NorgeCrest Valley 17

V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Empfehlung:

NorgeCrest Valley 17 v2.8 / Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

 
Ready for LS17 Patch 1.5.3.1 & Platinum Add-On & Strohbergung Add-On 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Wassertrog Addon.
* Bugfix: Anzeigetafel bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Bugfix: Schwebender Baum bei der Wurst- und Fleischfabrik.
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Wassertrog Addon:
Mit dem Wassertrog Addon bei den Tierwassertrögen kann man die Wasserversorgung auch ohne die Zulieferung mit Wassertrailern realisieren.
An dem Fragezeichen bei den Tierwassertrögen (Schweine-, Schafe- und Kuhweiden) kann man mit der Taste „r“ das Wassertrog Addon kaufen.
Nach der Bauzeit von 6°° bis 14 °° Uhr kann man an dem Drehrad des Öffnungsventils mit der Taste „r“ den Wassertrog mit Wasser befüllen.
Bei Regen werden die Wassertröge langsam von selbst gefüllt.

 

Wichtig!!! Wenn ihr den Seasons-Mod spielt, bitte den growthManager aus dem Mods-Ordner nehmen!!!

 

 

ACHTUNG - Wichtig!
Damit die NorgeCrest17 Version 2.8 einwandfrei gespielt werden kann, muss der LS17 Patch 1.5.3.1 installiert sein!


Nachfolgende Mods sollten bzw. müssen im Mods-Ordner vorhanden sein, damit Euch zu Beginn auf der NorgeCrest Valley 17 keine Gebäude oder Fehrzeuge fehlen, Ihr den kompletten Funktionsumfang habt und keine Fehlermeldungen erscheinen:

* Den aktuellen Seasons-Mod!

* Das Multi Storage Shed um zusätzlich noch Stroh, Gras, Heu und Schweinefutter lagern zu können.

* Den Stop Milk Sale Mod benötigt Ihr, falls Ihr die Milch manuell verkaufen möchtet und somit nicht wollt, dass die Milch um Mitternacht automatisch von der Kuhweide abgeholt wird. Das Schild muss im Shop gekauft werden und kann dann irgendwo auf der  Map platziert werden - egal wo.

* Damit man durch die neuen Digitalen Anzeigen keine Errors bekommt, da hier auch CCM und CCM-Raw verbaut sind, sollte der CCM Mod im Mods-Ordner und natürlich auch aktiviert sein, selbst wenn Ihr damit nicht spielen möchtet.

* LelyJuno100 als "Startfahrzeug" für den Kuhstall.

* Den Fahrzeugunterstand, die kleine und große Fahrzeughalle von Lizard sind GIANTS und waren bei mir schon dabei und mussten im Ls17 Mod-Menü nur noch heruntergeladen werden.

* Um mit dem ChoppedStraw spielen zu können, muss in den Mods-Ordner noch die FS17_choppedStraw.zip kopiert werden.

* Für den Transport von Diesel, Milch, Flüssigdünger, Gärreste, etc., benötigt man das Kotte Universal Pack.

* Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

AdBlue-Mod (nicht das AdBlue-Einbaupaket). Hinweis: Ihr müsst in diesem Forum registriert und angemeldet sein.

* Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt zur Wurst- und Fleischfabrik. Liegt dem Map-Pack bei.

* Für den Transport der Holzpretter-Paletten den speziell dafür angepassten UAL Marshall BC/32 - Bretter-Paletten oder den speziell dafür angepassten UAL Fliegl DPW 180 / Bretter-Paletten.

² Hinweis Spielstand:
Falls man mit dem alten Spielstand weiterspielen möchte und in den Bereichen der neuen Mods nicht Gras rauswächst wo es nicht raus wachsen soll, bitte noch nachfolgend verlinkte Anleitung abarbeiten. Anleitung zur Übernahme der alten Spieldaten

Weiterhin sollte Ihr noch folgende Sachen machen:
1) Die tipColMap.grle im Savegame-Ordner löschen, welche sich nach dem ersten Abspeichern dann automatisch neu erstellt.
2) Ein neues Savegame starten, speichern und beenden. Von diesem neuen Savegame nehmt Ihr die Datei splitShapes.gmss und überschreibt damit die gleichnamige Datei in Eurem alten Savegame, welches Ihr weiterspielen möchtet.

Und nun wünsche ich Euch genauso viel Spaß und Freude auf der neuen NorgeCrest Valley, wie ich es habe,
Pandahma

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 


* NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
* NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
* NEU: Cachaça-Paletten.
* NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
* NEU: PDA-Map erneuert.
* NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
* Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
* Diverse kleine Schönheitsarbeiten.

