Beschreibung
Empfehlung:fantasy – von hier und aus der gegend – reloaded by tommy r
Tach !
Es wird hügliger, es wird enger, ...es wird Spaß machen. Ansonsten wie gehabt...eine landschaftlich schön gestaltete map, rein meinem Hirn entsprungen...fantasy halt.
Dank : Riesen Dank an Niggels, Michi, Andii die mich bei den Baumaßnahmen tatkräftig unterstützt haben.
AgesSonnenenschein für das perfekte Testen und das Finden noch so kleiner Fehler.
Träckerfän für den Verkehr, Nikl und Chrissii für die schönen Objekte
Wirtschaftszweige : Landwirtschaft + Forstwirtschaft
Hof : diverse kaufbare Objekte, Solar, Windkraft, Saatgut, Dünger, BGA usw…..
Saatgutlager: diverse Früchte einzulagern wie Klee, Silage etc……..für Blinde beschriftet
Fertihalle : Kaufbares Saat und Fertilager, Kalk und Ferti per Schaufel entnehmbar
Stall :Futter und Strohtrigger
Tiere : Kühe und Hühner, Wassermod verbaut (Hydrant muss gekauft werden-buyable objekt hydrant- für Wassertrigger)
Strohtrigger neben Abladefläche für Kartoffeln und Rüben
Heizkraftwerk: selbsterklärend
Entnahme des Erntegutes per SuperSiloTrigger unter dem Rohr neben der Abladestelle des Hoflandhandels
Raiffeisen: Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar – zurückkippbar mit Geld zurück
Baywa : Standartfrüchte, Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel kaufbar- zurückkippbar mit Geld zurück
Agrarvis : alle Standartfrüchte ( keine Kartoffeln/Rüben), Stroh und Heu, Kalk und Ferti mit Schaufel-zurückkippbar mit Geld zurück
Sägewerk: selbsterklärend
Benötigte Mods :
MapHoseRefStation (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=273)
MapDoorTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/87-mapDoorTrigger/)
MapBuyableObjects (http://www.mod-portal.com/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=339)
MapSuperSiloTrigger (http://vertexdezign.net/forum/wsif/index.php/Entry/90-MapSuperSiloTrigger/)
Optional :
Forstmod (http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382)
AlternativeTipping (http://www.vertexdezign.net/alternative-tipping/) (für die ohne mr)
Bunker Silo Hud (http://www.modhoster.de/mods/bunkersiloshud)
Gründünger Mod (http://www.modhoster.de/mods/grundunger-mod)
Chopped straw (http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=18956) nur die ZZZ_ChoppedStraw in den modsordner
Soil mod (http://fs-uk.com/mods/view/34919) / PDA mod (Http://fs-uk.com/mods/view/34554) für fanta 1.3.2 mit soil mod
Gülle Mist und Kalk Mod (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29) für fanta 1.3.2 ohne soil mod
Changelog v1.2 :
* Kein Herbizidmod mehr…….da Probleme mit dem Ertrag (komplett entfernt)
* Mapsupersilotrigger versetzt und gefixt(auch Drehschemel erkennbar)
* Performance deutlich gesteigert durch ersetzen der Wasserplanen und verringern der distance (bei mir durchgehend 57 fps)
*Klee und Luzerne nur noch mit als Gründungmod nutzbar,kein einlagern und verfüttern mehr möglich
*Kaufbares Saat und Fertilager versetzt………breite Drillmaschinen sollten jetzt durchs Tor passen
*Milchtruck splines angepasst
*Chopped straw hinzugefügt, sorgt beim Mähdrescher dafür das gehäckseltes Stroh sichtbar wird
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
<span style="font-size: 8.0pt; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; color: #404040; mso-style-textoutline-type: solid; mso-style-textoutline-fill-color: white; mso-style-textoutline-fill-themecolor: background1; mso-style-text
Credits
Credits :Nikl: Landhandel, Chrissi: Kirche, Hoflandhandel,Niggels: Strassentexturen, Eifok: MapHoseRefStation,Landhandel ;Eribus: Früchte Texturen; Vertexdezign (Katsuo): Maschinenhallen, Getreidehalle, Mistrampe, MapDoorTrigger, Alternativ Tipping, Katsuo: Palette, Strassentexturen; BM-Modding, rafftnix, fruktor, Katsuo und co:.: Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Hackschnitzellager, Buschi: Gitterbox; Bluebaby210, Destperados93: MapBuyableObjects; Bluebaby210: SearchModsScript; JauchenPaule: Werkstatteinrichtun, Gasverteilstation, Schweißgerät, Kompressor; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; Iceblade: Fermenter; Raptor5: firTreeSet; SteffenMuc30: Kalk und Düngerlager; B34STx: Objectspack, Zaunpack; HatzFan: GülleMistKalk Mod; Modding Welt, martinbigM500:Ablade, Solarpanele, Nick98.1: Schilderset; Ls-Landtechnik: Leitplankenset; Fatian: Strassenset; El Cid: Unterholztextur; Mailman: 4er Unterstand, Maurermatze: Telefon-Stromleitung, Modelleicher: Schwedenhaus, Bullenstall: Emsfahrer…..wenn ich jemanden vergessen habe bitte melden….
