Papenburger

V 4.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

So liebe Leute Ls geht in Runde 5.

Und die Papenburger Map geht in Runde 12.Wie seit Ls 2009 gibts wie immer auch eine Papenburger Map.

Vorwort:

Die Map wurde aufgefrischt mit Texturen und etlichen Bäumen und Tannen versehen.Jedes wäldchen hat Waldboden.Einige neue Gebäude und Häüser wurden eingebaut.Einge Funktionsgebäude aus Ls 15 übernommen.

Ich habe erstmal alle spezial features entfernt und warte auf die veröffentlichung der jeweiligen scripte.

 

Features:

-Darstellung eines teils des südlichen Papenburgs im nördlichen Emsland.

-Hof:

Mit Milchvieh und Schafszucht.

Viel platz für Maschinen und Gerätschaften.Alles was man benötigt ist vor Ort.

1 Grashaufen und 5 Fahrsilos unterschiedlich texturiert für (2)Silage bzw (3)Grassilage(Fahrsiloextension empfohlen)Rüben,Kartoffel und Hackschnitzellager. Farmsilo.Wasserstation.Ein Strohaufen zum lagern für loses Stroh. Strohverkauf und Strohtrigger für ballen.

- Wirtschaftsgebäude:

Raiffeisen Landhandel,Hackschnitzel Heizkraftwerk,Raiffeisen Mühle,Keipe,Gartencenter,Getreidelager

Hafen und Güterbahnhof.Lidl(Eier) Spar(Eier)

-BGA :  3Fahrsilos 2 Keil/aufschiebe Silos ein Fahrsilo

Lohnunternehmer: Hühnerzucht+einige Hallen und Unterstände.

Allgemein:


Verkehr, Fussgänger(erstmal nur an 2 stellen weil nicht einstellbar sonst laufen nachher 2000 über die map)

ChoppedStraw(gehäcksltes Stroh)

 

 

Benötigte Mods  : zzz_choppedStraw  http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

                           Fahrsiloextension: http://www.modhoster.de/mods/fahrsiloextension--2

                           Tiertransporter:    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157

                            Seedmastermodpack: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1154

                           Gplletransporter: http://www.modhoster.de/mods/gulle-lager-gulle-transporter

 

 Empfohlene Mods: Grünhäckselmod:  http://www.modhoster.de/mods/grunhacksel-mod--2

                             Multimoving :        http://www.modhoster.de/mods/multimowing--3

                             BGa extension :    http://www.modhoster.de/mods/bgaextension--2

 

Changelog 3.1

-Umfangreiches Atmosphären Update: Distanz gebäude,Distanz terrain,Distanz Texturen.

(Meyer Werft +dartstellung der entfernten sichtbarkeit der Innenstadt Papenburg ,Aussichtsturm Börgerwald).

-Fehlerkorrekturen: Förderbänder , Textur fehler und grössen angepasst,kleinigkeiten.

-Funkmasten wieder ausgetauscht gegen richtige.

-Einge neue Gebäude eingefügt/ausgetauscht.

-Biogasanlagen Update: 4 Neue Silos eingebaut(zum aufschieben und mit schnittkante) volumen je 6500m3 Fahnen wieder eingebaut.2 te waage und Schranke.

-Auf wunsch vieler LU zum Hof verlegt.

-Hof etwas aus/umgebaut: Hackschnitzel,Rüben,Katroffeln nun in grosser Halle. 2 zusätzliche Silos(1Gras+1 Mais)Fachwerkhalle.Zaun vorne anstatt Hecke. Tomaten/Kohlbeet vorn.

-Felder 24 und 25 in Wald umgewandelt.

-min 500 Bäume entfernt(Texturfehler)

-kleinere Anpassungen

-Kein Grashaufen mehr wer Grassileiren möchte und auch Gras herausbekommen möchte muss die Fahrsiloextension nutzen!!!

------------------------------------------------------------------

Changelog 3.4:


- Güllemist Mod verbaut

-Wasser Mod verbaut

-Ampeln verbaut

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Changelog 3.55:

-Neue Gülle und Mist textur verbaut

-schwebende Waage am getreidespeicher gefixt.

