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BlackWolve
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About BlackWolve

keine Angabe
  1. BlackWolve 25. 02 2022

    Mod: Erweiterung der Rundballenpresse
    Ihr könnt es nicht lassen Mods unter eigenem Namen hier rein zu stellen, wo ihr keinen Finger für gerührt habt, ausser auf anderen Seiten den Downloadbutton zu klicken?
    Natürlich wird auch dieser Mod als geklaut gemeldet. Original von Ifkonator und bei LSFM unter Downloads zu finden.


  2. BlackWolve 22. 01 2022

    Mod: Mini-Landwirtschaftsgeräte-Pack
    Moddiebstahl! Es wird, wurde keine Erlaubnis geben, LSFM Mods auf anderen Seiten, und dann auch noch als seine ausgeben, hochzuladen!


  3. BlackWolve 22. 01 2022

    Mod: Meridian Tl12-39 Al
    Moddiebstahl! Es wird, wurde keine Erlaubnis geben, LSFM Mods auf anderen Seiten, und dann auch noch als seine ausgeben, hochzuladen!


  4. BlackWolve 22. 01 2022

    Mod: Strautmann Sek802 Spezial
    Moddiebstahl! Es wird, wurde keine Erlaubnis geben, LSFM Mods auf anderen Seiten, und dann auch noch als seine ausgeben, hochzuladen!

    1 Antworten

  5. BlackWolve 22. 01 2022

    Mod: Fendt F255gt Pack
    Moddiebstahl! Es wird, wurde keine Erlaubnis geben, LSFM Mods auf anderen Seiten, und dann auch noch als seine ausgeben, hochzuladen!


  6. BlackWolve 14. 01 2022

    Mod: Landkreis Breisgau
    Im folgenden mal ein kleiner Auszug aus der Log. Da wirst wohl mal ran müssen.


