VehicleFruit Hud

V 0.53 Beta Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Dieser Mod erweitert/ändert(ab v0.3) das LS19 eigene VehicleFruit Hud mit folgenden zusätzlichen Informationen.

Fill/Fruit Name+Position(1-2)+TextColor On/Off, Fill Prozent On/Off, Capacity On/Off

Und auf Userwunsch das VehicleScheam welches in LS19 oben über der Steuerung ist, dieses kann man an 3x Positionen(1-3) setzen und Idealerweisse auch Zoomen. Zur Bildschirmangleichung gibt es einen schemaFixY Wert denn man nutzen kann. Alles hängt von eurer IngameHud Scalierung ab.

XML Settings File for Mod:

.../LS19/modsSettings/VehicleFruitHud/vehicleFruitHudSettings.xml <-------

Beschreibung: Hier Klick

FarbCodes: (Hier Klick) Wert RGB ist Intressant,diesen teilt ihr durch 255

Für Green also 0,255,0 macht R=0/255, G=255/255, B=0/255 sprich

colorR=0.000000, colorG=1.000000, colorB=0.00000, colorA=1.000000

in XML Settings Datei Eintragen

FarbCode Beschreibung: Hier Klick

 

BugListe für Aktuelle Version: Fix Prüfen Nicht Reproduzierbar Info

 

Nicht mehr und nicht weniger

Im Multiplayer und SinglePlayer Spielen.

Und wer es nicht mag der sollte es einfach nicht laden :-)

 

1.Veröffentlichung nur mit Original Downloadlink. KEIN Ersatzlink

2.Das verändern sowie erneutes hochladen ist nicht gestattet

 

Credits

Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser
Sonstige: HappyLooser

  • 17. Februar, 13:28 Uhr
    Version 0.53 Beta

    *Fix Double Display (1.3 Beta Patch)
    *New set optional background (FillLevelDisplay)
    *New Ready for 1.3 Patch (name,prozent,filllevel disabled)

  • 10. Februar, 13:44 Uhr
    Version 0.52 Beta

    *FIX MP/Host VehicleFruitHorseHud (Double Display)

  • 27. Januar, 09:54 Uhr
    Version 0.5 Beta

    *Fix VehicleFruitHud true/false (not loaded over XML)

    *New optional VehicleFruitHorse Hud (Horse Riding) (see XML )
    *New performenc check

  • 04. Dezember, 19:29 Uhr
    Version 0.45 Beta

    *Fix Comaptible with VehicleInspector Mod
    *New optional slide Effect POS X Fix over XML

  • 29. November, 17:24 Uhr
    Version 0.4 Beta

    -Fix schemaPos
    -Fix AutoSize for LongName
    -New Pos 1-5 see HelpImage
    -New XML value "namePosAutoSize" (can mod fix longName is optional)
    -New XML value "txtBold"

  • 28. November, 17:28 Uhr
    Version 0.3 Beta

    -XML Settings File (vehicleFruitHudSettings.xml)
    -FruitName Text Color optional
    -FruitName Pos optional
    -FruitName On/Off optional
    -FruitCapacity On/Off optional
    -FruitProzent On/Off optional
    -VehicleSchema Pos optional
    -VehicleSchema Zoom optional
    -VehicleSchema Fix Y optional

  • 27. November, 18:59 Uhr
    Version 0.2 Beta





Dateien

Hashtag: 082051688d557dd4bcfa99cad0545400
Version: 0.53 Beta
Multiplayerfähig? ja
Autor: HappyLooser
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

27.11 2018
Modhoster Userbewertung
4.93 / 466 Stimmen

Empfehlungsrate

99,02%
nach 508 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 0.53 Beta
Landwirtschafts Simulator 19
VehicleFruitHud.zip
36,7 KB 17429
17. 02 2019 17.429
V 0.52 Beta
Landwirtschafts Simulator 19
VehicleFruitHud.zip
36,3 KB 4029
10. 02 2019 4.029
V 0.5 Beta
Landwirtschafts Simulator 19
VehicleFruitHud.zip
36,2 KB 6431
27. 01 2019 6.431
4 ältere Versionen

121 Kommentare

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  1. Ralf45 27. 01 2019

    hallo haste schon rausgefunden das unten deine Fruchtsymbole angezeigt werden und nicht die orginalen von GIANTS

    1 Antworten

    1. HappyLooser 28. 01 2019

      Du meinst wie man diese ändert !! Ja aber selbst wenn ich den link ändere nimmt das spiel diesen nicht,kein plan mehr wo giants das noch alles setzt :-( suche aber weiterhin


  2. hobbyzocker79 27. 01 2019

    Hey HappyLooser
    Danke Dir für den tollen Mod. Das ist definitiv ein Mod der einfach ein muss ist und eigentlich als standard im Spiel sein sollte. Er funktioniert einwandfrei.


  3. VaniC 27. 01 2019

    Sehr schöner Mod vorab, einen kleinen Fehler hab ich jedoch gefunden.
    Das Pflanzenschutzmittel Overlay überschneidet sich mit dem Namen und der noch vorhandenen Füllmenge. Mit dem Zusatztank hat es glaub ich im HUD noch ein bisschen mehr gebuggt. Sonst ist der Mod einwandfrei.

    MfG

    1 Antworten

  4. Catweazle_59 27. 01 2019

    Moin, wie funktioniert die Anzeige mit den Pferden so wie auf deinem zuletzt Hochgeladenen Bild? Oder kommt das in der nächsten Version?

