Beschreibung
Empfehlung:Dieser Mod erweitert/ändert(ab v0.3) das LS19 eigene VehicleFruit Hud mit folgenden zusätzlichen Informationen.
Fill/Fruit Name+Position(1-2)+TextColor On/Off, Fill Prozent On/Off, Capacity On/Off
Und auf Userwunsch das VehicleScheam welches in LS19 oben über der Steuerung ist, dieses kann man an 3x Positionen(1-3) setzen und Idealerweisse auch Zoomen. Zur Bildschirmangleichung gibt es einen schemaFixY Wert denn man nutzen kann. Alles hängt von eurer IngameHud Scalierung ab.
XML Settings File for Mod:
.../LS19/modsSettings/VehicleFruitHud/vehicleFruitHudSettings.xml <-------
Beschreibung: Hier Klick
FarbCodes: (Hier Klick) Wert RGB ist Intressant,diesen teilt ihr durch 255
Für Green also 0,255,0 macht R=0/255, G=255/255, B=0/255 sprich
colorR=0.000000, colorG=1.000000, colorB=0.00000, colorA=1.000000
in XML Settings Datei Eintragen
FarbCode Beschreibung: Hier Klick
BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info
Nicht mehr und nicht weniger
Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.
Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)
1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink
2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet
Credits
Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser
Sonstige: HappyLooser
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17. Februar, 13:28 UhrVersion 0.53 Beta
*Fix Double Display (1.3 Beta Patch)
*New set optional background (FillLevelDisplay)
*New Ready for 1.3 Patch (name,prozent,filllevel disabled) -
10. Februar, 13:44 UhrVersion 0.52 Beta
*FIX MP/Host VehicleFruitHorseHud (Double Display)
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27. Januar, 09:54 UhrVersion 0.5 Beta
*Fix VehicleFruitHud true/false (not loaded over XML)
*New optional VehicleFruitHorse Hud (Horse Riding) (see XML )
*New performenc check -
04. Dezember, 19:29 UhrVersion 0.45 Beta
*Fix Comaptible with VehicleInspector Mod
*New optional slide Effect POS X Fix over XML -
29. November, 17:24 UhrVersion 0.4 Beta
-Fix schemaPos
-Fix AutoSize for LongName
-New Pos 1-5 see HelpImage
-New XML value "namePosAutoSize" (can mod fix longName is optional)
-New XML value "txtBold" -
28. November, 17:28 UhrVersion 0.3 Beta
-XML Settings File (vehicleFruitHudSettings.xml)
-FruitName Text Color optional
-FruitName Pos optional
-FruitName On/Off optional
-FruitCapacity On/Off optional
-FruitProzent On/Off optional
-VehicleSchema Pos optional
-VehicleSchema Zoom optional
-VehicleSchema Fix Y optional -
27. November, 18:59 UhrVersion 0.2 Beta
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von HappyLooser
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von Rhino1969
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von Rhino1969
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121 Kommentare
hallo haste schon rausgefunden das unten deine Fruchtsymbole angezeigt werden und nicht die orginalen von GIANTS
Du meinst wie man diese ändert !! Ja aber selbst wenn ich den link ändere nimmt das spiel diesen nicht,kein plan mehr wo giants das noch alles setzt :-( suche aber weiterhin
Hey HappyLooser
Danke Dir für den tollen Mod. Das ist definitiv ein Mod der einfach ein muss ist und eigentlich als standard im Spiel sein sollte. Er funktioniert einwandfrei.
Sehr schöner Mod vorab, einen kleinen Fehler hab ich jedoch gefunden.
Das Pflanzenschutzmittel Overlay überschneidet sich mit dem Namen und der noch vorhandenen Füllmenge. Mit dem Zusatztank hat es glaub ich im HUD noch ein bisschen mehr gebuggt. Sonst ist der Mod einwandfrei.
MfG
Moin, wie funktioniert die Anzeige mit den Pferden so wie auf deinem zuletzt Hochgeladenen Bild? Oder kommt das in der nächsten Version?
Hallo HappyLooser, ich habe das VehicleScheam auf Position 2 kann ich das irgendwie noch so ändern das es zwar da unten bleibt aber so weit verschoben wird das es links neben der Fruchtanzeige ist. Ich hoffe Du verstehst mein Geschreibsel. Lol
Danke für diesen Mod. Allein schon die Fruchtbeschreibung ist für mich Gold wert.