Hinweis Cachaça-Brennerei:
Auf Userwunsch wurde mit der Cachaça-Brennerei nun auch ein Wirtschaftszweig für das neue Zuckerrohr realisiert. Durch die Anlieferung von Zuckerrohr und Wasser wird in der Brennerei das süffige Cachaça produziert. Die Cachaça-Paletten können dann an der neuen Verkaufsstelle in der City verkauft werden - ist auf der neuen PDA gekennzeichnet.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.5 kein neuer Spielstand angefangen werden.² 

* NEU: Ready for Strohbergung Add-On.
* NEU: Bauplatz für die Halle der Strohbergung unterhalb der Straße von Feld 3 erstellt.
* NEU: Als Abkürzung eine neue Brücke am Fluss unterhalb des Wasserkraftwerks gebaut.
* NEU: Die losen Strohpellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Die losen Heupellets können an diversen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets können im Hoflager und bei allen Train-Lagern gelagert werden.
* NEU: Strohpellets und Heupellets bei allen Anzeigetafeln sämtlicher Lager hinzugefügt.
* Bugfix: Nachwachsendes Zuckerrohr weist nun keine Lücken mehr auf.
* Bugfix: Die Wasserplane hat nun auch ohne dem Seasons-Mod eine korrekte Kollision.
* Bugfix: Strohbergung Add-On funktioniert nun mit dem CCM-Mod im SP und auf dem Dedi ohne Fehlermeldungen.

² Durch das Hinzufügen von neuen Channels haben die Früchte eine neue Zuordnung bekommen, sodass man ein neues Savegame starten sollte. Macht man dieses nicht, stehen auf den Feldern u.a. andere Früchte als vor dem Update. Auch wird man mit dem CCM-Mod in Verbindung mit dem Strohbergungs Add-On, u.a. die Map nicht starten können.

Hinweis Bauplatz für die Halle des Strohbergung Add-On:
Auf dem Bauplatz kann natürlich nur dann die Halle des Strohbergung Add-On platziert werden, wenn man sich das Strohbergung Add-On gekauft und im Game aktiviert hat.

Hinweis CCM-Mod und Strohbergung Add-On:
Wenn der CCM-Mod oder/und das Strohbergung Add-On nicht genutzt wird, erhält man in der log.txt die Fehlermeldungen "ERROR [DigitalAmountMover]: No fillType assigned. Anzeige is now disabled."
Diese ist zwar nicht schön, hat aber keinen negativen Einfluss auf das Spiel. Die Ursache sind die Digitalanzeigen die bei fehlenden Früchten diese Fehlermeldungen auswirft. Der Modder der Digitalanzeigen ist informiert und ich warte derzeit noch auf eine Antwort.

Hinweis Strohbergung Add-On & Platinum Add-On:
Die Map kann natürlich auch weiterhin ohne die oben geannten Add-On´s genutzt bzw. gespielt werden.

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.*

* NEU: Ready for LS17 Patch 1.5.1.
* NEU: Ready for GIANTS LS17 Platinum Add-On.
* NEU: Zuckerrohr verbaut.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Verkaufsstellen verkauft werden.
* NEU: Zuckerrohr kann an allen Silos gelagert werden.
* NEU: Zuckerrohr kann gesät und geerntet werden - falls das Platinum Add-On installiert ist.
* NEU: AdBlue-Mod verbaut.
* NEU: An den beiden Tankstellen jeweils eine AdBlue-Tanksäule verbaut.
* NEU: Auf dem Hof ein AdBlue-Lager inkl. Tanksäule verbaut.


* Hinweis zum Zuckerrohr, Platinum Add-On und neuem Spielstand:
Damit eine vernünftige und fehlerfreie Kompatibilität zum aktuellen LS17 Patch 1.5.1 gegeben ist, musste an der NorgeCrest einiges geschraubt werden. Sie verhält sich nun ähnlich wie die GIANTS Standard-Maps und kann mit oder ohne dem Platinum Add-On gespielt werden und in beiden Fällen wird wie bei den GIANTS Standard-Maps, bei der NorgeCrest nun auch Zuckerrohr angezeigt.

Wer das GIANTS LS17 Platinum Add-On installiert hat, kann auf der NorgeCrest nun auch das neue GIANTS Zuckerrohr anbauen, ernten, lagern und verkaufen.

Wer das neue GIANTS LS17 Platinum Add-On nicht installiert hat, kann ganz normal spielen. Ja, es ist etwas nervig, dass nun auch ohne dem Platinum Add-On an manchen Stellen das Zuckerrohr angezeigt wird, aber damit müssen wir leben, da GIANTS das so in den LS17 Patch 1.5.1 implementiert hat, dass u.a. auch bei den GIANTS Standard-Maps nun Zuckerrohr angezeigt wird, auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat.

Man muss nicht unbedingt einen neuen Spielstand anfangen, hat dann aber unter Umständen das Problem, dass an manchen Stellen Zuckerrohr wächst wo man keines gepflanzt hat - auch wenn man kein Platinum Add-On installiert hat. Wen das nicht stört, kann mit dem alten Spielstand weiterspielen und muss - falls er kein Platinum Add-On installiert hat, halt die Felder auf denen Zuckerrohr steht, es eben weggrubbern.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an den Stellen der neuen Gebäude sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Wurst- und Fleischfabrik inkl. der Herstellung von Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 26).
* NEU: Wurst- und Fleischpaletten als neue Frucht.
* NEU: Metzgerei als Verkaufsstelle für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 18).
* NEU: Kühllager für die Wurst- und Fleischpaletten (bei Feld 10).
* NEU: Produktionsrate der Getreide-Mühle erhöht.
* NEU: Viehtransporter Micheletto AM19, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: Viehtransporter Betimax RDS 7500, für den Transport der Tiere vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik.
* NEU: PDA-Map erneuert.

