MultiOverOverlayV2 Hud LS17 Convert

V 2.982 Beta Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

Der MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert Mod soll euch eine schnelle Informations Übersicht über einige wichtige Features des Spiels liefern.

 

Schnell Übersicht:

Tiere, UPK Objecte, Treibhäuser, Lager, BestPreise, FeldPreis, Bga, Silos, Platzierbare Objecte, Map verbaute Objecte, marhu FabrikScript Objecte und vieles mehr über ein komfortables miniPda Settings Menü *3

Zusätzlich gibt es einen VehicleInspector(VI)(Bild) den ihr nutzen könnt.

Bitte schaut erst in die Bugliste bevor ihr einen Fehler meldet oder Probleme mit etwas habt.

Support/Beta/Schnell Bugfix/Entwickler Versionen gibt es hier

Extras:

Ein GROßES DANK auch an alle Tester die die neue Version ausgiebig auf Fehler getestet haben, beziehungweisse den Mod Unterstützen oder ihre Zustimmung für eine Anzeige Implementierung in diesem Mod zugestimmt haben. Trozdem kann es noch zu fehlern kommen,weil der Funktionsumfang und die sehr Unterschiedlichen Maps/mods einfach nicht alle getestet werden können.

Das es eine Convert Version ist,gibt es eine genaue Anleitung erstmal hier.

Hinweiss bitte auch lesen. Thx

preview next Version: hier

v2.x "Kleine Mod Anleitung": siehe Videos (LS15 MultiOverlayV2 Hud)

v2.98 Changelog: hier

v2.98 BugListe: hier

 

ChangeLog:

  • Diverse Bugfixes
  • (2.96)MCompanyFactory Script Unterstützung hinzugefügt(alte Fabrikscript)(script by kevink98)--modType="cf"
  • (2.96)FarmSiloSystem Script Unterstützung hinzugefügt
  • (2.96)Buyable Object Unterstützung hinzugefügt(script by kevink98)--->page1 switch 3
  • (2.97)PalSammler with mCompanyFactory Script
  • (2.97)seasonsMod Fix (v1.2 and 1.3x)
  • (2.98)StorageHouse Script Unterstützung hinzugefügt(script by LS-Modcompany)
    ---> modType="other" category="stocks" rest wie gehabt

BugListe: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar

  • ..

 

Preview next version:

  • ..

Hinweiss:

Diese Mod Version wurde so gut es geht von mir nach LS17 Conventiert und Neuerungen hinzugefügt.Durch die zahlreichen Neuerungen,konnte noch nicht alles Conventiert werden und braucht deshalb noch etwas Zeit. Das wichtigste steht aber zur Verfügung und wenn die Mod Scripter nicht zuviel ändern sollte es auch mit den Mods laufen(FS,MixFeeder etc.) laufen. Vorsorglich wurden diese sachen nicht deaktiviert. Alles was unwichtig ist oder nicht klappt wurde von mir Deaktiviert. Es kommt ein entsprechender Hinweiss oder aber es passiert dann einfach nichts. Alles weitere wird folgen.

Und Gott möge mir Verzeihen wenn ich etwas übersehene habe zu Deaktivieren und es zu fehlern kommt.

Hud Files (Link) vom User Landwirtschaft_der_ddr der euch diese zur Verfügung stellt.

Hud Files (Link) vom User Oelly der euch seine zur Verfügung stellt.

Hud Files (Link) vom User Güllemax (FBM-Team) die euch eure zur Verfügung stellen.

Hud Files (Modhoster) vom User Güllemax (FBM-Team) die euch eure zur Verfügung stellen.

Hud Files (Modhoster) vom User THFalcon der euch seine zur Verfügung stellt. NEW

Vielen Dank meiner seits.

Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)

 

1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink

 

2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet

Credits

Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: viele
Sonstige: HappyLooser

  • 01. Juli, 16:21 Uhr
    Version 2.982 Beta

    ChickenFarm Mod Unterstützung hinzugefügt ( http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=102618&title=fs2017) - User wunsch
    Eintrag wie gehabt unter modType=other und category=animals

  • 20. Januar, 16:09 Uhr
    Version 2.98 Beta

    *StorageHouse Script Unterstützung hinzugefügt
    ---> modType="other" category="stocks" rest wie gehabt

  • 22. Dezember, 21:47 Uhr
    Version 2.97 Beta

    *Diverse Bugfixes
    *(2.97)PalSammler with mCompanyFactory Script
    *(2.97)seasonsMod Fix (v1.2 and 1.3x)

  • 01. November, 16:11 Uhr
    Version 2.96 Beta

    *MCompanyFactory Script Unterstützung hinzugefügt(alte Fabrikscript)(script by kevink98)--> modType=cf
    *FarmSiloSystem Script Unterstützung hinzugefügt
    *Map Stappenbach Unterstützung hinzugefügt
    *Buyable Object Unterstützung hinzugefügt(script by kevink98)
    *Statt FillLevel auch optional Fill % anzeigbar oder beides(capacity muss vorhanden sein)(user wunsch)

  • 20. August, 15:53 Uhr
    Version 2.93 Beta

    *Diverse Bugfixes
    *Season Mod SP/MP compatible Fix
    *BGA FillLevel(Gärreste) Fix
    *gameDay Position/Color auswahl hinzugefügt (User wunsch)
    *gameDay Realtime combi Anzeige hinzugefügt
    *gameDay RealTime Position Fix für Season Mod hinzugefügt
    *BestPrice Slot diverse Fixes
    *saveWeather/Temp etc. deaktiviert (season Mod)
    *VehicleInspector Mod compatible Fix
    *Seasons Mod Auto Pos Slot for Weather Preview (Bild) (View Slot Settings)
    *Moh VI Fix -bad argument #1 to 'unpack' (table expected, got nil)

  • 15. April, 12:41 Uhr
    Version 2.86 Beta

    -Diverse Bugfix
    -Error: Running LUA method 'draw'.
    C:/Users/Ronny/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/MultiOverlayV2/scripte/draw/moDrawPage1.lua:258: attempt to index a nil value (wird durch fehlerhafte stationen und falsche fruchtregistrierungen ausgelöst)
    -Schweine Strohanzeige Fix(pig straw fix)
    -Amount total manure/liquidManure fix
    -Fix LS Patch (TipTrigger Error) bei einigen Maps nach Update vom neuen LS Patch
    -Fix Bga Gärresteanzeige(digestate)

  • 04. Dezember, 19:25 Uhr
    Version 2.84 Beta

    *diverse Bugfixes
    *fieldPrice slot felder kaufen conventiert und freigeschaltet
    *fieldPrice slot werden zusätzliche Informationen angezeigt(preistendenz + ist job ready) fehlt das tendenz icon kann man auf dem feld generell keine jobs machen
    *VI 2 neue positionen auswählbar(rechts neben miniMap or F1)(user wunsch)
    *wtmHud realTime optional position switch hinzugefügt(user wunsch)
    *wtmHud moneyChange conventiert und noch optional pos,size,maxView,dauer/on/off/lastPreview zum einstellen hinzugefügt
    *UPK conventiert,kann also in objectSettings.xml eingefügt werden(bsp wird erstellt wenn man diese neu generiert)
    *FabrikScript conventiert,kann also in objectSettings.xml eingefügt werden(bsp wird erstellt wenn man diese neu generiert)
    *Pal. Sammler Script conventiert
    *Unterstützung für HeapPreview Mod hinzugefügt(bsp wird in objectSettings.xml erstellt)





Dateien

13.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.78 / 232 Stimmen

Empfehlungsrate

95,24%
nach 273 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.982 Beta
Landwirtschafts Simulator 17
MultiOverlayV2.zip
645,3 KB 2089
01. 07 2018 2.089
V 2.98 Beta
Landwirtschafts Simulator 17
MultiOverlayV2.zip
644,4 KB 2398
20. 01 2018 2.398
V 2.97 Beta
Landwirtschafts Simulator 17
MultiOverlayV2.zip
643,2 KB 1636
22. 12 2017 1.636
4 ältere Versionen