  7. BlackWolve 14. 01 2022

    Mod: Landkreis Breisgau
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/maps/models/Objekte/shaders/buildingShaderUS.xml' has version 4 . Please convert this file to version 5 .
    Warning: i3d onCreate user-attribute 'Nightlight2' is deprecated. Please use 'Visiblity Condition'-Tab in GIANTS Editor for node 'light' instead (4x)
    Error: 'Claas' (addFlagChandlers) doesn't have all required vertex attributes for material 'flag'.
    Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
    Error: Farmland-Id 38 not defined in farmland ownage file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/maps/map/data/infoLayer_farmland.grle'. Skipping farmland definition!
    Error: Farmland-Id 39 not defined in farmland ownage file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/maps/map/data/infoLayer_farmland.grle'. Skipping farmland definition!
    Error: Invalid 3-vector '-635.409 456.72'
    Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/maps/map/map.xml): Missing helpline trigger position for 'map.helpline.trigger(2)'
    Error: Invalid 3-vector '79.009 -130.734'
    Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/maps/map/map.xml): Missing helpline trigger position for 'map.helpline.trigger(3)'
    Warning (script): 'setWorldRotation': Argument 2 has wrong type. Expected: Float. Actual: Nil
    D:\auto_builder\cache\svn\bc39c0c6d611016d38088dfeb30cadc8\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (890): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableWindTurbine.lua (173) : setWorldRotation
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableWindTurbine.lua (155) : updateHeadRotation
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (372) : loadFromXMLFile
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (352) : onFinishedLoading
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Failed to find child 6 from node trainSystem, only 6 children given
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (91) : checkChildIndex
    dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua (61) : indexToObject
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (165) : getValue
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Index not found: 6|0
    2022-01-14 10:20 Error: Failed to find child 6 from node trainSystem, only 6 children given
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (91) : checkChildIndex
    dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua (61) : indexToObject
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (166) : getValue
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Index not found: 6|1
    2022-01-14 10:20 Error: Failed to find child 7 from node trainSystem, only 6 children given
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (91) : checkChildIndex
    dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua (61) : indexToObject
    dataS/scripts/trainSystem/RailroadCaller.lua (43) : getValue
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (261) : loadFromXML
    dataS/scripts/xml/XMLFile.lua (263) : closure
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (259) : iterate
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Index not found: 0>7|0
    2022-01-14 10:20 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/placeables/trainSystem/trainSystem.xml): Missing trigger 'triggerNode' for railroadCaller 'placeable.trainSystem.railroadCallers.railroadCaller(0)'!
    2022-01-14 10:20 Warning (script): 'delete': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Table
    2022-01-14 10:20 D:\auto_builder\cache\svn\bc39c0c6d611016d38088dfeb30cadc8\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (835): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ObjectType || expectedType == Value::IntArrayType || expectedType == Value::FloatArrayType || expectedType == Value::ArrayType
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/trainSystem/RailroadCaller.lua (47) : delete
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (261) : loadFromXML
    dataS/scripts/xml/XMLFile.lua (263) : closure
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (259) : iterate
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Failed to find child 8 from node trainSystem, only 6 children given
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (91) : checkChildIndex
    dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua (61) : indexToObject
    dataS/scripts/trainSystem/RailroadCaller.lua (43) : getValue
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (261) : loadFromXML
    dataS/scripts/xml/XMLFile.lua (263) : closure
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (259) : iterate
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Index not found: 0>8|0
    2022-01-14 10:20 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/placeables/trainSystem/trainSystem.xml): Missing trigger 'triggerNode' for railroadCaller 'placeable.trainSystem.railroadCallers.railroadCaller(1)'!
    2022-01-14 10:20 Warning (script): 'delete': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Table
    2022-01-14 10:20 D:\auto_builder\cache\svn\bc39c0c6d611016d38088dfeb30cadc8\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (835): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ObjectType || expectedType == Value::IntArrayType || expectedType == Value::FloatArrayType || expectedType == Value::ArrayType
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/trainSystem/RailroadCaller.lua (47) : delete
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (261) : loadFromXML
    dataS/scripts/xml/XMLFile.lua (263) : closure
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (259) : iterate
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Failed to find child 9 from node trainSystem, only 6 children given
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
    dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (91) : checkChildIndex
    dataS/scripts/xml/XMLValueType.lua (61) : indexToObject
    dataS/scripts/trainSystem/RailroadCaller.lua (43) : getValue
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (261) : loadFromXML
    dataS/scripts/xml/XMLFile.lua (263) : closure
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (259) : iterate
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Error: Index not found: 0>9|0
    2022-01-14 10:20 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/placeables/trainSystem/trainSystem.xml): Missing trigger 'triggerNode' for railroadCaller 'placeable.trainSystem.railroadCallers.railroadCaller(2)'!
    2022-01-14 10:20 Warning (script): 'delete': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Table
    2022-01-14 10:20 D:\auto_builder\cache\svn\bc39c0c6d611016d38088dfeb30cadc8\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (835): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ObjectType || expectedType == Value::IntArrayType || expectedType == Value::FloatArrayType || expectedType == Value::ArrayType
    2022-01-14 10:20 LUA call stack:
    dataS/scripts/trainSystem/RailroadCaller.lua (47) : delete
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (261) : loadFromXML
    dataS/scripts/xml/XMLFile.lua (263) : closure
    dataS/scripts/placeables/specializations/PlaceableTrainSystem.lua (259) : iterate
    dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (19)
    dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (335) : raiseEvent
    dataS/scripts/i3d/I3DManager.lua (134) : asyncCallbackFunction
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(0).trafficBlockers.blocker(0)) trafficBlockingPosition01_1 at -485.6 107.2 -506.6
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(0).trafficBlockers.blocker(1)) trafficBlockingPosition01_2 at -487.4 107.3 -518.8
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(1).trafficBlockers.blocker(0)) trafficBlockingPosition02_1 at 597.0 89.2 -121.0
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(1).trafficBlockers.blocker(1)) trafficBlockingPosition02_2 at 582.5 89.1 -118.2
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(2).trafficBlockers.blocker(0)) trafficBlockingPosition03_1 at 648.2 109.7 655.2
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(2).trafficBlockers.blocker(1)) trafficBlockingPosition03_2 at 663.1 109.6 668.3
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(2).pedestrianBlockers.blocker(0)) pedestrianBlocker03_1 at 645.8 109.9 657.6
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(2).pedestrianBlockers.blocker(1)) pedestrianBlocker03_2 at 653.7 109.9 662.1
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(2).pedestrianBlockers.blocker(2)) pedestrianBlocker03_3 at 655.9 109.7 661.3
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(2).pedestrianBlockers.blocker(3)) pedestrianBlocker03_4 at 664.5 109.7 665.3
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(3).trafficBlockers.blocker(0)) trafficBlockingPosition04_1 at 337.9 10.4 -47.8
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(3).trafficBlockers.blocker(1)) trafficBlockingPosition04_2 at 336.4 10.4 -40.2
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(3).pedestrianBlockers.blocker(0)) pedestrianBlocker04_1 at 335.3 10.4 -49.4
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(3).pedestrianBlockers.blocker(1)) pedestrianBlocker04_2 at 330.0 10.4 -44.6
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(3).pedestrianBlockers.blocker(2)) pedestrianBlocker04_3 at 339.3 10.4 -38.8
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(3).pedestrianBlockers.blocker(3)) pedestrianBlocker04_4 at 343.1 10.4 -43.8
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(4).trafficBlockers.blocker(0)) trafficBlockingPosition05_1 at 890.8 10.4 -108.4
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for traffic blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(4).trafficBlockers.blocker(1)) trafficBlockingPosition05_2 at 895.6 10.5 -99.9
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(4).pedestrianBlockers.blocker(0)) pedestrianBlocker05_1 at 898.4 10.5 -102.0
    2022-01-14 10:20 Warning: Unable to find spline for pedestrian blocker (placeable.trainSystem.railroadCrossings.railroadCrossing(4).pedestrianBlockers.blocker(1)) pedestrianBlocker05_2 at 897.5 10.5 -110.5
    2022-01-14 10:20 data/placeables/mapFR/sellingStationBales/sellingStationBales.i3d (19.70 ms)
    2022-01-14 10:20 Error: Failed to open xml file 'data/store/store_empty.png'.
    2022-01-14 10:20 Warning (C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Landkreis_Breisgau/maps/map/xml/sellingStationGrainElevator2.xml): Could not load marker config file 'data/store/store_empty.png'



