Beschreibung
Empfehlung:V1.1: ChangeLog siehe unten
Kann über die V1.0 drüber installiert werden
Modbeschreibung:
Die Lely Welger Tornado Wickelkombi von xyz-spain jetzt für LS13 und echten Silageballen.
Nicht nur LOGFEHLERFREI nach LS13 konvertiert sondern auch gründlich überarbeitet.
Die Bedienung wurde deutlich aufgeräumt und die Skripte LS13-fähig gemacht. Zudem konnte ich es mir nicht verkneifen einige Verbesserungen einzubauen.
Die Tornado läuft wie schon in LS11 auf dem Standard-LS Skript, produziert also echte LS13-Ballen.
Zudem nutzt die Wickelkombi die neuen Möglichkeiten der LS13 Datenstruktur für Ballen wie echte Mengeninhalte und Fruchtsorten.
Die PRESSE erzeugt HEUBALLEN aus Gras und Heu (zur Vereinfachung der Verarbeitung mit den Standard Futtermischwagen).
Weizen und Gerstenstroh werden zu den entsprechenden Strohballen verpresst. Alle anderen Schwadfrüchte werden in Vorbereitung auf neue Fruchtsorten zu Weizenstroh konvertiert.
Die Wickelkombi wurde in der Bedienung deutlich vereinfacht.
Ballen zu wickeln bringt jetzt zum ersten Mal auch im Spiel echte Vorteile:
Strohballen werden durch das Wickeln besser haltbar. Um die verminderten Verluste zu simulieren erhöht sich die zur Verfügung stehende Strohmenge im Ballen um 20%.
Heu- und Grasballen hingegen werden zu ECHTEN SILAGEBALLEN! D.h. wenn man diese Ballen in den Futtermischwagen gibt, dann wird ihr Inhalt als Silage angerechnet.
Das Ganze funktioniert auch im Courseplay, man muss allerdings aufpassen, dass man nicht schneller Ballen presst als die Kombi wickeln kann.
MP ist nicht getestet, sollte auf Basis der MP-fähigkeit aller Ausgangsskripte aber funktionieren. Für feedback mit verständlichen Fehlerbeschreibungen bin ich dankbar.
Was fehlt noch bzw kommt: Variable Presskammergröße (reales Feature der Tornado). Außerdem ist derzeit das Skript für die Wendedeichsel deaktiviert.
Der Mod besteht aus ZWEI ZIP-Dateien. Neben dem eigentlichen Mod aus Presse und Wickler gibt es noch einen kleinen ZusatzMOD „MultiBale“. Dessen Funktion besteht ausschließlich darin, das Speichern und Laden der Balleninhalte in etwas geordnetere Bahnen zu lenken und kollidiert in keiner Weise mit den normalen LS13-Skripten.
Feedback zur V1.0:
Nachdem ich über die Feiertage nur sporadisch reingucken konnte erstmal WOW und Danke für über 10k-Downloads :)
In Anbetracht einiger, sicherlich nicht völlig unbegründeter Kritik, auch mein Dank an alle die sachlich hilfreich und präzise sein können: Sind doch die allermeisten :) Besonderer Dank an Scalhalh für das hilfreiche feedback!
Für die zerschossenen Spielstände möchte ich mich entschuldigen. Passieren soll sowas natürlich nicht. Bis heute hab ich den Fehler bei mir allerdings nicht reproduziert bekommen. Deswegen Dank an Scalhalh für die Diagnose: Da knirscht es entweder mit einem anderen Mod der quasi das Gleiche versucht wie das MultiBale-Skript oder mit dem Ursus-DLC (was ich vermute, irgendwie muss Giants auch die Silageballen zum Funktionionieren bringen). Das DLC war als ich das Skript getesten habe noch nicht online. Nichts desto trotz ist MultiBale darauf angepasst.
Changelog:
Fahrverhalten:
- Gewicht verringert
- Attacher angepasst
- das Ganze mit ein bischen downForce geglättet
Sicherlich nicht perfektes Feintuning, aber wahrscheinlich schon in etwa das, was den meisten hier vorschwebt. Und nein, diese Presse gehört nicht hinter einen D25 ;) Aber auch mit den größeren Papptreckern von Giants sollte sie jetzt vernünftig laufen.
Texturen:
Sorry, da hatte ich es gut gemeint und auf dem letzten Meter die originalen xyz-HighRes-Texturen wieder ausgegraben (mit denen LS11 hoffnungslos performancetechnisch überfordert war) und dabei irgendwie Murks fabriziert. Sollte jetzt einschließlich der Pickup behoben sein - wer noch was findet macht bitte einen Screenshot.
Ballengröße:
War (leider?) nicht zu beheben, ohne die ganze Kombi neu zu skalieren. Da die Lely allerdings Ballen in exakt der Größe wie die LS13-Ballen produziert hab ich keinen Grund gesehen das nicht zu tun. Ballen UND Presse sind jetzt etwa 9% größer als in der V1.0. Die Ballen lassen sich jetzt mit den Rundballensammlern bequem aufnehmen.
Animation Folienschneider:
Halb gepatcht, funktioniert jetzt zumindest nach reload wieder.
MultiBale:
Gepatcht, dass keine Parser-Errors mehr erzeugt werden dürften.
