Beschreibung
Empfehlung:Herzlich Willkommen in Gamsting für den LS 15!
Was ist NEU in V4.1:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt
Was ist NEU in V4:
- NEU! Gamsting V4 ist nun auf Standardgröße gewachsen
- NEU! BayWa Standort zum Getreide- und Kartoffelverkauf
- NEU! Südzucker als Verkaufspartner für Zuckerrüben
- NEU! Bauernhof im Dorf "Scheibling" mit Schweine- und Rindermast
- NEU! Maschinenring Standort für große Maschinen
- NEU! Wiesen, Felder und Wälder aller Größenordnung
- NEU! Sägewerk Standort komplett überarbeitet
- NEU! Alte Map teilweise neu gestalltet
- NEU! Viele kleine Details, welche die Map lebendinger machen
- NEU! Rübenschnitzelproduktion für Rindermast und Kühe
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.1:
- Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert
- MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert
- Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen
- Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert
- Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen
- Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet
- Preisanpassung beim Schweineverkauf
- Error-Warnings beseitigt
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.2:
- Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut
- Dateigröße um 35 MB verkleinert
- Mehr Bodenwinkel entfernt
- KuhNavMesh angepasst
- Kartoffelwaschanlage und scripts upgedatet
- Verkaufspreis für Schweine angehoben
- Terrainanpassungen
- Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
- Performanceverbesserung
Was ist NEU in V3.3:
- Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling
- Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden)
- Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut
- Terrainanpassungen
- Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst
- Reflektoren an allen Feldwegen entfernt
- Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision
- Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
Mitten in der bergigen Region des bayerischen Alpenvorlandes liegt fast gänzlich abgeschlossen von seiner Umwelt das idyllische Gamstinger Tal, umgeben von mächtigen Gebirgszügen und bewohnt von den launigen Bürgern Gamstings.
Von den einst zahlreichen Einsiedlerhöfen mit blühender Land-, Forst- und Viehwirtschaft in dieser abgeschiedenen Gegend zeugen heutzutage nur noch die üppig vorhandenen Äcker, Wiesen und gerodeten Waldflächen. Dem einzigen verbliebenen Bauernhof nordwestlich von Gamsting obliegt nun die Bewirtschaftung des gesamten Tals. Hierbei gilt es, die dorfeigene Biogasanlage, ein Biomasseheizkraftwerk und die eigenen Viehbestände zu versorgen und zu verwalten.
Die örtliche Niederlassung der BayWa ist der einzige Partner für die Landwirte in der Region. Dennoch bieten der Landmaschinenhandel und das Lagerhaus eine große Auswahl und ein reichhaltiges Sortiment. Bei der Auswahl Ihrer Landmaschinen sollten die bergigen Verhältnisse berücksichtigt werden. Mit großen, wuchtigen Geräten kann selbst der erfahrenste Landwirt an seine Grenzen stoßen.
Gamsting wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt. Viele Arbeitsstunden wurden investiert, um zu diesem Ergebnis zu gelangen. Die Map wurde 4 Monate für den LS 15 vorbereitet und verändert. Es ist in dieser Map erstmals im LS 15 möglich, seine gefällten Baumstämme auf den Güterwaggon zu verladen und den Zug loszuschicken. Die Baumstämme werden dann im Tunnel bei der Gärtnerei verkauft. Die Map verfügt über einen echten Bahntunnel. ;)
Bitte respektiert die Arbeit des Modders und lasst die Map so, wie sie ist. Danke!