-fieldfefinitionen überarbeitet

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Changelog 3.6 :

-2 silos entfernt

-Rinder und Schweinemast eingebaut(Viehtransporter werde ich nachreichen wenn verfügbar ggf. selber suchen)

-Metzger wieder aktiviert.

--------------------------------------------------------------------------

Changelog 3.7:

-Neue version der Schweine und Rindermast verbaut(Ställe jetzt zum Ausmisten)incl Statisiken.Metzger Preise angepasst

-Digital Anzeigen für Getreide/Hackschnitzel/Stroh/Mist(direkt) eingebaut (Börger Güllelager noch ohne funktion)

-Kalklager(Hof) und Kalkstation(Raiffeisen)incl Förderbänder eingebaut.Kalkstreuer liegt in mods bei

-Seedmaster eingebaut.Ermöglicht die Herstellung aus Getreide (weizen,gerste,raps,mais), zu eigenem Saatgut.

(Sähmaschinen + überlader (link s.o) bitte runterladen entpacken und mods in modsordner)

-Hinweis:Wer andere Sähmaschinen nutzen möchte, muss filltype seeds2 hinzufügen

-Saatgutlager incl. Förderband

-2 zusätzliche Mistlager eingebaut incl. Förderbänder(Füllstände sind shared)

-Multimoving hinzugefügt.Ermöglicht Mähen mit Ertragssteigerung

bei Grünlanddüngung mit Kalk ,Gülle oder Mist

 

Changelog  3.9:

-Futterlager eingebaut und Rinderzucht auf Hof gesetzt
-Wegen Performance in der Nacht alle Flutlicher entfernt
-Bga erweitert : Rüben und Hackschnitzellager verbaut
 Bunkersilo zum direkt per anhänger befüllen  abgesenkt

 

Changelog 4.0:

-Hühnerzucht eingebaut
-Saatgutlager/haufen mit förderband verbaut
-Wollpaletten Collector verbaut
-Kompostieranlage verbaut

Links für zusatzmods ergänzt Gülletransporter + Bga extension

 

--------------------------------------------------------------------------

4.0:

Es muss ein neuer Spielstand begonnen werden


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Funktion Gras und Maissilos(Chaff):
Die Silos können beides. Dazu solltest du ihr die fahrsiloextension nutzen.Lest euch durch, was da steht. Es gibt nur noch Gras oder Maissilos. Ihr werdet schon merken was wo hin gehört.Grasilos nehmen nur noch Gras an und Maissilos nur noch Mais(Chaff) und Kartoffeln (siehe unten)
Reihenfolge von Strasse aus gesehen:
Mais(klein)Mais(gross) Gras(mittel)Gras(Gross)Gras(mittel)Gras(mittel)
Innenhof : Mais(Gross) Gras(mittel)
Auch nach dem Gären kann man anhand der Farbe sehen was Gras(dunkel) oder Mais(Chaff)(hell) ist.Das kann dann ganz einfach mit dem Futtermischwagen(Kuhn) oder Schaufel (muss Gras aufnehmen können)entnommen werden .Und entweder direkt verfüttert oder bei 50%50% oder60%/40% oder 40%/60% Mischung zu Mischfutter verarbeitet werden.Bei Hinzugabe von 10-20% Kartoffeln beim Silieren kann nach dem Gären auch Direkt Mischfutter entnommen werden.

 

Mein Besonderer Dank geht an meine Tester: Marcel und Team , Sascha , Lars , Kevin und Team , Tobias , Franz , Nils , Henning  und Jan.

Deutsch:

Die Map darf nicht ,ich wiederhole nicht ohne meine erlaubnis, in anderen foren oder hostern zur verfügung gestellt werden.

 

Englisch:
The map must not, I repeat not, without my permission, be made in other forums or hosters available.

 

Polnisch:
Mapa nie moze bez moje zgody wstawiania byc na inne strony lub fora.

 

Kroatisch:
Karta se ne smije, ja ne ponavljam, bez moje dozvole, biti u drugim forumima ili hosters raspolaganju.

 

Ungarisch:
A térkép nem, ismétlem nem, az engedélyem nélkül, tenni más fórumokon vagy Hoszterek elérhet?.

 


Have fun!!

 

Bei Problemen und fragen einfach ne Pn senden oder im Kommentarbreich posten.

