Bergmoor2K15

V 1.1 FIX Mod für Landwirtschafts Simulator 15

0
Downloads heute
54.780
Downloads gesamt
852
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^

Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.

Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.

Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.

 

v1.1fix

So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.  

Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.

Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.

An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.

 

In diesem Sinne - schönen abend

MfG 714Power und TLStuntman

 

 

 

 

Credits

714Power,TeamWest,TLStuntman

  • 17. Mai, 18:59 Uhr
    Version 1.1 FIX

    gefixte Version der v1.1

  • 02. Mai, 20:18 Uhr
    Version 1.1

    - Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
    - Silo am Hof nimm nun auch Gras an
    - Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
    - Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
    - Strohplane im Kuhstall gefixt
    - Siloplane an der Schweinemast gefixt
    - Kollision der Leitpfosten entfernt
    - Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
    - Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
    - Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
    - ChoppedStrawMod gefixt
    - Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
    - Watermod verbaut
    - Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
    - Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
    - PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
    - sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
    - Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
    - Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
    - Viehmarkt verbaut

  • 28. März, 02:08 Uhr
    Version 1.0

    So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0

    Was wurde verändert?
    -Schweinemast wurde hinzugefügt
    -Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
    - Schafe und Hühner hinzugefügt
    -Landschaft ausgebaut
    und vieles mehr :)

    Benötigte Mods:
    ChoppedStraw
    GülleMistMod
    Viehtransporter





Dateien

Hashtag: 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1
Version: 1.1 FIX
Multiplayerfähig? ja
Autor: 714Power
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Bergmoor2K15V1.1
Beschreibung im Shop: Bergmoor2K15V1.1

14.01 2015
Modhoster Userbewertung
4.32 / 213 Stimmen

Empfehlungsrate

88,36%
nach 189 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.1 FIX
Landwirtschafts Simulator 15
Bergmoor1.1fix.rar
336,6 MB 19713
17. 05 2015 19.713
V 1.1
Landwirtschafts Simulator 15
Bergmoor2K15v1.1.rar
324,2 MB 9727
02. 05 2015 9.727
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
Bergmoor2K15_V1.zip
330,7 MB 11727
28. 03 2015 11.727

412 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. moonsurfer 15. 05 2015

    bitte 2 Versionen! In der ohne bitte Platz für frei platzierbare Objekte machen.


  2. TLStuntman 15. 05 2015

    Servus Leute,

    entschuldigt, dass ich derzeit nicht jeden Kommentar einzeln beantworten kann. Das liegt daran, dass ich momentan auf Montage bin.
    Trotzdem nehme ich jede Kritik, Fehlermeldung, Verbesserungsvorschlag und auch jedes Lob zur Kenntnis. Am Wochenende werde ich versuchen möglichst alle Punkte zu bearbeiten um Euch dann am Sonntag eine möglichst fehlerfreie Version zur Verfügung stellen zu können. Denn am Montag geht's schon wieder auf Montage.

    Ich spiele derzeit auch mit dem Gedanken, die Obst- und Gemüseproduktion fest zu verbauen. Dadurch würde zwar die Dateigröße enorm ansteigen, aber es wäre vielleicht ein nettes Feature.
    Oder soll ich zwei Versionen machen, eine mit und eine ihnen?

    Was haltet Ihr davon? Postet eure Meinu

    Bis dahin bedanke ich mich erstmal für Eure Gedund und die gegenseitige Hilfe untereinander.

    In diesem Sinne
    Mfg DerStuntman

    4 Antworten

  3. moonsurfer 15. 05 2015

    braune Texturstellen in der Mischfuttertextur im Trog des Kuhstalls
    ...trotzdem saugute map!


  4. gorge 14. 05 2015

    Ich finde Die Map richtig gut aber der Watermod den du verbaut haben willst geht nicht ich habe Wasser geholt und dann wird es noch nicht einmal angenommen


  5. moonsurfer 14. 05 2015

    Bitte Felder (kauf) genauer abgrenzen, z.B. bei dem Feld neben der BGA. Um die letzte ´Reihe` bearbeiten zu können muss man das angrenzende Feld auch kaufen
    ...trotzdem saugute map!