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27. September, 16:17 UhrVersion 1.3.2 Kalk Mist mod ohne soil Mod
Gülle/Mist/Kalk mod wieder eingebaut, Soil mod entfernt da dieser zu Komplikationen führt
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27. September, 11:20 UhrVersion 1.3.2 mit soil mod
Soil mod überarbeitet-fehlender Eintrag ergänzt
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13. September, 16:55 UhrVersion 1.31
Strassenfehler behoben
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13. September, 11:52 UhrVersion 1.3
Changelog v1.3 :
* Bäume/Landschaft geändert
* Verrutschen der Fahrzeuge beseitigt
* Soil mod hinzugefügt
* Gülle Mist mod entfernt
* Wassertrigger überarbeitet
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von tommy r
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216 Kommentare
in der 1.2 konnte ich sie noch spielen aber seidem der soilmod drinne ist kann ich sie nicht mehr spielen habe mir auch alles heruntergeladen warum kommt dann aber wenn ich die map starte kein spiel wird geladen stadessen steht nix in der reihe
Bitte um Hilfe
bomben map aber das weißt du ja selbst :)
warum gülle mist mod entfernt?
I have 1 question what can we do with the concrete water well what you see on the farm and on the fields
hallo weis jemand warum man aus dem hof silage silo nur gras rausbekommt wenn es gegärt ist
Hallo das bild von mir auf bilder ist ausversehen reingekommen!
Aber die map ist eine der besten maps für mich
Danke für diese sehr schöne Map.Danke :)
kurzw frage was kann ich alles in die BGA fahren nur silage und bunde oder auch mehr ?
DIE map is einfach geil großes lob an tommy r ich freu mich auf neue map von dir
Also ich muß sagen, neben den beiden Maps von Niggels einer der besten Maps im 13ner.
Ihr solltet bei Giants anfangen und die Maps für die bauen^^
Hoffe Du baust im 15ner auch ne Map, die bissel ehr dann rauskommt ;)
1000 Dank für diese Map :)
Moin Moin,
Ich habe ein Problem mit manchen Hallen auf dem Hof.
Undzwar wenn ich dort Maschinen reinstelle rutschen die hin und her.
Kann man da etwas machen ??
Danke im Voraus und Bitte per PN antworten :)
Habe den gleichen Fehler wie Timon
Wenn ich die Map gestartet habe steht bei mir keine Uhrzeit und keine Geldanzeige und der Hilfe Kasten ist über den ganzen Bildschirm gestreckt mir manuelles Vorspulen Bitte um Hilfe Danke im vorraus
Super Map, großes Lob an den Modder. Das einzige was ich geändert hab, ich hab das Kuckuck schreiende Monster im Wald zum schweigen gebracht. Nach 60 min Setzlinge im Wald anbauen, konnte ich das Vieh nicht mehr hören. :)
neben der Kuhe weide bei bunker kann ich bunker nicht entleeren trigger ist so tief gesetzt
Hallo , die Map ist wirklich super, hierfür erstmal meinen Respekt.
Hätte da nur ein allgemeines Problem mit der Güllegrube, die ist bei Spielstart bereit mit 200.000 Litern gefüllt, jemand eine Idee woran das liegen kann? Habe alle Mods aus dem Ordner entfernt, Problem besteht weiterhin, übrigens bei allen Mod Maps, nicht bei der Original Map. für Hinweise wäre ich dankbar.
ehy die map ist der hammer aber die Fahrzeuge rutschen auf dem boden kann mir jemand helfen
moin moin
die map ist der hammer ich habe nur ein problem wo genau kann ich die gülle von den kühen entnehmen ich finde es nicht
danke für eine antwort
Wie bekomm ich das Getreide vom Hof Silo wieder im Anhänger rein kann mir das einer mal sagen
Hallo :)
Ähm ja, kann mir mal jemand sagen warum mir mein PDA nicht angezeigt wird?
wo kann ich das getreibe aufladen auf den hof?