Hinweis zu den neuen Viehtransportern:
Der neue Micheletto AM19 und Betimax RDS 7500 können neben dem Transport vom Viehmarkt oder den Ställen zur Wurst- und Fleischfabrik, zusätzlich auch als ganz normale Tiertransporter verwendet werden.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ab der Version 2.1 kein neuer Spielstand angefangen werden, aber an bestimmten Stellen sollte das Gras entfernt werden.**

* NEU: Getreide-Mühle inkl. der Herstellung von Mehlpaletten.
* NEU: Mehl-Paletten als neue Frucht.
* NEU: Verkaufsstelle für Mehl-Paletten bei der Bäckerei.
* NEU: Das Tor beim Hühnerstall auf dem Hof lässt sich nun öffnen und schließen.
* NEU: Gebühren für die Geschwindigkeitsübertretungen wurden leicht verringert.
* NEU: Ein paar zusätzliche Geschwindigkeitsschilder hinzugefügt.
* NEU: Radarwarnschilder vor allen Blitzer hinzugefügt.
* NEU: Schönheitsreparaturen der Schneemaske.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* NEU: Die Map wurde für den Seasons-Mod modifiziert.
* NEU: Neue Schneemaske, sodass im Seasons-Mod in den Gebäuden und Unterständen kein Schnee vorhanden ist.
* NEU: Neue Wasserplane, sodass im Winter und am Frühlingsanfangs bei Minustemperaturen die Gewässer zugefroren sind.
 Zugefrorene Gewässer sind begeh- und befahrbar.
* NEU: CompostMaster: Rohstoff 1 von 50.000 auf 100.000 und Rohstoff 2 (Diesel) von 30.000 auf 50.000 erhöht.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Schweinefutter-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.
* NEU: Saatgut-Produktion: Neu hinzugefügte Früchte: Dinkel, Hirse, Mischgetreide.
* NEU: Saatgut-Produktion: Beschilderung hinzugefügt.

Hinweise zum Seasons-Mod:
Ganz wichtig, Anleitung für den Seasons-Mod lesen!
Mods die wie u.a. der growthManager das Wetter und/oder das Pflanzenwachstum manipulieren, dürfen nicht im Mods-Ordner sein.
 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v2.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Schlamm-Mod. Hier aber eher als "Pfützen-Mod" modifiziert.
* Neu: GMKFC-Mod. Ähnlich wie der GMK vom LS15.
* Diverse kleine Schönheitsreparaturen.

Hinweis GMKFC-Mod:
Auf dem Dedi sind die GMKFC-Texturen beim erneuten Login oder wenn sich erst später neue Spieler einloggen, nicht mehr zu sehen. Ich denke, dass Ifko diesen kleinen Bug beim nächsten Update beseitigt haben wird.

 

  

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.9.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.

* Neu: Kalkbergwerk zur Herstellung von Kalk verbaut.
* Neu: Animierte Tiere und Bauer auf dem Hof hinzugefügt.
* Neu: Radar-Blitzer verbaut.
* Update: FuelSellTrigger 1.2.1.
* Update: MilkSellTrigger 1.2.1.
* Update: FabrikScript 2.1.8.1.
* Update: AdditionalTriggers V1.1.0.
* Update: GasStationExtended 1.4.4.0 A.
* Update: Input für Holzstämme der Sägewerke auf wood umgestellt.
* Bugfix: Mauer beim CompostMaster wieder hergestellt.
* Bugfix: Hoftankstelle; die Schlauchfunktion (Overload Pipe) ist nun auch MP- bzw. Dedi-fähig.
* Bugfix: Bodenvertiefung am Hof entfernt
* Bugfix: Unsichtbare Kollision bei Feld 1 beseitigt.
* Bugfix: Herumliegende Stutzen bei dem kleinen Sägewerk entfernt.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.8 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Flüssigdünger-Lager inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Kalk kann nun beim Händler als Kalk-BigBag gekauft werden.*
* Update: Umgestellt auf das aktuelle FabrikScript Version 2.1.7.1.
* Bugfix: Hoftank-Stelle und Verkaufstrigger umgestellt auf die Scriptversion 1.4.0.0.
* Bugfix: Abladung mit der IT-Runner Mulde nun bei allen Produktionsbetrieben möglich.
* Bugfix: Optische Schönheitskorrekturen bei der Sojamilch-Produktion.

 

* Hinweis Kalk Big Bag:
Das Kalk-BigBag liegt dem Map-Pack bei und muss in den Mods-Ordner kopiert und im Game natürlich aktiviert werden.

   

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.7 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand ab der Version 1.6 angefangen werden.**

* Neu: Sojamilch-Produktion inkl. neuer Displayversion Ready for Dedi (ehemalige Kuhweide - Feld 27) verbaut.
* Neu: Flüssigdünger-Produktion inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für Wasser, gegenüber dem Hof verbaut.
* Neu: Gülle-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Lager bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Gärreste-Separator bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Neuen Unterstand inkl. Beleuchtung bei Feld 27 (ehemalige Kuhweide) verbaut.
* Neu: Digitale Anzeigen für die Füllstände am Hofsilo und allen Train-Stationen verbaut.
* Neu: Anzeigetafeln für Tiere bei den Kühen, Schweinen und Schafen verbaut.
* Neu: Hoftankstelle nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Dieselabladung.
* Neu: Auflade-Trigger für die Abholung von Milch am Kuhstall verbaut.
* Neu: Verkaufsstelle für Milch und Sojamilch bei der NorgeCrest Pacific Grain (Feld 13) verbaut.
* Neu: Schilder für die Öffnungszeiten bei der Biodiesel- Raffinerie angebracht.
* Neu: Auf FabrikScript 2.1.6 aktualisiert (keine Probleme mehr mit CP).
* Neu: Ablade-Trigger an der BGA auf Wunsch etwas vergrößert.
* Neu: Preisanzeigen im PDA-Menü erweitert.
* Neu: PDA-Map aktualisiert.
* Bugfix: FabrikScript Probleme durch den LS17 Patch 1.4 behoben.
* Bugfix: Hoftankstelle.

