MIG Map MadeInGermany Celle

V 0.96.1-hotfix Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Beschreibung

Empfehlung:

Die Texturen wurden vom LS15 komplett übernommen und nicht angepasst. Deshalb kann es sein das sie unschön aus sehen.

Durch die Konvertierung mussten leider die Mastanlagen und alle Tiere aus der Map entfernt werden. 

Im LS19 kann man dafür die Platzierbaren objekte benutzen.

Des weiteren mussten die Keilsilos in der BGA entfernt werden und wurden durch Schiebesilos ersetzt. 

Leider konnte das Fassungsvermögen von 14M pro Silo nicht bei behalten werden, das ist LS19 bedingt. 

Laut Test bekommt man ca. 9M in jedes Silo. Die anderen Silos wurden bei behalten und LS19 ready gemacht.

Dann habe ich die Farmland an gelegt, wo einige Farmländer 2 Felder enthalten. Das ist einer Beschrenkung von Giants geschuldet.

Die Güllegruben auf der Map wurden wie Bahnhöfe erzeugt. Eingetragen sind Gülle und Gärreste. 

Das Mischfutterlager basiert ebenfalls auf den Bahnhöfen, man muss nur sortieren was wo rein kommt und kann das an den Förderbändern entnehmen.

Wo Mischfutter dran steht kann auch Schweinefutter zwischen gelagert werden. Ebenfalls bei der Silage die Hackschnitzel.

Wasser bekommt man beim Wasserwerk am Hydrant, Bei Getreide Werner am Hydrant und in fast allen Wassergäben und Seen.

Im Moment gibt es noch keine Startfahrzeuge und keine Transportmissionen.

Empfohlende Mods:PLACEABLE FILLING STATIONS – ALL IN ONE 

http://www.modhub.us/farming-simulator-2019-mods/placeable-filling-stations-all-in-one-v1-3/

Guidance Steering for Farming Simulator 19 (GPS)

https://github.com/stijnwop/guidanceSteering

 

Zum Schluß Danke ich Bullgore für die Map und die Freigabe das ich die für LS19 hoch laden darf.

Den Usern auf dem Giants-Software Discord danke ich ebenfalls das dort Fehler gefunden und beseitigt werden konnten.

 Änderungen in der Version 0.95:

Zuckerfabrik Modell getauscht.

Verlorene Halle auf dem ponnyhof wieder gefunden und an richtige stelle Platziert.

Einige Dekoobjekte gefixt.

In der BGA die 2 Großen Silos erweitert. Passen jetzt ca 11.5M Hächselgut rein. 

Beleuchtung auf der BGA verbaut.

Texturen aufgehellt da die im LS19 sehr dunkel waren. Liegt am neuen Textursystem, wo ich nicht mit klar komme.

Neue Früchte Roggen, Hopfen, Karotten und Zwiebeln verbaut. Roggen ist als Misssionsfrucht aktiviert, 

sprich wird auch von der KI abgepflanzt. 

Zum Ernten der Karotten und Zwiebeln könnt ihr die aus der Südhemmern Map benutzen.

Einige Gebäude die Kollision aktiviert und bewegliche Tore verbaut.

Diverse Bugfixes wie schwebende Bäume und Gras auf den Straßen gefixt. Können aber immer noch welche auftauchen.

Hotspot Punkt beim Wasserwerk hin zu gefügt.

Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten, dem Zuckefabrik Selltrigger und einigen Terrain Anpassungen.

 

Credits

credits: Bullgore creater of this Map


Objekte usw: 


KretersIsland, Pille, Illuminated, TMT, LSportal.nl, Tessmann85, Flymaster, Marc85, ZeFir_POLAND, Eribus, Vertexdezign, EL-Cid, 


Buschi, LS-Andy, s4t4n, Hardstyler, lars, 1LS12, Beaker,PsYcHoRiPpEr, ... ??? 

  • 14. September, 13:39 Uhr
    Version 0.96.1-hotfix

    Änderungen in der Version 0.96.1-Hotfix:

    Fehlende Früchte nach getragen.
    Sprungpunkte zu Gülle Süd und Getreide Werner gefixt.
    Verkaufspunkte für Hackschnitzel bei Sägewerk und Schreinerei an aktuellen Patch 1.4.1 angepasst
    Papeln eingebaut.
    Einige schwebende Bäume auf den Boden zurück geholt.
    Einige Gebäude eine LS19 Spectacular eingebaut, spiegelnde Fenster und Metallness damit möglich.
    Begonnen etwas Deko zu machen.
    2. Wollverkauf eingebaut.