Folgende Standorte befinden sich auf der Map:
-
Bauernhof
(Haus, 2 Getreidelager, Hackschnitzellager, Kunstduenger- und Kalklagerhalle, 2 Maschinenhallen, Unterstand, Strohlager, Waschplatz, Hühnerstall mit Auslauf, Kuhstall mit Weide, Schafstall mit Weide) -
BayWa
(Verwaltungsgebäude, Wagenhaus, Saatgutlager, Getreideabladedurchfahrhalle, Kartoffel- und Rübenabladehalle mit Kunstdüngerhaufen, 4 Getreidesilos)
-
Biogasanlage
(2 Fermenter, Vorratsbehälter, BHKW Container, 2 Unterstände, Waage, Betriebshaus, Trafostation, 2 Durchfahrsilos und eine Güllegrube) -
Dorf
(5 Häuser, Tankstelle, Kirche, Burg, Bauunternehmen, Maschinenhalle des Landwirts) -
Gärtnerei
(Verkaufsgebäude, Lagerhalle mit Saatgutlagerplatz)
-
Güterbahnhof
(Verwaltungsgebäude, Lagerhalle, Holzlagerplatz, Holzverladeplatz)
-
Händler
(Verkaufsgebäude, Werkstatt)
-
Spinnerei
(3 Werksgebäude mit Verkaufsstelle)
-
Molkerei
(Produktionsgebäude) -
Schreinerei
(Produktionsgebäude (Marhu), Hackschnitzellager) -
Heizkraftwerk
(Kraftwerksgebäude, Hackschnitzellager, Trafostation) -
Restaurant
(Restaurantgebäude, Lagerhalle und Spielplatz) -
Stromnetz
(Hoch- und Niederspannungsmasten, Hausversorgungsmasten, Trafostationen und Verteilerkästen) -
Zugstrecke mit echtem Tunnel
(2 beschrankte Bahnübergänge, 3 Tunnel, Gleisstrecke wird zum Baumstämmetransport und Getreidetransport genutzt) -
Straßennetz
(Fast kompletter Selbstbau, Beschilderung, Leitplanken, Unterführungen) - Sweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage
- Fleischerei
- Viele kleie Details sorgen für Abwechslung auf der Map
Benötigte Mods:
- AnimationMap Trigger: http://vertexdezign.net/downloads/4
- WaterMilkTrailer: http://www.modhoster.de/mods/watermilktrailer
- GülleMistKalkModPack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058
- ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
- Joskin Betimax : http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=2905
- Kotte Universalpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752
- Zunhammer W&M Tank: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1400
- Universal Transportmulde: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1564
- MultiFruitMod: http://www.modhoster.de/mods/multifruit--4
- MultiFruit Mod Extended: http://uploadas.com/8h8d9pp710xx/ZZZ_multiFruitModule_Extended.zip.html
- UPK: https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Falls ihr aus Versehen den Kärcher, welcher standardmäßig schon ab Karrierestart am Waschplatz steht verkauft, könnt ihr euch hier die Zeile für die vehicles.xml herauskopieren und in euer Savegame einfügen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="283.827 110.297 -790.901" rotation="0 1.4615 0"/>
Bei Fragen und Problemen könnt ihr diese gerne im Kommentarbereich an mich richten.
Viel Spaß mit meiner Modifikation wünscht euch Stefan_LS!
Hinweise:
- Der Mod darf nicht ohne meine Einwilligung erneut hochgeladen werden!
- Der Mod darf nur für private Zwecke umgebaut werden!
- Der Mod darf nur mit dem originalen Downloadlink zum Download angeboten werden!
Bitte beachtet die in der Zip-Datei enthaltene ReadMe!
Die Zip-Datei muss entpackt werden!
Credits
Stefan_LS
-
23. Oktober, 17:57 UhrVersion 4.1
- Zaun am Sägewerk gefixt
- Palettetextur beim Sägewerk gefixt
- Mehr FruitTypes zur BGA hinzugefügt
- HardPoint-Trigger beim Händler hinzugefügt
- Molkerei-Logo gefixt
- Fields-Überlappung beseitigt
- Abkippen am Zuckerrübenhaufen bei Südzucker AG möglich
- Rindermast-Fillplane gefixt
- Teilweise Kollisionen entfernt -
09. Oktober, 20:20 UhrVersion Gamsting V4
Gamsting V4 wurde nach über 10 Monaten Bauzeit auf die Größe einer StandardMap ausgebaut, wobei auch Änderungen an alten Standorten vorgenommen wurde.