  8. BlackWolve 07. 01 2022

    Mod: Zuckerrübenroder Kartoffel bereit
    Moddiebstahl! Dieser Mod ist im Original von Ifkonator und liegt hier in der Filebase von LSFM.

    Von daher keine Sterne, keine Empfehlung und gemeldet ist das dann auch noch.

    1 Antworten

  9. BlackWolve 07. 01 2022

    Mod: Zuckerrübenroder Kartoffel bereit
    Da dieser Mod geklaut ist, wirst du von diesem "Modder" keine verlässliche Antwort bekommen.

    1 Antworten

  10. BlackWolve 28. 12 2021

    Mod: Volksleron
    Vielen Dank! Bin erst den 2. Tag im 22er^^


  11. BlackWolve 28. 12 2021

    Mod: Volksleron
    Moin Biface
    2 Dinge sind mir bislang aufgefallen.

    1. Wenn man auf das Dorf zufährt, heult eine Sirene.
    2. Der verkaufspunkt Marissonne wird auf der PDA und in den Angeboten angezeigt, ist allerdings verschwunden. Möglicherweise muss der auch mit dem Zug beliefert werden, da der Punkt exakt auf das Signal am Nordrand der Karte zeigt.

    Gruß
    BlackWolve

    1 Antworten

    1. fuma1104 28. 12 2021

      Mod: Volksleron
      Hi Black,
      Marissone kann nur mit den Zug beliefert werden, man muss die Waren in den Güterzug laden und dann bis ende fahren und dann wird man vom Zug geschmissen und gefragt ob man die Waren dort verkaufen will.

      1 Antworten

  12. BlackWolve 05. 01 2019

    Mod: Karussel
    Wenn ich hier Kommentare lese, bestätigt sich wieder eines: Schafft die Schulferien ab.

    Das einzige was hier eher unvorteilhaft gewählt ist, ist der Name des Mods. "Pferdeführanlage als Asset wäre glaub ich passender". Wenn das Teil mal irgendwann in der Zukunft mal eine Funktion ausser platzieren und gut aussehen bekommt, würde Asset dann natürlich wegfallen :D


  13. BlackWolve 22. 12 2018

    Mod: Snutrac
    Die "guten" Modder schliessen sich zu kleinen Teams zusammen, ergänzen sich gegenseitig und laden dann ihre Mods in diversen Foren und/oder auf privaten Seiten hoch, damit dort dann konstruktive Kritik oder konstruktive Fehlermeldungen bearbeitet werden können.

    Wird es eigentlich unter jedem Mod der feminine Farben als Standard hat solche Kommentare geben?

    1 Antworten

  14. BlackWolve 07. 12 2018

    Mod: SnuEdition
    Nein, dieser Mod kommt nicht von Snu oder dem LSFarming-Mods Team. Jedoch hat SnookieSnu die Freigabe zur Verwendung des Namens ++Snu Edition++ erteilt. Ihr Logo ist hier allerdings nicht enthalten und auch nicht frei zum Download verfügbar, da sie sich das von einem Grafiker hat erstellen lassen.


