Lely Welger Tornado

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Die Lely Welger Tornado Wickelkombi von xyz-spain jetzt für LS13 und echten Silageballen.
Nicht nur LOGFEHLERFREI nach LS13 konvertiert sondern auch gründlich überarbeitet.
Die Bedienung wurde deutlich aufgeräumt und die Skripte LS13-fähig gemacht. Zudem konnte ich es mir nicht verkneifen einige Verbesserungen einzubauen.
 
Die Tornado läuft wie schon in LS11 auf dem Standard-LS Skript, produziert also echte LS13-Ballen.
Zudem nutzt die Wickelkombi die neuen Möglichkeiten der LS13 Datenstruktur für Ballen wie echte Mengeninhalte und Fruchtsorten.
Die PRESSE erzeugt HEUBALLEN aus Gras und Heu (zur Vereinfachung der Verarbeitung mit den Standard Futtermischwagen).
Weizen und Gerstenstroh werden zu den entsprechenden Strohballen verpresst. Alle anderen Schwadfrüchte werden in Vorbereitung auf neue Fruchtsorten zu Weizenstroh konvertiert.
 
Die Wickelkombi wurde in der Bedienung deutlich vereinfacht.
Ballen zu wickeln bringt jetzt zum ersten Mal auch im Spiel echte Vorteile:
Strohballen werden durch das Wickeln besser haltbar. Um die verminderten Verluste zu simulieren erhöht sich die zur Verfügung stehende Strohmenge im Ballen um 20%.
Heu- und Grasballen hingegen werden zu ECHTEN SILAGEBALLEN! D.h. wenn man diese Ballen in den Futtermischwagen gibt, dann wird ihr Inhalt als Silage angerechnet.
 
Das Ganze funktioniert auch im Courseplay, man muss allerdings aufpassen, dass man nicht schneller Ballen presst als die Kombi wickeln kann.
MP ist nicht getestet, sollte auf Basis der MP-fähigkeit aller Ausgangsskripte aber funktionieren. Für feedback mit verständlichen Fehlerbeschreibungen bin ich dankbar.
Was fehlt noch bzw kommt: Variable Presskammergröße (reales Feature der Tornado). Außerdem ist derzeit das Skript für die Wendedeichsel deaktiviert.
 
Der Mod besteht aus ZWEI ZIP-Dateien. Neben dem eigentlichen Mod aus Presse und Wickler gibt es noch einen kleinen ZusatzMOD „MultiBale“. Dessen Funktion besteht ausschließlich darin, das Speichern und Laden der Balleninhalte in etwas geordnetere Bahnen zu lenken und kollidiert in keiner Weise mit den normalen LS13-Skripten.

 

Ps: Beschreibung wurde von uns überarbeitet

Credits

Modell: Xyzspain
Script: Xyzspain
ingame: Xyzspain/Ursus1234
Textuur:Xyzspain/Ursus1234
1zu1: ursus1234
ls13: upsidedown

  • 08. Mai, 11:05 Uhr
    Version 1.0



Dateien

Hashtag: 467282001eb2160e90f97b994f82feb7
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: xyzspain
Preis im Shop: 22000 LS
Name im Shop: LELY WELGER Tornado
Beschreibung im Shop: LELY WELGER
Modell: RPC 445 Tornado
country: Switzerland xyzspain year:2011 polycount aprox 25000
Hashtag: 467282001eb2160e90f97b994f82feb7
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: upsideDown
Preis im Shop: 22000 LS
Name im Shop: LELY WELGER Tornado
Beschreibung im Shop: LELY WELGER
Modell: RPC 445 Tornado
country: Switzerland xyzspain year:2011 polycount aprox 25000

08.05 2013
Modhoster Userbewertung
3.79 / 87 Stimmen

Empfehlungsrate

76,79%
nach 60 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
Lely_TornadoLS13-UNPACK.zip
9,0 MB 14518
08. 05 2013 14.518

61 Kommentare

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  1. marcel1519 09. 05 2013

    log ist sauber sehr schön mod


  2. dinu18 09. 05 2013

    hallo. so ich habe die presse getestet und muss sagen die grundfunktionen sind spizte. einege sachen werden aber butte hofentlich in einer v2 behoben:
    -presse stehtoder liegt beim kauf irgendwie. nur nicht gerade wie sie soll.
    -der atatcher ist nicht am richtigen ort.
    -die presse ist dev zu schwehr.
    -beim entladen der presse bleiben die ballen zt in der klappe hängen.
    -wenn man nicht anhält wenn der wikler vertig ist bleibeb die ballen im wicklerbügel hängen.
    -der wikler schneidet die folie nach einigen ballen nicht mehr ab.
    -das volumen von 6000l finde ich zu gross.

    so das mal eine konstruktive kritick zu den funktionen.
    ansonsten gefält mir die presse gut kleine texturfehler kratzen mich nicht beim spiehlen. und soweit ich gesehen hab ist die log sauber, was schwierig ist zu beurteilen bei knapp 600mods im ordner.
    so umd jetzt bitte schön nörgeln und den beitrag löschen bitte. :-)
    gruss dinu18


  3. crofarmer 09. 05 2013

    Darauf habe ich gewartet


  4. gelöschter Nutzer 09. 05 2013

    Hab die Presse in LS 11 nie getestet! Nun hab ich sie in LS 13
    und den 1.Test hat die Presse bestanden. Hoffentlich bleibt es so!