  

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.6 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Neu: Neue Früchte - Dinkel, Hirse und Mischgetreide.
* Neu: Biodiesel-Raffinerie oberhalb von Feld 10 verbaut.
* Neu: Biodiesel-Lager inkl. Tankstelle am Hof verbaut.
* Neu: Biodiesel-Verkauf inkl. Schlauchbefüllung (OverloadPipe) an den beiden GAINTS-Tankstellen verbaut.
* Neu: Saatgutmaschinen können nun bei der Saatgut-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Düngermaschinen können nun bei der Dünger-Produktion direkt betankt werden (automatische Füllung muss hierfür aktiviert sein).
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei allen Silos hinzugefügt.
* Neu: Dinkel, Hirse und Mischgetreide bei den Verkaufsstellen hinzugefügt.
* Neu: Mischgetreide zusätzlich als Schweinfutter hinzugefügt.
* Neu: CompostMaster nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für den Diesel.
* Neu: Dünger-Produktion nun mit Schlauchbefüllung (OverloadPipe) für die Gülle.
* Bugfix: Schwebende Bäume Futtermischer.
* Bugfix: Fehlerhafte Dateinamen.
* Bugfix: Unsichtbare Kollision in der großen grünen Fahrzeughalle am Hof.
* Bugfix: AdditionalMapTypes Mod (Einzugsanimationen).


Hinweis Biodiesel-Raffinerie:
Die Schranken öffnen und schließen sich zu den Betriebszeiten (5°° - 22°° Uhr) der Biodiesel-Raffinerie automatisch. Eine manuelle Betätigung der Schranken ist nicht möglich.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.5 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden. ** 

* Schweinefutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Saatgut-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Dünger-Produktion auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Mischfutterstation auf der anderen Straßenseite des Hofes verbaut.
* Silo-Trigger installiert und verbaut.
* Abfüllanlage bei der Schweinefutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Mischfutterstation verbaut.
* Abfüllanlage bei der Saatgut-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage bei der Dünger-Produktion verbaut.
* Abfüllanlage beim CompostMaster verbaut.
* Abfüllanlage beim kleinen Sägewerk verbaut.
* Abfüllanlage beim großen Sägewerk verbaut.
* Häckselgut Verkaufsstellen hinzugefügt: Maplefield Mill (Railroad Mill) und NorgeCrest Pacific Grain.
* Häckselgut bei allen Silos hinzugefügt.
* Häckselgut bei den Zügen hinzugefügt.
* CCM-Rohmasse bei allen Silos hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* CCM-Rohmasse bei den Zügen hinzugefügt (funktioniert nur bei installiertem CCM-Mod).
* Kompost kann nun auch als Dünger verwendet werden (Miststreuer).
* Einige beschrankte und unbeschrankte Bahnübergänge hinzugefügt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – Häckselgut, Erntereifestufe für Helfer.


 Erläuterung Abfüllanlagen:
Die Abfüllanlagen funktionieren automatisch wenn wenn darunter fährt oder können auch auf manuell umgeschaltet werden. Standardeinstellung ist manuell.
Zum Umschalten zwischen automatischer und manueller Befüllung muss man sich zu Fuß in den Bereich des Triggers der Abfüllanlage begeben und dann mit der Taste r entsprechend umschalten.

Für alle die lieber mit der Schaufel arbeiten, sind an allen Betrieben die Schaufel-Trigger erhalten geblieben. Somit kann jeder für sich selbst entscheiden, ob er mit der Abfüllanlage oder mit der Schaufel arbeiten möchte.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.4 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden. **

* CompostMaster 2k17 zur Herstellung von Kompost bei Feld 11 (ehemalige Schafsweide) verbaut.
* Bei der BGA kann nun Silage und Mist auch mit einem Trailer abgeladen werden.
* Bei der SAWMILL den Ablade-Trigger für Holz erhöht.
* Hafer und Roggen dienen nun zusätzlich auch als Schweinfutter.
* LelyJuno100 als „Startfahrzeug“ für den Kuhstall eingefügt.
* Verkauf von Mischration nun möglich. Abnehmer sind Mary´s Farm und die Maplefield Mill (Railroad Mill).
* Update auf FarbikScript 2.0.1.0 (Bugfix).
* Verkauf von Kompost bei der Maplefield Mill (Railroad Mill).

* Bugfix AdditionalMapTypes – weiße Plane von Düngerstreuer bei Missionen beseitigt.
* Bugfix AdditionalMapTypes – nun sind auch bei Hafer und Roggen drei Erntereife-Stufen vorhanden.
* Bugfix AdditionalMapTypes – bei Hafer und Roggen kann nun auch dreimal gedüngt werden.

Hinweis Mischration:
Die Verlaufspreise für Mischration werden nicht im ESC Menü angezeigt (GIANTS Bug). Ich empfehle und nicht nur hierfür, den MOH.