  • 31. Juli, 20:48 Uhr
    Version 0.96

    MIG Map MadeInGermany Celle

    Die Texturen wurden vom LS15 komplett übernommen und nicht angepasst. Deshalb kann es sein das sie unschön aus sehen.
    Durch die Konvertierung mussten leider die Mastanlagen und alle Tiere aus der Map entfernt werden.
    Im LS19 kann man dafür die Platzierbaren objekte benutzen.
    Des weiteren mussten die Keilsilos in der BGA entfernt werden und wurden durch Schiebesilos ersetzt.
    Leider konnte das Fassungsvermögen von 14M pro Silo nicht bei behalten werden, das ist LS18 bedingt.
    Laut Test bekommt man ca. 9M in jedes Silo. Die anderen Silos wurden bei behalten und LS19 ready gemacht.
    Dann habe ich die Farmland an gelegt, wo einige Farmländer 2 Felder enthalten. Das ist einer Beschrenkung von Giants geschuldet.
    Die Güllegruben auf der Map wurden wie Bahnhöfe erzeugt. Eingetragen sind Gülle und Gärreste.
    Das Mischfutterlager basiert ebenfalls auf den Bahnhöfen, man muss nur sortieren was wo rein kommt und kann das an den Förderbändern entnehmen.
    Wo Mischfutter dran steht kann auch Schweinefutter zwischen gelagert werden. Ebenfalls bei der Silage die Hackschnitzel.
    Wasser bekommt man beim Wasserwerk am Hydrant, Bei Getreide Werner am Hydrant und in fast allen Wassergäben und Seen.
    Im Moment gibt es noch keine Startfahrzeuge und keine Transportmissionen.
    Empfohlende Mods:PLACEABLE FILLING STATIONS – ALL IN ONE
    http://www.modhub.us/farming-simulator-2019-mods/placeable-filling-stations-all-in-one-v1-3/
    Guidance Steering for Farming Simulator 19 (GPS)
    https://github.com/stijnwop/guidanceSteering

    Änderungen in der Version 0.95

    Zuckerfabrik Modell getauscht.
    Verlorene Halle auf dem ponnyhof wieder gefunden und an richtige stelle Platziert.
    Einige Dekoobjekte gefixt.
    In der BGA die 2 Großen Silos erweitert. Passen jetzt ca 11.5M Hächselgut rein.
    Beleuchtung auf der BGA verbaut.
    Texturen aufgehellt da die im LS19 sehr dunkel waren. Liegt am neuen Textursystem, wo ich nicht mit klar komme.
    Neue Früchte Roggen, Hopfen, Karotten und Zwiebeln verbaut. Roggen ist als Misssionsfrucht aktiviert,
    sprich wird auch von der KI abgepflanzt.
    Zum Ernten der Karotten und Zwiebeln könnt ihr die aus der Südhemmern Map benutzen.
    Einige Gebäude die Kollision aktiviert und bewegliche Tore verbaut.
    Diverse Bugfixes wie schwebende Bäume und Gras auf den Straßen gefixt. Können aber immer noch welche auftauchen.
    Hotspot Punkt beim Wasserwerk hin zu gefügt.
    Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten, dem Zuckefabrik Selltrigger und einigen Terrain Anpassungen.

    Änderungen in der Version 0.96:

    Der alte Kuhstall ist zurück. Ebenfalls die Hühner und die Schafe. Zu finden an der alten Stelle. Leider registriert für FarmID 1, anderes lässt Giants nicht zu.
    Neue Früchte: Tabbak, Dinkel, Hirse, Mohn, Luzerne, Klee, Kopfsalat, Weiskohl, Rotkohl, Sorghum und Mischgetreide(Triticale)
    Für Compost vorbereitet, aber keine Verkaufsstelle.
    SnowMask für Seasons verbaut.
    Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten und den Ställen.

    Zum Schluß Danke ich Bullgore für die Map und die Freigabe das ich die für LS19 hoch laden darf.
    Den Usern auf dem Giants-Software Discord danke ich ebenfalls das dort Fehler gefunden und beseitigt werden konnten.

  • 24. Februar, 13:28 Uhr
    Version 0.95

    Änderungen in der Version 0.65

    Zuckerfabrik Modell getauscht.

    Verlorene Halle auf dem ponnyhof wieder gefunden und an richtige stelle Platziert.
    Einige Dekoobjekte gefixt.

