Tanneberg

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:


Tanneberg im schönen Triebischtal. Dies ist meine erste Map und ist aus "AGI`s last Map" entstanden.
Davon ist aber nicht mehr viel übrig geblieben.
Die größe der Karte umfasst ca. etwas mehr wie 1/4 der origanal größe..
Sie ist eher für den Singleplayer gebaut aber ich denke auch für 2-3 Spieler geeignet.
Die Map wurde nach meinen Vorstellungen gebaut und ich hoffe dass sie euch gefällt!
Spielbar ist sie auf jeden fall, nur musste ich sie allein testen da ich niemanden habe...

Die Milch kann bis 00:00 Uhr, direkt am Stall, mit den entsprechenden Transportmittel abgeholt und bei der
Agrarvis verkauft werden.
An der BayWa kann man auch Mischfutter verkaufen sowie die Holzpaletten (Wolleverkauf).
An der BGA gibt es ein Misthaufen den man mit seinen Überschüssigen Waren befüllen kann.
Raus kommt dann eben Mist. :D
Kalk gibt es bei der BayWa im Hochsilo, bei der Agrarvis im Schuppen und kann beim Hof gelagert werden
(auch der original Dünger).

Bedanken möchte ich mich natürlich bei den moddern für die grandiose Arbeit!!
Wenn sich jemand hier wieder findet, dann möge er sich bei mir melden wenn ich ihn/sie vergessen habe.
Da "AGI`s last Map" meine Vorlage war konnte ich wahrscheinlich nicht alle modder heraussuchen.
Ich bitte dies zu entschuldigen :)
Ein paar original Gebäude sind auch von mir umgebaut, wenn sie euch gefallen nehmt sie euch.
Nur wär es schön, wenn ihr mich erwähnt.

Auf der Karte gibt es, neben den Standard-features:

-Roggen und Hafer, Klee und Luzerne
-Schweinemast
-Güllelager
-GMK-mod
-Wassermod für Tiere
-Wollepaletten-Collector
-HolzPaletten-Collector
-Sägewerk
-Kalk und Original Düngerlager
-kaufbare Objekte
-etwas Platz für Platzierbare Objekte
-Stationärer Häcksler (am Sägewerk)
- Gülle/Mist Verkauf
- 3 Verkaufsstellen
- 2 Wasserentnahmestellen (kostenlos und weiter weg vom Hof), bezahlbares Wasser gibt es direkt am Hof ;)
- Auf Collision auf den Feldern habe ich verzichtet, dies ist doch ok!?
- 14 Felder (kaufbar) und min. 3 Wiesen

Benötigte Mods:

-AnimationMapTrigger
-Multifruit+ Multifruit module
-AAA_UniversalProcessKit

Optional:

-Kotte Universal (Güllelager,Milch, etc.)
- Gülle/Mist/Kalk mod
- ChoppedStraw
- Mapbuyable_objekt

So nun wünsch ich euch viel Spaß beim spielen.
Mit freundlichen Grüßen: ruffrider

 

Neu in der Version 1.1

-PDA-Map richtige Größe
-LOG Fehlerfrei
-Hilfe-icon Strohverkauf gesetzt (bei den Schafen)
-BGA passende Planen verbaut
-andere Kartoffel/Rüben Planen
-Fußgänger-spline Wand entfernt:)
-Wiegehaus an Getreide AG
-Corners an Feld 8 überarbeitet
-Flimmernde Texturen beseitigt
-eine Schweinemast gegen Rinder getauscht
-Zäune Collision eingefügt außer an für den Helfer wichtige Stellen (Feld 1,Feld 2)

Neu in der Version 2.0

-Sonnenblume und Dinkel eingebaut
-Schlamm/Matsch verbaut
-Parkin Lines Getreide Ag
-Stacheldrahtzaun an Agravis (Wiese) Colli eingefügt
-Verkehr spline an Tunnel
-Verkaufspreise runter geschraubt
-Schweinefutter Herstellung (alles kaufbar)
-Kompostlager +Verkauf an Gärtnerei und Lager "Gewaschene Kartoffeln" am Schweine/Rinderstall
-ein kleiner Forst und paar mehr Bäume auf der Map verteilt
-Schaufelentnahme an Fahrsilo BGA gefixt
-ein paar mehr details hier und da...
-neu kaufbare Objekte wie MilkMax Schweinefutter...
-Feldgrenzen überarbeitet
-neues Güllelager
-Texturen der Schwaden überarbeitet
-neue PDA
-"Netto" zum Verkauf von H-Milch und Gewaschenen Kartoffeln (man kann da auch die Bretter und Wolle verkaufen, macht halt nur nich viel sinn,

  dies beim Netto zu tun. Dies ist der gleiche Trigger:)   )