Erläuterung CompostMaster 2k17:
Für den Betrieb werden folgende Rohstoffe benötigt:
Rohstoff 1:
Stroh, Kompost, Kartoffeln, Zuckerrüben, Spreu, Silage, Gras, Heu, Hackschnitzel oder Mist.
Rohstoff 2: Diesel, welches man bei jeder Tankstelle inkl. Hof-Tankstelle bekommt.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.3 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden.

* Multifruit (AdditionalMapTypes) mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen, sowie den neuen Filltypen Seeds2, Kalk, Kompost und Bretter-Paletten eingebaut.
* FabrikScript 2.0 installiert.
* Kleines Sägewerk inklusive Palettensammler bei Feld 8 verbaut.
* Großes Sägewerk inklusive Palettensammler bei der Stanton Sawmill verbaut.
* Neue Verkaufsstelle für die Bretter-Paletten bei Feld 31 verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei den Verkaufsstellen hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* ChoppedStraw mit den neuen Fruchtsorten Hafer und Roggen erweitert.

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel und Mischration nun zusätzlich auch Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, Kompost und Silage geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu, Mischration, Hafer, Roggen, Seeds2, Kalk, und Kompost.

Hinweis zu den neuen Filltypen:
* Bretter-Paletten (wood2) wird für die Bretter-Paletten der neuen Sägewerke benötigt.
* Seeds2, Kalk und Kompost sind als Filltypen für kommende Mods schon registriert, sodass z.B. ein zukünftiger Mod der die Filltypen seeds2, lime und compost verwendet bzw. benötigt, ohne Problem sofort verwendet werden kann.

 

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.2 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden.

* Bei Feld 14 wurde die anfängliche ChoppedStraw-Textur entfernt, da es bei Nichtnutzung von ChoppedStraw teilweiße Probleme gab – siehe kurze Erläuterung.
* Schwebender Busch bei der NorgeCrest Station Farm gefixt.

 

Kurze Erläuterung ChoppedStraw:

Wer eh nur mit dem ChoppedStraw spielt, braucht sich diese kleine Zwischen-Update nicht herunter zu laden. Auch trat der Fehler bei mir nicht, aber bei einem von drei Kollegen mit denen ich die Version 1.1 nochmals auf dem Dedi getestet hatte, auf. Von daher zur Sicherheit diese kleine Zwischen-Update.

Die Entfernung der ChoppedStraw-Textur auf Feld 14 hat aber ansonsten keine Auswirkungen. Es ist zu Beginn des neuen Spielstandes eben nur keine ChoppedStraw-Textur auf dem Feld 14 mehr sichtbar.

Ansonsten verhält sich das Feld 14 weiterhin wie jedes andere Feld auch, hat also auch genauso die volle ChoppedStraw Funktionen. Sprich, wenn es einmal abgeerntet wurde, liegt dann auch dort wieder die ChoppedStraw-Textur. Natürlich nur, wenn man auch mit ChoppedStraw spielen möchte und die FS17_choppedStraw.zip im Mods-Ordner ist. ;)

Der Busch bei der NorgeCrest Station Farm schwebte nur ein kleines bissel über dem Boden und es fiel einem nur auf, wenn man darauf achtet.

 

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.1 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei). Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, aber es sollte an den Stellen der Umbauten mit der Walze das Gras entfernt werden.

* Rücksetzpunkt auf den Hof verlegt.
* Teich (inkl. Beleuchtung) zur kostenlosen Wasserentnahme am Hof verbaut.
* Kapazität des Hof-Silos von 100.000 auf 200.000 pro Frucht verdoppelt.
* Zusätzlicher Verlade-Bahnhof (NorgeCrest Station Farm) inkl. neuem Unterstand nahe am Hof bei Feld 19 verbaut.
* Zusätzliches Fahrsilo bei der Schweinemast verbaut.
* ChoppedStraw geändert, kann nun bei Nichtverwendung einfach deaktiviert werden – siehe Erläuterung.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, können nun platzierbare Objekte gebaut werden.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Hier und da ein paar Schönheitsverbesserungen und Lichter verbaut.

 

Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – NorgeCrest Station Farm, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen, SojabohnenKartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, nun zusätzlich aus Stroh, Gras, Heu und Mischration geladen oder abgeladen werden.

Bei dem Hof-Silo kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel, nun zusätzlich auch Mischration geladen oder abgeladen werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben, Hackschnitzel, Stroh, Gras, Heu und Mischration.

 

Erläuterung ChoppedStraw:
Wer nicht mit dem ChoppedStraw spielen möchte, braucht hierzu einfach nur die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
ACHTUNG: Bevor Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löscht, müsst Ihr einmal das Feld 14 grubbern oder pflügen, da man sonst die aufgebrachte ChoppedStraw-Textur nicht mehr wegbekommt. Danach könnt Ihr die FS17_choppedStraw.zip aus dem Mods-Ordner löschen.
Ist ab der Version 1.2 nicht mehr notwendig.

  

 

Hallo liebe Freunde des LS 17,

hier nun auch von mir ein Umbau der Goldcrest Valley. Es ist zwar keine Norgeholm geworden, aber dafür eine schöne neue bzw. umgebaute Map mit vielen Neuigkeiten. ;)

Und hier nun ein paar Daten, was geändert bzw. umgebaut wurde.

