Lely Welger Tornado

V 1.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

V1.1: ChangeLog siehe unten

Kann über die V1.0 drüber installiert werden

Modbeschreibung:

Die Lely Welger Tornado Wickelkombi von xyz-spain jetzt für LS13 und echten Silageballen.
Nicht nur LOGFEHLERFREI nach LS13 konvertiert sondern auch gründlich überarbeitet.
Die Bedienung wurde deutlich aufgeräumt und die Skripte LS13-fähig gemacht. Zudem konnte ich es mir nicht verkneifen einige Verbesserungen einzubauen.
 
Die Tornado läuft wie schon in LS11 auf dem Standard-LS Skript, produziert also echte LS13-Ballen.
Zudem nutzt die Wickelkombi die neuen Möglichkeiten der LS13 Datenstruktur für Ballen wie echte Mengeninhalte und Fruchtsorten.
Die PRESSE erzeugt HEUBALLEN aus Gras und Heu (zur Vereinfachung der Verarbeitung mit den Standard Futtermischwagen).
Weizen und Gerstenstroh werden zu den entsprechenden Strohballen verpresst. Alle anderen Schwadfrüchte werden in Vorbereitung auf neue Fruchtsorten zu Weizenstroh konvertiert.
 
Die Wickelkombi wurde in der Bedienung deutlich vereinfacht.
Ballen zu wickeln bringt jetzt zum ersten Mal auch im Spiel echte Vorteile:
Strohballen werden durch das Wickeln besser haltbar. Um die verminderten Verluste zu simulieren erhöht sich die zur Verfügung stehende Strohmenge im Ballen um 20%.
Heu- und Grasballen hingegen werden zu ECHTEN SILAGEBALLEN! D.h. wenn man diese Ballen in den Futtermischwagen gibt, dann wird ihr Inhalt als Silage angerechnet.
 
Das Ganze funktioniert auch im Courseplay, man muss allerdings aufpassen, dass man nicht schneller Ballen presst als die Kombi wickeln kann.
MP ist nicht getestet, sollte auf Basis der MP-fähigkeit aller Ausgangsskripte aber funktionieren. Für feedback mit verständlichen Fehlerbeschreibungen bin ich dankbar.
Was fehlt noch bzw kommt: Variable Presskammergröße (reales Feature der Tornado). Außerdem ist derzeit das Skript für die Wendedeichsel deaktiviert.
 
Der Mod besteht aus ZWEI ZIP-Dateien. Neben dem eigentlichen Mod aus Presse und Wickler gibt es noch einen kleinen ZusatzMOD „MultiBale“. Dessen Funktion besteht ausschließlich darin, das Speichern und Laden der Balleninhalte in etwas geordnetere Bahnen zu lenken und kollidiert in keiner Weise mit den normalen LS13-Skripten.


Feedback zur V1.0:

Nachdem ich über die Feiertage nur sporadisch reingucken konnte erstmal WOW und Danke für über 10k-Downloads :)

In Anbetracht einiger, sicherlich nicht völlig unbegründeter Kritik, auch mein Dank an alle die sachlich hilfreich und präzise sein können: Sind doch die allermeisten :) Besonderer Dank an Scalhalh für das hilfreiche feedback!

Für die zerschossenen Spielstände möchte ich mich entschuldigen. Passieren soll sowas natürlich nicht. Bis heute hab ich den Fehler bei mir allerdings nicht reproduziert bekommen. Deswegen Dank an Scalhalh für die Diagnose: Da knirscht es entweder mit einem anderen Mod der quasi das Gleiche versucht wie das MultiBale-Skript oder mit dem Ursus-DLC (was ich vermute, irgendwie muss Giants auch die Silageballen zum Funktionionieren bringen). Das DLC war als ich das Skript getesten habe noch nicht online. Nichts desto trotz ist MultiBale darauf angepasst.

