Userprofil von Wildfuchs
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Wildfuchs
Punkte: 4.318
Modder Level 13
Rank: #397
Vorname: Dirk Alter & Geschlecht: 43 m Wohnort: Hannover Hobbys: keine Angabe Homepage keine Angabe

About Wildfuchs

keine Angabe
  1. Wildfuchs 30. 11 2015

    Mod: Farm City
    Hi,
    bitte schick mir die Links per PN, dann schau ich mir das mal an!

    Gruß WIldfuchs


  2. Wildfuchs 30. 11 2015

    Mod: Farm City
    Hi,
    werde dein Vorschlag in der nächsten Version berücksichtigen!!! :-)
    Gruß

    Wildfuchs


  3. Wildfuchs 14. 11 2015

    Mod: FeuerwehrBjornholm Winter
    Hallihallo,

    wenn man auf einer Map, Mods von anderen Moddern verbaut sollten diese bitte auch in den Credits erwähnt werden.

    Gruß Wildfuchs

    1 Antworten

  4. Wildfuchs 08. 11 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi,

    lad Dir die Datei bitte nochmal runter!


  5. Wildfuchs 09. 10 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi,

    das einfügen von Gebäuden ist sehr leicht, man muss sich einfach mal die Tutorials, die es zum Beispiel auf Youtube gibt, anschauen.

    Gruß Wildfuchs


  6. Wildfuchs 16. 08 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi,

    bitte die Beschreibung genau durchlesen!!!
    Gruß Wildfuchs


  7. Wildfuchs 11. 06 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Warum muss der Trigger mit eingebaut werden, der ist bereits eingebaut das einzige was du noch runterladen musst, ist der AnimationMapTrigger von Vertex Dezign Team und den einfach in den ModOrdner verschieben/kopieren.


  8. Wildfuchs 26. 05 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi liebe LS Freunde,

    es wurde eine zweite Version hochgeladen sobald diese von Modhoster überprüft und freigegeben wurde könnt ihr sie downloaden. Es wurde verschiedene Anregungen beachtet.
    Auch diese Version wird es nicht plazierbar geben das das Terrain angepasst werden muss!
    Ich hoffe die Version 2 gefällt Euch!

    Gruß Wildfuchs


  9. Wildfuchs 02. 05 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi,

    danke für die Infos wird in der nächsten Version berücksichtigt :-)

    Gruß Wildfuchs


  10. Wildfuchs 29. 04 2015

    Mod: Feuerwehr
    Hi,
    Hast du den MapDoorTrigger von John Deere 6930 im Modordner, wenn nicht dann lad ihn Dir hier bei Modhoster runter!

    Gruß Wildfuchs


  11. Wildfuchs 14. 04 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi,

    Ist in Arbeit.

    Gruß Wildfuchs


  12. Wildfuchs 14. 04 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hi,
    eine weitere Version ist in Arbeit allerdings mit andere Textur.

    Gruß Wildfuchs


  13. Wildfuchs 11. 04 2015

    Mod: Fahrzeugunterstand
    Hi,

    die Datei murde von mir mehrmals runtergeladen und mit Avira Antivirus Pro getestet es wurden keinerlei Viren oder ähnliches gefunden!


  14. Wildfuchs 03. 04 2015

    Mod: Farm City
    Hi,
    der Komposter ist auf der Minimap unter Kompostieranlage.
    Da kannst du potato, sugarBeet, chaff, silage, grass, grass_windrow, dryGrass_windrow wheat_windrow, barley_windrow, woodChips, compost_soil, manure reinkippen, dazu musst du mit einem Anhänger rückwärts links auf die Rampe fahren. Wenn du Komposterde verkaufen möchtest brauchst du die Transportmulde und den Radlader. Schau mal hier:
    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=139&t=1524&sid=119740930c743b4297bfdb5c2926ca78


  15. Wildfuchs 03. 04 2015

    Mod: Farm City
    Hi,

    Es sind nur Boxen mehr nicht, die haben keine Funktion

    Gruß Wildfuchs

    1 Antworten

  16. Wildfuchs 02. 04 2015

    Mod: Farm City
    Hi,
    Please send my the complete Log File per PM

    MfG Wildfuchs


  17. Wildfuchs 29. 03 2015

    Mod: Fahrzeugunterstand
    Hi,

    Die lange Halle ist mit dabei es sind 2 i3d-Datein im Ordner
    Überprüfe bitte deinen Virenscanner, die Datei habe ich geprüft alles i.O.