Gamsting V4 beinhaltet folgende neue Standorte und Funktionen:
- Neu! BayWa Agrar (Kartoffel- und Getreideverkauf)
- Neu! Südzucker als offizieller Verkaufspartner für die Zuckerrüben
- Neu! BGA Scheibling mit zwei Durchfahrsilos
- Neu! Bauernhof nun auch im Dorf Scheibling direkt an der Schweinemast, welche nun auch durch eine Rindermast erweitert wurde
- Neu! Schreinerei von El_Cid
- Neu! UPK für die getrennte Nutzung von Silos auf der gesamten Map
- Wiesen und Felder in verschiedensten Größen
- Komplette Überarbeitung der alten Map
- Neu! Rübenschnitzel-Produktion durch beetMaster am Südzuckerstandort möglich
- Viele kleine Details, welche die Map noch lebendiger machen -
18. Dezember, 16:26 UhrVersion 3.3
Performanceverbesserungen im Dorf Scheibling; Kartoffelwaschanlage upgedatet und mit SiloTrigger ausgestattet (kann jetzt mit Schaufel oder Universalmulde abgetankt werden); Lager für gewaschene Kartoffeln eingebaut; Terrainanpassungen; Verkaufstrigger für gewaschene Kartoffeln und Tomaten angepasst; Reflektoren an allen Feldwegen entfernt; Alle Zäune und Mauern haben eine Kollision; Neuer ozeanShader am See und zusätzliche Wasserentnahmestelle eingebaut
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23. November, 15:53 UhrVersion 3.2
Performanceverbesserungen; Hof mit Ballenlager ausgestattet und umgebaut; Dateigröße um 35 MB verkleinert; Mehr Bodenwinkel entfernt; KuhNavMesh angepasst; Kartoffelwaschanlage upgedatet; Terrainanpassungen; Verschmutzungen und Straßennetz bearbeitet
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11. November, 18:53 UhrVersion 3.1
Produktionsanlage für Futtermittelherstellung integriert - MilkMax zur Harmonisierung von Milch integriert - Gärtnerei mit funktionstüchtigen Tomatengewächshäusern versehen - Bauernmarkt als Verkaufsstelle für "gewaschnene Kartoffeln, Tomaten und H-Milch integriert - Güterbahnhof mit Verkaufstrigger für Holzpalleten aus dem Sägewerk versehen - Dorf "Scheibling" mit Hydranten für Wasserentnahme ausgestattet - Error-Warnings beseitigt - Performanceverbesserung
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vor mehr als 7 Jahre -
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vor mehr als 7 Jahre -
von DaGoasseLP
vor mehr als 8 Jahre -
von Mistermoose
vor etwa 9 Jahre -
von blazek33
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor mehr als 8 Jahre -
von MF3640GE
vor mehr als 8 Jahre -
von rahm
vor etwa 9 Jahre -
von Agrar GbR - Modding
vor mehr als 7 Jahre -
von Speedy11vc
vor etwa 9 Jahren -
von Karvon
vor mehr als 8 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor etwa 8 Jahren -
von Oh mein Salz
vor etwa 8 Jahre -
von Fmirko98
vor mehr als 8 Jahre -
von brennholz neumarkt
vor etwa 9 Jahren -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 5bdf8486c72f5173f7c9335b628911ee |
---|---|
Version: | 4.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan_LS |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Gamsting V4.1 |
Beschreibung im Shop: | Herzlich Willkommen in Gamsting! |
621 Kommentare
Super schöne Map! Läuft komplett flüssig und sauber! Eine super Map wenn man es hügelig mag :)
Hallo,Ich habe mal eine Frage und zwar wird bei mir in der Mastanlage das schweinefutter nicht als Mischration angenommen obwohl das abkippsymbol erscheint und die gewaschenen Kartoffeln erscheinen auch nicht im lager abwohl das abkippsymbol erscheint. Abgekippt wurde beides mit der Universalkippkiste die bei den benötigten
Ich habe mal eine Frage wo kann man das Stroh für denn Kuhstall abladen
Die Map an sich ist echt gut. Nur einen Wunsch: Könnte man da mal ne PDF dabei machen wo sich was befindet und was man wo machen kann? Als Vorbild sehe den PDF bei der KastorKernstadt. Deutlich und übersichtlich.
z.B habe ich die gleiche Frage wie mehrere die hier gestellt haben aber die wohl ganz schwer zu beantworten ist weil keiner es nog gemacht hat: Wo verkauft man Stroh und Ballen?
An sonnsten nur weiter so!:)
Guten Abend an Alle LS15 Spieler
Habe folgendes Problem bei der Gamsting_map v3.3.
Es zeigt mir beim Getreidelager nur die weizen-textur fill_plane an.
Die anderen sind alle schwarz.
Kann mir da jemand zufällig helfen wie ich das ändern kann.
