Beschreibung
Empfehlung:Diesel ist Teuer, also warum nicht selber welchen produzieren!!
Version 3.0.0.0
Anpassung an den neuen Fabrikscript
mCompanyFactory
vom Team LS-Modcompany.
Mit dieser Raffinerie ist die nun möglich.
Benötigt wird nur Raps und als Prdukte erhaltet Ihr BIO_Diesel und als Abfallprodukt Futter.
Da die Raffinerie so gut angekommen ist hier nun die V2.
Folgendes wurde verändert:
Die Bodenplatte wurde wieser etwas dicker, so dass man nicht gleich sieht was darunter ist.
Der Entladetrigger wurde verschoben und es wurde eine zweite Einfaht hinzugefügt, so dass nun auch für größere Fahrzeuge platz ist. Beide Einfahtren haben Anfahrrampen.
Als weiteres Nebenprodukt kann jetzt auch Gärreste für die Felder geladen werden.
Die Ausgabestellen haben Icons bekommen und die Textur im Display wurde angepasst.
Was ist neu:
Dieser Mod wird nun als Pack angeboten.
Auf vielfachen Wunsch ist jetzt ein Verkaufstrigger mit enthalten.
Er bassiert auf den bekannten MilkSellTrigger von kevink98.
So nun wünsche ich Euch viel Spaß bei der Arbeit.
Ein besonderer Dank geht hier noch an
Slowtide63
der mir mit rat zur Seite stand und
kevink98
für die Freigabe.
Credits
Idea, Textures, Edit and all Changes: t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11:unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge LS11:unbekannt; Oeltanks:LS11unbekannt ;
GTX Mods.
Marhu and kevink98 for the Scripte Team LS-Modcompany
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03. November, 10:36 UhrVersion 3.0.0.0
Anpassung an den neuen Fabrikscipt "mCompany" vom Team LS-Modcompany.
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08. Januar, 11:09 UhrVersion 2.0.0.1
Script gefixt, Verkauf wird unter Sonstige Eiinnahmen angezeigt
clearAreas gefixt
Verkauftrigger ertwas tiefer gesetzt -
07. Januar, 12:04 UhrVersion 2.0.0
siehe Beschreibung
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02. Januar, 20:36 UhrVersion 1.0.1.1
Sorry, falsch Datei Version 1.0.1 gegriffen
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02. Januar, 18:32 UhrVersion 1.0.1
Fehler beseitigt
Nebenprodukt in Futter geändert -
01. Januar, 11:16 UhrVersion 1.0.0
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von auwgl
vor mehr als 6 Jahre
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von Exit LP
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96 Kommentare
Wofür ist eigentlich die Gülleplane? Habe das Objekt bei mir auf der Karte fest verbaut, und nun liegt da mitten auf dem Hof eine Gülleplane.
Aber eine gute Arbeit. Danke und weiter so.
Echt Genial das Gebäude wäre auch cool wenn es sowas auch für die ps4 mal geben würde. Auf jeden fall super arbeit
Hallo vielen Dank für die tolle arbeit 120Sterne .
Eine frage habe ich, bei mir gehen die schranken nicht ist das so gewohlt ?
Bin gespannt was als nächste Farbrik kommt :)
Top Top Top es geht alles super LOG SAUBER 100 Sterne von mir
Hallo,
ich hatte noch die Vorgängerversion, hatte nicht richtig gelesen. Trigger ist da.
Echt super geile Anlage großes Lob. Ich kann nur nicht mit meinem Ami LKE und echten Tankwagen nicht mehr runter fahren von der Anlage. Zuerst ging es Rückwärts noch, aber jetzt bleibt er immer hängen und den Schlauch wie im Video habe ich nicht. Na ja es kann nicht immer alles gehen und ich versuche jetzt mal eine andere Zugmaschine dran zu hängen, evt kann die ja hoch und runter fahren. Was baust du als nächstes für eine Anlage?? .-) Klasse weiter so Daumen ganz weit nach oben.
hallo hab ne frage ich hab die raffenerie runter geladen und als mod in meinem spiel ich war mir arps hin aber kann nicht abladeb was kann das sein
habe heute Vormittag die v2 getestet und bin soweit sehr zufrieden, hab ca 60.000 Raps rein gehauen ging alles super fix konnte bei mein Fahrzeugen Helfer betankung ausschalten, nur mit den Erträgen der Erzeugnisse, nunja mit dem Diesel komm ich bald 14 Spieltage hin, mit dem Dünger 1 feld, und das Futter ist ja nur Zusatz, werde es nachher mal versuchen mit dem Diesel indem ich den verbrauch in den Einstellungen auf hoch setzte, soweit super mod, weiter so :-)
Bei Marhu auf der seite gibts ein pack den man und verschiedene fässer
Servus,
gibt es die Fässer auch als download?
Lg Lukas
hallo
runtergeladen die v2.0.0.1
in moddesk steht aber nur drin v2.0.0
haste wieder falsche datei in der v2.0.0.1
bitte um prüfung und eventuelle korrektur.
mfg matze
ach nöööööö welch Ironie beim ersten test ging alles nun wollt ich wieder abkippen und das gleiche wieder annahme ohne funktion abkipp symbol erscheint auch nicht beim befahren.
V2.00 ist immer noch der fehler Warning: Invalid finance statType 'soldFuel was kann man ändern aber ist ein top Mod 5/5 Punkte
Hey, ich hab den Mod grad gefunden und muss sagen gute Idee. Jedoch eine Frage gibt es die Grarantfäser zum download?
Lg Lukas
Texture des Bodens ist schrecklich xd
Hi auwgl,
super Arbeit Dankeschön dafür.
Brauche mal deine hilfe bei der Schranke diese funktioniert bei mir nicht, da ich die Bio Raffinerie mit dem GE eingebaut habe.
Hast du vielleicht eine Lösung für mich.
LG pclocke
hi madmax,
nehme doch den anhänger aus dem shop der funktioniert
grad am testen gemerkt, das ich nichts habe um den diesel zu transportieren, eine kleine plazierbare tankstelle dafür wäre nicht schlecht
bekomme immer wieder die Fehlermeldung
Warning: Invalid finance statType 'soldFuel'
trotz dem richtigen Eintrag
<text name="finance_soldFuel"> <en>soldFuel</en> <de><![CDATA[Dieselverkauf Einnahme]]></de> </text>
ist V.2.0
Dumme frage gibt es dann auch die möglichkeit den Diesel zu verkaufen den man nicht verbraucht?
Dumme Antwort,
Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Siehe Beschreibung
Hallo auwgl! Hab deine V2.0.0 platziert. Läuft super. 5 Sterne kann ich da nur sagen. Der Verkaufstrigger könnte paar Milimeter tiefer sitzen, aber im Gras sieht man das kaum, also stört es mich nicht. Unter welcher Kategorie wird der Verkauf gelistet? Wenn ich die Scripte richtig interpretiere, erzeugt der Trigger eine eigene Kategorie, nur auf dem Dedi wird die nicht angezeigt, also muss ich mal nach dem Verkaufspreis fragen