    Gruß Wildfuchs


  18. Wildfuchs 22. 03 2015

    Mod: Unterstellhalle
    Hallo,
    Bitte die Beschreibung lesen


  19. Wildfuchs 30. 10 2014

    Mod: Unterstellhalle
    Hallihallo,

    das ist richtig das es plazierbare Gebäude mit Funktionen gibt, allerdings sollte man dann auch Scripten können und das kann ich noch nicht so gut!

    Gruß Wildfuchs


  20. Wildfuchs 24. 08 2014

    Mod: Bauphase 02
    Wird auf jeden Fall mit rein kommen :-)


  21. Wildfuchs 02. 05 2014

    Mod: Hagenstedt Modified 2013
    Hallihallo,
    hab gerade gesehen dass du meinen Schafstall mit verbaut hast. Find ich echt super.
    Gruß Wildfuchs


  22. Wildfuchs 05. 03 2014

    Mod: Schafstall
    Hi,
    nein kann man leider nicht, da ich nicht weis wie das funktioniert.


  23. Wildfuchs 15. 01 2014

    Mod: Maschendrahtzaun mit Schiebetor
    Bitte die Beschreibung genau durchlesen!


  24. Wildfuchs 14. 01 2014

    Mod: FFW Hagenstedt
    Hi,
    wieso in eine Zip-Datei machen?

    1 Antworten

  25. Wildfuchs 03. 01 2014

    Mod: Maschendrahtzaun mit Schiebetor
    So nochmal für alle, das Tor und auch der Zaun wurden von mir alleine erstellt. Nur der MapDoorTrigger ist von John Deere 6930. Ich werde niemals etwas veröffentlichen wenn ich keine Genemigung habe. Wenn es keiner Genemigung bedarf dann wird der Modder auf jeden Fall in den Credits genannt. Ich schmücke mich nicht mit fremden Federn.

    Gruß Wildfuchs


  26. Wildfuchs 03. 01 2014

    Mod: Maschendrahtzaun mit Schiebetor
    Das geht bestimmt, müsste ich mal nachforschen wie?


  27. Wildfuchs 03. 01 2014

    Mod: Maschendrahtzaun mit Schiebetor
    Das ist nicht richtig, das Tor wurde von mir alleine erstellt es ist nicht geklaut oder so!!!!


  28. Wildfuchs 31. 12 2013

    Mod: Status 60%
    Hi,

    Dann google mal da wirste bestimmt fündig dass es verschiedene Ställe gibt.

    Gruß Wildfuchs


  29. Wildfuchs 28. 12 2013

    Mod: Status 55%
    Die Fensterscheiben bleiben natürlich nicht so :-)


  30. Wildfuchs 26. 12 2013

    Mod: Getreidelagerhalle
    Hi,

    Wieviel to. hast du denn abgeladen?


  31. Wildfuchs 02. 12 2013

    Mod: Getreidelagerhalle
    Hi,

    ich habe gerade nochmal nachgeschaut, die Tore haben Collision!


  32. Wildfuchs 12. 11 2013

    Mod: FFW Hagenstedt
    Liebe LS-Freunde, seit bitte so fair und bewertet diesen Mod mit Sternchen und Empfehlung, denn dafür ist das Bewertungssystem da.
    Wer Vorschläge oder Verbesserungen hat, den bitte ich, mir eine PN zu schicken.

    lg Wildfuchs

    1 Antworten

  33. Wildfuchs 04. 11 2013

    Mod: Feuerwache
    du hast die Erlaubniss von mir das du die Feuerwehr in SRS bringen darfst? Die möchte ich gerne mal sehen, da ich der Urmodder bin!


  34. Wildfuchs 31. 10 2013

    Mod: FFW Hagenstedt
    Hi,

    also... die Feuerwehr muss mit den GiantsEditor engebaut werden und es muss der MapDoorTrigger 4.0 von John Deere 6930 (gibt es hier auf Modhoster) runtergeladen werden. Was Ihr genau machen müsst ist nur mal die Beschreibungen der benötigten Mods lesen! Wer nicht weiss wie der Einbau mit den GE funktioniert der kann sich die unzähligen Tutorials, die es dazu gibt anschauen.


  35. Wildfuchs 25. 10 2013

    Mod: FFW Hagenstedt
    hi,
    lies bitte nochmal die Beschreibung genau durch da steht alles drin!


  36. Wildfuchs 24. 10 2013

    Mod: Lagerhalle
    wird auch noch kommen :-)


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