    In der BGA die 2 Großen Silos erweitert. Passen jetzt ca 11.5M Hächselgut rein.
    Beleuchtung auf der BGA verbaut.

    Texturen aufgehellt da die im LS19 sehr dunkel waren. Liegt am neuen Textursystem, wo ich nicht mit klar komme.

    Neue Früchte Roggen, Hopfen, Karotten und Zwiebeln verbaut. Roggen ist als Misssionsfrucht aktiviert,
    sprich wird auch von der KI abgepflanzt.
    Zum Ernten der Karotten und Zwiebeln könnt ihr die aus der Südhemmern Map benutzen.

    Einige Gebäude die Kollision aktiviert und bewegliche Tore verbaut.

    Diverse Bugfixes wie schwebende Bäume und Gras auf den Straßen gefixt. Können aber immer noch welche auftauchen.

    Hotspot Punkt beim Wasserwerk hin zu gefügt.

    Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten, dem Zuckefabrik Selltrigger und einigen Terrain Anpassungen.

  • 18. Februar, 12:51 Uhr
    Version 0.94Beta

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18.02 2019
Modhoster Userbewertung
3.93 / 67 Stimmen

Empfehlungsrate

80,95%
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V 0.96.1-hotfix
Landwirtschafts Simulator 19
LS19_MIG_Map_MadeInGermany_Celle...
277,7 MB 11323
14. 09 2019 11.323
V 0.96
Landwirtschafts Simulator 19
LS19_MIG_Map_MadeInGermany_Celle...
275,6 MB 3261
31. 07 2019 3.261
V 0.95
Landwirtschafts Simulator 19
LS19_MIG_Map_MadeInGermany_Celle...
211,4 MB 10025
24. 02 2019 10.025
1 ältere Versionen

72 Kommentare

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  1. the_hellfire 19. 02 2019

    Die Map lädt. Aber sobald ich auf Start klicke, kommt nix mehr. Bleibt stehen. Jemand ne Idee?

    1 Antworten

  2. markusiana 19. 02 2019

    OMG die legende lebt wieder.Auch wenn du nicht Bullgore bist freue ich mich riesig diese Map wieder spielen zu dürfen. Und das du Dirk es mir und anderen ermöglichst diese Map wieder zu zocken DANKE =D


  3. blubber73 19. 02 2019

    Dirk haste wieder super gemacht


  4. devilstar2 18. 02 2019

    sehr schön.kann man sich mal wieder austoben.die karte ist echt ein langer begleiter in meinem ls leben .eine karte würde mir noch fehlen......die gute alte " Bassumer Land"

    2 Antworten

  5. Danke an dich und den guten Bullgore. Die MIG-Map ist einfach Kult und jetzt endlich im LS19!


  6. Maver1ck 18. 02 2019

    War im Ls15 meine Lieblingsmap. Danke an dich das du sie in den Ls19 gebracht hast und vor allem auch Danke an Bullgore für die Freigabe.
    Es wäre noch schön wenn die Gebäude durch die Standardgebäude der Stadt von der Felsbrunn ersetzt würden.


  7. kedex 18. 02 2019

    Ich hab mal ein Video hinzugefügt, dies klärt vielleicht einige Fragen und kann allen einen ersten Eindruck der Map vermitteln.

    Ich hoffe das ist hilfreich.

    Gruß
    kedex


  8. baumvogel 18. 02 2019

    ist ein hof gebaut oder kann man den selber bauen?

    1 Antworten

    1. DirkSch 18. 02 2019

      Der alte Hof ist vorhanden, aber überall wo die Mastanlagen und Tiere waren ist freie Fläche da kann man sich im MP austoben


  9. ml1 18. 02 2019

    Sehr cool! Bin mal gespannt was aus der Map im Laufe der Zeit wird :)

    Danke auch an Bullgore!


  10. Fendt Fan 12 18. 02 2019

    Cool das es die MIG Map auch für LS19 gibt.
    War bei vorigen LS Versionen Kult.Danke dafür


  11. Godfather204 18. 02 2019

    Sieht ein bisschen aus wie die sibbershusum aber nur ein bisschen


  12. Schlurch 18. 02 2019

    Hast du eine Freigabe für die Map bekommen ?

    1 Antworten

    1. simawa 18. 02 2019

      Kannst Du nicht lesen? Schreibt er doch, dass er die hat.

      1 Antworten


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