Warum V1.1 und nicht wie oft gefordert V2.0? Das sind alles Patches und keine neuen Features
Entwicklungsziele für eine V2.0 sind derzeit:
- Zapfwelle korrigieren (patch)
- cutting animation (patch)
- Variable Presskammergröße (feature)
- Wechselbare Folienfarbe (feature)
Credits
Modell: XyzspainScript: Xyzspain
ingame: Xyzspain/Ursus1234
Textuur:Xyzspain/Ursus1234
1zu1: ursus1234
ls13: upsidedown
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13. Mai, 06:07 UhrVersion 1.1
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Dateien
Hashtag: | 2acf64acb929fe1dd8d09e34b71f06c5 |
---|---|
Version: | 1.1 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | xyzspain |
Preis im Shop: | 22000 LS |
Name im Shop: | LELY WELGER Tornado |
Beschreibung im Shop: |
LELY WELGER
Modell: RPC 445 Tornado country: Switzerland xyzspain year:2011 polycount aprox 25000 |
Hashtag: | 2acf64acb929fe1dd8d09e34b71f06c5 |
---|---|
Version: | 1.1 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | upsideDown |
Preis im Shop: | 22000 LS |
Name im Shop: | LELY WELGER Tornado |
Beschreibung im Shop: |
LELY WELGER
Modell: RPC 445 Tornado country: Switzerland xyzspain year:2011 polycount aprox 25000 |
89 Kommentare
super mod hatte den auch in ls 11 und immer noch,
aber wiso wird es bei mir als stoh ballen angezeit
5 von 5 Sternen danke
ne echt feine Sache vielen dank für so nen tollen mod 5 von 5 Sternen
mfg daf Trucker
sau guter mod lob an modder,,, really!!!aber automatisches schließen wär gut weil bin auf derm map m.i.g map die in den charts mit c.a 100mb obwohl sie über 1000 hektar hat und über 100 felder,,,aber sonst sau geiler mod echt gutes lob von mir!!!
Hi, Vielen Dank für den super Mod.
Bei mir springt die Presse nach dem abkuppeln etwas rum. Ist das bei anderen auch? passt da evtl. was mit der stütze nicht?
Sonst alles super :-)
habe da ein proplem:
wenn ich einen ballen gewickelt habe rollt der nicht hinunter sondern bleibt auf dem wikelaufsatz liegen
an was liegt das??
Super Mod. Was noch einen draufsetzen würde, währe wenn man mit der Presse auch Grashaufen Pressen könnte.
Diese mod ist wunderschön! Entlich konnen wir ballenwickeln ohne der URSUS DLC!!
Ein vorschlag zum verbesserung: automatik Presse schliessen nach die ballen Ausgabe.
Aber toll arbeit!
Funktion und Detailtreue sind wirklich Spitze bei der Lely, nur die Lösung mit der Skalierung der Presse wegen der Ballengröße gefällt mir nicht. Siloballen sind wegen dem höheren Gewicht eigentlich sowieso kleiner als gewöhnliche Heu oder Strohballen. Wär für mich also auch so in Ordnung gewesen. Aber sonst echt gut!
Hallo upsidedown
Super hatte die V1 keine probleme
Die V1.1 genau das selbe mache weiter einfach top
Die nächste wird bestimmt noch Besser :-)
MfG
hammer mod
lob an den moder
Super Teil, aber könnte man noch die Zapfwelle neu machen, z. B. mit dem Powershaft-Script von ansomale? Sonst schaut alles gut aus.
Ok, es hilft nix, die Ballen müssen leicht überarbeitet werden, wenn sie gestapelt sind und man einen runter nimmt springen die restlichen rum als ob sie "magnetisch" wären, vielleicht wärs möglich dass sie die orginal Giants ballen raushaut und die Silageballen nur eine umtexturierte version davon sind o.ä.
Aber ich bin mir sicher du machst das schon :) Bin trotzdem zufrieden mit der Presse :)
Schöne Mod. Ich fänds Cool wenn du auch einen Ballenwickler machen könntest der Siloballen macht (also richtige) dann kann man auch seperat Wickeln und Pressen.
MFG
Simulator Profi
Finde den Mod auch top! Vielleicht kann man den in der nächsten Version so machen, dass der mit
http://www.modhoster.de/mods/rundballen-sammelwagen--2
kompitabel ist?
Ok habe die beiden mods rausgeschmissen , versuche es noch einmal ! Gruss der Römer
Ok einen Bug hab ich entdeckt: Die Ballen lassen sich nicht mit der Ballenzange packen, an den zwei flachen seiten geht es aber nicht an der Rundung, da hauts mit den ganzen stapel um.
Also entweder die Ballen fixen od. eine passende Ballenzange dazu modden ;)
Bin leider sehr entteuscht ! Presse eingefuggt im Spiel , alle anderen Maschinen sind nicht mehr da ! Spielstand auch weg ! V1.0 habe ich nicht gehabt ! Woran liegt das ? Gruss der Römer
eine idde für die v2
Dass man das ballennetz nachfüllen muss
und dass man die silofolie nachfüllen muss
wie geht das mit den silo ballen wickelt der nur diese oder werden das echte siloballen?
super presse hoffe das mein Spielstand diesmal nicht verloren geht