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simawa
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  1. simawa 23. Juni

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich hab die auf die Grasfläche bei der Zuckerfabrik platziert.


  2. simawa 22. Juni

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Kann ich nicht bestätigen. Läuft auch unter Patch 1.4 tadellos.


  3. simawa 05. April

    Mod: Gewächshäuser
    Ja und du Oberschlaumeier? Nicht jeder kann das selber ändern. Es gibt Leute, die sind dankbar auch für so "Kleinigkeiten". Warum regst Du dich eigentlich so auf? Hast Du nichts besseres zu tun?

    1 Antworten

  4. simawa 04. April

    Mod: Gewächshäuser
    Also mal ehrlich Leute, wenn ihr zu blöd seid zum lesen, dann unterlasst es auch saublöde Kommentare zu hinterlassen. Der Modder schreibt doch, dass es die originalen Giants-Gewächshäuser sind, er schreibt auch, WAS er WARUM geändert hat.

    Ich kann die geänderte Version gut gebrauchen. Danke dafür.

    2 Antworten

  5. simawa 18. Februar

    Mod: Feuerwehrstation komplett neu Bau
    Ich find die gut. Jetzt fehlen nur noch Feuerwehrfahrzeuge, damit man die Wache auch bestücken kann.


  6. simawa 18. Februar

    Mod: MIG Map MadeInGermany Celle
    Kannst Du nicht lesen? Schreibt er doch, dass er die hat.

    1 Antworten

  7. simawa 24. 11 2018

    Mod: Boden Leveler platzierbar
    Bei mir friert nichts ein.


  8. simawa 12. 05 2018

    Mod: Grimme 860 DH Kartoffellegemaschine.
    Sehr schöner Mod. Gefällt mir optisch besser als das Original. Lässt sich problemlos von oben befüllen.


  9. simawa 17. 03 2018

    Mod: Altkirch im Elsass
    Danke dass es diese Map wieder gibt. Im 15er habe ich die gesuchtet, hatte sie aber gar nicht mehr auf dem Schirm.

    Übrigens: Auf der Straße an der Brauerei steht was, was da nicht hin gehört.


  10. simawa 10. 02 2018

    Mod: Great Country
    Kleiner Schönheitsfehler: Bei der Gerstenproduktion wird das Display der Kartonproduktion angezeigt.


  11. simawa 25. 11 2017

    Mod: GRIMME MAXTRON 620 II
    Weil es den bisher im LS17 noch nicht gab.


  12. simawa 02. 10 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Hey Dirk, Du weißt aber schon, was Du da schreibst? Hast Du die V3.0 überhaupt schon? Da gibt es neuerdings ein Kompostsilo und bei dem fehlt das Abladegitter. Definitiv. Ist keine große Sache, aber optisch nicht schön.


  13. simawa 01. 10 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ja. Und am Compost-Silo an der Gemüseproduktion fehlt das Abladegitter.


  14. simawa 26. 08 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Endlich ein Hofladen. Super! Und die Idee mit den Geldkassetten ist einsame Spitze. Vielleicht könnte der Hofladen im nächsten Update noch um Kartoffeln erweitert werden?


  15. simawa 01. 08 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Wo kann ich denn bei der Diesel-/Speiseölfabrik Karton- und Leerpaletten abgeben? Finde irgendwie den Trigger nicht.

    1 Antworten

  16. simawa 31. 07 2017

    Mod: SA Kotte Garant BioGas Transport
    Solche "Kleinigkeiten" gemessen an der Downloadgröße, kann man doch wirklich problemlos über uploaded herunterladen. Wo ist das Problem? Ab 100 Mb wirds brenzlig, da bricht der DL oft ab, oder der Mod ist nicht downloadbar (überwiegend Karten).

    1 Antworten

  17. simawa 31. 07 2017

    Mod: SA Kotte Garant BioGas Transport
    Das Teil bereichert den Fuhrpark. Sieht toll aus. Danke dafür.


  18. simawa 29. 07 2017

    Mod: Fischraeucherei
    Der Meinung von Steini kann ich mich nur anschließen. Kaum einer der Mapper denkt leider daran, Platz für platzierbare Mods zur Verfügung zu stellen. Ich spiele zur Zeit die Nordfriesische Marsch, u.a. weil da alles eben ist und sich mods wunderbar platzieren lassen.