 

 

 

 

 

 

Credits

Credits: Verschiedene gebäude und texturen von Jimkerk: umbauten und umtextuieren an gebäuden Fatian: strassen und wege, Tessman85: Groundtexturen Ni Modding:Hallen und Häuserpack 818Vario: Halle DeutzDx85: Börgergüllebehälter chopped Sraw:webalizer_ls Wasser Mod by Marhu Gülle Mist Kalk Mod by Marhu Map Ampeln by Bluebaby Rinder und Schweinemast by Marhu Digitale anzeife by Nils23 Seedmaster2k15,hühnermast und Kompostanlage by Farmer_Andy Werkstatt interior und kran etc. by JauchenPaule Und viele Mehr

  • 13. Februar, 10:40 Uhr
    Version 4.0

    - Hühnerzucht eingebaut
    -Saatgutlager/haufen mit förderband verbaut
    -Wollpaletten Collector verbaut
    -Kompostieranlage verbaut

  • 10. Dezember, 16:17 Uhr
    Version 3.9

    -Futterlager eingebaut und Rinderzucht auf Hof gesetzt
    -Wegen Performance alle Flutlicher entfernt
    -Bga erweitert : Rüben und Hackschnitzellager verbaut
    Bunkersilo zum direkt per anhänger befüllen abgesenkt

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Autor: Andy1978 lsfarming-mods.de
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Autor: Bluebaby210
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Autor: Giants, Edit by lsfarming-mods.de (Andy1978)
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Autor: Giants Software, Modpack by JoPim
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Multiplayerfähig? ja
Autor: Giants/Güllemax
Preis im Shop: 19500 LS
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11.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.28 / 171 Stimmen

Empfehlungsrate

90,00%
nach 184 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.0
Landwirtschafts Simulator 15
Papenburger_Map_entpacken_4.0.rar
423,9 MB 13464
13. 02 2015 13.464
V 3.9
Landwirtschafts Simulator 15
Papenburger_Map_entpacken_3.9.rar
319,1 MB 11123
10. 12 2014 11.123

282 Kommentare

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  1. Leandross 06. 12 2014

    um andere drillen zu nutzen

    wo filltiype sedds 2 einfügen


  2. Farmertobi 06. 12 2014

    Mal zwei Fragen: Braucht man jetzt bei der Version 3.71 den multiMowing Mod noch im Modordner oder nicht? Weil er bei dieser Version nicht mehr in der Rar Datei mit bei liegt, so wie es bei der 3.7 der Fall war...
    Und sollte man den seeds2fix Mod (zusatz Mod zum seedMaster) mit in den Modordner tun, weil es ja auf anderen Maps teilweise zu spielabstürzen dadurch gekommen ist?
    MfG
    FT


  3. Farmer25 05. 12 2014

    Wären die Modder mal schlau und würden halb so vile bäume auf die karten Pflastern würden sie ohne Probleme im MP nei 8 mann laufen aber so furchtbar Frames gammeln bei 30 rum...
    Schade drum nur für den sp geeignet...


  4. Boreas666 05. 12 2014

    Moin moin,

    geile Map. Spiele ich schon seit LS13.
    Ich habe jetzt das problem wenn ich an SeedMaster ran gehe, stürzt das spiel ab. Besser gesagt Freeze. Sound läuft noch aber ich kann nichts machen außer beenden. Sonst keine Probleme.

    Fehlermeldung im Log.
    C://///FarmingSimulator2015/mods//Papenburger_Map/scripts/FermentingSilo.lua:418: attempt to concatenate field 'L_Silage' (a boolean value)
    Error: Running LUA method 'update'.

    Hat jemand eine Idee wieso, oder was das auslöst.

    1 Antworten

  5. Gonzje 05. 12 2014

    Map funktioniert jetzt super, habe nur noch ein
    Problem, mit welchem Hänger kann ich mein Kalklager
    auf dem Hof befüllen ? Vieleicht kann mir ja jemand einen
    Tipp geben.
    mfg.


  6. Ansgar2012 05. 12 2014

    Wer kann helfen bei mir zeit es keine kühe und scharfe an . habe nur die mods drin die benötig werden

    danke im voraus

    1 Antworten

  7. RockyYoko 04. 12 2014

    Bei mir zeigt der überall an: Gras wird hier nicht angenommen
    Ist das normal? Wo sind die Fahrsilo?
    Finds schon mal cool 2 Schweineställe!