  15. BlackWolve 08. 06 2017

    Mod: scania skin für den rjl v 1.27*
    Hast du in LS 11 einen RJL Scania? Das hier ist nur ein Skin, also die Lackierung, dann das ganze noch für ETS 2 v 1.27.xx. Der Uploader hat vermutlich nur vergessen den richtigen Bereich zu wählen.

    1 Antworten

  16. BlackWolve 09. 04 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Ja, das ist richtig so. Diese 7z Datei mit WinRar oder 7-zip öffnen und wie ich oben geschrieben habe vorgehen.

    1 Antworten

  17. BlackWolve 08. 04 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Moin. Den Download einfach mit z.B. WinRar oder 7 Zip öffnen, Doppelklick auf den Ordner "Muss in den Modordner" und dann "Entpacken nach" klicken. Deinen mods Ordner auswählen und entpacken klicken.

    1 Antworten

  18. BlackWolve 30. 03 2017

    Mod: Slow bee pack
    Möglicherweise sind deine Holzpaletten im Spiel unter anderem Fruchtnamen registriert als im Pack. Norgeholm z.B. hat dieses Problem. Bei der LS Modcompany gibt es eine Lösung dafür.

    1 Antworten

  19. BlackWolve 29. 03 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Es befindet sich an jeder Produktionsanlage ein Monitor, dort gehst du hin, und siehst im Hilfehud (F1) was für Rohstoffe benötigt werden, und was du für deine Rohstoffe am Ende bekommst. Die Monitore sind diese schwarzen Rechtecke an den Anlagen, wenn die Anlage in Betrieb ist, leuchten die hellblau und du kannst direkt vom Monitor ablesen was Sache ist.


  20. BlackWolve 21. 03 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hi
    ja man könnte die Palettenausgabe verlänern, aber aus welchem Grund? Es sind ja 2 Sägewerke verbaut auf der Map, das große arbeitet sogar recht zügig. Ausserdem zuviel Bretterpaletten auf einmal verkaufen drückt irgendwann den Preis :)

    Gruß
    BlackWolve

    PS: Falls du das für dich machen willst, musst einfach noch ein paar Palet collectors im GE einbauen. Anleitungen dazu findest du im Netz. Jedoch bei jedem Update was du dir ziehst, fängst du dann wieder von vorn an :)


  21. BlackWolve 19. 03 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Wozu denn bitte? Es ist doch eine Saatgutproduktionsanlage auf der Map verbaut, gegenüber vom Hof, wo du Mischfutter, Schweinefutter usw. produzierst.

    Gruß
    BlackWolve


  22. BlackWolve 09. 03 2017

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    In den mods Ordner kannst du alles tun, nur funktioniert das ganze dann im Spiel nicht.Entpacken entweder mit WinRar oder 7Zip, beide kostenlos.

    Gruß
    BlackWolve


  23. BlackWolve 03. 03 2017

    Mod: Volkshill
    Kurz 2 Dateien ändern lassen bei Kazzar im Ordner und nu läufts bei ihm.
    Weiter machen und viel Spass dabei :)
    Gruß
    BlackWolve


  24. BlackWolve 28. 02 2017

    Mod: Volksholm
    Bevor wir nun tagelang die Glaskugel schrubben, schicke doch Biface mal deine Log datei via PN. Vermutlich hast du einen Modkonflikt, oder veraltetes Arbeitsgerät, oder sonstige Fehlerquellen im Spiel bzw. Savegame.
    Gruß
    BlackWolve

    1 Antworten

  25. BlackWolve 27. 02 2017

    Mod: Südhemmern
    OK, Tiere nehme ich hiermit zurück, die Trigger liegen nur dicht an den Zäunen, bzw. Futtertrögen. Nur wäre es supi, wenn man Ballen für z.B. die Futterproduktion verwenden könnte, oder die Ballen ins Stroh - Gras Lager befördern könnte. Augenscheinlich hat Giants das mit den mobilen Futtermischern gefixt, so dass man dort auch nur noch Heu verarbeiten kann, ist nur suboptimal, wenn man schon Grasballen hat.


  26. BlackWolve 27. 02 2017

    Mod: Volksholm
    Hi, die Kotte Universal funktionieren hier definitiv. Alternativ kannst du auch das entsprechende Gerät aus dem Clixstar Pack von FSM oder vom gleichen Modding Team entsprechendes Gerät aus dem Fortuna Pack verwenden.
    Wenn du allerdings versuchst die H-Milch am Einfülltrigger zu laden, das funktioniert nicht. H-Milch Ladestelle ist auf der gegenüberliegenden Seite.