125 Kommentare

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  1. anthu 09. 08 2017

    Hallo HappyLooser
    mir ist aufgefallen, das wenn ich deinen multioverlay mod und den seasons mod im mods ordner habe, im spiel die temporäre ausgaben-einnahmen-anzeige und helfer-anzeige rechts oben unter der uhrzeit und dem kontostand NICHT funktioniert.
    d.h. wenn man was verkauft oder kauft oder tankt,... wird da keine geld angezeigt und auch keine helfer-meldungen mehr.
    da sit es auch egal ob aktiv oder nicht.
    bei der petite ile map hab ich nur deinen mov aktiv, bei dreisternhof-seasons ist dein mov und der seasons aktiv
    kannst du da bitte mal drüberschauen
    lg
    andreas

    2 Antworten

  2. anthu 27. 07 2017

    Hallo HappyLooser
    funktioniert dein Multioverlay mod mit dem Seasons zusammen, oder sind di zwei nicht zusammen einsetzbar.
    (wegen den wetterfunktionen).
    d.h.
    ändert MoV was am wetter oder nicht?
    lg
    andreas

    2 Antworten

  3. Hallo zusammen, ich finde den Mod super nur leider funktionierte bei mir die Anzeige für Gärreste auch nicht. Benutze die BGA Extension. Durch Änderung von 2 Zeilen geht es aber jetzt. Ob dies MP tauglich ist kann ich nicht sagen, auch ob ich es posten darf weiß ich nicht. Daher bei Interesse am besten per PN melden. Ist wirklich kein Hexenwerk und sollte jeder hinbekommen.

    @HappyLooser
    Die Wartezeit war mir einfach zu lange, daher habe ich mein Glück probiert. Stelle es aber nicht online, da ich die Arbeit der Modder respektiere. Und wenn der Modder andere Dinge zu tun hat ist dies auch ok. Aber ich will auch gerne was dazu lernen und probiere daher auch einfach mal aus eine *.lua Datei zu ändern.


  4. schollle 06. 07 2017

    Hi HappyLooser,

    Zuerst einmal ein Riesen Dankeschön für diesen SuperMod. Wir spielen mit 3 Leuten die NF-Marsch Map und ohne einen solchen HUD ist es unmöglich die zahlreichen Produktionsstätten im Auge zu behalten und das beste daran: ohne das Fahrzeug verlassen oder stehen bleiben zu müssen. Also dickes Lob an der Stelle, genau sowas habe ich gesucht. Allerdings bleibt bisher ein Wunsch unerfüllt: Die Übersicht über die Felder, speziell Wachstum, Fruchtart und Düngezustand. Ist da noch eine Erweiterung geplant, weil es dieses Feature anscheinend in der Version für den LS15 gab?!
    Vielleicht hat auch jemand eine andere Modempfehlung?!
    Außerdem hätte ich noch die Frage, ob es einen Trick gibt, damit die Palettensammler den Mitspielern im Multiplayer korrekt angezeigt werden und ob man bei der Übersicht der Früchte und Verkaufsstellen den Spaltenabstand verkleinern kann, damit mehr angezeigt werden kann. Nochmals besten Dank und weiter so, solche Modder werden gebraucht, wenn das Spiel sowas nicht mitbringt. LG sCHOLLLe

    1 Antworten

  5. Amethyst 04. 07 2017

    Ich würde gerne wissen wie ich die Help-Hud-Einstellungen öffnen kann, es kommt eine Meldung bei mir das das Hud deaktiviert ist. Mein F1-Menü links oben, welches das ja sein sollte, ist aber da!?

