum.modhoster.de/thread/2539-bergmoor2k15-v1-1/?postID=9955#post9957
    Unteranderem Probleme mit den Fruchtsorten.

    Aber ansonsten ne Top Map!!! 5 Sterne für die tolle Map. Empfehlenswert, wenn die Errors behoben sind ;)


  5. Mobbingpapst 03. 05 2015

    Eine sehr schöne Karte. Ein dickes Lob.
    Gruß -=MZG=-Mobbingpapst


  6. Smallflash 03. 05 2015

    Ich Finde es ist eine Super Karte, auch wenn mache rum mekern. So eine Map zu bauen ist einiges an Arbeit. Was so mancher nicht zu würdigen weiss.

    Tolle Arbeit macht weiter so.


  7. Roland70 03. 05 2015

    Ich würde ja sagen gute karte doch ich zieh sie nicht mal weil keiner 2 BGAs braucht ich zumindest nicht es gibt 100 neue Gebäude mit Wirtschaftszweig warum immer 2BGAs sorry aber nix für mich 5 sterne für deine arbeit

    1 Antworten

  8. braunbär 03. 05 2015

    Welche Fruchtsorten gibt es denn, Klee Luzerne auch?


  9. conni_01 03. 05 2015

    Hallo
    erst einmal vielen Dank für die super Map,sie wird immer besser obwohl die erste schon Spitze war.Hätte einen Vorschlag,entfernt die 2 Pfützen auf den Feldern,dann sagt keiner mehr es sind Texturfehler.Darum von mir 5 von 5 Punkten.
    mfg conni_01


  10. Ich habe die Map mit der V1.0 ausgetauscht im Modsordner aber jetzt ist das Alte Savegame nicht mehr da :( KAnn mir jemand helfen? MFG.

    1 Antworten

  11. Stefan1980 03. 05 2015

    Ich liebe diese Map!!! Alles bestens


  12. TLStuntman 03. 05 2015

    Guten Morgen Leute,
    also ich kann Eure Kritik und Fehlermeldungen nur in Teilen nachvollziehen. Als erstes möchte ich sagen, dass die Map sehr wohl getestet wurde bevor der Download freigegeben wurde.

    Ich kann nur sagen, dass meine Log sauber bleibt. Den Texturfehler beim Kartoffel-/Rübenlager habe ich nicht. Warum auch immer.
    Das was Ihr auf Feld 25 als großen Texturfehler bezeichnet ist eigentlich eine einfache Gülleplane und auch so von uns gewollt. Es soll eigentlich eine Matschpfütze darstellen.

    Das Kein Wasserstand angezeigt wird ist korrekt, habs selbst grad getestet. Da wurde einfach beim exportieren der Map die watermod.lua nicht mit exportiert.

    Sonst kann ich wie gesagt keine gröberen Fehler feststellen.
    Aber einfach nur Meldungen wie "FEHLER ÜBER FEHLER" sind für uns auch nicht gerade hilfreich.
    Wenn Ihr Fehler entdeckt, dann beschreibt diese so genau wie möglich, vielleicht sogar mit einem Bild oder einem Auszug aus Eurer Log. Das erleichtert uns die Arbeit ungemein.

    Trotzdem werden wir natürlich versuchen alle möglichen Fehler zu Finden und zu beheben.

    Für den WATERMOD könnt Ihr folgendes tun:

    Ladet euch unter www.marhu.net die WaterMod runter, entpackt sie.
    Entpackt anschließend die Bergmoor Map.
    Kopiert oder verschiebt nun die watermod.lua in den Mapordner
    z.B.: C:\Users\NAME\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods\Bergmoor2K15_V1_1\map\models\objects\WaterMod

    Packt anschließend die Map wieder zu einer ZIP und dann sollte es funktionieren.

    Mehr kann ich im Augenblick leider nicht machen.
    Es wird aber mit Hochdruck an Fehlerbeseitigungen gearbeitet.

    mfG DerStuntman

    1 Antworten

  13. absolute lieblingsmap ! echt super jetzt fehlen nur noch die passende geräte mit den richtigen extra funktionen für die map z.b 3 meter sähmaschine mit fahrgassenschaltung und so :D aber die map ist wirklich sehr gut gelungen macht echt viel spaß auf der zu spielen

    1 Antworten

  14. Spike4711 03. 05 2015

    Wie/Wo kann ich die Felder kaufen ?

    1 Antworten

  15. Jarhaed 03. 05 2015

    Hast du noch Interesse die Karte mit dem SoilMod zu versehen. Die Grösse würde sich dazu eignen? Sonst muss ich sagen das dir diese Karte sehr gelungen ist. Macht sehr viel spass und läuft auch super flüssig. Super und weiter so


  16. arrun 03. 05 2015

    gehts bei dir denn?

    1 Antworten

  17. arrun 03. 05 2015

    Hay Swissi86!
    die dazugehörigen Mods hab ich natürlich im Ordner,sry aber sonst würde ich nicht fragen!
    Weist vlt eine Lösung?
    habe noch nie auf einer Map dergleichen erlebt.


  18. Icemann29 03. 05 2015

    Grafik noch keine Fehler gefunden außer das erwähnte Rübenlager (hab ich mir schnell geändert). Fehler bei mir in der Log
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/scripte/GMM_Reg.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/objects/WaterMod/WaterMod.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/buildings/SchweineMast/Textures/Pig.wav'.
    Error: Can't load sample 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/buildings/SchweineMast/Textures/Pig.wav'.
    Warning (physics): Static actor moved (potatoHeap)
    Error: shovel target potatoHeapCol has invalid fill types
    Error: shovel target sugarBeetHeapCol has invalid fill types


  19. arrun 03. 05 2015

    Hallo!
    Die map ist sehr sehr schön geworden!
    Problem:ich sehe keine Gülle auf dem Feld und das gehäckselte Stroh auch nicht,was kann das den seien?
    MfG, Arrun

    1 Antworten

  20. Helfer007 03. 05 2015

    Fehler über Fehler macht kein FUN die MAP!!!

    2 Antworten


}