Meyenburg

V 1.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

 

Die Karte Meyenburg ist auch in 2015 wieder dabei und fordert mehr als zuvor den virtuellen Landwirt auf, seine Felder sinnvoll und ertragreich zu bestellen, denn die Nutztiere haben Hunger! 

Hunger? .... ja, wir haben hier neu angesetzt und die Welt des Bauern durchgeforstet und mal die Giants-Tierhaltung in Frage gestellt! Ihr müsst jetzt selber zur Genossenschaft fahren und Eure gewählten Tiere abholen und in den Stall bringen! Da es unterschiedliche Tierhaltungen gibt, ist hier die Fütterungsart wichtig, um eine effiziente Haltung zu gewährleisten.  

Denn je besser das Futter, umso besser das Endprodukt das wir verkaufen wollen! 

Achtet also selber darauf, was Ihr im Stall verfüttert und was noch benötigt wird!


Geschichte:

„Die Zeiten sind härter geworden, trotz der guten Erträge auf den Feldern und der guten Wetterverhältnisse der letzten 2 Jahre, die Preise sind leider schlechter denn je für die Landwirte in Meyenburg.

Nicht nur das die Gerüchteküche zur Übernahme des Hofes Steilen durch einen fremden Lohnunternehmers immer noch nicht aufhört, nein, die weiteren kleinen Bauern in Meyenburg kämpfen mit den Gesetzen der Nutztierhaltungen.

Immer strenger werdende Auflagen zwingen die Betriebe, die Wirtschaftlichkeit des eigenen Hofes in Frage zu stellen!

Was mal als Familienbetrieb in der Vergangenheit gegründet, ist heute nicht mal mehr Ausreichend für einen selbst! Die Bauern sind verärgert und fordern Gegenmaßnahmen vom Bund und der Regierung um das Bauernsterben in Meyenburg sowie in Deutschland abzumildern!

Förderungen scheinen nur noch für Großbetriebe zu geben und der kleine Mann bleibt wie zu erwarten war, auf der Strecke.

Auch werden die Ländereien zur Ackerbearbeitung weniger, die Felder werden von unbekannten Großunternehmen aufgekauft und es stehen keine Informationen zur Verfügung, wer das sein könnte.

Zumal es auch noch im Rathaus erste Anfragen nach einem großen Windpark in Meyenburg gestellt wurden. Dies wiederrum bedeutet, das Ausgleichsflächen für jedes Windrad gefunden werden müssen! Woher nehmen und nicht stehlen?

Es wird eng mit freien Flächen in Meyenburg, man hat einfach keine Chance mehr zu wachsen!“

Dies ist eine fiktive Geschichte! 

Beschreibung:

Willkommen in dem schönen Dorf Meyenburg.

Es ist wieder soweit, sucht Euch Euren Hof aus, bringt die Maschinen & Geräte von der Genossenschaft dort hin und fangt an, Eure Felder zu bewirtschaften.

Am Anfang stehen ein Schweine- und ein Kuhstall bereit. Um diese Stallanlagen zu betreiben, müsst Ihr mit dem Viehanhänger die Tiere bei der Genossenschaft kaufen. Bringt sie dann in Euren Stall, aber bitte erst das Futter und dann die Tiere holen, sonst verhungern sie und Eure Neuanschaffung ist soeben verstorben. Eine Anleitung befindet sich immer am entsprechenden Stall!

Achso, bevor ich das vergesse, wie im realen Leben auch, zwischendurch stirbt ein Tier im Stall, aus welchen Gründen auch immer! ;-)

Download-Datei:

Bitte die "Paket_Meyenburg2015_V1.2_ENTPACKE_MICH" herunterladen und entpacken, die entsprechenden Zip-Dateien in Euren Mod-Ordner kopieren. Nutzt bitte einen neuen Mod-Ordner, da die Verträglichkeit mit anderen Karten nicht gewährleistet ist und es hier zu Fehlern kommen kann.

 

Zwingend benötigte Mods:

Natürlich benötigt die Karte Meyenburg 2015 Unterstützung von einigen Mods, diese sind zwingend erforderlich:

-MapBuyableObjekt: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/555-Map-Buyable-Object-V3-3/

-UPK Mod 2015: http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2

 

Modempfehlungen:

Wissenswertes:

Es war nicht einfach sich in die gefilden des neuen GE und seinen neuen Richtlinien des Spieles zurecht zu finden. Vieles ging von vornherein in die Hose und lies mich verzweifeln.

Auch die neuen Ideen die in unseren Köpfen herumschwirrten mussten zu Papier gebracht werden und dann galt es, sich an die Umsetzung ranzumachen.