 

Ein kleines dankeschön geht noch an flo1983 für die "Schlamm-info". :D






CREDITS:

AGI + die modder aus "AGI´s last map"
CebuljCek-modding
Giants
TracMax
Marhu
Steffen30muc
Möchtegerbauer
Max311
Vertex Dezign
Xentro
Katsuo
Eribus
2Franz
Eisbearg
BlueBaby210
zatoxx
Blacky_BPG
M-S_Buschi
Maurermatze
moor2000
Fatian
Desperados93
Aerocool1
Nick98.1
festus007
LS-Landtechnik.com
SK09
Geneborg
Wildfuchs
Bw-Modding
ElCid
112TEC

zusätzlich ab V2.0

Farmer_andy
seba j
Hewaaa

 

Sehr vielen Dank an euch allen!!

Credits

AGI + die modder aus "AGI´s last map"
CebuljCek-modding
Giants
TracMax
Marhu
Steffen30muc
Möchtegerbauer
Max311
Vertex Dezign
Xentro
Katsuo
Eribus
2Franz
Eisbearg
BlueBaby210
zatoxx
Blacky_BPG
M-S_Buschi
Maurermatze
moor2000
Fatian
Desperados93
Aerocool1
Nick98.1
festus007
LS-Landtechnik.com
SK09
Geneborg
Wildfuchs
Bw-Modding
ElCid
112TEC


Farmer_andy
seba j
Hewaaa


ruffrider


 

  • 15. Mai, 21:17 Uhr
    Version 2.0

    -Sonnenblume und Dinkel eingebaut
    -Schlamm/Matsch verbaut
    -Parkin Lines Getreide Ag
    -Stacheldrahtzaun an Agravis (Wiese) Colli eingefügt
    -Verkehr spline an Tunnel
    -Verkaufspreise runter geschraubt
    -Schweinefutter Herstellung (alles kaufbar)
    -Kompostlager +Verkauf an Gärtnerei und Lager "Gewaschene Kartoffeln" am Schweine/Rinderstall
    -ein kleiner Forst und paar mehr Bäume auf der Map verteilt
    -Schaufelentnahme an Fahrsilo BGA gefixt
    -ein paar mehr details hier und da...
    -neu kaufbare Objekte wie MilkMax Schweinefutter...
    -Feldgrenzen überarbeitet
    -neues Güllelager
    -Texturen der Schwaden überarbeitet
    -neue PDA
    -"Netto" zum Verkauf von H-Milch und Gewaschenen Kartoffeln

  • 19. März, 09:48 Uhr
    Version 1.1

    -PDA-Map richtige Größe
    -LOG Fehlerfrei
    -Hilfe-icon Strohverkauf gesetzt (bei den Schafen)
    -BGA passende Planen verbaut
    -andere Kartoffel/Rüben Planen
    -Fußgänger-spline Wand entfernt:)
    -Wiegehaus an Getreide AG
    -Corners an Feld 8 überarbeitet
    -Flimmernde Texturen beseitigt
    -eine Schweinemast gegen Rinder getauscht
    -Zäune Collision eingefügt außer an für den Helfer wichtige Stellen (Feld 1,Feld 2)

  • 13. März, 15:08 Uhr
    Version 1.0



Dateien

13.03 2016
Modhoster Userbewertung
4.71 / 59 Stimmen

Empfehlungsrate

96,55%
nach 58 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 15
Tanneberg.zip
441,8 MB 7992
15. 05 2016 7.992
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 15
Tanneberg.zip
435,8 MB 4263
19. 03 2016 4.263
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
Tanneberg.zip
466,0 MB 2145
13. 03 2016 2.145

73 Kommentare

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  1. Jonny99 16. 05 2016

    Ich würde die map auch sehr gerne mal spielen, allerdings wird sie nicht geladen. Statt desses läuft die olle Eieruhr endlos.
    Was könnte denn wohl das Problem sein?. ..... das hatte ich noch nie.

    2 Antworten

  2. lukibreiti17 16. 05 2016

    Mit grooossem Abstand meine lieblings Map!! Daumen Hoch und ein grosses Danke an dich ruffrider!!
    Nur eine kleine Frage hätte ich: und zwar kann ich Klee und Luzerne mähen oder dient es nur als Zwischenfrucht?