    1 Antworten

  5. Catweazle_59 12. 01 2019

    Hallo HappyLooser, ich habe das VehicleScheam auf Position 2 kann ich das irgendwie noch so ändern das es zwar da unten bleibt aber so weit verschoben wird das es links neben der Fruchtanzeige ist. Ich hoffe Du verstehst mein Geschreibsel. Lol

    1 Antworten

  6. mike473 28. 12 2018

    Danke für diesen Mod. Allein schon die Fruchtbeschreibung ist für mich Gold wert.
    Also nochmal danke dafür, das du ihn mit uns teilst :)


  7. D3ltorohd 21. 12 2018

    Hallo Happy,
    erst mal vielen Dank für die tolle und nützliche Erweiterung. Ich habe hier aber ein lua Error Problem, wenn ich dieses FruitHud mit dem Vehicle Sort nutze, da hauts mir die Log mit Lua Errors voll und ich sehe kein Vehicle Sort. Kann man da was machen, kannst du dir das mal anschauen ?

    1 Antworten

  8. Oswano 20. 12 2018

    Zuerstmal riesen Dank und meinen Respekt an Dich HappyLooser für deine geile Mods.
    Denoch habe ich leider ein kleines Problem was ich gern beseitigt wünschte, mir persönlich aber die Kenntnisse fehlen. Und zwar nutze ich den vehicleFriutHud mit SchemaPos2 am liebsten, doch ich fand auch ein weiteren Mod von dir so klasse das ich ihn haben musste für SP und MP, den VehicleInspector und zwar habe ich den so eingestellt das er, wenn das Hilfsfenster da ist, unterhalb sichtbar bleibt.
    Nun wenn ich das Hilfsfenster (F1) wieder schliesse, wird der Inspector nicht wieder auf Ausgangsposi verschoben,aber man kann die Abhängigkeit derVehicleschemas erkennen, welche kurz nach oben links und dann wieder auf Pos2 bzw 3 geht, so denke ich das der Inspectormod irgendwie von dieser Aktion geblockt wird. Solltest du mich verstanden haben, wäre es nice wenn du das bei einer neuen Version berücksichtigen könntest bzw uns/mir mitteilen würdest was wir in der xml ändern müssen( Verzögerung oder was auch immer). Danke schonmal.

    3 Antworten

  9. DerStefan 09. 12 2018

    Geiler MOD wie immer HappyLooser :-D


  10. Feni1991 08. 12 2018

    Moin Moin
    Cooler Mod muss ich die XML Datei löschen bei der neuen Version

    2 Antworten

  11. MatzeD 08. 12 2018

    Ich hab leider ein Problem. DDer Mod ist in der Übersicht wenn man auf Modhub geht zu sehen aber wenn ich ein Spiel starte und ihn aktivieren möchte ist er nicht mehr zu sehen. Bin Ratlos wieso das so ist.
    LG Matze

    2 Antworten

  12. Dr.Manny 07. 12 2018

    hi und zwar funktioniert das VehicleScheam was im spiel oben ist nicht. man bekommt es nicht nach rechts weder unter den tacho noch da drüber. entweder ist da ein Fehler drin oder man sollte mal eine ordentliche Anleitung machen welche werte man in der lua ändern muss und ab welcher Größe das hud im spiel stehen muss damit es funktioniert. den egal ob man eine 1 oder 2 rein schreibt wie nach der Anleitung es bleibt oben links stehen. an sich ein sehr nützlicher Mod.

    1 Antworten

  13. InCuBuS 05. 12 2018

    Vielen Dank HL. Der Mod ist total klasse. Einziges Problem.... die Symbole im "Übersichts / Preismenü" sind wieder die alten furchtbaren (Vanilla) Dinger. Habe die "IndividualHudFiles" noch im Ordner, funzt aber nicht. Die Hud allerdings läuft ohne Probleme. Mfg Chris...

    1 Antworten

  14. PsieCore 05. 12 2018

    5 Sterne und Empfehlung :) Danke für den tollen Mod


  15. Jan73 04. 12 2018

    Hi Super geiler Mod. Danke HappyLooser für die Mühe und super JOB!
    Von mir klar 5* und klare Empfehlung!!!!
    Danke.


  16. Rambo2356 04. 12 2018

    Hallo ! muß ich den Mod in den Modordner mach ? oder was muss ich machen mit den Mod?

    1 Antworten

  17. NeoVi 02. 12 2018

    Hallo,
    ich wollte nur mal darauf hinweisen das es anscheinend einen Mod Konflikt zwischen dieser und deiner anderen Mod (DayTimeMoneyHud) gibt... wenn beide aktiv sind geht die Fruit Hud Mod nicht mehr, als ich die Time Mod deaktiviert habe ging sie wieder. Ich würde gern beide benutzen weil sie cool sind, also wenn es mein Fehler ist wäre ich froh über eine Lösung :) Danke im vorraus

    2 Antworten

  18. Faedor 01. 12 2018

    Vielen Dank für diesen tollen Mod!
    Weiter so :)


  19. Catweazle_59 01. 12 2018

    Ich habe doch noch einmal eine frage und zwar kann man irgend etwas machen das, dass Hilfe Hud und das Tacho Hud Dunkler gemacht werden können damit die nicht mehr Tranzparent sind? Oder kann man das im Spiel einstellen?

    1 Antworten

  20. dERsEBASTIAN 01. 12 2018

    Tolle Mod!
    Aber wo soll ich diese Werte eintragen ?
    Zeile19 : "VehicleFruitHud.color = {255/255, 255/255, 0/255, 1.00}; "
    Zeile123: "setTextColor(1, 1, 1, 1);"
    Un sollte es Zeile 19 sein.Warum steht da 255/255 und was soll man da bei z.B. Grün eintragen ?
    Vielen Dank

    2 Antworten


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