Mit freundlichen Grüßen
Cat 53
Hallo,
also als erstes muß ich ein dickes Lob abgeben. Die Map und auch die Texturen sind
einfach Spitze. Ich finde auch, daß die Felder nicht gerade quadratisch, praktisch, gut sind, sondern auch mal hügelig usw., macht das Ganze besonders reizvoll zu spielen.
Was ich jedoch noch nicht so ganz verstehe: Im Lager sind z.Bsp. Produkte wie Klee
oder Luzerne mit ca. 8500 l vorhanden, Tomaten ebenso. Ich finde aber nicht die Stelle, wo ich diese Produkte laden kann (z.Bsp. Lagerbestand Tomaten). Ebenso der Kalk. Ich kann Kalk auf dem Hof in den Kalkstreuer laden und ausbringen, obwohl mein Lagerbestand auf 0 Liter steht.
Wenn ich Luzeren in die Drille abfülle, berührt dies meinen Lagerbestand auch nicht.
Irgendwie ist das Ganze nicht schlüßig.
Rein vom logischen Ablauf her müßte es doch eigentich so sein, daß man z.Bsp. Klee, Luzerne, Kalk entsprechend bei Raiffeisen oder so per Kipper einkaufen kann um dann auf dem Hof zur weiteren Verwendung in geeigneten Lagern zwischenlagern kann oder eben direkt auf dem Feld ausbringen kann. Dann wollte ich noch wissen, wo ich die Komposterde finden kann? Auch hier habe ich einen Lagerbestand, finde aber diesen nicht. Kann mir hier jemand helfen? Danke.
Hallo lieber Modder... schade das der GuelleMistKalkMod nicht schon eingebaut ist. Ich hätte diese Map sehr gerne gespielt, da die Fotos sehr vielversprechend aussehen! Aber da ich das einbauen diverser Sachen nicht beherrsche muss ich es leider sein lassen. Schade !!! Aber sehr schöne Map
Sagt mal Leute, eine Frage zu der Map:
Wo finde ich denn die Schweinezuchtanlage mit Futtermittel-Produktionsanlage, und/oder den MilkMax bzw Molkerei?!
Hallo, ich habe schon gefunden wo man die gewaschenen Kartoffeln lagern kann. Aber wo kann ich die gedämpften Kartoffeln und das Schweinefutter lagern?
Wird die Map noch weiter entwickelt?
Ich habe ein Problem. Ich kann die Kühe nicht Füttern obwohl das zeichen zum auskippen da ist.
Die Map ist mega wenn es geht ich würde noch eine Feuerwehr mit einbauen wäre echt cool. Weiter so tolle Map
Sehr schöne Map, ist es geplant Sie zu erweitern?
Kann mal jemand der die Map
schon gespielt hat und sich auskennt mir vielleicht mal helfen habe da ein paar anfangsschwierigkeiten Umstieg von v1 auf v3 hald
Wenn ich schweine verkaufe dan bekomm ich pro schwein nur 1€ an was liegt das.
Hallo. Ich würde gerne Kartoffeln waschen und Tomaten produzieren. Kann aber nirgens wo den Treibstoff Tanken. was muss ich da machen
mfg Mario
Hallo,
meine gekauften Fahrzeuge verschwinden nach einer gewissen Zeit, wenn ich das Spiel geladen habe. Weiß einer Rat?
Wo kann man Stroh verkaufen?
Ich hab mal eine Frage warum kann man mit den Häcksler kein mais machen? bitte schnell um antwort....
LG Klops
Hallo zusammen.
Ich habe mit der Gamsting V 3.3 ein paar Probleme.
Problem 1 Betrifft die Schweine. Dort wir irgendeine Textur nicht geladen und sagt mir in der Log.txt das hier: Gamsting: Register Fill type: Schwein,
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(152)Error: Render device Error: Unknown.
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Dann habe ich noch Probleme mit den Fahrzeugen auf der Map aber auch nur wenn die Map drinnen ist. data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (40.07 ms)
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\______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
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7.59 ms)
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2 ms)
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6 ms)
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85 ms)
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data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (10.19 ms)
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Das kommt aber nur bei der Map. Ohne dieser Map sind die Fahrzeuge wieder alle ok.
Kann mir jemand helfen. An der Grafikkarte liegt es nicht. Map läuft flüssig und der LS ohne Map auch auf High!!!