Doch auch ich gebe so schnell nicht auf und lasse mich von so einem Programm nicht abhalten, eine Karte zu bauen, die Multiplaying als Hauptaufgabe stellen wird!

Denn es gibt keine Karte im LS, die ein so komplexes Multigaming Gefühl wieder gibt, seinen eigenen Hof zu betreiben. Nur das Finanzielle muss man extern machen.

Auch dazu gibt es von uns eine Möglichkeit, eine Buchhaltung zu führen, die jeden Hof auflistet und man seine Finanzen und den Maschinenpark im Auge behält und für jeden einzelnen Hof abrechnen kann.

Dankeschön:

Bluebaby210, FSM-Chefkoch, meckel34, upsidedown, mor2000, Jimkerk, DJChris......usw. die aktiv an der Verwirklichung und Umsetzung der Meyenburg2015 mir geholfen haben!

Es war nicht immer leicht mein gejammer auszuhalten, Sorry Jungs, bin halt eine Nervernsäge bei Fehlern! ;-) 

Freigaben:

Ich danke allen Moddern und Scriptern für die Freigabe Ihrer Mods. Macht bitte weiter so, nur dann kann ein Projekt wie die Meyenburg 2015 aufrecht erhalten werden.

Karten-Freigabe:

Die Meyenburg ist und bleibt Eigentum der -=MZG=-! Es wird keine Freigabe zur Weiterverarbeitung, Änderung oder unter einem anderen Download-Link geben!

Ich möchte darum auch bitten sich daran zu halten! Diejenigen die die Karte wieder woanders veröffentlichen sollten, Euch sollen die Finger abfaulen!!!!  

Fehler & Fehlermeldungen: 

Wir sind alle nur Menschen! Bitte bedenkt Eure Wortwahl, denn auch nach sehr langen Tests auf dem Server können uns Fehler ausgetrickst haben und wurden nicht entdeckt!

Bitte meldet Eure Fehler auf unserer Seite: www.mzg-agrar-service.de

Dort sammeln wir Eure Einträge und werden die abarbeiten. Danke schön.

 

Schlussworte:

Wir sind noch nicht am Ende unserer Möglichkeiten angekommen!

Die Karte Meyenburg steht unter Dauerfeuer bei uns und wird irgendwann wieder mit neuen Features auf die Welt losgelassen, die es bisher noch nicht gegeben hat im LS!


Bis dahin wünschen wir Euch allen viel, sehr viel Spaß!

 

Euer Team von der -=MZG=-Agrar-Service

 

 

 

Credits

Bluebaby210, FSM-Chefkoch, meckel34, upsidedown, mor2000, Jimkerk, DJChris, mngrazy, JS39 und und und.....wenn ich jemanden vergessen haben sollte, meldet EUCH

  • 06. Dezember, 14:14 Uhr
    Version 1.2

    Aufzählung der Änderungen zur V1.1
    •Prozessor-Update der UPK Stallanlagen
    •GMK-Mod & Soil-Mod separiert
    •Tierhandel eingepflegt
    •Milchviehstall produziert einen geringen Anteil Kälber
    •Bezeichnung "calf" in "young_beef" geändert
    •Toreinfahrten im Schweinestallanbau zum besseren Schweine ein- & ausladen erhöht
    •Ein- & Ausladestelle der Schweine in den Anbau verschoben
    •Kalkeinkauf repariert
    •und vieles mehr

    Es wird empfohlen, das ein neuer Spielstand von der V1.1 vorgenommen wird. Eine Anleitung diesbezüglich gibt es bei uns.





Dateien


21.02 2015
Modhoster Userbewertung
4.16 / 204 Stimmen

Empfehlungsrate

85,84%
nach 219 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2
Landwirtschafts Simulator 15
Paket_Meyenburg2015_V1.2_ENTPACK...
408,3 MB 18611
06. 12 2015 18.611

498 Kommentare

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  1. dicker1976 08. 12 2015

    Hallo kann mir jemand Helfen habe Probleme mit Stroh ab geben im Viehhandel ? ob Stroh im Ladewagen oder Ballen !
    Danke im voraus!

    2 Antworten

  2. Bernhard_Ls15 08. 12 2015

    Hallo,
    Schöne und gute map ich habe alle mods wo man dringend benötigt aber mixfeeder schmeißt eine meldung auf woher bekom ich denn mod ?

    1 Antworten

  3. Sparti 07. 12 2015

    Leider stürzt mein Spiel ab wenn ich die neue Karte lade und auf Start drücke...Giants engine 6.0.2 funktioniert nicht mehr... steht dann.

    1 Antworten

  4. biest3333 06. 12 2015

    Habe da auch mal eine Frage. Mann kann ja auf der Map Schweineschlempe herstellen. Nur wo wird sie gelagert bzw. wo kann man sie im Schweinestall entnehmen weil der Händler ja auch Schlempe bräuchte ????

