Gross Kern Land - Monopol

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

 

Willkommen in Gross Kern Land - Monopol V 2.0

Ihr hattet die Nase voll vom grauen Büroalltag und habt Euch auf gemacht, um etwas neues anzufangen. Ihr habt Euer ganzes erspartes in einen Hof mit einer Menge Ackerland gesteckt und versucht Euch jetzt als Landwirt in der freien Natur.

Wenn man es richtig anfängt kann man davon auch ganz gut leben.

Der Landwirt hat einige Jahre vor dem Verkauf noch viel Geld in neue Gebäude investiert. Auf der Map befindet sich jetzt eine große BGA bei der Molkerei.

Außerdem ist vor dem Kraftwerk noch eine Viehzucht entstanden. Dort könnt Ihr Grass und Chaff einfahren und die Silage an die Kühe und Schweine verfüttern. Die Silos können abgedeckt werden wenn ihr aussteigt und von der Seite wo die Förderbänder stehen "B" drückt. Wenn Ihr dann noch Ballen und Kraftfutter in die Silos fahrt erhaltet Ihr dort Kühe und Schweine, die ihr zum Schlachthof bringen könnt. Die dort produzierten Fleischprodukte könnt Ihr wiederum beim Lidl im Dorf verkaufen. Die in der Viehzucht produzierte Mich könnt Ihr zur Molkerei bringen. Dort werden dann Milchprodukte hergestellt, die Ihr auch beim Lidl verkaufen könnt. Außerdem gibt es noch eine Brauerei die Bier produziert, wenn ihr dort Gerste und Hopfen anliefert. Den Hopfen bekommt Ihr im Industiegebiet im Dorf bei der AgroFERT. Dort befindet sich auch das Kraftfutterwerk, welches Ihr mit Weizen, Gerste und Körnermais beliefert um daraus Kraftfutter herzustellen. Das benötigt Ihr wie oben erwähnt für die Viehzucht. Das Panel zur Überprüfung der Produktion könnt Ihr mit "F12" aufrufen. Vielen Dank für diese tollen Scripte und die Idee an den Erbauer, der mir unbekannt ist.

Ich persönlich liebe die Herausforderung und benutze nur die Felder 17 bis 21 zu Anfang. Die anderen Felder dürfen aber noch abgeerntet werden. Dann kaufe ich mir die Felder Stück für Stück dazu. Pro Hektar "Landkauf" berechne ich 20.000,-- LS-Euro. Die zahle ich, in dem ich den Geldbetrag in der careerSavegame des Spielstandes einfach entsprechend nach unten ändere.

Ich habe noch ein paar Bilder dabei gelegt, die Euch erklären sollen, wie Sondergebäude funktionieren.

 

Entsprechende Anhänger befinden sich in der Map verankert. Ihr könnt Sie im Shop kaufen. Allerdings müsst Ihr noch Zugmaschinen dafür runterladen.

Z.Bp. der ZIL 157 v  -  http://www.modhoster.de/mods/zil-157--2

Es funktioniert aber auch jede andere Zugmaschine die Auflieger ziehen kann.

Für die BGA (Dank an Manuel) benötigt Ihr noch die Scripte von Heady (Dank an Heady). Das DLC2-Pack wird nicht benötigt.

Die Map hat 40 Felder, die alle vorgegrubert und vorgedüngt sind und somit bereit zum sähen sind. Es sind jedoch ein paar Felder schon gesät. Die Felder haben Größen von ca. 4 ha bis zu ca. 61 ha. Es handelt sich um eine 4-fach-Map, daher passt natürlich nicht die PDA-Karte und somit empfehle ich Euch den Map-Viewer.

Es gibt die 4 Standard-Früchte und zusätzlich gibt es noch Kartoffeln, Zuckerrüben, Sonnenblumen und Soyabohnen. Die extra Früchte habe ich in die Map eingebaut und man braucht keinen Extra Mod dafür, lediglich die Geräte zum Ernten. Die Karte ist flach und größtenteils eben und die Felder haben großzügige Ränder, somit eignet sich die Map perfekt für den Einsatz von Helfern und Courseplay.