Changelog der NorgeCrest Valley 17 v1.0 (Die Map wurde im SP und auf dem Dedi ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei.

* ChoppedStraw inkl. der notwendigen Texturen.
* Animierte Tiertränken für Schweine, Schafe und Kühe, sodass dort die Tiere auch Wasser trinken.
* Der Hof wurde um einiges vergrößert und teilweiße umgebaut.
* Kuhweide auf den Hof verlegt.
* Schafweide auf den Hof verlegt.
* Animierte Tore bei der Kuh- und Schafweide. Somit kann dort u.a. Gras gemäht werden.
* Waschplatz inklusive Kärcher am Hof verbaut.
* Saatgut-, Mineraldünger- und Flüssigdüngertank auf dem Hof verbaut.
* Eine mittelgroße und eine kleine Lizard Fahrzeughalle inkl. neuer MP-fähiger Niggels-Beleuchtung auf dem Hof verbaut.
* Wolfs System Biomasse- und Fahrzeughalle auf dem Hof verbaut.
* Hoftankstelle am Hof verbaut.
* Zusätzliche Fruchtsorten bei allen Silos und der Railroad Mill hinzugefügt – siehe Erläuterung.
* Beide Züge so umgebaut, dass sie auch die zusätzlichen Fruchtsorten laden und entladen können.
* Zusätzlichen Holzladekran auf der Zugstrecke neben Feld 8 verbaut.
* Hauptstraße die zum Hof führt mit einer Straßenbeleuchtung versehen.
* Das Hofsilo und das Durchfahrtsilo auf dem Hof wurden ebenfalls mit einer Beleuchtung ausgestattet.
* Der Hof selbst erhielt an einigen Stellen auch noch ein paar Beleuchtungen.
* Alle Felder sind erhalten geblieben und wurden kein Opfer der Verlegungen von Tierweiden.
* An den Plätzen wo vorher die Kuh- und Schafsweide waren, ist nun jeweils eine große Grasfläche entstanden. Somit noch viel zusätzlicher Platz wo Ihr platzierbare Mods aufstellen oder die Wiesen einfach nur zum Grasmähen benutzen könnt.
* Und sonst noch was ich vergessen habe zu erwähnen. ;)


Erläuterung zusätzlicher Fruchtsorten:

Bei den folgenden Stellen – Hofsilo, Central Transport Hub, GoldCrest Pacific Grain und MapleField Pool können zu den Früchten Weizen, Raps, Mais, Gerste, Sonnenblumen und Sojabohnen, nun zusätzlich auch Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel geladen oder abgeladen werden.

Bei der Railroad Mill kann neben Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel und Zuckerrüben, nun zusätzlich auch Hackschnitzel verkauft werden.

Beide Züge können folgende Früchte laden und / oder abladen:
Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffel, Zuckerrüben und Hackschnitzel.

Credits

Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: Pandahma
ChoppedStraw: webalizer
Lichterpaket: Niggels
Grüne Fahrzeughallen: Agrarteam Franken
Biomasselager und Maschinenhalle: Katsuo - Agrarteam Franken
Großes Sägewerk: kevink98 (Script), fasi (Bretterpaletten), El_Cid (Gebäude), Giants (Palette), Pandahma (neuer Filltype wood2, Plane korrigiert)
Kleines Sägewerk: kevink98 (Script), Marhu (Script LS15), fasi (Palette) Giants (Gebäude LS15), Pandahma (neuer Filltype wood2)
FabrikScript 2.0: kevink98, Marhu
AdditionalMapTypes Version 1.0.0.3: RC-Devil, Pandahma (Bugfixes)
Palettensammler: Marhu (LS15)
CompostMaster 2k17: Farmer_Andy
Futtermischer Pack: kastor_Ger, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Abfüllanlage: Pandahma.
HoT Seeds & Fertilizer Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Erweiterte Hof-Tankstelle: Blacky_BPG.
BIO-Diesel Raffinerie: auwgl, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Sojamilch-Produktion: slowtide63, Pandahma (Umbau und Anpassungen - Dedi Display).
Gülle- und Gärrestelager: kevink98, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Gärreste-Separator: LS-Modcompany, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Digitale- und Tiere-Anzeigen: Blacky_BPG, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Produktion: San_Andreas, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Flüssigdünger-Lager: Nils23, Pandahma (Umbau und Anpassungen).
Kalk-Bergwerk: Pandahma
Schlamm-Mod: Manuscript GT
GMKFC Mod: Ifko[nator]
Mühle: PowerPeter008, Pandahma (Umbau: Sound, Mehlproduktion inkl. Trigger)
AdBlue: Blacky_BPG
Fix Eisplane: kevink98 (Script)
Wassertrog Addon: GtX (LS-MODCOMPANY)
Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte melden und er wird natürlich sofort nachgetragen.