  6. Stegel 13. 05 2015

    Bei mir bricht die map immer ab zu laden!
    Was kannd er grund dazu sein?
    mfg
    Stegel

    1 Antworten

  7. metaldavid 13. 05 2015

    ach so und vielleicht bei der v2.2 andere Feldwege einbauen


  8. metaldavid 13. 05 2015

    moinsen

    hab auch das Problem mit der weisen plane beim kartoffel und rüben lager und die warmimgs bei der Schweine mast beim laden wenn du das noch weg bekommst wär klasse
    so an sich find ich das eine der geilsten maps im ls 15 habe jetzt schon ca 35 stunden auf der map verbracht und es werden sicher noch mehr was mir etwas fehl ist ne kleine halle am Waldrand nicht zu weit weg von Hof wo man zb güllefass hinstellen kann oder mist streuer halt die geräte die man nicht all zu oft braucht eben
    ansonsten hab ich nur das Problem das mein gmk mod net geht woran könnte das liegen ? bitte um hilfe ansonsten gibt's von mir 5 Sterne und Empfehlung
    danke dir 714 power für diese geile map

    1 Antworten

  9. Blaenk 12. 05 2015

    ich hab mal ne frage.
    bei der map ist ja ChoppedStraw mit drin.
    ich habe den mod in mod ordner drin und die map ist ja wohl darauf schon eingestellt, also eingetragen für ChoppedStraw.
    aber wen ich im spiel bin und dresche kommt bei mir kein ChoppedStraw.
    weiß jemand warum?
    jetzt mir jetzt erst aufgefallen


  10. jendrikzockt 11. 05 2015

    wieso kann ich die v1.0 nicht mit ge öffnen? kann mir jemand helfen?


  11. Deutz 6.31 10. 05 2015

    wo kann man Wasser entnehmen ?

    1 Antworten

  12. Und das hier kommt auch [ Warning: Missing l10n for button lmsDoor in LSNG_MultiFruit
    Warning: Missing l10n for button lmsLight in LSNG_MultiFruit ]

    1 Antworten

  13. Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/6.jpg'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/Kartoffeln.jpg'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/Rueben.jpg'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/9.jpg'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/Rueben_und_Kartoffellager//Texturen/Dachende2.jpg'.

    Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/scripte/GMM_Reg.lua'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/Cappoccino/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bergmoor2K15_V1_1/map/models/objects/WaterMod/WaterMod.lua'.

    Das bekomme ich wenn ich die map laden tue

    2 Antworten

    1. TLStuntman 10. 05 2015

      Servus, wenn du die Kommentare gelesen hatte, dann wäre Die aufgefallen, dass all das schon bekannt ist und in der nächsten Version behoben sein wird.


    2. Blaenk 12. 05 2015

      man kann es auch so gut wie selbst beheben, aber zitat von TLStuntman: wenn du die Kommentare gelesen hättest.
      Ich habe es soweit auch gemacht das es fehlerfrei ist.

      Ps.: Tolle map
      LG Erik


  14. moonsurfer 08. 05 2015

    Trotzdem saugute map!


  15. moonsurfer 08. 05 2015

    Ist das bei der neuen Schweinemast so, dass die pigs ständig wie am Förderband raustransportiert werden?

    Am Fahrsilo (Hof) ist die Seitenwand Richtung Feld verrutscht.


  16. Wessi2 07. 05 2015

    sehr schöne Map Kartoffel und Rüben Lagen Fruchtplane bei mir weiß Danke

    1 Antworten

  17. julian007 06. 05 2015

    Hallo, sehr geile Map, ich liebe sie, doch eine Kleinigkeit stört mich noch daran. Könntest du bitte am Hof das riesige Silo weg machen und dafür zwei kleinere Durchfahrsilos nebeneinander einbauen. Da ich gerne 2 Silos habe eins für Gras und eins für Mais. Das wäre echt super!!

    Gruß Julian

    1 Antworten

  18. Blaenk 06. 05 2015

    ich muss sagen es ist eine schöne map.
    doch ich hab das gefühl das in der 1.1 mehr errors sind als in der 1.0.
    schaut mal in die log wen du die map gestartet hast, wollte es nicht alles posten hier.
    soll keine kritik sein, sondern nur ein hinweis.
    ist wirklich eine tolle map, wäre schön wen du die fehler weg machst.

    lg erik

    1 Antworten

  19. Sirfranz 06. 05 2015

    Sehr schöne Map, bis auf die bereits angesprochenen Fehler. Es ist noch aufgefallen, daß die gekauften Kühe auf der Map nicht sichtbar sind und die Schweine kopfüber im Boden stecken. Könnte in einer überarbeiteten Version ebenfalls noch behoben werden. Die Textur auf dem Acker geht immer in die gleiche Richtung, egal wie Bearbeitung ausfällt.


  20. Cuxavit 05. 05 2015

    Werden die Fehler noch behoben?

    1 Antworten


}