    LG lukibreiti17

    1 Antworten

  3. stain_so 16. 05 2016

    perfekte SP Map! Macht bis jetzt echt viel Spaß! weiter so!


  4. Kanisterkop 16. 05 2016

    Klasse SP Map.Wie Ingo31 schon sagt wär es toll wenn du noch den GEA Mix Feeder irgendwann einbauen könntes bei den Milchkühen....von mir aber jetzt schon 5 sterne und eine Empfehlung....mach weiter so


  5. proscmrk 16. 05 2016

    Hallo ruffrider,
    wo gibt es den Massey Ferguson Mähdrescher 620?
    MfG
    proscmrk


  6. Ingo31 16. 05 2016

    Endlich mal eine Schöne Singel Player Map die die wichtigsten Dinge enthält und auch noch schö ausschaut! Wenn ich einen Wunsch äußern darf dann wäre das nur noch der Mix Feeder von Gea am Stall!


  7. fabian135 16. 05 2016

    Hier ist ein Bug. Wenn man dort langfährt dann fährt man auf einen Hügel, der eigentlich nicht da ist. http://prntscr.com/b4lps0


  8. franz1968 16. 05 2016

    Schöne Map; aber wo finde ich die Kompostieranlage?

    1 Antworten

  9. Robert Craven 16. 05 2016

    Hi,
    super Map. Für was brauch ich den Universal Prozess_Kit? Ich find nichts! Sorry, daß ich so blind bin!
    Gruß

    2 Antworten

  10. ruffrider 16. 05 2016

    Guten Morgen Leute, so nach einiger Zeit wieder ein Wort von mir!
    Hat etwas gedauert aber jetzt ist die V2 da.
    Ich denke dass ich auf eure Wünsche etwas einegegangen bin und hoffe das es mir gelungen ist.
    Für diese Version wird ein Neure Spielstand benötigt!!
    Viel Spaß bein Zocken

    ruffrider


  11. JD7310R 16. 05 2016

    So Tanneberg V2.0. Die erste Version war schon toll und V2.0 wird gleich getestet
    Aber mal ne kleine Frage: Könntest du mal ne Soilmod-Version machen?

    1 Antworten

  12. Wooddennymph 16. 05 2016

    Wunderbar - werde ich morgen gleich anspielen! :-)
    Ist ein neuer Spielstand nötig?

    1 Antworten

  13. Peterle16 14. 05 2016

    huhu,

    ich habe diese Map aufgrund der größe und Feldanzahl gewählt und diese läuft nun aufn Server bei mir. Das Anzocken verlief prima, habe keine Probleme oder Bugs gefunden. Das einzigste was ich bisschen doof finde sind die 62 Fehler überwiegend .dds Dateien die der Server bemängelt. Das Feld 1 hat ne Grüne Stelle drin. Ansonsten eine Top Map mit tollen Straßen, Texturen von Mist und Saat. weiter so und klasse gebaut.


  14. Thomi93 07. 05 2016

    Hallo Zusammen,

    ein kleines Fazit zu dieser Map nach einer Spielzeit von 40 Stunden. Ich finde die Map toll, denn sie ist schön klein und überschaubar. Hat aber zudem recht angenehme Feldgrößen. Der Hof ist Perfekt nicht zu groß aber auch nicht zu klein. Man kann hier gut mit kleineren Maschinen und auch mit mittleren Maschinen arbeiten. Was mir besonders auffält ist das sie super Performant ist und man gute FPS bekommt und natürlich die Log fehlerfrei ist.

    Eines Frage ich mich nur ich habe bis jetzt noch nicht das Holzhackschnitzellager gefunden. Wäre über jeden hinweis dankbar.

    Nun hätte ich noch einige Anmerkungen für eine eventuelle neue Version

    - Manchmal habe ich das Gefühl das der Pfeil auf der Karte nicht zu 100% passt mit der tatsächlichen Position. Besonders unten bei Feld 10.
    - Wenn man die Karte vergrößert würde ich mir die Vergrößerung der Karte etwas größer wünschen.
    - Die Tore der Scheune an der Straße nicht Schiebar machen sondern aufklappbar machen.
    - Bei der Getreide AG schwebt die Markierung der Parkbuchten
    - Zwischen Feld 5 und der Wiese schwebt der Zaun (Bei dem Feldweg).
    - Den Weg zur Getreide AG würde ich mir nicht so Kurvig vorstellen.
    - Das Futterlager etwas weiter von Feld 2 entfernen, oder die Seitenteile des Zauns verändern (Winkel). Ist ein Nadelöhr.
    - Ich würde mir gerne Kompost auf der Map wünschen und den Compost Master.
    - Zudem fänd ich es super wenn man eine Freifläche für platzierbare Objekt hätte.

