Beschreibung
Empfehlung:Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^
Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.
Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.
Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.
v1.1fix
So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.
Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.
Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.
An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.
In diesem Sinne - schönen abend
MfG 714Power und TLStuntman
Credits
714Power,TeamWest,TLStuntman-
17. Mai, 18:59 UhrVersion 1.1 FIX
gefixte Version der v1.1
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02. Mai, 20:18 UhrVersion 1.1
- Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
- Silo am Hof nimm nun auch Gras an
- Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
- Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
- Strohplane im Kuhstall gefixt
- Siloplane an der Schweinemast gefixt
- Kollision der Leitpfosten entfernt
- Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
- Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
- Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
- ChoppedStrawMod gefixt
- Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
- Watermod verbaut
- Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
- Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
- PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
- sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
- Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
- Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
- Viehmarkt verbaut -
28. März, 02:08 UhrVersion 1.0
So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0
Was wurde verändert?
-Schweinemast wurde hinzugefügt
-Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
- Schafe und Hühner hinzugefügt
-Landschaft ausgebaut
und vieles mehr :)Benötigte Mods:
ChoppedStraw
GülleMistMod
Viehtransporter
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von 714Power
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von Lukas950
vor etwa 9 Jahre
Dateien
Hashtag: | 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1 |
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Version: | 1.1 FIX |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | 714Power |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
Beschreibung im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
412 Kommentare
wie kann ich die map entpacken hab kein win rar zum öffnen.(windows8)
da hat sich ja einiges getan, danke für die tolle arbeit!
und immer weiter so! =)
Jetzt weis ich warum ich nie das kartoffel / rüben lager gefunden habe (-: bei mir fehlt auch die textur. Ist einfach weiss, und ich dachte das ist das kalk lager. Gibt es da eine möglichkeit das selber in ordnung zu bringen ohne giants editor? Irgendwie mit dateien kopieren, ersetzen? Das mit dem wassermod habe ich so gemacht wie beschrieben, aber geht leider noch imer nicht. Keine pda anzeige und kann auch nicht abfüllen. Fehlt der trigger?
Mfg swissid86
Moin. Habe beim bereinigten Modordner n paar Errors. Hatte die im Forum ma gepostet.
http://forum.modhoster.de/thread/2539-bergmoor2k15-v1-1/?postID=9955#post9957
Unteranderem Probleme mit den Fruchtsorten.
Aber ansonsten ne Top Map!!! 5 Sterne für die tolle Map. Empfehlenswert, wenn die Errors behoben sind ;)
Eine sehr schöne Karte. Ein dickes Lob.
Gruß -=MZG=-Mobbingpapst
Ich Finde es ist eine Super Karte, auch wenn mache rum mekern. So eine Map zu bauen ist einiges an Arbeit. Was so mancher nicht zu würdigen weiss.
Tolle Arbeit macht weiter so.
Ich würde ja sagen gute karte doch ich zieh sie nicht mal weil keiner 2 BGAs braucht ich zumindest nicht es gibt 100 neue Gebäude mit Wirtschaftszweig warum immer 2BGAs sorry aber nix für mich 5 sterne für deine arbeit
Welche Fruchtsorten gibt es denn, Klee Luzerne auch?
Hallo
erst einmal vielen Dank für die super Map,sie wird immer besser obwohl die erste schon Spitze war.Hätte einen Vorschlag,entfernt die 2 Pfützen auf den Feldern,dann sagt keiner mehr es sind Texturfehler.Darum von mir 5 von 5 Punkten.
mfg conni_01
Ich habe die Map mit der V1.0 ausgetauscht im Modsordner aber jetzt ist das Alte Savegame nicht mehr da :( KAnn mir jemand helfen? MFG.
Ich liebe diese Map!!! Alles bestens
Guten Morgen Leute,
also ich kann Eure Kritik und Fehlermeldungen nur in Teilen nachvollziehen. Als erstes möchte ich sagen, dass die Map sehr wohl getestet wurde bevor der Download freigegeben wurde.
Ich kann nur sagen, dass meine Log sauber bleibt. Den Texturfehler beim Kartoffel-/Rübenlager habe ich nicht. Warum auch immer.
Das was Ihr auf Feld 25 als großen Texturfehler bezeichnet ist eigentlich eine einfache Gülleplane und auch so von uns gewollt. Es soll eigentlich eine Matschpfütze darstellen.
Das Kein Wasserstand angezeigt wird ist korrekt, habs selbst grad getestet. Da wurde einfach beim exportieren der Map die watermod.lua nicht mit exportiert.
Sonst kann ich wie gesagt keine gröberen Fehler feststellen.
Aber einfach nur Meldungen wie "FEHLER ÜBER FEHLER" sind für uns auch nicht gerade hilfreich.
Wenn Ihr Fehler entdeckt, dann beschreibt diese so genau wie möglich, vielleicht sogar mit einem Bild oder einem Auszug aus Eurer Log. Das erleichtert uns die Arbeit ungemein.
Trotzdem werden wir natürlich versuchen alle möglichen Fehler zu Finden und zu beheben.
Für den WATERMOD könnt Ihr folgendes tun:
Ladet euch unter www.marhu.net die WaterMod runter, entpackt sie.
Entpackt anschließend die Bergmoor Map.
Kopiert oder verschiebt nun die watermod.lua in den Mapordner
z.B.: C:\Users\NAME\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods\Bergmoor2K15_V1_1\map\models\objects\WaterMod
Packt anschließend die Map wieder zu einer ZIP und dann sollte es funktionieren.
Mehr kann ich im Augenblick leider nicht machen.
Es wird aber mit Hochdruck an Fehlerbeseitigungen gearbeitet.
mfG DerStuntman
absolute lieblingsmap ! echt super jetzt fehlen nur noch die passende geräte mit den richtigen extra funktionen für die map z.b 3 meter sähmaschine mit fahrgassenschaltung und so :D aber die map ist wirklich sehr gut gelungen macht echt viel spaß auf der zu spielen
Wie/Wo kann ich die Felder kaufen ?
Hast du noch Interesse die Karte mit dem SoilMod zu versehen. Die Grösse würde sich dazu eignen? Sonst muss ich sagen das dir diese Karte sehr gelungen ist. Macht sehr viel spass und läuft auch super flüssig. Super und weiter so
gehts bei dir denn?
Hay Swissi86!
die dazugehörigen Mods hab ich natürlich im Ordner,sry aber sonst würde ich nicht fragen!
Weist vlt eine Lösung?
habe noch nie auf einer Map dergleichen erlebt.
Grafik noch keine Fehler gefunden außer das erwähnte Rübenlager (hab ich mir schnell geändert). Fehler bei mir in der Log
Error: Can't load resource 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/scripte/GMM_Reg.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/objects/WaterMod/WaterMod.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/buildings/SchweineMast/Textures/Pig.wav'.
Error: Can't load sample 'C:/Users/Icemann29/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/buildings/SchweineMast/Textures/Pig.wav'.
Warning (physics): Static actor moved (potatoHeap)
Error: shovel target potatoHeapCol has invalid fill types
Error: shovel target sugarBeetHeapCol has invalid fill types
Hallo!
Die map ist sehr sehr schön geworden!
Problem:ich sehe keine Gülle auf dem Feld und das gehäckselte Stroh auch nicht,was kann das den seien?
MfG, Arrun
Fehler über Fehler macht kein FUN die MAP!!!