Also nochmal danke dafür, das du ihn mit uns teilst :)
Hallo Happy,
erst mal vielen Dank für die tolle und nützliche Erweiterung. Ich habe hier aber ein lua Error Problem, wenn ich dieses FruitHud mit dem Vehicle Sort nutze, da hauts mir die Log mit Lua Errors voll und ich sehe kein Vehicle Sort. Kann man da was machen, kannst du dir das mal anschauen ?
Zuerstmal riesen Dank und meinen Respekt an Dich HappyLooser für deine geile Mods.
Denoch habe ich leider ein kleines Problem was ich gern beseitigt wünschte, mir persönlich aber die Kenntnisse fehlen. Und zwar nutze ich den vehicleFriutHud mit SchemaPos2 am liebsten, doch ich fand auch ein weiteren Mod von dir so klasse das ich ihn haben musste für SP und MP, den VehicleInspector und zwar habe ich den so eingestellt das er, wenn das Hilfsfenster da ist, unterhalb sichtbar bleibt.
Nun wenn ich das Hilfsfenster (F1) wieder schliesse, wird der Inspector nicht wieder auf Ausgangsposi verschoben,aber man kann die Abhängigkeit derVehicleschemas erkennen, welche kurz nach oben links und dann wieder auf Pos2 bzw 3 geht, so denke ich das der Inspectormod irgendwie von dieser Aktion geblockt wird. Solltest du mich verstanden haben, wäre es nice wenn du das bei einer neuen Version berücksichtigen könntest bzw uns/mir mitteilen würdest was wir in der xml ändern müssen( Verzögerung oder was auch immer). Danke schonmal.
Geiler MOD wie immer HappyLooser :-D
Moin Moin
Cooler Mod muss ich die XML Datei löschen bei der neuen Version
Ich hab leider ein Problem. DDer Mod ist in der Übersicht wenn man auf Modhub geht zu sehen aber wenn ich ein Spiel starte und ihn aktivieren möchte ist er nicht mehr zu sehen. Bin Ratlos wieso das so ist.
LG Matze
hi und zwar funktioniert das VehicleScheam was im spiel oben ist nicht. man bekommt es nicht nach rechts weder unter den tacho noch da drüber. entweder ist da ein Fehler drin oder man sollte mal eine ordentliche Anleitung machen welche werte man in der lua ändern muss und ab welcher Größe das hud im spiel stehen muss damit es funktioniert. den egal ob man eine 1 oder 2 rein schreibt wie nach der Anleitung es bleibt oben links stehen. an sich ein sehr nützlicher Mod.
Vielen Dank HL. Der Mod ist total klasse. Einziges Problem.... die Symbole im "Übersichts / Preismenü" sind wieder die alten furchtbaren (Vanilla) Dinger. Habe die "IndividualHudFiles" noch im Ordner, funzt aber nicht. Die Hud allerdings läuft ohne Probleme. Mfg Chris...
5 Sterne und Empfehlung :) Danke für den tollen Mod
Hi Super geiler Mod. Danke HappyLooser für die Mühe und super JOB!
Von mir klar 5* und klare Empfehlung!!!!
Danke.
Hallo ! muß ich den Mod in den Modordner mach ? oder was muss ich machen mit den Mod?
Hallo,
ich wollte nur mal darauf hinweisen das es anscheinend einen Mod Konflikt zwischen dieser und deiner anderen Mod (DayTimeMoneyHud) gibt... wenn beide aktiv sind geht die Fruit Hud Mod nicht mehr, als ich die Time Mod deaktiviert habe ging sie wieder. Ich würde gern beide benutzen weil sie cool sind, also wenn es mein Fehler ist wäre ich froh über eine Lösung :) Danke im vorraus
Vielen Dank für diesen tollen Mod!
Weiter so :)
Ich habe doch noch einmal eine frage und zwar kann man irgend etwas machen das, dass Hilfe Hud und das Tacho Hud Dunkler gemacht werden können damit die nicht mehr Tranzparent sind? Oder kann man das im Spiel einstellen?
Tolle Mod!
Aber wo soll ich diese Werte eintragen ?
Zeile19 : "VehicleFruitHud.color = {255/255, 255/255, 0/255, 1.00}; "
Zeile123: "setTextColor(1, 1, 1, 1);"
Un sollte es Zeile 19 sein.Warum steht da 255/255 und was soll man da bei z.B. Grün eintragen ?
Vielen Dank