    Dies sind meine ganz persönlichen Wünsche für die Map. Diese müssen nicht zwingend umgesetzt werden und sollen auch nicht als nörgelei oder so dienen. Es sollen höchstens Ideen sein um die Map noch besser zu gestalten.


  15. SiemU 01. 05 2016

    Hallo,
    meiner Meinung nach ist das eine der besten SP-Maps. Wie gesagt, meine Meinung. Ich spiele diese Map nun schon gut 80h und sie läuft fehlerfrei. Richtig gut gefallen mir die kaufbaren Objekte. Die Startfahrzeuge sind gut gewählt. Man kommt damit die erste Zeit gut voran.
    Sehr gut finde ich auch die gewählte Textur für den Mist. Es sieht nicht zu aufdringlich aus. Der Hof ist gut sortiert und man kommt schnell gut zurecht. (mich persönlich stören die Schiebetorhallen mit den kleinen Torfeldern etwas)

    Insgesamt aber eine SUPER MAP!!!
    An dieser Stelle ein großes Dankeschön.

    Ich habe ein paar Anmerkungen, die vielleicht beim nächsten Update geändert werden könnten.
    -Bei der Getreide AG auf dem Parkplatz schwebt bei mir die eine Parkplatzmarkierung ca. 1m über dem Boden.
    -ich fände es schön, wenn es mehr Bodenwellen auf den Feldwegen und Schlammlöcher auf den Feldern geben würden.
    - und für mehr Details würde ich mir Wegweiser wünschen.

    Nochmals vielen Dank...mach weiter so.


  16. Phoenix87 26. 04 2016

    Hi, erstmal: sehr schöne Map, vor allem das auch Roggen und Hafer eingebaut sind find ich toll. Hab noch nicht viel darauf gespielt, aber ich bin gerade dabei meinen Milchviehstall vorzubereiten. Gras hab ich schon in einen der zwei Weidentröge platziert, aber ich finde nirgends den Trigger um Wasser einzufüllen. Dachte erst bei dem Wasseranhänger auf der Weide, aber da war nix. Auch bei den Wassertanks neben der Milchstation wurde ich nix los. Kannste mir da vielleicht helfen(oder auch sonst jemand)

    lg Martin

    1 Antworten

  17. gelöschter Nutzer 06. 04 2016

    Hallo,

    Ich kann nur sagen, es ist ein sehr schöne Map! Ich habe jetzt ungefähr 50 Uhr in dieser Map gespielt und es gefällt mir!

    Aber ich habe einer Sache wo ich mit konfrontiert bin. Als ich meine Felder ernten will und ich nutze einer Erntemachine wie die Case oder New Holland standard im Spiel, die Erntemachine wird in schiefe Linien über das Feld gehen. Wie kann das? Und wie mache ich die Erntemachine wieder in rechte linien über das Feld gehen lassen?

    Ich hoffe das sie mich(Niederländer) verstehen können! Haha :P

    Stijn.


  18. vip198 31. 03 2016

    Wo kann man denn die Silage für die Kühe abladen?

    1 Antworten

  19. metaldavid 29. 03 2016

    moin moin zusammen
    hätte mal ne frage kann man das gülle lager nutzen wenn ja mit welchem trailer ich kann irgendwie nichts rein pumpen hab mehrer trailer benutzt wäre cool wenn ihr mal nen tipp geben könntet
    zur map einfache spitze sau geil ich spiel ja gern mit kleinen geräten und bei den feldern ist man auch locker mal ne stunde an einem feld dran da kommt richtig freude auf nur weiter so hab jetzt schon 20 stunden auf der map verbracht undes kommen sicher noch viel viel mehr

    1 Antworten

  20. Hallo ruffrider,
    super Map die du da zusammengebaut hast.
    Leider habe ich ein kleines Problem und hoffe dass du mir weiterhelfen kannst.
    Wenn ich das Savegame zum 2. mal starte ist meine ganze LOG mit dieser Warning voll.
    Warning: MapBuyableObjects can't load C:/Users/Olli/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame4/MapBuyableObjects.xml: Playing time is not 0, but Savegame XML does not exist.
    woran könnte das liegen?
    Gruß Olli

    1 Antworten


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