  • 20. Mai, 10:59 Uhr
    Version 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    Wassertrog Addon

  • 23. Februar, 16:50 Uhr
    Version 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animierte Tiertränken

    * NEU: Verkaufsstelle für diverse Produkte und Getreidesorten auf dem Betriebsgelände der NorgeCrest Pacific Grain bei Feld 9 / 13 verbaut.
    * NEU: Brennerei für die Produktion von Cachaça in der Nähe von Feld 17 verbaut.
    * NEU: Cachaça-Paletten.
    * NEU: Verkaufsstelle für Cachaça-Paletten.
    * NEU: PDA-Map erneuert.
    * NEU: Schneemaske teilweise erneuert.
    * Bugfix: Keine Fehlermeldungen mehr von den digitalen Anzeigen, wenn man ohne CCM-Mod und/oder Strohbergung spielt. (Danke Blacky_BPG).
    * Diverse kleine Schönheitsarbeiten

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Dateien

19.11 2016
Modhoster Userbewertung
4.55 / 358 Stimmen

Empfehlungsrate

92,00%
nach 375 Stimmen

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V 2.8 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.8_Entpacke...
813,7 MB 4961
20. 05 2018 4.961
V 2.7 Seasons & ChoppedStraw & animiert...
Landwirtschafts Simulator 17
NorgeCrestValley17_v2.7_Entpacke...
812,8 MB 4261
23. 02 2018 4.261

341 Kommentare

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  1. dennis-post 11. 02 2017

    und wenn ich hackschnitzel ins hofsilo ablade verschwinden diese und ich kann sie dann nichtmehr aufladen da angeblich nichts im silo ist... das selbe passiert bei kartoffeln und sojabohnen etc...

    2 Antworten

  2. dennis-post 11. 02 2017

    hy
    wieso kann man am sägewerk (zum bretter machen) nicht mit der mulde vom it runner packet abladen?

    2 Antworten

  3. Sanina 11. 02 2017

    Hallo und Danke das du nach der Norgeholm auch hier wieder eine super Map gemacht hast.

    Ich kann nur leider bei der Dünger-Produktion keine Gülle abladen ?

    Habe es mit dem Kotte-Pack und dem Garant aus dem Shop probiert, beide laden nicht ab.
    An der anderen Station kann ich mit dem Kotte-Pack ohne Probleme Wasser abladen.
    Jemand eine Idee oder das gleiche Problem?

    1 Antworten

  4. Spirit1975 11. 02 2017

    Hallo guten Abend

    ichnhabe eine frage

    wenn wir den ccm mod akteviern kommt bei uns cal stek felher bild friert ein

    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (1747) : printCallstack
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1586) : setWorldDirection
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1725) : updateMovingPart
    dataS/scripts/utils/SpecializationUtil.lua (19) : f
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Foldable.lua (1015) : updateCylinderedInitial
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Foldable.lua (200) : setAnimTime
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (646)
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1645) : load
    dataS/scripts/network/Client.lua (389) : readStream
    dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
    Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
    ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3478): dirLen > 0.0001f
    LUA call stack:
    dataS/scripts/utils/Utils.lua (1747) : printCallstack
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1586) : setWorldDirection
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1725) : updateMovingPart
    dataS/scripts/utils/SpecializationUtil.lua (19) : f
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Foldable.lua (1015) : updateCylinderedInitial
    dataS/scripts/vehicles/specializations/Foldable.lua (200) : setAnimTime
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (646)
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1645) : load
    dataS/scripts/network/Client.lua (389) : readStream
    dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
    Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
    ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (3478): dirLen > 0.0001f




    Ohne dem ccm geht es alles

    1 Antworten

  5. Carldason 11. 02 2017

    Danke für die tolle Map, aber könntest du bitte die Anzeige beim Hofsilo höher setzen, ode einen Tipp wie man es macht? Weil man mit dem nicht durchkommt https://www.modhoster.de/mods/nadal-r90-front


  6. skorpion1411 11. 02 2017

    Hallo Pandahma, vielen herzlichen Dank, fuer diese geniale Map !! Ich weiss gar nicht, wo ich zuerst anfangen soll, soviel gibt es zu tun und alles funktioniert einwandfrei.Ich kann gar nicht genug schaetzen, was du hier gezaubert hast und uns daran teilhaben laesst !! DANKE


  7. MaximumGT 10. 02 2017

    seit dem update auf 1.7 mit dem patch 1.4 ist es mir nicht mehr möglich "volle" Paletten mit Wolle zu Verkaufen. Halb volle Paletten können jedoch verkauft werden. Außerdem wird mir im PDA nicht mehr angezeigt wohin ich fahren muss wenn man mal einen Abladepunkt auswählt. Haben noch mehr das Problem ?

    1 Antworten

  8. Opa-Beahr 10. 02 2017

    Danke für die schnelle Aktualisierung und die neuen Einbindungen ist Absolute Spitzenklasse klasse MAP sie Arbeitet super


  9. H4nnib4l22 10. 02 2017

    Ich stelle mir gerade die Frage warum, wenn das Update heute kommt, nicht die neuste FS Version (2.1.7) gleich drin is sondern 2.1.6 angepriesen wird ...

    2 Antworten

  10. Storm2004 10. 02 2017

    Hallo eine frage

    Ist doch richtig ab Version 1.6 ist kein neuer Spielstand nötig ?

    Bei dieser Sojamilch firma wägst überall gras und Nichts Lässt sich abladen keine Triger zu sehen ?

    Mfg storm2004

    2 Antworten

    1. Lies dir bitte die Beschreibung durch, da steht alles drin zur Übernahme der alten Spieldaten.

      2 Antworten

    2. Pandahma 10. 02 2017

      Hallo eine Antwort,

      natürlich lässt sich bei der Sojamilch-Produktion an den selbstverständlich vorhandenen Triggern alles das abladen, was man dort abladen kann.

