Platzierbare Haufen

V 3.1 SP Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:



Neu in V3.1SP: Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren


Ein platzierbarer Abladepunkt zum Zwischenlagern von Frucht oder Ladung.

Beschreibung


Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst & Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus.

Einfach den "Haufen" bzw. die Abladestelle im Shop kaufen, auf der Karte platzieren und Frucht oder Fracht abladen. Im Singleplayer bzw. der Host im Multiplayer kann sie sofort mit der Taste "." (Punkt) platzieren, wenn er in keiner Maschine sitzt. Falls sie leer ist, kann er sie auch vor Ort mit "." wieder verkaufen bzw. auflösen.

Kosten: 0€, 0€/Tag

Hinweis: Die Abladestelle lässt sich (wie andere platzierbare Gebäude auch) nicht auf bestimmten Flächen wie bspw. dem Hof (dort wo die Fahrzeuge zurückgesetzt werden), dem Fahrzeughändler oder nicht gekauften Feldern platzieren. Zudem muss sie einen gewissen Abstand zu anderen platzierbaren Gebäuden haben und es darf beim Kauf kein Fahrzeug oder Spieler an der Stelle sein.

Dieser Mod benötigt das UniversalProcessKit ab V1.0.1!

V3.1SP ist nicht multiplayer-fähig (weil es das UPK nicht ist)

 

Wie updated/ installiert ihr Version V3.1SP von Version V2.0b?


Achtung: Das Speicherformat wurde geändert, ihr könnt ohne Backup nicht wieder auf Version 2.0 downgraden (ohne Verlust der Füllstande).

1. Backup des Spielstandes/ der Spielstände machen
2. die alte PlaceableHeaps.zip (V2.0b) zur Sicherheit irgendwo anders hinkopieren (entfällt für Neuinstallation)
3. das UniversalProcessKit herunterladen und in den Mod-Ordner kopieren
4. die neue PlaceableHeaps.zip (V3.1SP) in den Mod-Ordner kopieren
5. fertig!

Damit habt ihr die Möglichkeit das Update rückgängig zu machen, falls wider Erwarten ein Fehler auftreten sollte.

Features der V3.1SP


- neue Haufenform
- 50 Fruchtsorten werden unterstützt
- viele neue Texturen
- verbesserte Texturierung bei Gras, Heu und Stroh
- die Abladestellen können benannt werden (Tastenkombination Shift + "." - im Hilfefenster steht "Umschalt .", bitte nicht mit der Feststelltaste verwechseln)
- benannte Abladestellen erscheinen im PDA auf der Karte und in der Statistik
- Setzen und Löschen der Abladestelle direkt im Spiel (Taste ".")

Unterstüzte Fruchtsorten


- Getreide: Weizen, Hafer, Triticale, Gerste, Roggen, Dinkel, Raps, Sonnenblume, Mohn, Mais, Hirse, Grünweizen
- Stroh/ Gras/ Heu: Gras, Klee, Luzerne, Heu, Weizenstroh, Gerstenstroh, Haferstroh, Roggenstroh
- Gemüse: Kartoffeln, Zuckerrüben, Erbsen, Karotten, Zwiebeln, Sojabohnen, Gurken, Tomaten
- Obst: Äpfel, Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen, Erdbeeren
- Häckselgut, Energieweide-Häckselgut, Hackschnitzel
- Silage, Futter, Mischfutter
- sonstige: Mist, Kalk, Dünger, Kies, Sand

Spielintern sind es folgende: wheat, oat, triticale, barley, rye, dinkel, rape, sunflower, mohn, maize, millet, greenwheat, grass_windrow, klee_windrow, luzerne_windrow, dryGrass_windrow, wheat_windrow, barley_windrow, oat_windrow, rye_windrow, potato, sugarBeet, pea, erbse, carrot, onion, soybean, cucumber, tomato, apfel, chaff, energieweide, silage, forage_mixing, forage, manure, kalk, fertilizer, kies, sand, orange, kirsche, cherry, birne, pear, pflaume, plum, erdbeere, strawberry, woodChip

Achtung: Die Standardfahrzeuge können nur wenige Früchte laden - Ihr braucht Radlader- bzw. Schaufel-Mods, damit ihr die Früchte wieder aufsammeln könnt und Kipper-Mods zum Transportieren!

