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angelo2
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  1. angelo2 05. 05 2015

    Mod: Nádasdfalva
    Wonderful map!
    Aber ich finde 4 "Warning" im log.txt:
    Warning: Deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed.
    Warning: Deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed.
    Warning: Deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed.
    Warning: Deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed.


  2. angelo2 19. 03 2015

    Mod: Volksholm
    Siehe den Kommentar vom 3 März 2015 (ask4seven)

    1 Antworten

  3. angelo2 10. 03 2015

    Mod: Volksholm
    Ich habe das selbe Problem. Shade! Die Map ist prima...
    Bitte um Antwort, Biface.
    Danke!


  4. angelo2 22. 02 2015

    Mod: Fliegl Tieflader lang
    Ein sehr schöner und hilfreicher Tieflader!
    Vielen Dank!
    Leider habe ich im Log.txt 2 "warning" gefunden:
    Warning: No clipdistance set to node 0> (flieglSemitrailer.i3d). Set default clipdistance (300)
    Warning: No clipdistance set to node 0> (flieglSemitrailer.i3d). Set default clipdistance (300)


  5. angelo2 14. 07 2014

    Mod: TATRA 158 Phoenix AgroTruck
    When I fill Panav trailer with manure I don't see it in the trailer


  6. angelo2 17. 02 2014

    Mod: Platinum Xanthos
    Alles klar...

    So, einige Statistiken:

    5.000 Schweine (Produktivität 100%)
    produzieren täglich (24 Stunden):
    Mist: 2.375.070
    Gülle: 2.256.316

    15.000 Kühe (Produktivität 110%)
    produzieren täglich (24 Stunden):
    Mist: 727.958
    Gülle: 862.749
    Milch: 9.428.254

    Meinst du nicht, dass die Produktion von Mist und Gülle von Kühen zu niedrig ist, auch wenn sie viel von dem Mist verschwenden auf der Weide?


  7. angelo2 16. 02 2014

    Mod: Platinum Xanthos
    Die Map ist einfach super!
    Aber ich kann nicht verstehen, warum die Mist- und Gülleproduktion der Kühe sehr gering ist. Und so ist die Produktion von Milch.
    Die Schweine produzieren viel mehr Mist und Gülle im Vergleich zu den Kühen!

    1 Antworten

  8. angelo2 07. 02 2014

    Mod: Platinum Xanthos
    BigX 1000 oder BigX1100 + Krone Easy Collect 1053


  9. angelo2 05. 02 2014

    Mod: Platinum Xanthos
    Askari hat schon geschrieben:
    "Um HirseMixFutter zu bekommen, musst du die Hirse häckseln mit dem Big X 1000 und XDisc (beides liegt als Mod bei). Aufladen kann das HirseMixFutter nur der Bergmann Tera.

    Abladen kannst du das HirseMixFutter bei den meisten Hof-Beamer. Entnehmen kannst du das HirseMixFutter am Schafberg und beim HirseMixFutter Lager bei der Ostumfahrung Feld 15."

    1 Antworten

  10. angelo2 24. 01 2014

    Mod: Platinum Xanthos
    Wie immer eine sehr coole Map. 5/5 Sterne !!
    Ich habe nur einen Fehler im log.txt gefunden:
    "Error: SiloAmountMover 'manureHeap' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'"
    Was heisst das?

    1 Antworten

  11. angelo2 26. 10 2013

    Mod: Platinum Xplacer
    Jetzt produzieren meine Shafe keine Wolle... (und der Collector ist voll)


  12. angelo2 22. 10 2013

    Mod: Platinum Xplacer
    "Bei den Wollpalletten wurde ein automatischer Beamer eingefügt der die Wollpalletten zur Spinnerei rüber Beamt sobald bedarf besteht" Aber wo ist es? Und wie funktioniert es?

    2 Antworten

  13. angelo2 23. 06 2013

    Mod: Sweet Home LS09 Final
    Echt eine schöne Map, aber ich habe einen Fehler im log.txt gefunden: "Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'
    Error: UVs out of range [-8,8] ID25'
    C:/Users/Angelo/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Sweet_Home_LS09v3/map/map.i3d (59.16mb in 17684.92 ms)

    1 Antworten

  14. angelo2 13. 06 2013

    Mod: Platinum Xtreme Novem
    Es gibt problemen mit dem Misthaufen beim Kuhstall: wenn man den Mist mit dem Radlader rein kippt, kippt der Radlader nach vorne und bleibt auf dem Boden kleben

    1 Antworten

  15. angelo2 31. 05 2013

    Mod: Platinum Xtreme Octo
    Askari hat oben geschrieben: "Spieler, die für das Futterlagen eine PDA-Anzeige brauchen, könne die per PN bei mir anfordern."


  16. angelo2 24. 05 2013

    Mod: Platinum Xtreme Octo
    Der Silage-Beamer bei der BGA-Nord funktioniert nicht!

    1 Antworten

  17. angelo2 24. 05 2013

    Mod: Stehr Silage Compactor
    Translation:

    It's easier to edit the cfg-xml of the tractor modifying the line

    <bunkerSiloCompacter compactingScale="5"/>

    in

    <bunkerSiloCompacter compactingScale="55"/>

    This will greatly accelerate the compacting process


  18. angelo2 14. 04 2013

    Mod: Platinum Xtreme VII
    Wie kann man die Statistiken über Futterlager Gras, Stroh, Silage und Mist im PDA sehen ?


  19. angelo2 06. 04 2013

    Mod: Platinum Xtreme VII
    Hi Roboman !
    Hast du den "Kotte Water Trailer" (68.760 euro) dafür benutzt?

    1 Antworten

  20. angelo2 06. 04 2013

    Mod: Platinum Xtreme VII
    Don't unload the mixed rations at the food storage!
    You'll lose everything.
    It happened to me too.


  21. angelo2 04. 04 2013

    Mod: Platinum Xtreme VII
    Top Arbeit! 5 von 5 Sterne.
    Allerdings wäre es besser, wenn das vierte Abteil des Futterlagers wurde für die Lagerung von gemischtem Futter (Gras + Stroh + Silage) und nicht als Garage benutzt.


  22. angelo2 01. 04 2013

    Mod: Platinum Xtreme VII
    Wo kann man wieder entnehmen das gemischte Futter (Kraftfutter), das man an der Abladestelle zwischen Fahrsilo und Futterlager abgeladen hat ?


  23. angelo2 04. 03 2013

    Mod: Platinum Xtreme VI
    Problem gelöst
    vielen Dank, Meriva-Ludi


  24. angelo2 04. 03 2013

    Mod: Platinum Xtreme VI
    Ich habe ein Problem: der mittlere Silo der BGA bei dem Golfplatz funktioniert nicht.
    Tatsächlich es ist nicht möglich Gras oder Silage dort abzuladen.

    1 Antworten

  25. angelo2 21. 02 2013

    Mod: Platinum Xtreme VI
    Bis heute habe ich viele Maps probiert, ohne die richtige (für mich) zu finden.
    Jetzt habe ich die beste gefunden !
    Vielen dank Askari !

    Angelo (aus Italien)


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