  8. Hallo bei mir gehen die Ampeln nur auf Gelb
    ist das normal ??

    in der Zip datei sind 2 Dateien für die Ampel 1 mach ich rein beim 2 sagt er mir Mod ist schon vorhanden
    Was kann ich tun ??


  9. madmex 04. 12 2014

    Question is it now possible to dump wood chips at the Biogas.


  10. Deutz 5506 04. 12 2014

    Moin,
    joor soweit ne schöne Map.Fast alle Felder über Kuhweg zu erreichen usw.Habe allerdings ein Problem.Wenn es im Spiel 21Uhr wird stürzt das Spiel komplett ab.Hab auch schon alle Mods ruasgenommen und neuen Spielstand ausprobiert.Genau das gleiche.Hat jemand eine Idee woran das liegt?


  11. Bigbully 03. 12 2014

    Hi Jimkerk

    DANKE für deine wunderbaren Maps

    ohne dich und die anderen guten Mapper und Moder

    währe LS nie soweit gekommen

    Danke und mach weiter so


  12. bolotovo 02. 12 2014

    Zuerst einmal ein riesen Lob für diese super Map! Runterladen, einsteigen, losfahren, Spaß haben... alles funktioniert ohne Probleme. So stellt man sich das vor!
    Einen kleinen Haken hat die Sache allerdings: sobald es Nacht wird und am Hof die Beleuchtung angeht ruckelt das Spiel nur noch. Ich hatte bereits beim LS 2013 das gleiche Problem. Ich bin mir durchaus bewusst dass das für viele die sich mit dem Thema Moding auseinandergesetzt haben bestimmt kein Problem ist, aber trotzdem wär ich froh um Hilfe ;-)

    1 Antworten

  13. marwen60 02. 12 2014

    die karte ist nur am laden wenn sie als zip datei ist!
    wenn sie entpackt ist läd sie einbahnfrei.wo liegt das problem? :D


  14. Blacky23 02. 12 2014

    wo finde ch die rindermastanlage?

    1 Antworten

  15. Farmertobi 02. 12 2014

    Hallo Jimkerk, ich finde deine Map echt Klasse und bewundere deine Arbeit und all die Mühe und zeit die du da rein steckst. Das es viele updates gibt, is zwar etwas nervig, aber besser als wenn gar nichts passiert. Spiele jetzt erstmal die 3.55 bis es bessere Zuchtanlagen gibt und das alles funktioniert. Vielleicht kommst du ja irgendwann zu einer finalen Version. Das wird aber sicher noch dauern und ist auch den kommenden bugfixes von Giants geschuldet. Was mir noch aufgefallen ist, das nirgends bei der Übersicht über die Lagerfüllstände, das Stroh auftaucht was man einlagert. Das wäre schön wenn das noch geändert würde. Dafür steht da Kalk mit drinne. Funktioniert das mit dem Kalk überhaupt, wenn ja wo kann man den dann kaufen?
    Ansonsten läuft alles sehr zufriedenstellend. Mach weiter so und lass dir den Spaß am modden nicht auch noch verderben.
    MfG
    FT


  16. Blacky23 02. 12 2014

    Jim könntest du das bitte fixen mit der anzeige das die Mastanlagen im PDA stehen kannst mir ja per pn antworten!

    1 Antworten

  17. Superdonald 02. 12 2014

    moin die Felder 1,2,3 und 53 kann es sein das es keine richtigen felder sind und ich die erst erstellen muss
    mfg

    1 Antworten

  18. Fendt378 02. 12 2014

    Hey ich möchte nur kurz ein Hinweis geben in der PDA
    steht Schalchterrei ich denke mal das muß so heißen Schlachterrei oder? Kann das man noch Fixen? Echt coole Map muß ich sagen weiter so.

    1 Antworten

  19. bandit2075 02. 12 2014

    bei mir wird bei der neuen version(3.63) die mastanlagen
    nicht im pda angezeigt.
    woran kann das liegen?


  20. Berzerk70 02. 12 2014

    hab mal ein bild hochgeladen wo jetzt angezeigt wird was in den mastanlagen vor sich geht...hat mich ein bissel gestört und deshalb selber geändert

    3 Antworten


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