Beispiel: Der Standard-Kuhne-Mischfutterwagen kann zwar Futter und Mischfutter auf die Abladestelle kippen, es aber nicht wieder aufsammeln!


Viel Spaß mit diesem Mod!

Credits

Die Skripte sind von mir, die meisten Texturen auch, nur die Standardfrüchte wurden leicht abgeändert, 3D-Modell ist auch von mir neu gemacht

  • 21. Juni, 13:51 Uhr
    Version 3.1 SP

    Unterstützte Fruchtsorten Hackschnitzel vom Forstmod sowie Birnen, Kirschen, Pflaumen, Orangen und Erdbeeren

  • 02. Mai, 21:04 Uhr
    Version 3.0 Beta

    Umstellung auf UPK, neue Haufenform, verbesserte Texturierung, Haufen kann benannt werden und erscheint im PDA auf der Karte und unter Statistik

  • 04. Mai, 00:02 Uhr
    Version 2.0 Multiplayer Support

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    von Rocky66
    vor etwa 10 Jahren




Dateien

Hashtag: 760c7903498db1a60a2cc510e8b87c97
Version: 3.1 SP
Multiplayerfähig? nein
Autor: mor2000
Preis im Shop: 0 LS
Name im Shop: Platzierbare Haufen
Beschreibung im Shop: Um überall auf der Karte Getreide, Stroh/ Gras/ Heu, Obst and Gemüse, Häckselgut, Silage, Futter u.a. zwischenzulagern. Abladen können Kipper, Drescher, Ernte- und Häckselmaschinen, Förderbänder sowie Front- bzw. Radlader. Ideal zur Aufnahme mit einem Front- bzw. Radlader, Futterwagen, Förderband oder der Ropa Maus.

04.05 2013
Modhoster Userbewertung
4.56 / 184 Stimmen

Empfehlungsrate

95,30%
nach 153 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.1 SP
Landwirtschafts Simulator 2013
PlaceableHeaps.zip
5,6 MB 54009
21. 06 2014 54.009
V 3.0 Beta
Landwirtschafts Simulator 2013
PlaceableHeaps.zip
4,7 MB 16605
02. 05 2014 16.605
V 2.0 Multiplayer Support
Landwirtschafts Simulator 2013
zuerst_entpacken.zip
10,8 MB 106551
04. 05 2013 106.551

191 Kommentare

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  1. Tobi.M-Prime 14. 05 2013

    kann mann mit der mais schieben

    2 Antworten

    1. idaddy 14. 05 2013

      mit der Schaufel ? bitte klarer ausdrücken, Maiskörner, Häckselgut oder Silage ? ...


    2. VIPDani 14. 05 2013

      Nein mann kann den Mais nicht schieben sonder mit einen Förderband Schaule oder Radlader entnehmen


  2. varimot2012 12. 05 2013

    subber wo ist die schaufel ist die im pack ???

    1 Antworten

  3. Tottidup1 11. 05 2013

    Hallo,
    habe folgendes Problem habe silage vor den Maishaufen gekippt und nun bekomme ich sie nicht in das Silo. gibt es ein schild mit dem ich es hochschieben kann? Danke


  4. Firefighter-1 11. 05 2013

    also habe den mal getestet fuktioniert einwand frei weis ne was ihr habt also spiele mit ca 85 mods im ordner und da geht alles ihr solltet mal euren modordner aussortieren so abe3r nun zu dem mod an sich hammer was mir noch fehlt ist leider ein dazugehöriges schiebe schild für silage wäre gut wenn da sich mal einer dran machen könne bzw weis jemand ob es da eins schon zum download gibt wenn ja wäre schön wenn mal ne pn rein kommt danke im vorraus


  5. cat100000 10. 05 2013

    Echt Klasse weiter so


  6. Ostseebauer 09. 05 2013

    ich kann nur ein anderes objekt plazieren dann nichts mehr wieso ist das so????