      Hättest Du die Anleitung bzw. die Mapbeschreibung gelesen, dann wüsstest Du, dass und wie man das Gras entfernt.

      Somit muss man dann auch keinen neuen Spielstand anfangen.

      Pandahma

      1 Antworten

  11. ZT_Racer 10. 02 2017

    Absolut geniale Map Danke


  12. kratas 10. 02 2017

    Hallo Pandahma
    Super-info digitalen Whiteboard neue Anlagen
    Aber ich habe eine Frage k?emu ist gut Infotafel am Silo auf einem Bauernhof, wenn er ihr schreibt nur 200000L mehr ich schreibe, nicht einmal, wenn das Silo ist, dass je mehr es nur über die Tastatur zu sehen ist Esc :( :(


  13. Pandahma 09. 02 2017

    ACHTUNG - HINWEIS!

    Seit dem LS17 Patch 1.4 gibt es Probleme mit dem FabrikScript, was mit dem nächsten Update der NorgeCrest gefixt sein wird.

    Bis dahin als Übergangslösung damit bei Euch keine Errors mehr erscheinen, einfach folgenden Mod in Mods-Ordner kopieren und natürlich auch aktivieren. ;)

    Mod-Link: -> http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=204&t=4958

    VG
    Pandahma


  14. Spirit1975 09. 02 2017

    Hallo ihr lieben

    Ich hätte da mal gefragt ob es bei der Tankstelle am Hof einen trick gibt zum ab laden vom Diesel ..... Haben das Universal Kotte Pack drin aber kommen den diesel zwar rein aber nicht wieder raus

    Bitte um eine kleine Hilfe

    Danke schön

    1 Antworten

  15. dennis-post 09. 02 2017

    hy
    ich hab ein kleines problem vlt kann mir ja jemand helfen...

    ich habe festgestellt das ich mit der mulde von meinem itrunner packet die hackschnitzel am sägewerk nicht auffüllen kann... kann mir einer sagen was ich das machen muss das des funktioniert?


  16. Fraghouse 09. 02 2017

    Seitdem Neuen patch funktionieren die Fabriken nicht mehr

    3 Antworten

  17. Hallo Pandahma und alle Mitleser,
    heute hatte ich auch zwei Probleme mit dem Kuhhofsilo.

    Ich habe diese nun für mich gelöst:

    1 Problem:

    Die Siloplane ließ sich zwar teilweise mit Taste R
    wegnehmen, aber nachdem ich mit einer Fräse die Silage abgesaugt hatte
    deckte sich die Plane nicht weiter ab.
    Taste R war nicht verfügbar, für die Engine war die Plane ja offen.

    Auch mit einem Radlader mit Schaufel ging es nicht.

    Etwas gegoogelt und die Lösung gefunden:
    In der vehicles.xml vom betreffenden Savegame den betreffenden Siloeintrag
    gesucht, in meinem Fall :

    <onCreateLoadedObject saveId="BunkerSilo_cowSilo" state="xxx" fillLevel="xxx" compactedFillLevel="xxx" fermentingTime="xxx" openedAtFront="true" openedAtBack="true"/>

    Nur die letzten beiden Einträge von true auf false geändert:

    <onCreateLoadedObject saveId="BunkerSilo_cowSilo" state="xxx" fillLevel="xxx" compactedFillLevel="xxx" fermentingTime="xxx" openedAtFront="false" openedAtBack="false"/>

    XXX waren andere Werte, bei CompactedfillLevel stand mein Wert vom Siloinhalt

    Dann speichern und Game starten.

    Danach mit Taste R die Plane weggeklappt und mit dem Radlader durch den Silo.
    Jedes mal wenn die Schaufel kurz vor dem Rand war, ging die Plane weg.

    Als die gesamte Plane weg war hab ich den Silo mit der Fräse geleert.

    Problem 1 erledigt.

    Problem 2:

    Höhe der mittleren Leuchte hatte sich Silage in die Bunkerwand gedrückt.
    Der Bunker ließ sich bloß bis 190 (Liter?) leeren:

    Lösung:

    Mit einem Grubber , der hinten die Walze hat, an der Stelle an der Bunkerwand langgekratzt.

    Weg war die Silage und der Füllstand zeigte 0.

    Problem 2 erledigt.

    @max_2001 : Geht bestimmt auch beim Schweinestall.

    Hoffe, ich konnte helfen...

    Geile Map, es macht einfach Spass darauf zu Fahren und zu probieren.

    Danke Pandahma, ich freue mich auf dein Update....

    PS.:
    Kommt dann vielleicht auch die Sojamilchproduktion ???

    2 Antworten

  18. max_2001 07. 02 2017

    Tolle Map aber überarbeite bitte dringend die bga silos
    , das kuhhofsilo und das schweine silo weil man es nicht leeren kann.

    2 Antworten

  19. max_2001 07. 02 2017

    Noch so eine Erwänug. Man sollte den Abkippbereich bei der Bga vergrößern, weil man da nicht rückwerts ran rogieren ohne das die klappe mit dem fermenter in konflikte kommt,

    1 Antworten

  20. schneidi79 06. 02 2017

    Hallo,kann mir jemand sagen wo ich den Verbrauch vom Kompost beim streuen verändern kann-für mein Geschmack ist er zu niedrig.

    Danke

    1 Antworten


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