 


Changelog:

Fahrverhalten:

  • Gewicht verringert
  • Attacher angepasst
  • das Ganze mit ein bischen downForce geglättet

Sicherlich nicht perfektes Feintuning, aber wahrscheinlich schon in etwa das, was den meisten hier vorschwebt. Und nein, diese Presse gehört nicht hinter einen D25 ;) Aber auch mit den größeren Papptreckern von Giants sollte sie jetzt vernünftig laufen.

Texturen:

Sorry, da hatte ich es gut gemeint und auf dem letzten Meter die originalen xyz-HighRes-Texturen wieder ausgegraben (mit denen LS11 hoffnungslos performancetechnisch überfordert war) und dabei irgendwie Murks fabriziert. Sollte jetzt einschließlich der Pickup behoben sein - wer noch was findet macht bitte einen Screenshot.

Ballengröße:


War (leider?) nicht zu beheben, ohne die ganze Kombi neu zu skalieren. Da die Lely allerdings Ballen in exakt der Größe wie die LS13-Ballen produziert hab ich keinen Grund gesehen das nicht zu tun. Ballen UND Presse sind jetzt etwa 9% größer als in der V1.0. Die Ballen lassen sich jetzt mit den Rundballensammlern bequem aufnehmen.

Animation Folienschneider:


Halb gepatcht, funktioniert jetzt zumindest nach reload wieder.

MultiBale:


Gepatcht, dass keine Parser-Errors mehr erzeugt werden dürften.

 

 

Warum V1.1 und nicht wie oft gefordert V2.0? Das sind alles Patches und keine neuen Features

 

Entwicklungsziele für eine V2.0 sind derzeit:

  • Zapfwelle korrigieren (patch)
  • cutting animation (patch)
  • Variable Presskammergröße (feature)
  • Wechselbare Folienfarbe (feature)

Credits

Modell: Xyzspain
Script: Xyzspain
ingame: Xyzspain/Ursus1234
Textuur:Xyzspain/Ursus1234
1zu1: ursus1234
ls13: upsidedown

  • 13. Mai, 06:07 Uhr
    Version 1.1



Dateien

Hashtag: 2acf64acb929fe1dd8d09e34b71f06c5
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: xyzspain
Preis im Shop: 22000 LS
Name im Shop: LELY WELGER Tornado
Beschreibung im Shop: LELY WELGER
Modell: RPC 445 Tornado
country: Switzerland xyzspain year:2011 polycount aprox 25000
Hashtag: 2acf64acb929fe1dd8d09e34b71f06c5
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: upsideDown
Preis im Shop: 22000 LS
Name im Shop: LELY WELGER Tornado
Beschreibung im Shop: LELY WELGER
Modell: RPC 445 Tornado
country: Switzerland xyzspain year:2011 polycount aprox 25000

13.05 2013
Modhoster Userbewertung
4.55 / 74 Stimmen

Empfehlungsrate

95,92%
nach 49 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.1
Landwirtschafts Simulator 2013
Lely_TornadoLS13_V1_1.zip
9,3 MB 25982
13. 05 2013 25.982

89 Kommentare

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  1. MF 6445 17. 05 2013

    super mod hatte den auch in ls 11 und immer noch,
    aber wiso wird es bei mir als stoh ballen angezeit
    5 von 5 Sternen danke


  2. daf trucker 16. 05 2013

    ne echt feine Sache vielen dank für so nen tollen mod 5 von 5 Sternen
    mfg daf Trucker


  3. warcraft 16. 05 2013

    sau guter mod lob an modder,,, really!!!aber automatisches schließen wär gut weil bin auf derm map m.i.g map die in den charts mit c.a 100mb obwohl sie über 1000 hektar hat und über 100 felder,,,aber sonst sau geiler mod echt gutes lob von mir!!!


  4. Bogo86 16. 05 2013

    Hi, Vielen Dank für den super Mod.

    Bei mir springt die Presse nach dem abkuppeln etwas rum. Ist das bei anderen auch? passt da evtl. was mit der stütze nicht?