Es gibt einen zentralen Hof, an dem auch die Kuhweide ist, auf der bis zu 500 Kühe Platz haben. Daneben gibt es vier Verkaufsstellen und ein Kraftwerk, an dem Mist und Gülle verkauft werden kann. Die Erträge auf den Felder habe ich ca. halbiert, ebenfalls die Verkaufspreise, da man mit Feldern dieser Größe sonst nach einem Durchgang nicht mehr weiß wohin man sein Geld noch stecken kann. Die Produktion von Milch und Mist, sowie den Preis davon habe ich deutlich reduziert. Die Wachstumszeiten sind ebenfalls deutlich verlängert.

Der Verkehr läuft und auch der Milchtruck fährt und für den Fal, daß einem unterwegs der Tank austrocknet, gbit es drei Tankstellen auf der Map. Flaschensammeln kann man auch, allerdings sind alle 100 an einem Platz, den ihr aber selbst finden dürft.

Es gibt nicht viel an Deko, wer mehr will darf sich gerne dran versuchen.
Ich habe ca. 100 Stunden auf dieser Karte gespielt und keinen Fehler gefunden, ausser daß sie durch die Größe recht Performance-hungrig ist. aber die Log blieb immer sauber.

Ein Dank an alle Modder, deren Objekte ich benutzt habe.

Solange die Map nicht kommerziell genutzt wird, kann man damit machen was man will. Das ist der Wunsch des Erbauers BigDaddy99 und ich bitte den zu akzeptieren. Das liegt auch in meinem Interesse. BigDaddy99 VIELEN DANK FÜR DIE TOLLE MAP.

Es wird noch eine weitere Version der Map folgen. Der Hof wird noch modernisiert und das Dorf mit dem Industriegebiet wird noch verändert. Bestimmt fällt mir oder Euch noch mehr ein. Wenn ja - lasst es mich bitte per PN wissen.

Installationshinweis: Ihr müsst die heruntergeladene Datei entpacken. Den neu entstandenen Ordner (ohne Reißverschluss-Symbol) öffnen.
Dort findet Ihr dann einen Ordner "Gross_Kern_Land" den kopiert Ihr dann in Euer MOD-Verzeichnis. So klappt es  einwandfrei. Den Spielstand den Ihr benutzt solltet Ihr vorher auch einmal löschen.


Die Datei Windmill.wav muss in den Ordner data/maps/sounds im Stammverzeichnis des Spiel kopiert werden.

Credits

maca

  • 03. März, 01:40 Uhr
    Version 2.0



Dateien

Hashtag: 6f3225830809d6c1c0c764b77e1b1f5f
Version: 2.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: BigDaddy99 edit by JoJa San
Preis im Shop: 650 LS
Name im Shop: Kärcher HDS 690
Beschreibung im Shop: SFM-Modding
Page: www.sfm-modding.de
Blog: blog.sfm-modding.de
Mods: www.ls-network.de

03.03 2012
Modhoster Userbewertung
3.87 / 68 Stimmen

Empfehlungsrate

73,91%
nach 25 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Gross_Kern_Land_V_2.0.zip
296,5 MB 26594
03. 03 2012 26.594

242 Kommentare

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  1. Morra 04. 03 2012

    aber so ist die Map voll cool,große Felder mit viel Platz dazwischen,BITTE LASS das SO!


  2. Morra 04. 03 2012

    hab alles gelöscht,neu installiert-deine datei in mods kopiert-und kann immer noch nich an der bierbrauerei abkippen,und bei F12 kommt auch nix?was schlägst Du noch vor?


  3. Jonny25 04. 03 2012

    irgent was stimmt nicht mit der map kann sie nicht spielen wirt mir IG noch nicht mal angezeigt

    1 Antworten

  4. Lukwas1 03. 03 2012

    an alle Leute die es nicht wissen dass ist ein mod. damit kann man zum bsp. bier erzeugen. Damit das pasiert mus man gerste und Hopfen liefern, dann bekommt man bier. Das heißt wenn man nichts geliefert hatt dan passiert nichts.oder ein anderes bsp:. Kraftfutter . Man muss eine bestimmtes Gut abladen und die Produkiton läuft nach einer Zeit hatt man dann genug(siehe F12) um mit dem richtigen Hänger einalden zu können.