    1 Antworten

  27. BlackWolve 25. 02 2017

    Mod: Südhemmern
    Moin. Ist das so gewollt, dass man mit Rundballen absolut nichts anfangen kann? Diese werden nicht bei den Tieren angenommen, und auch nicht im Stroh bzw. Gras lager. Ebenso bei den Tieren lassen sich Stroh und Grasballennicht verfüttern.

    1 Antworten

  28. BlackWolve 05. 01 2017

    Mod: Volkshill
    Hi, nachdem du Milch eingefüllt hast musst du ein Zeit lang warten. Danach musst du die H Milch auf der anderen Seite des Milk Max abholen, am Einfüllpunkt funktioniert die Abholung hier nicht.

    Gruß
    BlackWolve

    1 Antworten

  29. BlackWolve 21. 12 2016

    Mod: Volkshill
    Moin
    ohne Log Datei schwierig zu sagen, dürfte sich aber um ein Mod Konflikt handeln. Die helfer auf den Volksmaps laufen in der Regel so wie sie sollen.


  30. BlackWolve 10. 12 2016

    Mod: MultiOverOverlayV2 Hud LS17 Convert
    Moin. Ich habe Silagerundballen in die BGA geworfen, dabei ist für jeden der Ballen ein Lua Fehler aufgetreten auf der Auenbach:

    *data/objects/roundbales/roundbaleSilage_w112_d130.i3d (109.15) ms*
    Error: Running LUA method 'draw'.
    C:/Users/BlackWolve/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/MultiOverlayV2/scripte/draw/moDrawBestPrice.lua:204: bad argument #2 to 'format' (number expected, got string)
    Error: Running LUA method 'draw'.

    Das in den * eingeklammerte steht nur 1x oben drüber. Vielleicht hast ja Lust da nochmal ein Auge drauf zu halten.

    Gruß
    BlackWolve

    1 Antworten

  31. BlackWolve 06. 12 2016

    Mod: Fortuna Pack LS17
    Moin, hier drücke ich schonmal auf die Sterne, bedanken, Empfehlung und das was ich sonst so finde rum. Der DL erfolgt gleich direkt über das Forum, wie immer halt :)


  32. BlackWolve 27. 11 2016

    Mod: KeyboardSteer
    Die gleiche Frage wollte ich auch schon stellen. Vermute allerdings, dass es da diverse Probleme mit den Scripts gibt, da die Scriptdoku laut diversen Foren ja, sagen wir mal höflich, eher suboptimal sein soll.


  33. BlackWolve 25. 11 2016

    Mod: Old Streams Map
    Moin. Diese Map ist im 15er an mir vorbeigegangen *Asche auf mein Haupt*
    Nun jetzt geladen, via dem FB Link, und angespielt, und.. gefällt. Vielleicht bekommst du ja in einer evtl späteren Version noch hin, dass die Strassensteigungen nicht so "kantig sondern etwas weicher im Übergang sind.

    Gruß
    BlackWolve


  34. BlackWolve 20. 11 2016

    Mod: Volksvalley
    Moin
    das wird nicht so einfach sein, denn die Scriptdoku ist ... sagen wir mal höflich eher dürftig bis suboptimal. Daher müssen die Modder sich die Scripte zum großen Teil neu zusammen fummeln. Und wenn es soweit ist, dass die Scripte laufen, stehen wir vermutlich wir kurz vorm LS 19, wo dann wieder alles über den Haufen geworfen wird xD.
    Nein, nein die Damen und herren reißen sich schon den Hintern auf, warten wir ab, was da noch so passieren mag.

    Gruß
    BlackWolve


  35. BlackWolve 15. 11 2016

    Mod: KRONE BIGM500
    Wer Timber ein wenig stalkt, oder gestalkt hat, wird mit Sicherheit das ein oder andere seiner Aussagen zu LS 17 und seinen Mod Projekten mitbekommen haben. Und macht er das wahr, was er angekündigt hat, sieht es in Sachen Timber Mods für die Community genau aus diesen Gründen eher dunkel, ganz dunkel und noch dunkler aus.

    1 Antworten

    1. 3Ci 15. 11 2016

      Mod: KRONE BIGM500
      Ja, echt schade. Und verdammt ärgerlich dass es die Leute immernoch nicht raffen, dass ungefähr KEIN vernünftiger Modder mehr Lust hat, seine Mods zu teilen. Ich kann da keinem einen Vorwurf machen, ich finde es nur schade und traurig, weil nach den ganzen Stunden in LS17, wird's ohne die Mods sogar jetzt schon langweilig...


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