  19. simawa 28. 07 2017

    Mod: Fischraeucherei
    Supi - vielen Dank für diese schöne Ergänzung der Fischzucht. Sehr stimmungsvoll gemacht! Das sind mods, die wirklich sehr viel Spaß machen.

    1 Antworten

  20. simawa 15. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    In der Region wo ich immer Urlaub mache, gehört es schon fast zum "guten Ton", dass die Landwirte auch einen Fischweiher haben.


  21. simawa 15. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Das stimmt so nicht ganz. Die Felder sind "vorgegrubbert". Das erste mal kann man sich das Grubbern sparen. Einfach säen, das funktioniert.


  22. simawa 18. 05 2017

    Mod: Westbridge_Hills_Revisited
    Vielen Dank für das schnelle fix.


  23. simawa 14. 05 2017

    Mod: Westbridge_Hills_Revisited
    Nicht spielbar finde ich aber sehr stark übertrieben. Mag sein, dass es am Anfang eiwas ruckelt, das gibt sich sehr schnell aber wieder.


  24. simawa 11. 04 2017

    Mod: Weinberg
    Och Leute, sind denn hier nur ***** unterwegs?


  25. simawa 10. 04 2017

    Mod: Great Country
    Da wo der Helfer die Arbeit verweigert ein Vorgewende machen. Sowohl beim Grubbern, säen, düngen und ernten.Dann flutscht alles wunderbar.


  26. simawa 09. 04 2017

    Mod: Weinberg
    Sag mal Fortschritt100 - was tut Dir denn weh? Wenn Dir der Mod nicht gefällt, dann nutze ihn doch einfach nicht, aber lass dieses hirnlose Gesülze.

    1 Antworten

  27. simawa 02. 04 2017

    Mod: Great Country
    Wie bist Du denn drauf? Wohl nen schlechten Tag gehabt?


  28. simawa 15. 03 2017

    Mod: Great Country
    Geht mir genauso. Habe nichts mit autoload abgeräumt.


  29. simawa 13. 03 2017

    Mod: Winzerei
    Also bei mir verträgt sich der Weinberg nicht mit dem PigFoodStar vom Farmer_Andy. Entweder Weinberg oder PigFoodStar funktioniert prima. Beide zusammen funktioniert Giants Engine nicht mehr. Ich spiele auf der NorgeCrest Valley. Nicht mit anderen Maps probiert.


  30. simawa 09. 03 2017

    Mod: Palettenwerk platzierbar
    Was macht man denn dann mit den Paletten? Kann man die Verkaufen?


  31. simawa 08. 02 2017

    Mod: Weinberg
    Super! Gleich mal testen. Das sind Mods, wo das Spielen wieder mehr Spaß macht.


  32. simawa 31. 01 2017

    Mod: ManureLager
    Der Mod funktioniert tadellos. Ich kann nicht nachvollziehen, wieso das bei einigen angeblich nicht klappen soll.

    Lediglich eine Füllstandsanzeige vermisse ich. Es ist nicht ersichtlich welche Menge Mist noch vorhanden ist. Oder habe ich etwas übersehen? Auch im Hud gibt es da keine Anzeige.


  33. simawa 09. 01 2017

    Mod: Money Cheat $1,000,000 by JBK
    Aber auch nicht überflüssiger als die zehntausendste Version eines Standard-Treckers.


  34. simawa 09. 01 2017

    Mod: Money Cheat $1,000,000 by JBK
    Grundsätzlich funktioniert der Mod 1a. Ich habe meine Version von einem anderen Portal und der Dateiname lautet ZZZ-Moneymod - und diese Version funzt definitiv. Vielleicht hat der Modder eine falsche Datei hochgeladen...?


  35. simawa 24. 11 2016

    Mod: Silage Silo UPK
    Mal ein Tipp an alle bei denen es nicht funktioniert: Ihr müsst im Modmenü den UPK-Mod aktivieren (Häkchen setzen). Dann sollte es funktionieren.

    Ich konnte das Silo zunächst auch nicht platzieren, bis ich merkte, dass ich den UPK-Mod nicht aktiviert hatte. Jetzt funktioniert das Silo einwandfrei.


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