    1 Antworten

  6. anthu 16. 05 2017

    Hallo HappyLooser
    hab mir gestern das Kompostlager hier runtergeladen
    https://www.modhoster.de/mods/compost-lager#images
    hab nun ein problem dieses im MoV-hud einzubinden
    hab den eintrag in der objektsettings gemacht:
    <mod modType="other" slotType="stocks2" xmlString="FS17_CompostLager_placeable/Compost_Lager.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="Kompostlager"/>
    trotzdem erscheint das kompostlager nicht im moV,
    siehe auch Bild dazu:
    https://images.modhoster.de/system/files/0082/2981/huge/multioveroverlayv2-hud-ls17-convert.jpg

    (btw, hab den zip-namen geändert auf FS17_CompostLager_placeable.zip, original heißt die Compost_Lager_placeable.zip )

    welche einträge passen da nicht?

    lg
    andreas

    1 Antworten

  7. Checker123 09. 05 2017

    Würde gerne den Fermenter 5000 plazierbar in die objectSettings.xml einbauen was mus ich da eintragen bitte um hilfe


  8. Checker123 08. 05 2017

    Habe eine frage, habe den Plazierbaren Fermenter 5000 er wird aber im hud nicht angezeigt was mach ich falsch


  9. Rhawion 28. 04 2017

    Wäre noch schön, wenn man die Wolle im miniPda amount ausblenden könnte. Ich habe keine Wolle und will die also auch nicht mit 0 angezeigt bekommen.


  10. anthu 28. 04 2017

    btw, hab keinen bga Extension mod drinnen

    1 Antworten

  11. Checker123 23. 04 2017

    Wenn ich f11 drücke kommt die übersicht wie kann ich die verschieben da es nicht alles anzeigt danke


  12. Hallo zusammen.
    Vielleicht kann mir jemand einen Rat geben, vielleicht hab ich auch irgendetwas verstellt.

    Mir wird plötzlich im Spiel der VI nicht mehr angezeigt. Unter "Settings" und beim Anklicken des "Auges" wird er angezeigt. Anschliessend speichere ich und verlasse das Hud und schon sind die Traktoren, Mähdrescher usw. nicht mehr am Bildschirm sichtbar zumal ich es so eingestellt habe dass ich alle Fahrzeuge sehe, auch die, die parken. Ich werde noch verrückt denn das ist von jetzt auf gleich so geschehen und ich weiß nicht wie ich das eigentlich geschafft habe. Vielleicht kann mir jemand helfen dem das auch schon passiert ist. :-) LG

    1 Antworten

  13. passi26 19. 04 2017

    hallo , bei mir wird bei den kühen kein futter angezeigt . kann mir da jemand helfen

    1 Antworten

  14. timmi4026 16. 04 2017

    Moin, Frohe Ostern und danke HappyLooser für das Update. Bei mir wird in der BGA kein Gärreste Füllstand angezeigt, da steht trotz Inhalt nur 1.000.000 (0)L in der Anzeige. Im SP so wie im MP.

    Kannst Du da noch mal nach schauen?

    LG Timmi

    2 Antworten

  15. ladebower2901 15. 04 2017

    hallo
    habe mal 2 bilder hinzugefügt .im 15er ls stand neben der füllmenge (roter pfeil) immer gleich der preis was man gerade bei teuersten anbieter dafür bekommt

    mfg

    1 Antworten

  16. Pixelschreck 15. 04 2017

    DANKE! Die Mod ist wirklich praktisch.
    Hat vieleicht jemand eine objectSettings.xml für die aktuelle Südhemmern für mich? (PN)

    1 Antworten

  17. ladebower2901 15. 04 2017

    hallo

    die fillprice anzeige funktioniert noch nicht kommt die noch oder bleibt die deaktiviert
    ansonsten der mod natürlich super 5/5

    mfg

    1 Antworten

  18. Tr555 15. 04 2017

    Schliesse mich den Worten von JoPim an. Vielen Dank...


  19. RealJoPim 15. 04 2017

    Vielen lieben Dank für das Update. Noch immer eine der besten Mods!!!


  20. Rhino1969 14. 04 2017

    Gibt es noch eine Neue Version ? Oder gibt es nichts Neues mehr ? Weil bei den Neusten Map und Früchte geht es nicht mehr zu benutzen !



}