  7. Ja danke jetzt funktioniert es alles wie es soll
    Jetzt ist der Mod Perfekt
    Weiter so


  8. Hi
    Super Mod echt cool das fehlte uns beim spielen noch
    Aber kann mir irgend wer sagen wieso ich jetzt nichts anderes mehr platzieren kann ??Danke schonmal

    1 Antworten

  9. Bauer9999 08. 05 2013

    Moin moin. Habe folgendes problem wenn ich den haufen im modsordner habe kann ich keine Gebäude platziren in der log steht es so drin : C:/Users/Torsten/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/PlaceableHeaps/BuyPlaceableHeapEvent.lua(31) : attempt to concatenate global 'placeableType' (a nil value)

    hoffe es gibt ne lösung dafür

    1 Antworten

  10. Calmers 08. 05 2013

    Hallo
    Mit diesem schaufelset von stoll kann man es aufladen (silage usw.) http://www.modhoster.de/mods/stoll-schaufelset-fur-euroaufnahme


  11. BauerHarms 07. 05 2013

    Hallo, irgendwie habe ich das noch nicht ganz auf'n Schirm, Ich kann zwar Kippstellen einrichten, aber ich kann sie nicht wieder laden. Mal abgesehen vom Lizard G920, kann kein anderes Fahrzeug, z.B. Raupe mit Silageschild, oder Trecker mit Silageschaufel von der Kippstelle laden. Und wer will schon diesen alten schäbigen Radlader. Dabei steht doch im ersten Block der Mod-Beschreibung, kann mit Front- oder Radlader, sowie der Ropa Maus geladen werden. Kann mir jemand eine Tipp geben, warum es nicht funktioniert? Als Map benutze ich die Bassumer Land Map.

    Gruß Bauer Harms


  12. gelöschter Nutzer 06. 05 2013

    Der Bug mit anderen platzierbaren Gebäuden ist behoben und die neue Version hochgeladen.


  13. Borsty 67 06. 05 2013

    hallo,
    leider ist der mod nicht komplitable mit dem CowWatermod um Kühe zu tränken.Ansonsten nicht schlecht.

    1 Antworten

  14. Erdeg 06. 05 2013

    hello I am interested in does not appear to me that we can take it off the trailer Bor provide the frills? what they're lip to work? does not appear on the sign when I press the button on the Fodo. '"???? Help you get up.


  15. Kankakee 06. 05 2013

    this mod has 1 bad thing going for it, When I set a key to place the tip point on ground it would not let me use any of my other placeables and that is not good. please take a look at it and fix it if you can thanks.


  16. neupit20 05. 05 2013

    also zu bullgore kann nur

    Meisterlich

    sagen hammer was du alles so auf die beine bzw Räder stellst echt Respekt vor dir


  17. einfach cool ist einfach so


  18. Freyfahrt 05. 05 2013

    hey weiß ja nicht ob es gewohlt ist oder nicht
    wenn ich 15 meter vom haufen weg stehe und die schaufel hoch mache lade sich die schaufel trozdem obwohl ich schon 15 meter weit weg bin wäre cool wenn der trigger bissel verkleinert wird aber sonst alles top 5/5 stern :)


  19. bazi40 05. 05 2013

    Hallo zusammen, zuerstmal ein großes Lob an den Modder,
    aber was ich festgestellt habe, wenn man diesen Mod kauft kann man keinen anderen Mod frei plazieren, man muss erst wieder komplett löschen, dann kann man die anderen Mods wieder hinzufügen.


  20. ->Farmer<- 05. 05 2013

    Der Mod ist schon besser geworden aber noch nicht perfekt..

    Undzwar kippt der Abfahrhelfer nicht an dem haufen ab.
    Wer findet,dass diese "Funktion" noch felhlt klickt rechts auf "Hilfreich".

    Mfg Farmer

    1 Antworten


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