  5. Mario 99 09. 05 2013

    das Gewicht muss geändert werden aber sonst ist aller gut gemacht


  6. Peavey 09. 05 2013

    Zerschießt sie denn nun den Spielstand??

    2 Antworten

  7. tim und tobi 09. 05 2013

    schöner mod besser als ich mir den vorgestellt hab


  8. Scathalh 09. 05 2013

    Also ich hatte soeben auch das Problem mit dem zerschossenen Spielstand. Es kam der Fehler "parsetime error" in vehicle.xml (Zeile 389). In der betreffenden Zeile ist ein Ballen zu finden.

    Lt. Validator ist die XML ok, allerdings fiel mir das doppelte Attribute "fillType" auf. Per suchen und ersetzen habe ich z.B: fillType="13" fillType="13" durch eine Notation ersetzt. Und sieh an sieh da. Savegame läuft wieder.

    Ich kann das leider nicht reproduzieren. Gestern ging das einwandfrei. Auch nach speichern und neu laden.

    1 Antworten

  9. oliels 09. 05 2013

    Braucht man das Ursus Addon für die Siloballen? Auf jeden Fall geiler Mod ;) Ich fand die in 11 schon geil ^^
    MfG


  10. Holzer22 09. 05 2013

    Super Ballenpresse! Finde ich Toll das man auch siloballen machen. Vielen Dank!


  11. PunYing 09. 05 2013

    Geiler Mod :D
    Lob an die Modder :)


  12. Simme 09. 05 2013

    Idee für die V2: 2 Farbige Ballen falls möglich.
    Damit meine ich das die Stroh ballen eine andere Folie bekommen als die Grass/Heu Ballen. Damit man die unterscheiden kann wenn man die an einen Ort Lagert :-)

    1 Antworten

  13. Stekau 09. 05 2013

    Gedownloadet
    Getestet
    für gut befunden
    mit freudiger erwartung auf die V2


  14. Traktorenland 09. 05 2013

    juhu presse hat unseren spielstand zerschossen
    was für eine freude


  15. mazda78 08. 05 2013

    geile mod gut gemacht grosses lob an die moder


  16. 500vario 08. 05 2013

    ich finde die idee einfach geil ich warte schon lange das ein presse mit wickler kommt könnt ihr bitte die fehler beheben wäre echt nett bis dann


  17. tobiasberger 08. 05 2013

    Super Mod. Die kleinen Fehler (Gewicht, Textur PickUp) kann man schnell selber beheben. 3 von 5 Sternen.

    Ein Problem besteht aber beim Stapeln der gewickelten Ballen. Diese lassen sich zwar mit den AutoStack Wagen aufnehmen, beim Abladen der Stapel aber springen die Ballen wild durcheinander.


  18. LsPrO 08. 05 2013

    Soo... hab di Presse jetzt mal ein wenig getestet und muss sagen, dass ich nicht ganz so begeistert bin. Beim Wickeln gibt es große Probleme. Wenn die Presse leicht am Hang steht, hat der Ballen nicht genug Zeit um aus der Kammer herauszurollen, was beim schließen dazu führt, dass er in der Presse hängen bleibt. Wenn man dann weiter presst und den nächsten Ballen rauslassen will, dann springt die Presse + Tracktor erstmal wild durch die Luft.
    Weiterhin ist der Wickler nach ein oder zwei Ballen im nicht mehr richtig ausgerichtet. Er sieht aus als wäre er im Transportmodus, ist er aber nicht, da Ballen trotzdem gewickelt werden können. Ein weiterer kleiner Punkt ist, dass nach dem Pressen die Taste "M" zu einklappen nicht mehr angezeigt wird.
    Aussehen ist allerdings schon wie in LS11 top und das Gewicht passt meiner Meinung nach auch ganz gut.
    Hoffentlich überarbeitet ihr diese Fehler nochmal, denn dann wäre sie perfekt.

    2 Antworten

    1. LsPrO 08. 05 2013

      Erstens muss ich noch erwähnen, dass die oberen Bugs nur mit dem Wickler aufgetreten sind, und zweitens nach einem weiteren Ründchen noch ein Paar kleinere Bugs. Man kann mit offener Presskammer Pressen. Sobald ein Ballen fertig ist und man den Ballen rauslässt, kann man erneut "B" drücken um die Presse anzuschalten und mit offener Kammer weiterpressen.


    2. Ondel 09. 05 2013

      Eine Frage habe ich, wo passt das Gewicht ganz gut?
      Also wenn ich die Presse an einen Deutz X 720 häng, geht meine Vorderachse in die Luft. Also da passt doch dann was nicht oder? :D

      1 Antworten

  19. Häcksler 08. 05 2013

    Jetzt erklärst du mir nurnoch, wie du einen Mod, der im 11er Callstacks ohne Ende produziert hat so in den 13er gebracht hast, dass er dort keine macht.


  20. TuneWar 08. 05 2013

    Geil. Hab mir den so umgebaut das er beim frischgras Pressen Silage ballen macht. Wenn man die dan noch wickelt. Hat man Silageballen. Einfach klasse. Ich hoffe das baut Ihr in der v2 ein.

    2 Antworten


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