    Die Map finde ich super ist schlicht gehalten und groß.
    Mann könnte vielleicht noch die Bga zusammen pressen damit man mit der SChafel nicht so weite wege farhn muss.

    mfg Lukwas


  5. Morra 03. 03 2012

    ach ja,wenn ich F12 drück,passiert auch nix!

    1 Antworten

  6. Morra 03. 03 2012

    kann keine milch,kraftfutter,milchproduckte holen!
    kommt auch kein abladezeichen an der Bierbrauerei und so!!!!
    was kann ich da tun?


  7. wubnob 03. 03 2012

    Wie ist es moglich das die fahrzeuge bremsen auf der strasse


  8. Eine gute Map aber ich kann die Felder nicht Grubbern Kann Mir jemand Helfen.???

    1 Antworten

  9. Aspiredup1 03. 03 2012

    die Map erscheint nicht bei mir trotz das ich die anderern maps rasgeschmissen hab, kann mir jemand helfen ?

    1 Antworten

  10. tornado845 03. 03 2012

    Ich danke JoJa San für die pers. Nachricht mit der Erklärung wie man die map entlich spielen kann !! Sie ist eine der geilsten die es gibt hier !!! Volle Punktzahl von mir und danke noch mal für die ausführliche Erklärung !!!!


  11. Kleiner 30 03. 03 2012

    MapBGA.zip

    MapBGASilo.zip

    MapDoorTrigger.zip

    MapFruitTrigger.zip wofür brauch ich das?


  12. maxi123 03. 03 2012

    Kann mir Vll jemand einen Link für die Scripte von Heady geben, ich meine die für die BGa?

    1 Antworten

  13. maxi123 03. 03 2012

    Hallo Leute,

    Ich bin eigendlich sehr zufrieden mit der Map sie ist sehr gut geeignet für Helfer und die großen Koppeln sind prima zu bearbeiten! Doch wollte ich mal ein wenig Mais hechseln und konnte den Mais nicht in den Silos der Bga abkippen, kann mir vll. einer sagen wie ich das machen muss oder muss man den Mais in die Siolos schieben? Danke im Vorraus


  14. Ebrium 03. 03 2012

    hmmm Ich wollte eben Kraftfutter kaufen an dem silo wo du es angezeichnet hast im Kraftfutterwerk aber da tut sich nichts


  15. worytko 03. 03 2012

    juhu habs geschaft danke


  16. Power88 03. 03 2012

    Ja habe die Scripte von Headys BGa in den Mod Ordner gepackt. Oder muss ich etwas anderes machen ?


  17. Power88 03. 03 2012

    Kann mir jemand helfen ???
    Habe folgende Meldung in meinem Log Ordner:
    Lua: Error running function: MapBGA.onCreate
    C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(178) : table index is nil
    Lua: Error running function: MapBGA.onCreate
    C:/Users/Christian/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(178) : table index is nil

    Was bedeutet das ?
    Ich kann keine Silage aus dem BGA Bunker holen, warum nicht ?

    Bitte um Hilfe

    1 Antworten

  18. alex40310 03. 03 2012

    wollte mal an alle modder danke sagen die sich soviel arbeit machen das wir spaß am spielen haben ;-) die karte ist top


  19. blubbber 03. 03 2012

    bei den ganzen Kommentaren "es geht net" wunder ich mich, wie manche ihren PC anbekommen.... bißchen nachdenken hilft manchmal ungemein. Ist ja nicht euer erster Mod oder?


  20. Univeon 03. 03 2012

    Hi Joja San wieso hast du den die map gepackt ?
    Und Funktioniert die mab auch auf PC 2,53 GHz ?
    Und wenn nicht wieso macht du den die map so Detailreich ?

    1 Antworten


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