    Sonst alles super :-)


  5. cookie3 15. 05 2013

    habe da ein proplem:
    wenn ich einen ballen gewickelt habe rollt der nicht hinunter sondern bleibt auf dem wikelaufsatz liegen

    an was liegt das??


  6. TuneWar 15. 05 2013

    Super Mod. Was noch einen draufsetzen würde, währe wenn man mit der Presse auch Grashaufen Pressen könnte.


  7. SicFR57 15. 05 2013

    Diese mod ist wunderschön! Entlich konnen wir ballenwickeln ohne der URSUS DLC!!
    Ein vorschlag zum verbesserung: automatik Presse schliessen nach die ballen Ausgabe.

    Aber toll arbeit!

    1 Antworten

  8. Navara 14. 05 2013

    Funktion und Detailtreue sind wirklich Spitze bei der Lely, nur die Lösung mit der Skalierung der Presse wegen der Ballengröße gefällt mir nicht. Siloballen sind wegen dem höheren Gewicht eigentlich sowieso kleiner als gewöhnliche Heu oder Strohballen. Wär für mich also auch so in Ordnung gewesen. Aber sonst echt gut!

    1 Antworten

  9. Hallo upsidedown
    Super hatte die V1 keine probleme
    Die V1.1 genau das selbe mache weiter einfach top
    Die nächste wird bestimmt noch Besser :-)
    MfG


  10. euro truck 14. 05 2013

    hammer mod
    lob an den moder


  11. FarmerP99 14. 05 2013

    Super Teil, aber könnte man noch die Zapfwelle neu machen, z. B. mit dem Powershaft-Script von ansomale? Sonst schaut alles gut aus.


  12. Smartin 14. 05 2013

    Ok, es hilft nix, die Ballen müssen leicht überarbeitet werden, wenn sie gestapelt sind und man einen runter nimmt springen die restlichen rum als ob sie "magnetisch" wären, vielleicht wärs möglich dass sie die orginal Giants ballen raushaut und die Silageballen nur eine umtexturierte version davon sind o.ä.
    Aber ich bin mir sicher du machst das schon :) Bin trotzdem zufrieden mit der Presse :)


  13. Schöne Mod. Ich fänds Cool wenn du auch einen Ballenwickler machen könntest der Siloballen macht (also richtige) dann kann man auch seperat Wickeln und Pressen.

    MFG

    Simulator Profi


  14. gelöschter Nutzer 14. 05 2013

    Finde den Mod auch top! Vielleicht kann man den in der nächsten Version so machen, dass der mit
    http://www.modhoster.de/mods/rundballen-sammelwagen--2
    kompitabel ist?

    1 Antworten

  15. Römer 14. 05 2013

    Ok habe die beiden mods rausgeschmissen , versuche es noch einmal ! Gruss der Römer


  16. Smartin 14. 05 2013

    Ok einen Bug hab ich entdeckt: Die Ballen lassen sich nicht mit der Ballenzange packen, an den zwei flachen seiten geht es aber nicht an der Rundung, da hauts mit den ganzen stapel um.
    Also entweder die Ballen fixen od. eine passende Ballenzange dazu modden ;)


  17. Römer 14. 05 2013

    Bin leider sehr entteuscht ! Presse eingefuggt im Spiel , alle anderen Maschinen sind nicht mehr da ! Spielstand auch weg ! V1.0 habe ich nicht gehabt ! Woran liegt das ? Gruss der Römer


  18. KIK 13. 05 2013

    eine idde für die v2

    Dass man das ballennetz nachfüllen muss
    und dass man die silofolie nachfüllen muss


  19. Ihc 326 13. 05 2013

    wie geht das mit den silo ballen wickelt der nur diese oder werden das echte siloballen?

    1 Antworten

  20. toml 13. 05 2013

    super presse hoffe das mein Spielstand diesmal nicht verloren geht



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