    1 Antworten

  5. BauerLeon123 06. 12 2015

    moin wolte fragen ob das eine neu version ist?


  6. Fox9204 06. 12 2015

    Eine Changelog wäre schon sehr nett. Habe mir die Map gerade mal runtergeladen und angeschaut, aber jeden Fall gibts schon einige Neuerungen die ich erkennen konnte, allerdings habe ich auch nicht alles gefunden, was ich gesucht habe. lt. dem neuen Schweinestall wird es sicherlich auch die Produktionskette vom Farmer Andy bei euch auf der Meyenburg zu finden sein. Allerdings habe ich sie noch nicht gefunden. Deshalb würde ich mich persönlich über eine Changelog freuen :-)

    Gruß Fox


  7. AgentCay 06. 12 2015

    was ist den hier anders oder neu wer mal schön wenns ne beschreibung geben würde


  8. Wie sieht es in der V1.2 mit Multiplayer aus

    1 Antworten

  9. tatus175 06. 12 2015

    was ist in der Version 1.2 neu? :)

    1 Antworten

  10. :)LS ZOCKER:) 29. 11 2015

    Mein Log ist voll mir der Warning:
    Warning: MapBuyableObjects can't load C:/Users/Luca/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame10/MapBuyableObjects.xml: Playing time is not 0, but Savegame XML does not exist.
    Diese Warning hab ich auch wenn ich nur die Map, den UPK-Mod und den MapBuyableObjects Mod drin hab.
    Kann mir da jemand helfen?


  11. marcel200283 23. 11 2015

    Hallo habe mal eine Frage ich kann auf dieser Karte keine Tiere kaufen liegt das am 1.4 Patch,
    ich habe jeden Viehtransporter probiert funktioniert nicht,
    und bei der großen Rindermast gehen die Tore nicht auf.


  12. Moin , kann es ein das die Karte wenn wir sie auf einem dediserver inkl. aller benötigten Mods aber ohne kaufbare Objekte(auswahl beim Spielstart) nicht sorichtig funktioniert?
    Ich meine damit das die karte unsere schwer verdiente Kohle gerade zu in Lichtgeschwindigkeit vernichtet. Wir hatten so ca. 190000€ und keine 10 Std später war die Kohle weg und es wurde nichts gekauft!!!! Vielleich hatte das ja auch schon jemand?
    Gruß
    Scooter

    2 Antworten

  13. In welchen Stall kann ich Kälber bringen?
    Schweine und Kuhstall funktioniert aber mit den Kälbern weiß ich nicht wohin.

    1 Antworten

  14. Julius Be. 26. 10 2015

    Ich habe ein problem, es were cool wenn jemand eine Antwort darauf hat.
    Und zwar ist es so, ein paar kumpels und ich spielen im mp meyenburg und bei uns wächst auf einmal nichts mehr. wir haben alles versucht pflanzen wachstum auf schnell zeit vorgespult aber es funktioniert immer noch nicht. kann es sein das ein mod dafür benötigt wird den vlt jemand gelöscht haben könnte? wenn ja wekcher? ich bitte um hilfe.

    mfg
    Julius

    1 Antworten

  15. Charter 25. 10 2015

    ich habe nochmal eine Frage zu der Version 1.7. Wo kann ich die Getreidesorten Triticale, Sonnenblumenkerne, Kleeblätter usw. einlagern?

    2 Antworten

  16. christophk 18. 10 2015

    Hallo, ich wollte euch fragen, ob ich einige eurer Gebäude in meiner eigenen Map benutzen darf, ich würde diese dann eventuell auch veröffentlichen. Ich weiß eure Arbeit sehr zu schätzen und wenn ich die Gebäude nicht benutzen darf, dann soll es halt so sein :) . Ich schreibe dann auch einen Link in die Beschreibung, der auf die Meyenburg zurück führt.

    1 Antworten

  17. prixel30 13. 10 2015

    kann man die textur von der map für sich selbst ändern ?

    1 Antworten

  18. prixel30 11. 10 2015

    Ich habe einen fehler bemerkt; in der mitte der ostseite (am ende) fliegen die autos in der luft


  19. dan01 02. 10 2015

    es währe schön wenda noch der feed master reinkommen würde entschuldigung für die reschtschreibung


  20. Charter 25. 09 2015

    Ich habe die Version Meyenburg 1.7 geladen sowie den den ZZZFrüchtemod. Bei mir kommt die Fehlermeldung, das dieser Früchtemod nicht richtig geladen ist. Ich habe beide Dateien in der dem Modordner kopiert. Die Datei Meyenburg funktioniert ansonsten gut.

    1 Antworten


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